Visual Basic 2010(中文版)从入门到精通

Visual Basic 2010(中文版)从入门到精通
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2011-01
版次: 1
ISBN: 9787121125027
定价: 37.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 276页
字数: 460千字
6人买过
  • 《VisualBasic2010(中文版)从入门到精通》坚持以语言为基础和应用为主导的编写原则,介绍如何使用VisualBasic2010开发Windows窗体应用程序和ASP.NET应用程序。为了更好地帮助读者在短时间内掌握使用VisualBasic语言开发各种应用程序的知识点和编程技巧,全书的基础知识介绍清晰,理论联系实际,具有很强的操作性。《VisualBasic2010(中文版)从入门到精通》还提供了大量的通过测试可运行的完整实例,这些实例都有设计步骤、代码详解、程序运行结果等。
    读者对象:《VisualBasic2010(中文版)从入门到精通》适合初学和中级编程人员。 第1章VisualBasic2010概述
    1.1VisualBasic简介
    1.1.1VisualBasic的诞生及发展
    1.1.2.NETFramework4概述
    1.1.3VisualBasic基本概念及常用术语
    1.2VisualBasic2010中的新增功能
    1.2.1自动实现的属性
    1.2.2集合初始值设定项
    1.2.3隐式行断续
    1.2.4Lambda表达式
    1.2.5等价类型支持
    1.2.6共变和逆变
    1.2.7定位到
    1.2.8突出显示引用
    1.2.9使用时生成
    1.2.10IntelliSense建议模式
    1.3VisualStudio2010的运行环境及安装
    1.3.1安装VisualStudio2010
    1.3.2选择默认环境设置
    1.4认识VisualStudio2010集成开发环境
    1.4.1菜单栏与工具栏
    1.4.2解决方案资源管理器
    1.4.3工具箱和属性窗口
    1.4.4设计器窗口
    1.4.5代码编辑器
    1.4.6对象浏览器
    1.5VisualBasic2010应用程序
    1.5.1创建VisualBasic2010应用程序
    1.5.2添加控件
    1.5.3设置属性
    1.5.4添加代码
    1.5.5运行程序
    1.5.6保存项目

    第2章VisualBasic2010编程基础
    2.1编码基础
    2.1.1关键字和标识符
    2.1.2编码规则
    2.1.3注释规则
    2.2数据类型
    2.2.1数值数据类型
    2.2.2字符及字符串类型
    2.2.3布尔类型
    2.2.4日期时间类型
    2.2.5对象类型
    2.2.6用户自定义的类型
    2.3常量
    2.4变量
    2.4.1声明变量
    2.4.2给变量赋值
    2.4.3作用域
    2.4.4静态变量
    2.4.5类型转换
    2.5运算符和表达式
    2.5.1算术运算符
    2.5.2关系运算符
    2.5.3逻辑运算符
    2.5.4字符运算符
    2.5.5运算符的优先级
    2.5.6结合性
    2.5.7表达式
    2.6常用函数
    2.6.1数学函数
    2.6.2字符处理函数
    2.6.3随机数函数
    2.6.4转换函数
    2.6.5日期函数

    第3章流程控制语句
    3.1程序的基本结构
    3.2顺序结构
    3.2.1赋值语句
    3.2.2复合赋值语句
    3.2.3输入数据
    3.2.4数据的输出
    3.3分支结构
    3.3.1If语句
    3.3.2情况语句(SelectCase语句)
    3.4循环结构
    3.4.1For…Next循环语句
    3.4.2While循环语句
    3.4.3Do循环语句
    3.4.4枚举循环语句
    3.4.5循环嵌套语句
    3.5其他流程控制语句
    3.5.1GoTo语句
    3.5.2With语句
    3.5.3Stop语句和End语句
    3.5.4Exit语句
    3.5.5DoEvents语句

    第4章数组
    4.1数组概述
    4.2声明数组
    4.2.1声明一维数组
    4.2.2声明多维数组
    4.2.3声明交错数组
    4.3数组的初始化
    4.3.1一维数组的初始化
    4.3.2多维数组的初始化
    4.3.3交错数组的初始化
    4.4动态数组
    4.4.1声明动态数组
    4.4.2保留动态数组的内容
    4.5数组的基本操作
    4.5.1数组的引用
    4.5.2数组元素的输入
    4.5.3数组元素的输出
    4.5.4数组元素的复制
    4.6数组元素的特殊操作
    4.6.1使用Erase语句对数组重新初始化
    4.6.2使用ForEach…Next循环访问数组
    4.6.3使用Lbound和Ubound函数取数组上下界

    第5章过程和函数
    5.1过程的概念
    5.2过程的分类
    5.2.1按用途分类
    5.2.2按调用方式分类
    5.3Sub过程
    5.3.1通用过程
    5.3.2事件过程
    5.3.3调用Sub过程
    5.4Function过程
    5.4.1Function过程的定义
    5.4.2Function过程的调用
    5.4.3调用其他模块中的过程
    5.5过程的作用域
    5.6参数传递
    5.6.1形参和实参
    5.6.2按值传递
    5.6.3按地址传递
    5.6.4数组作为传递参数
    5.6.5对象参数
    5.6.6可选参数与可变参数
    5.7递归调用

    第6章面向对象编程基础
    6.1类
    6.1.1类的定义
    6.1.2类的字段和属性
    6.1.3类与名空间
    6.1.4类的方法
    6.1.5类的事件
    6.1.6类的构造函数
    6.2对象
    6.2.1创建对象
    6.2.2对象之间的关系
    6.2.3对象成员
    6.2.4将对象传递给过程
    6.3继承和派生
    6.3.1继承的基础知识
    6.3.2重写派生类的属性和方法
    6.3.3创建派生类
    6.4重载
    6.5接口
    6.5.1接口定义
    6.5.2创建和实现接口
    6.5.3何时使用接口
    6.5.4接口实例
    6.6封装
    6.7多态
    6.7.1基于继承的多态性
    6.7.2基于接口的多态性
    6.8委托
    6.8.1委托和事件
    6.8.2声明使用现有委托类型的事件
    6.8.3委托变量和参数

    第7章窗体和常用控件
    7.1窗体
    7.1.1创建窗体
    7.1.2窗体的属性
    7.1.3窗体的方法
    7.1.4窗体的事件
    7.2窗体设计器
    7.3控件
    7.3.1可调节类控件
    7.3.2选择类控件
    7.3.3显示类控件
    7.3.4组合类控件
    7.3.5其他常用控件
    7.4窗体和控件中的名称

    第8章文件系统
    8.1VisualBasic2010提供的3种文件I/O途径
    8.2传统文件方法概述
    8.3文件系统对象
    8.3.1FileSystemObject对象
    8.3.2Driver对象
    8.3.3Folder对象
    8.3.4File对象
    8.3.5TextStream对象
    8.4System.IO模型
    8.4.1File类
    8.4.2FileStream类
    8.4.3StreamReader和StreamWrite类
    8.4.4BinaryReader和BinaryWriter类
    8.4.5Directory类
    8.5读取文件
    8.6写入文件

    第9章多媒体编程技术
    9.1多媒体环境
    9.1.1多媒体服务描述
    9.1.2MCI设备
    9.1.3多媒体文件类型
    9.2媒体API
    9.3媒体播放模式
    9.3.1独立模式
    9.3.2时钟模式
    9.4使用多媒体控件编程
    9.4.1MediaPlayer控件
    9.4.2MultimediaMCI控件

    第10章图形图像处理
    10.1图形图像基础
    10.1.1坐标系统
    10.1.2图形控件
    10.1.3PictureBox控件和Image控件的异同点
    10.1.4图形方法
    10.1.5绘图属性
    10.1.6图形显示方法
    10.2GDI+
    10.2.1GDI+概述
    10.2.2GDI+方法
    10.2.3GDI+主要命名空间
    10.2.4GDI+的坐标系统
    10.3用GDI+绘图
    10.3.1创建Graphics对象
    10.3.2从Image对象创建
    10.4绘制和操作图形
    10.4.1创建Graphics对象
    10.4.2用Pen绘制图形
    10.4.3用Brush填充图形
    10.5颜色控制
    10.5.1用不透明和半透明的直线绘制图形
    10.5.2用合成模式控制通道混合
    10.6绘制直线、矩形和椭圆
    10.7绘制弧线
    10.8绘制多边形和折线
    10.9绘制曲线
    10.10图像处理
    10.10.1导入图像
    10.10.2平铺图像
    10.10.3调整和缩放图像
    10.10.4翻转和旋转图像

    第11章数据库编程
    11.1数据库基础
    11.1.1数据库设计
    11.1.2使用Access创建数据库
    11.2SQL语言
    11.2.1SQL语言基本命令
    11.2.2数据定义语言
    11.2.3数据操作语言
    11.2.4数据查询语言
    11.2.5数据控制语言
    11.3使用DAO
    11.3.1DAO简介
    11.3.2DAO的使用
    11.4使用ADO.NET
    11.4.1ADO.NET4简介及新增功能
    11.4.2DataSet
    11.4.3ADO.NET的使用
    11.5创建数据库
    11.5.1向数据库中添加表
    11.5.2添加键
    11.5.3添加数据
    11.6实现数据绑定

    第12章网络编程
    12.1VBScript
    12.1.1Script简介
    12.1.2VBScript编程
    12.2网络编程基础
    12.2.1网络传输协议
    12.2.2使用套接字编程
    12.3ASP.NET
    12.3.1ASP.NET4简介及新增功能
    12.3.2配置IIS管理器
    12.3.3创建和配置Web应用程序
    12.3.4事件处理
    12.3.5输入验证
    12.3.6状态管理
    12.4Web服务
    12.4.1Web服务概述
    12.4.2使用Web服务的好处
    12.4.3Web服务体系结构
    12.4.4Web服务平台
    12.5其他网络用途
    12.5.1WebForms
    12.5.2WebService
    12.5.3XML在VB.NET中的应用

    第13章程序调试和错误处理
    13.1程序错误类型
    13.1.1编译错误
    13.1.2运行时错误
    13.1.3逻辑错误
    13.2程序调试方法概述
    13.3设置运行断点
    13.4使用调试窗口
    13.4.1立即窗口
    13.4.2监视窗口
    13.4.3本地窗口
    13.5单步调试和跳跃调试
    13.6异常和错误处理
    13.6.1结构化异常处理
    13.6.2非结构化异常处理
    13.6.3何时使用结构化和非结构化异常处理
    13.7处理异常的最佳做法
    13.8如何避免错误
    13.9常见错误信息举例

    第14章部署Windows应用程序
    14.1选择部署策略
    14.2ClickOnce部署
    14.2.1ClickOnce部署的工作方式
    14.2.2ClickOnce部署的功能
    14.3选择ClickOnce部署策略
    14.3.1从Web或网络共享安装
    14.3.2从CD安装
    14.3.3从Web或网络共享启动应用程序
    14.4选择ClickOnce更新策略
    14.4.1在应用程序启动后检查更新
    14.4.2在应用程序启动时检查更新
    14.4.3强制执行更新
    14.4.4指定更新时间间隔
    14.4.5提供进行更新的用户界面
    14.4.6阻止更新检查
    14.5手动部署ClickOnce应用程序
    14.5.1先决条件
    14.5.2使用Mage.exe命令行工具部署应用程序
    14.5.3使用MageUI.exe图形工具部署应用程序
    14.6ClickOnce部署清单
    14.7WindowsInstaller部署
    14.7.1部署基于Windows的应用程序
    14.7.2可选的部署功能
    14.8WindowsInstaller使用示例
    14.8.1添加Samples文件夹
    14.8.2为应用程序创建示例文件
    14.8.3将示例添加到安装程序中
    14.8.4添加启动条件
    14.8.5设置系统必备组件的属性
    14.8.6设置部署项目的可选属性
    14.8.7在开发计算机上安装
    14.8.8部署到其他计算机
    14.8.9测试安装
    参考文献
  • 内容简介:
    《VisualBasic2010(中文版)从入门到精通》坚持以语言为基础和应用为主导的编写原则,介绍如何使用VisualBasic2010开发Windows窗体应用程序和ASP.NET应用程序。为了更好地帮助读者在短时间内掌握使用VisualBasic语言开发各种应用程序的知识点和编程技巧,全书的基础知识介绍清晰,理论联系实际,具有很强的操作性。《VisualBasic2010(中文版)从入门到精通》还提供了大量的通过测试可运行的完整实例,这些实例都有设计步骤、代码详解、程序运行结果等。
    读者对象:《VisualBasic2010(中文版)从入门到精通》适合初学和中级编程人员。
  • 目录:
    第1章VisualBasic2010概述
    1.1VisualBasic简介
    1.1.1VisualBasic的诞生及发展
    1.1.2.NETFramework4概述
    1.1.3VisualBasic基本概念及常用术语
    1.2VisualBasic2010中的新增功能
    1.2.1自动实现的属性
    1.2.2集合初始值设定项
    1.2.3隐式行断续
    1.2.4Lambda表达式
    1.2.5等价类型支持
    1.2.6共变和逆变
    1.2.7定位到
    1.2.8突出显示引用
    1.2.9使用时生成
    1.2.10IntelliSense建议模式
    1.3VisualStudio2010的运行环境及安装
    1.3.1安装VisualStudio2010
    1.3.2选择默认环境设置
    1.4认识VisualStudio2010集成开发环境
    1.4.1菜单栏与工具栏
    1.4.2解决方案资源管理器
    1.4.3工具箱和属性窗口
    1.4.4设计器窗口
    1.4.5代码编辑器
    1.4.6对象浏览器
    1.5VisualBasic2010应用程序
    1.5.1创建VisualBasic2010应用程序
    1.5.2添加控件
    1.5.3设置属性
    1.5.4添加代码
    1.5.5运行程序
    1.5.6保存项目

    第2章VisualBasic2010编程基础
    2.1编码基础
    2.1.1关键字和标识符
    2.1.2编码规则
    2.1.3注释规则
    2.2数据类型
    2.2.1数值数据类型
    2.2.2字符及字符串类型
    2.2.3布尔类型
    2.2.4日期时间类型
    2.2.5对象类型
    2.2.6用户自定义的类型
    2.3常量
    2.4变量
    2.4.1声明变量
    2.4.2给变量赋值
    2.4.3作用域
    2.4.4静态变量
    2.4.5类型转换
    2.5运算符和表达式
    2.5.1算术运算符
    2.5.2关系运算符
    2.5.3逻辑运算符
    2.5.4字符运算符
    2.5.5运算符的优先级
    2.5.6结合性
    2.5.7表达式
    2.6常用函数
    2.6.1数学函数
    2.6.2字符处理函数
    2.6.3随机数函数
    2.6.4转换函数
    2.6.5日期函数

    第3章流程控制语句
    3.1程序的基本结构
    3.2顺序结构
    3.2.1赋值语句
    3.2.2复合赋值语句
    3.2.3输入数据
    3.2.4数据的输出
    3.3分支结构
    3.3.1If语句
    3.3.2情况语句(SelectCase语句)
    3.4循环结构
    3.4.1For…Next循环语句
    3.4.2While循环语句
    3.4.3Do循环语句
    3.4.4枚举循环语句
    3.4.5循环嵌套语句
    3.5其他流程控制语句
    3.5.1GoTo语句
    3.5.2With语句
    3.5.3Stop语句和End语句
    3.5.4Exit语句
    3.5.5DoEvents语句

    第4章数组
    4.1数组概述
    4.2声明数组
    4.2.1声明一维数组
    4.2.2声明多维数组
    4.2.3声明交错数组
    4.3数组的初始化
    4.3.1一维数组的初始化
    4.3.2多维数组的初始化
    4.3.3交错数组的初始化
    4.4动态数组
    4.4.1声明动态数组
    4.4.2保留动态数组的内容
    4.5数组的基本操作
    4.5.1数组的引用
    4.5.2数组元素的输入
    4.5.3数组元素的输出
    4.5.4数组元素的复制
    4.6数组元素的特殊操作
    4.6.1使用Erase语句对数组重新初始化
    4.6.2使用ForEach…Next循环访问数组
    4.6.3使用Lbound和Ubound函数取数组上下界

    第5章过程和函数
    5.1过程的概念
    5.2过程的分类
    5.2.1按用途分类
    5.2.2按调用方式分类
    5.3Sub过程
    5.3.1通用过程
    5.3.2事件过程
    5.3.3调用Sub过程
    5.4Function过程
    5.4.1Function过程的定义
    5.4.2Function过程的调用
    5.4.3调用其他模块中的过程
    5.5过程的作用域
    5.6参数传递
    5.6.1形参和实参
    5.6.2按值传递
    5.6.3按地址传递
    5.6.4数组作为传递参数
    5.6.5对象参数
    5.6.6可选参数与可变参数
    5.7递归调用

    第6章面向对象编程基础
    6.1类
    6.1.1类的定义
    6.1.2类的字段和属性
    6.1.3类与名空间
    6.1.4类的方法
    6.1.5类的事件
    6.1.6类的构造函数
    6.2对象
    6.2.1创建对象
    6.2.2对象之间的关系
    6.2.3对象成员
    6.2.4将对象传递给过程
    6.3继承和派生
    6.3.1继承的基础知识
    6.3.2重写派生类的属性和方法
    6.3.3创建派生类
    6.4重载
    6.5接口
    6.5.1接口定义
    6.5.2创建和实现接口
    6.5.3何时使用接口
    6.5.4接口实例
    6.6封装
    6.7多态
    6.7.1基于继承的多态性
    6.7.2基于接口的多态性
    6.8委托
    6.8.1委托和事件
    6.8.2声明使用现有委托类型的事件
    6.8.3委托变量和参数

    第7章窗体和常用控件
    7.1窗体
    7.1.1创建窗体
    7.1.2窗体的属性
    7.1.3窗体的方法
    7.1.4窗体的事件
    7.2窗体设计器
    7.3控件
    7.3.1可调节类控件
    7.3.2选择类控件
    7.3.3显示类控件
    7.3.4组合类控件
    7.3.5其他常用控件
    7.4窗体和控件中的名称

    第8章文件系统
    8.1VisualBasic2010提供的3种文件I/O途径
    8.2传统文件方法概述
    8.3文件系统对象
    8.3.1FileSystemObject对象
    8.3.2Driver对象
    8.3.3Folder对象
    8.3.4File对象
    8.3.5TextStream对象
    8.4System.IO模型
    8.4.1File类
    8.4.2FileStream类
    8.4.3StreamReader和StreamWrite类
    8.4.4BinaryReader和BinaryWriter类
    8.4.5Directory类
    8.5读取文件
    8.6写入文件

    第9章多媒体编程技术
    9.1多媒体环境
    9.1.1多媒体服务描述
    9.1.2MCI设备
    9.1.3多媒体文件类型
    9.2媒体API
    9.3媒体播放模式
    9.3.1独立模式
    9.3.2时钟模式
    9.4使用多媒体控件编程
    9.4.1MediaPlayer控件
    9.4.2MultimediaMCI控件

    第10章图形图像处理
    10.1图形图像基础
    10.1.1坐标系统
    10.1.2图形控件
    10.1.3PictureBox控件和Image控件的异同点
    10.1.4图形方法
    10.1.5绘图属性
    10.1.6图形显示方法
    10.2GDI+
    10.2.1GDI+概述
    10.2.2GDI+方法
    10.2.3GDI+主要命名空间
    10.2.4GDI+的坐标系统
    10.3用GDI+绘图
    10.3.1创建Graphics对象
    10.3.2从Image对象创建
    10.4绘制和操作图形
    10.4.1创建Graphics对象
    10.4.2用Pen绘制图形
    10.4.3用Brush填充图形
    10.5颜色控制
    10.5.1用不透明和半透明的直线绘制图形
    10.5.2用合成模式控制通道混合
    10.6绘制直线、矩形和椭圆
    10.7绘制弧线
    10.8绘制多边形和折线
    10.9绘制曲线
    10.10图像处理
    10.10.1导入图像
    10.10.2平铺图像
    10.10.3调整和缩放图像
    10.10.4翻转和旋转图像

    第11章数据库编程
    11.1数据库基础
    11.1.1数据库设计
    11.1.2使用Access创建数据库
    11.2SQL语言
    11.2.1SQL语言基本命令
    11.2.2数据定义语言
    11.2.3数据操作语言
    11.2.4数据查询语言
    11.2.5数据控制语言
    11.3使用DAO
    11.3.1DAO简介
    11.3.2DAO的使用
    11.4使用ADO.NET
    11.4.1ADO.NET4简介及新增功能
    11.4.2DataSet
    11.4.3ADO.NET的使用
    11.5创建数据库
    11.5.1向数据库中添加表
    11.5.2添加键
    11.5.3添加数据
    11.6实现数据绑定

    第12章网络编程
    12.1VBScript
    12.1.1Script简介
    12.1.2VBScript编程
    12.2网络编程基础
    12.2.1网络传输协议
    12.2.2使用套接字编程
    12.3ASP.NET
    12.3.1ASP.NET4简介及新增功能
    12.3.2配置IIS管理器
    12.3.3创建和配置Web应用程序
    12.3.4事件处理
    12.3.5输入验证
    12.3.6状态管理
    12.4Web服务
    12.4.1Web服务概述
    12.4.2使用Web服务的好处
    12.4.3Web服务体系结构
    12.4.4Web服务平台
    12.5其他网络用途
    12.5.1WebForms
    12.5.2WebService
    12.5.3XML在VB.NET中的应用

    第13章程序调试和错误处理
    13.1程序错误类型
    13.1.1编译错误
    13.1.2运行时错误
    13.1.3逻辑错误
    13.2程序调试方法概述
    13.3设置运行断点
    13.4使用调试窗口
    13.4.1立即窗口
    13.4.2监视窗口
    13.4.3本地窗口
    13.5单步调试和跳跃调试
    13.6异常和错误处理
    13.6.1结构化异常处理
    13.6.2非结构化异常处理
    13.6.3何时使用结构化和非结构化异常处理
    13.7处理异常的最佳做法
    13.8如何避免错误
    13.9常见错误信息举例

    第14章部署Windows应用程序
    14.1选择部署策略
    14.2ClickOnce部署
    14.2.1ClickOnce部署的工作方式
    14.2.2ClickOnce部署的功能
    14.3选择ClickOnce部署策略
    14.3.1从Web或网络共享安装
    14.3.2从CD安装
    14.3.3从Web或网络共享启动应用程序
    14.4选择ClickOnce更新策略
    14.4.1在应用程序启动后检查更新
    14.4.2在应用程序启动时检查更新
    14.4.3强制执行更新
    14.4.4指定更新时间间隔
    14.4.5提供进行更新的用户界面
    14.4.6阻止更新检查
    14.5手动部署ClickOnce应用程序
    14.5.1先决条件
    14.5.2使用Mage.exe命令行工具部署应用程序
    14.5.3使用MageUI.exe图形工具部署应用程序
    14.6ClickOnce部署清单
    14.7WindowsInstaller部署
    14.7.1部署基于Windows的应用程序
    14.7.2可选的部署功能
    14.8WindowsInstaller使用示例
    14.8.1添加Samples文件夹
    14.8.2为应用程序创建示例文件
    14.8.3将示例添加到安装程序中
    14.8.4添加启动条件
    14.8.5设置系统必备组件的属性
    14.8.6设置部署项目的可选属性
    14.8.7在开发计算机上安装
    14.8.8部署到其他计算机
    14.8.9测试安装
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