21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术:Android程序设计教程

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作者: , ,
2013-04
版次: 1
ISBN: 9787302312628
定价: 25.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 213页
字数: 344千字
正文语种: 简体中文
  •   《21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术:Android程序设计教程》是“21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术”丛书之一。是为大学本、专科生学习Android准备的教材。全书以“what、why、how”的方式讲解,强调原理,重视实践。以大学期间最常使用的教学案例“图书管理系统”贯穿每个知识点。
      同时,根据实际教学情况,我们在《21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术:Android程序设计教程》的实例中用最简单的方式融汇了面向对象、数据结构、数据库、网络编程、多线程、通信协议、程序结构、常用设计模式等学生们前期课程学习过但实际运用不一定掌握了的重要知识点。
      《21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术:Android程序设计教程》对学生前期基础知识假设是只要学过一点Java语言,能看懂class,会写helloworld,就能够学习这本教材。
      为了配合教师教学及同学们自学,《21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术:Android程序设计教程》提供了配套教学的PPT和所有章节的源代码。 第1章概述
    1.1搭建环境
    1.1.1安装AndroidSDK
    1.1.2安装ADT插件
    1.2创建第一个Android程序
    1.2.1使用Eclipse创建一个Android工程
    1.2.2在模拟器上运行
    1.2.3在手机上运行
    1.3Android应用程序构成
    1.4Android的4大组件
    1.4.1活动
    1.4.2服务
    1.4.3内容提供者
    1.4.4广播接收者
    1.5养成好的学习习惯

    第2章活动
    2.1Activity概述
    2.1.1Activity是什么
    2.1.2Activrty生命周期
    2.1.3Activity生命周期的示例
    2.2一个Android工程的整体结构
    2.2.1Android程序中各种目录文件
    2.2.2res文件夹
    2.2.3AndroidManifest.xml文件
    2.3最简单的图书管理系统

    第3章用户界面
    3.1用户界面基础知识
    3.2界面基本组件
    3.2.1界面基本属性
    3.2.2TextView
    3.2.3EditText
    3.2.4Button
    3.2.5CheckBox
    3.2.6RadioButton
    3.2.7ListView
    3.3布局
    3.3.1FrameLayout
    3.3.2LinearLayout
    3.3.3RelativeLayout
    3.3.4TableLayout
    3.3.5AbsoluteLayout
    3.3.6多种布局混合使用
    3.4菜单
    3.4.1选项菜单
    3.4.2上下文菜单
    3.4.3子菜单
    3.4.4定义XML菜单文件
    3.5事件响应
    3.5.1基本事件
    3.5.2事件的响应
    3.6界面切换与数据传递
    3.6.1Intent与Bundle
    3.6.2界面切换
    3.6.3传递数据
    3.7Activity界面刷新
    3.8Activity栈及4种启动模式
    3.8.1Activity栈
    3.8.2Activity启动模式定义方法
    3.8.3Standard启动模式
    3.8.4SingleTop启动模式
    3.8.5SingleTask启动模式
    3.9有多个界面的单机版图书管理系统

    第4章数据存储
    4.1Preference存储方式
    4.1.1SharedPreferences
    4.1.2PreferenceActivity
    ……
    第5章网络编程
    第6章多媒体
    第7章图书管理系统程序进阶
    参考文献
  • 内容简介:
      《21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术:Android程序设计教程》是“21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术”丛书之一。是为大学本、专科生学习Android准备的教材。全书以“what、why、how”的方式讲解,强调原理,重视实践。以大学期间最常使用的教学案例“图书管理系统”贯穿每个知识点。
      同时,根据实际教学情况,我们在《21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术:Android程序设计教程》的实例中用最简单的方式融汇了面向对象、数据结构、数据库、网络编程、多线程、通信协议、程序结构、常用设计模式等学生们前期课程学习过但实际运用不一定掌握了的重要知识点。
      《21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术:Android程序设计教程》对学生前期基础知识假设是只要学过一点Java语言,能看懂class,会写helloworld,就能够学习这本教材。
      为了配合教师教学及同学们自学,《21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术:Android程序设计教程》提供了配套教学的PPT和所有章节的源代码。
  • 目录:
    第1章概述
    1.1搭建环境
    1.1.1安装AndroidSDK
    1.1.2安装ADT插件
    1.2创建第一个Android程序
    1.2.1使用Eclipse创建一个Android工程
    1.2.2在模拟器上运行
    1.2.3在手机上运行
    1.3Android应用程序构成
    1.4Android的4大组件
    1.4.1活动
    1.4.2服务
    1.4.3内容提供者
    1.4.4广播接收者
    1.5养成好的学习习惯

    第2章活动
    2.1Activity概述
    2.1.1Activity是什么
    2.1.2Activrty生命周期
    2.1.3Activity生命周期的示例
    2.2一个Android工程的整体结构
    2.2.1Android程序中各种目录文件
    2.2.2res文件夹
    2.2.3AndroidManifest.xml文件
    2.3最简单的图书管理系统

    第3章用户界面
    3.1用户界面基础知识
    3.2界面基本组件
    3.2.1界面基本属性
    3.2.2TextView
    3.2.3EditText
    3.2.4Button
    3.2.5CheckBox
    3.2.6RadioButton
    3.2.7ListView
    3.3布局
    3.3.1FrameLayout
    3.3.2LinearLayout
    3.3.3RelativeLayout
    3.3.4TableLayout
    3.3.5AbsoluteLayout
    3.3.6多种布局混合使用
    3.4菜单
    3.4.1选项菜单
    3.4.2上下文菜单
    3.4.3子菜单
    3.4.4定义XML菜单文件
    3.5事件响应
    3.5.1基本事件
    3.5.2事件的响应
    3.6界面切换与数据传递
    3.6.1Intent与Bundle
    3.6.2界面切换
    3.6.3传递数据
    3.7Activity界面刷新
    3.8Activity栈及4种启动模式
    3.8.1Activity栈
    3.8.2Activity启动模式定义方法
    3.8.3Standard启动模式
    3.8.4SingleTop启动模式
    3.8.5SingleTask启动模式
    3.9有多个界面的单机版图书管理系统

    第4章数据存储
    4.1Preference存储方式
    4.1.1SharedPreferences
    4.1.2PreferenceActivity
    ……
    第5章网络编程
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    第7章图书管理系统程序进阶
    参考文献
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