中文Flash MX 2004基础操作与实例教程

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作者:
2005-03
版次: 1
ISBN: 9787536938786
定价: 32.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 309页
字数: 537千字
3人买过
  • Flash是Macromedia公司开发的矢量图形编辑和交互式动画制作专业软件。该软件的功能十分强大。在网页设计和多媒体制作等领域得到了广泛的应用,已经成为制作交互动画的标准软件。
      
      
      本书全面介绍了Flash MX 2004的基本理论和操作方法,并通过37年典型实例引导读者掌握Flash MX 2004的种种处理技术。本书实例丰富,便于读者上机自学与提高。
      
      
      本书既可作为Flash MX 2004培训班教材,也可作为其他专业和从事不同层次电脑动画、广广告设计等相关专业人士学习、参考的资料。 第一篇 基础篇

     第一章 Flash MX 2004快速入门

      第一节 Flash MX 2004简介

      第二节 系统需求

      第三节 Flash MX 2004的安装、启动与卸载

      第四节 Flash MX 2004的文件操作

      第五节 Flash MX 2004新增功能

      第六节 上机指导

      习题一

     第二章 基本动画制作

      第一节 Flash MX 2004动画的基本构成和类型

      第二节 形状渐变动画

      第三节 移动渐变动画

      第四节 帧的操作与应用

      第五节 上机指导

      习题二

     第三章 符号与实例

      第一节 符号概述

      第二节 创建符号

      第三节 编辑符号

      第四节 创建实例

      第五节 改变实例

      第六节 上机指导

      习题三

     第四章 图层

      第一节 图层的概念

      第二节 创建和修改图层

      第三节 查看图层

      第四节 引导层和遮罩层

      第五节 上机指导

      习题四

     第五章 添加和编辑声音

      第一节 概述

      第二节 设置声音属性

      第三节 上机指导

      习题五

     第六章 关于ActionScript

      第一节 ActionScript简介

      第二节 关于“动作”面板

      第三节 ActionScript初探

      第四节 ActionScript编程基础

      第五节 上机指导

      习题六

     第七章 动画的发布与输出

      第一节 动画输出格式

      第二节 发布设置

      第三节 预览和发布动画

      第四节 输出动画

      第五节 上机指导

      习题七

    第二篇 实战篇

    ……
  • 内容简介:
    Flash是Macromedia公司开发的矢量图形编辑和交互式动画制作专业软件。该软件的功能十分强大。在网页设计和多媒体制作等领域得到了广泛的应用,已经成为制作交互动画的标准软件。
      
      
      本书全面介绍了Flash MX 2004的基本理论和操作方法,并通过37年典型实例引导读者掌握Flash MX 2004的种种处理技术。本书实例丰富,便于读者上机自学与提高。
      
      
      本书既可作为Flash MX 2004培训班教材,也可作为其他专业和从事不同层次电脑动画、广广告设计等相关专业人士学习、参考的资料。
  • 目录:
    第一篇 基础篇

     第一章 Flash MX 2004快速入门

      第一节 Flash MX 2004简介

      第二节 系统需求

      第三节 Flash MX 2004的安装、启动与卸载

      第四节 Flash MX 2004的文件操作

      第五节 Flash MX 2004新增功能

      第六节 上机指导

      习题一

     第二章 基本动画制作

      第一节 Flash MX 2004动画的基本构成和类型

      第二节 形状渐变动画

      第三节 移动渐变动画

      第四节 帧的操作与应用

      第五节 上机指导

      习题二

     第三章 符号与实例

      第一节 符号概述

      第二节 创建符号

      第三节 编辑符号

      第四节 创建实例

      第五节 改变实例

      第六节 上机指导

      习题三

     第四章 图层

      第一节 图层的概念

      第二节 创建和修改图层

      第三节 查看图层

      第四节 引导层和遮罩层

      第五节 上机指导

      习题四

     第五章 添加和编辑声音

      第一节 概述

      第二节 设置声音属性

      第三节 上机指导

      习题五

     第六章 关于ActionScript

      第一节 ActionScript简介

      第二节 关于“动作”面板

      第三节 ActionScript初探

      第四节 ActionScript编程基础

      第五节 上机指导

      习题六

     第七章 动画的发布与输出

      第一节 动画输出格式

      第二节 发布设置

      第三节 预览和发布动画

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