3ds Max室内环境效果图表现

3ds Max室内环境效果图表现
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作者: ,
2009-06
版次: 1
ISBN: 9787564023119
定价: 55.00
装帧: 平装
开本: 大16开
纸张: 铜版纸
页数: 142页
字数: 271千字
正文语种: 简体中文
  • 《3dsMax室内环境效果图表现》将知识点与实例相结合,从最基本的基础知识入手,通过大量的简单实例为初学者做好前期的铺垫,然后循序渐进、由浅入深地讲解制作建筑场景效果图的流程以及要掌握的技术技巧。主要内容包括3dsMax基础知识、二维建模、三维建模、环境的创建与渲染、会议室效果图设计、卧室灯光效果图设计、客厅夜景效果图设计。书中案例设计独特、来源于生活,比例、尺度、造型及色彩等设计元素的融入使表现感更加细致。
    3dsMax是Autodesk公司推出的一个基于PC平台、功能强大的三维设计制作软件,是设计行业中使用最为厂泛的软件之一,也是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于室内效果图设计、游戏开发、角色动画、电影电视视觉效果等领域。
    现阶段室内外效果图设计软件以3dsMax为主,Photoshop作为辅助软件配合使用。设计师一般先利用3dsMax建立模型框架,制作并赋予材质,建立灯光、摄像机及设置渲染并输出,然后利用Photoshop进行后期处理,以达到最终效果。
    为了使广大读者更好、更高效地学习,《3dsMax室内环境效果图表现》附有素材网站,提供了书中示例的所有场景文件及相应的贴图材质,供读者练习使用。本教材还赠送材质贴图库和模型库,以及射灯、筒灯、灯带等各类光域网和查看器,方便读者学习和使用。 第1章3dsMax基础知识
    1.13dsMax9系统界面简介
    1.2文件的基本操作
    1.33dsMax单位的设置
    1.4选择功能
    1.5空间捕捉功能
    1.6对齐功能
    1.7对象的属性
    1.8复制功能

    第2章二维建模
    2.1二维图形的创建
    2.2二维图形的修改

    第3章三维建模
    3.1创建【挤出】对象
    3.2创建【车削】对象
    3.3创建【放样】对象
    3.4FFD软变形
    3.5编辑多边形
    3.6贴图的坐标

    第4章环境的创建与渲染
    4.1摄像机
    4.2灯光
    4.3材质
    4.4渲染
    4.5图像的输出

    第5章会议室效果图设计
    5.1会议室框架的制作
    5.2会议室室内家具的制作
    5.3材质制作
    5.4灯光制作
    5.5设置摄像机
    5.6设置渲染
    5.7后期处理

    第6章卧室灯光效果图设计
    6.1卧室框架的制作
    6.2卧室室内家具的制作
    6.3合并室内家具
    6.4设置摄像机
    6.5材质制作
    6.6灯光制作
    6.7设置渲染

    第7章客厅夜景效果图设计
    7.1客厅框架的制作
    7.2室内家具的制作
    7.3导入模型
    7.4赋予材质
    7.5设置灯光
    7.6设置渲染

    附录:3dsMax快捷键一览表
    参考文献
  • 内容简介:
    《3dsMax室内环境效果图表现》将知识点与实例相结合,从最基本的基础知识入手,通过大量的简单实例为初学者做好前期的铺垫,然后循序渐进、由浅入深地讲解制作建筑场景效果图的流程以及要掌握的技术技巧。主要内容包括3dsMax基础知识、二维建模、三维建模、环境的创建与渲染、会议室效果图设计、卧室灯光效果图设计、客厅夜景效果图设计。书中案例设计独特、来源于生活,比例、尺度、造型及色彩等设计元素的融入使表现感更加细致。
    3dsMax是Autodesk公司推出的一个基于PC平台、功能强大的三维设计制作软件,是设计行业中使用最为厂泛的软件之一,也是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于室内效果图设计、游戏开发、角色动画、电影电视视觉效果等领域。
    现阶段室内外效果图设计软件以3dsMax为主,Photoshop作为辅助软件配合使用。设计师一般先利用3dsMax建立模型框架,制作并赋予材质,建立灯光、摄像机及设置渲染并输出,然后利用Photoshop进行后期处理,以达到最终效果。
    为了使广大读者更好、更高效地学习,《3dsMax室内环境效果图表现》附有素材网站,提供了书中示例的所有场景文件及相应的贴图材质,供读者练习使用。本教材还赠送材质贴图库和模型库,以及射灯、筒灯、灯带等各类光域网和查看器,方便读者学习和使用。
  • 目录:
    第1章3dsMax基础知识
    1.13dsMax9系统界面简介
    1.2文件的基本操作
    1.33dsMax单位的设置
    1.4选择功能
    1.5空间捕捉功能
    1.6对齐功能
    1.7对象的属性
    1.8复制功能

    第2章二维建模
    2.1二维图形的创建
    2.2二维图形的修改

    第3章三维建模
    3.1创建【挤出】对象
    3.2创建【车削】对象
    3.3创建【放样】对象
    3.4FFD软变形
    3.5编辑多边形
    3.6贴图的坐标

    第4章环境的创建与渲染
    4.1摄像机
    4.2灯光
    4.3材质
    4.4渲染
    4.5图像的输出

    第5章会议室效果图设计
    5.1会议室框架的制作
    5.2会议室室内家具的制作
    5.3材质制作
    5.4灯光制作
    5.5设置摄像机
    5.6设置渲染
    5.7后期处理

    第6章卧室灯光效果图设计
    6.1卧室框架的制作
    6.2卧室室内家具的制作
    6.3合并室内家具
    6.4设置摄像机
    6.5材质制作
    6.6灯光制作
    6.7设置渲染

    第7章客厅夜景效果图设计
    7.1客厅框架的制作
    7.2室内家具的制作
    7.3导入模型
    7.4赋予材质
    7.5设置灯光
    7.6设置渲染

    附录:3dsMax快捷键一览表
    参考文献
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