3ds max家装设计全攻略

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作者: 主编
2004-10
版次: 1
ISBN: 9787115126788
定价: 56.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 306页
字数: 482千字
  • 本书首先介绍了制作效果图的一些基础知识,包括室内效果图的制作常识、所用到的软件等,其次介绍了在制作室内效果图时所用到的各种重要物件的设计,包括现代家电设计、楼梯门窗设计、室内装饰物设计、现代灯饰的设计和天花造型设计等,让读者在进行综合效果图的制作之前,先掌握各类物件的制作方法。本书最后介绍了客厅、厨房和卧室的设计,让读者领略大型室内效果图的制作流程。

      本书适合3D室内效果图的爱好者,欲进入室内设计行业的从业人员学习使用,也可作为各级学校和培训机构的教材或参考书。 第1章 室内设计常识 1

    1.1 如何规划室内空间 2

    1.2 客厅的设计 2

    1.3 卧室的设计 3

    1.4 餐厅的设计 3

    1.5 厨房的设计 4

    1.6 卫生间的设计 5

    第2章 3D效果图制作基础 7

    2.1 三维绘图常用软件 8

    2.2 图像处理常用的软件——Photoshop 8

    2.3 3ds max的新增功能和应用领域 9

    2.4 计算机图形设计简介 9

    2.5 室内效果图的制作流程 10

    2.5.1 创建基本模型和赋予材质 10

    2.5.2 创建摄像机 10

    2.5.3 设置灯光和环境 10

    2.6 图像的渲染和输出 11

    2.6.1 3ds max的场景渲染 11

    2.6.2 图像的输出 14

    第3章 家具设计 15

    3.1 电脑椅的设计 16

    3.1.1 制作电脑椅思路剖析 16

    3.1.2 制作步骤 17

    3.2 休闲座椅的设计 23

    3.2.1 制作休闲椅思路剖析 23

    3.2.2 制作步骤 24

    3.3 真皮沙发的设计 29

    3.3.1 制作真皮沙发思路剖析 29

    3.3.2 制作步骤 30

    3.4 餐桌的设计 37

    3.4.1 制作餐桌思路剖析 38

    3.4.2 制作步骤 38

    3.5 睡床的设计 44

    3.5.1 制作睡床思路剖析 44

    3.5.2 制作步骤 44

    第4章 现代家电设计 51

    4.1 空调的设计 52

    4.1.1 制作空调思路剖析 52

    4.1.2 空调建模 53

    4.1.3 赋予空调材质 60

    4.2 组合音箱的设计 63

    4.2.1 制作音箱思路剖析 64

    4.2.2 组合音箱建模 64

    4.2.3 赋予音箱材质 68

    第5章 门、窗、楼梯快速制作 71

    5.1 古典花窗的制作 72

    5.1.1 制作古典花窗思路剖析 72

    5.1.2 制作步骤 73

    5.2 房门的制作 76

    5.2.1 制作房门思路剖析 76

    5.2.2 制作步骤 77

    5.3 楼梯的制作 85

    5.3.1 制作楼梯思路剖析 86

    5.3.2 制作步骤 86

    第6章 室内装饰物建模要领 95

    6.1 仿古瓷器花瓶的制作 96

    6.1.1 制作花瓶思路剖析 96

    6.1.2 制作步骤 96

    6.2 布质窗帘的制作 102

    6.2.1 制作布质窗帘思路剖析 102

    6.2.2 制作步骤 103

    6.3 静物写生 107

    6.3.1 制作静物思路剖析 107

    6.3.2 制作步骤 107

    第7章 现代灯饰设计 121

    7.1 客厅吸顶灯的制作 122

    7.1.1 制作吸顶灯思路剖析 122

    7.1.2 制作步骤 123

    7.2 立式台灯的制作 130

    7.2.1 制作立式台灯思路剖析 130

    7.2.2 制作步骤 131

    7.3 床头灯的制作 138

    7.3.1 制作床头灯思路剖析 139

    7.3.2 制作步骤 139

    第8章 天花造型设计 149

    8.1 暗藏灯光天花造型的设计 150

    8.1.1 制作暗藏灯光天花思路剖析 150

    8.1.2 制作步骤 150

    8.2 玻璃天花造型的设计 161

    8.2.1 制作玻璃天花思路剖析 161

    8.2.2 制作步骤 162

    8.3 古典天花造型的设计 169

    8.3.1 制作古典天花思路剖析 169

    8.3.2 制作步骤 170

    第9章 客厅设计 181

    9.1 客厅的制作 182

    9.1.1 制作客厅思路剖析 182

    9.1.2 单位设置 182

    9.1.3 创建客厅结构模型 183

    9.1.4 创建摄像机 187

    9.1.5 创建两盏临时目标聚光灯 187

    9.1.6 室内物体建模 188

    9.2 赋予客厅各物体材质 197

    9.2.1 赋予“地面”材质 198

    9.2.2 赋予“阳台地面”材质 198

    9.2.3 赋予“墙”材质 199

    9.2.4 赋予“不锈钢”材质 199

    9.2.5 赋予“茶几玻璃面”材质 200

    9.2.6 赋予“单人沙发坐垫”材质 201

    9.2.7 赋予“单人沙发不锈钢脚”材质 201

    9.2.8 赋予“弧形玻璃台”材质 202

    9.2.9 赋予“装饰瓶”材质 203

    9.2.10 赋予“立灯灯柱”材质 203

    9.2.11 赋予“立灯灯罩”材质 204

    9.2.12 赋予“壁纸”材质 205

    9.2.13 赋予“地毯”材质 206

    9.2.14 赋予“筒灯”材质 206

    9.2.15 赋予“三人沙发坐垫”材质 207

    9.2.16 赋予“方形玻璃台”材质 207

    9.2.17 赋予“胡桃木饰板”材质 208

    9.2.18 赋予“茶几木板面”材质 208

    9.2.19 赋予“电视机台面”材质 209

    9.2.20 赋予“门玻璃”材质 209

    9.2.21 赋予“窗帘”材质 210

    9.2.22 赋予“等离子电视屏幕”材质 210

    9.2.23 赋予“玻璃花瓶”材质 211

    9.2.24 赋予“音箱”材质 212

    9.3 创建灯光 212

    9.3.1 创建场景中的主光源 212

    9.3.2 创建5盏目标聚光灯 213

    9.3.3 保存并渲染 216

    9.4 效果图的后期制作 217

    9.4.1 裁切图像 217

    9.4.2 调整图像 217

    9.4.3 转换图像 219

    9.4.4 添加植物 219

    第10章 厨房设计 221

    10.1 厨房的制作 222

    10.1.1 制作厨房思路剖析 222

    10.1.2 创建厨房结构模型 223

    10.1.3 创建厨房橱柜和基本构件模型 224

    10.2 厨房用具建模 232

    10.2.1 创建厨房的水电设施模型 232

    10.2.2 创建厨具及厨房用品 236

    10.2.3 合并物体 244

    10.3 赋予厨房各物体材质 245

    10.3.1 赋予厨房墙体和柱子材质 245

    10.3.2 赋予“地面”材质 245

    10.3.3 赋予“不锈钢片”材质 246

    10.3.4 赋予“金属面板”材质 246

    10.3.5 赋予“木质材质” 247

    10.3.6 赋予“金属不锈钢材质” 247

    10.3.7 赋予“双面金属不锈钢材质” 248

    10.3.8 赋予“磨砂玻璃材质” 249

    10.3.9 赋予“橱柜玻璃材质” 249

    10.3.10 赋予“坐垫玻璃材质” 250

    10.3.11 赋予“酒瓶材质” 250

    10.3.12 赋予“黑色塑料材质” 251

    10.3.13 赋予“盘子”材质 251

    10.3.14 赋予“茶壶”材质 252

    10.4 创建灯光 252

    10.4.1 创建场景中的基本灯光 252

    10.4.2 创建基本灯光的辅助灯光 257

    10.5 效果图的后期制作 261

    10.5.1 优化效果图的画面效果 261

    10.5.2 复制副本图层并对它进行调整 262

    10.5.3 裁切图像 263

    第11章 卧室设计 265

    11.1 卧室的制作 266

    11.1.1 制作卧室思路剖析 266

    11.1.2 创建卧室结构模型 266

    11.1.3 创建摄像机 269

    11.1.4 创建3盏临时泛光灯 269

    11.1.5 室内物体建模 271

    11.2 赋予卧室各物体材质 282

    11.2.1 赋予“地面”材质 282

    11.2.2 赋予“墙”材质 282

    11.2.3 赋予“阳台地面”材质 283

    11.2.4 赋予“床垫01”材质 284

    11.2.5 赋予“床垫02”材质 284

    11.2.6 赋予“床靠、床板”材质 285

    11.2.7 赋予“床背景装饰板”材质 286

    11.2.8 赋予“枕头01”材质 286

    11.2.9 赋予“枕头02”材质 287

    11.2.10 赋予“床头柜外框”材质 287

    11.2.11 赋予“床头柜抽屉面板”材质 288

    11.2.12 赋予“台灯灯罩”材质 289

    11.2.13 赋予“台灯灯柱”材质 289

    11.2.14 赋予“门玻璃”材质 290

    11.2.15 赋予“窗帘”材质 291

    11.2.16 赋予“装饰瓶”材质 291

    11.2.17 赋予“筒灯”材质 292

    11.2.18 赋予“休闲椅皮面”材质 292

    11.2.19 赋予“休闲椅脚部”材质 293

    11.2.20 赋予“长灯灯头”材质 293

    11.2.21 赋予“长灯灯柄、灯座”材质 294

    11.2.22 赋予“床脚部”材质 295

    11.2.23 赋予“圆形天花”材质 295

    11.2.24 赋予“衣橱外框”材质 295

    11.2.25 赋予“不锈钢”材质 296

    11.2.26 赋予“地毯”材质 297

    11.3 创建灯光 298

    11.3.1 创建目标聚光灯 298

    11.3.2 创建泛光灯 301

    11.4 效果图的后期制作 304

    11.4.1 裁切图像 305

    11.4.2 锐化图像 305

    11.4.3 添加植物 306
  • 内容简介:
    本书首先介绍了制作效果图的一些基础知识,包括室内效果图的制作常识、所用到的软件等,其次介绍了在制作室内效果图时所用到的各种重要物件的设计,包括现代家电设计、楼梯门窗设计、室内装饰物设计、现代灯饰的设计和天花造型设计等,让读者在进行综合效果图的制作之前,先掌握各类物件的制作方法。本书最后介绍了客厅、厨房和卧室的设计,让读者领略大型室内效果图的制作流程。

      本书适合3D室内效果图的爱好者,欲进入室内设计行业的从业人员学习使用,也可作为各级学校和培训机构的教材或参考书。
  • 目录:
    第1章 室内设计常识 1

    1.1 如何规划室内空间 2

    1.2 客厅的设计 2

    1.3 卧室的设计 3

    1.4 餐厅的设计 3

    1.5 厨房的设计 4

    1.6 卫生间的设计 5

    第2章 3D效果图制作基础 7

    2.1 三维绘图常用软件 8

    2.2 图像处理常用的软件——Photoshop 8

    2.3 3ds max的新增功能和应用领域 9

    2.4 计算机图形设计简介 9

    2.5 室内效果图的制作流程 10

    2.5.1 创建基本模型和赋予材质 10

    2.5.2 创建摄像机 10

    2.5.3 设置灯光和环境 10

    2.6 图像的渲染和输出 11

    2.6.1 3ds max的场景渲染 11

    2.6.2 图像的输出 14

    第3章 家具设计 15

    3.1 电脑椅的设计 16

    3.1.1 制作电脑椅思路剖析 16

    3.1.2 制作步骤 17

    3.2 休闲座椅的设计 23

    3.2.1 制作休闲椅思路剖析 23

    3.2.2 制作步骤 24

    3.3 真皮沙发的设计 29

    3.3.1 制作真皮沙发思路剖析 29

    3.3.2 制作步骤 30

    3.4 餐桌的设计 37

    3.4.1 制作餐桌思路剖析 38

    3.4.2 制作步骤 38

    3.5 睡床的设计 44

    3.5.1 制作睡床思路剖析 44

    3.5.2 制作步骤 44

    第4章 现代家电设计 51

    4.1 空调的设计 52

    4.1.1 制作空调思路剖析 52

    4.1.2 空调建模 53

    4.1.3 赋予空调材质 60

    4.2 组合音箱的设计 63

    4.2.1 制作音箱思路剖析 64

    4.2.2 组合音箱建模 64

    4.2.3 赋予音箱材质 68

    第5章 门、窗、楼梯快速制作 71

    5.1 古典花窗的制作 72

    5.1.1 制作古典花窗思路剖析 72

    5.1.2 制作步骤 73

    5.2 房门的制作 76

    5.2.1 制作房门思路剖析 76

    5.2.2 制作步骤 77

    5.3 楼梯的制作 85

    5.3.1 制作楼梯思路剖析 86

    5.3.2 制作步骤 86

    第6章 室内装饰物建模要领 95

    6.1 仿古瓷器花瓶的制作 96

    6.1.1 制作花瓶思路剖析 96

    6.1.2 制作步骤 96

    6.2 布质窗帘的制作 102

    6.2.1 制作布质窗帘思路剖析 102

    6.2.2 制作步骤 103

    6.3 静物写生 107

    6.3.1 制作静物思路剖析 107

    6.3.2 制作步骤 107

    第7章 现代灯饰设计 121

    7.1 客厅吸顶灯的制作 122

    7.1.1 制作吸顶灯思路剖析 122

    7.1.2 制作步骤 123

    7.2 立式台灯的制作 130

    7.2.1 制作立式台灯思路剖析 130

    7.2.2 制作步骤 131

    7.3 床头灯的制作 138

    7.3.1 制作床头灯思路剖析 139

    7.3.2 制作步骤 139

    第8章 天花造型设计 149

    8.1 暗藏灯光天花造型的设计 150

    8.1.1 制作暗藏灯光天花思路剖析 150

    8.1.2 制作步骤 150

    8.2 玻璃天花造型的设计 161

    8.2.1 制作玻璃天花思路剖析 161

    8.2.2 制作步骤 162

    8.3 古典天花造型的设计 169

    8.3.1 制作古典天花思路剖析 169

    8.3.2 制作步骤 170

    第9章 客厅设计 181

    9.1 客厅的制作 182

    9.1.1 制作客厅思路剖析 182

    9.1.2 单位设置 182

    9.1.3 创建客厅结构模型 183

    9.1.4 创建摄像机 187

    9.1.5 创建两盏临时目标聚光灯 187

    9.1.6 室内物体建模 188

    9.2 赋予客厅各物体材质 197

    9.2.1 赋予“地面”材质 198

    9.2.2 赋予“阳台地面”材质 198

    9.2.3 赋予“墙”材质 199

    9.2.4 赋予“不锈钢”材质 199

    9.2.5 赋予“茶几玻璃面”材质 200

    9.2.6 赋予“单人沙发坐垫”材质 201

    9.2.7 赋予“单人沙发不锈钢脚”材质 201

    9.2.8 赋予“弧形玻璃台”材质 202

    9.2.9 赋予“装饰瓶”材质 203

    9.2.10 赋予“立灯灯柱”材质 203

    9.2.11 赋予“立灯灯罩”材质 204

    9.2.12 赋予“壁纸”材质 205

    9.2.13 赋予“地毯”材质 206

    9.2.14 赋予“筒灯”材质 206

    9.2.15 赋予“三人沙发坐垫”材质 207

    9.2.16 赋予“方形玻璃台”材质 207

    9.2.17 赋予“胡桃木饰板”材质 208

    9.2.18 赋予“茶几木板面”材质 208

    9.2.19 赋予“电视机台面”材质 209

    9.2.20 赋予“门玻璃”材质 209

    9.2.21 赋予“窗帘”材质 210

    9.2.22 赋予“等离子电视屏幕”材质 210

    9.2.23 赋予“玻璃花瓶”材质 211

    9.2.24 赋予“音箱”材质 212

    9.3 创建灯光 212

    9.3.1 创建场景中的主光源 212

    9.3.2 创建5盏目标聚光灯 213

    9.3.3 保存并渲染 216

    9.4 效果图的后期制作 217

    9.4.1 裁切图像 217

    9.4.2 调整图像 217

    9.4.3 转换图像 219

    9.4.4 添加植物 219

    第10章 厨房设计 221

    10.1 厨房的制作 222

    10.1.1 制作厨房思路剖析 222

    10.1.2 创建厨房结构模型 223

    10.1.3 创建厨房橱柜和基本构件模型 224

    10.2 厨房用具建模 232

    10.2.1 创建厨房的水电设施模型 232

    10.2.2 创建厨具及厨房用品 236

    10.2.3 合并物体 244

    10.3 赋予厨房各物体材质 245

    10.3.1 赋予厨房墙体和柱子材质 245

    10.3.2 赋予“地面”材质 245

    10.3.3 赋予“不锈钢片”材质 246

    10.3.4 赋予“金属面板”材质 246

    10.3.5 赋予“木质材质” 247

    10.3.6 赋予“金属不锈钢材质” 247

    10.3.7 赋予“双面金属不锈钢材质” 248

    10.3.8 赋予“磨砂玻璃材质” 249

    10.3.9 赋予“橱柜玻璃材质” 249

    10.3.10 赋予“坐垫玻璃材质” 250

    10.3.11 赋予“酒瓶材质” 250

    10.3.12 赋予“黑色塑料材质” 251

    10.3.13 赋予“盘子”材质 251

    10.3.14 赋予“茶壶”材质 252

    10.4 创建灯光 252

    10.4.1 创建场景中的基本灯光 252

    10.4.2 创建基本灯光的辅助灯光 257

    10.5 效果图的后期制作 261

    10.5.1 优化效果图的画面效果 261

    10.5.2 复制副本图层并对它进行调整 262

    10.5.3 裁切图像 263

    第11章 卧室设计 265

    11.1 卧室的制作 266

    11.1.1 制作卧室思路剖析 266

    11.1.2 创建卧室结构模型 266

    11.1.3 创建摄像机 269

    11.1.4 创建3盏临时泛光灯 269

    11.1.5 室内物体建模 271

    11.2 赋予卧室各物体材质 282

    11.2.1 赋予“地面”材质 282

    11.2.2 赋予“墙”材质 282

    11.2.3 赋予“阳台地面”材质 283

    11.2.4 赋予“床垫01”材质 284

    11.2.5 赋予“床垫02”材质 284

    11.2.6 赋予“床靠、床板”材质 285

    11.2.7 赋予“床背景装饰板”材质 286

    11.2.8 赋予“枕头01”材质 286

    11.2.9 赋予“枕头02”材质 287

    11.2.10 赋予“床头柜外框”材质 287

    11.2.11 赋予“床头柜抽屉面板”材质 288

    11.2.12 赋予“台灯灯罩”材质 289

    11.2.13 赋予“台灯灯柱”材质 289

    11.2.14 赋予“门玻璃”材质 290

    11.2.15 赋予“窗帘”材质 291

    11.2.16 赋予“装饰瓶”材质 291

    11.2.17 赋予“筒灯”材质 292

    11.2.18 赋予“休闲椅皮面”材质 292

    11.2.19 赋予“休闲椅脚部”材质 293

    11.2.20 赋予“长灯灯头”材质 293

    11.2.21 赋予“长灯灯柄、灯座”材质 294

    11.2.22 赋予“床脚部”材质 295

    11.2.23 赋予“圆形天花”材质 295

    11.2.24 赋予“衣橱外框”材质 295

    11.2.25 赋予“不锈钢”材质 296

    11.2.26 赋予“地毯”材质 297

    11.3 创建灯光 298

    11.3.1 创建目标聚光灯 298

    11.3.2 创建泛光灯 301

    11.4 效果图的后期制作 304

    11.4.1 裁切图像 305

    11.4.2 锐化图像 305

    11.4.3 添加植物 306
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