ActionScript 3.0 Cookbook中文版

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2007-11
版次: 1
ISBN: 9787121051548
定价: 78.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 568页
字数: 895千字
40人买过
  • 本书讨论了在Flash Player里执行的ActionScript3.0语言,采用问题—解法—讨论的形式讲解开发过程中常见问题的实际解法,例如:检测用户的 Flash Player 版本或操作系统;格式化日期和货币类型;接受用户输入及操作文字字符串;在运行时绘制各种形状;访问音频和视频;使用 Flash Remoting 进行远程过程调用;加载、发送和检索 XML 数据等。
      
      
      全书涵盖客户端ActionScript的整个范畴,将概念应用于实际情况,采用特定的格式协助读者迅速解决特定的问题。读者无需逐页阅读就可以了解底层代码,解决问题,完成任务。

      本书适合广大从事ActionScript3.0开发应用的人员参考使用。 前言

    第1章:ActionScript基础  

    第2章:自定义类

    第3章:运行时环境

    第4章:数字和数学

    第5章:数组

    第6章:显示清单

    第7章:绘图和遮罩

    第8章:位图

    第9章:文本

    第10章:滤镜和转换

    第11章:编程动画

    第12章:字符串

    第13章:正则表达式

    第14章:日期和时间

    第15章:声音编程

    第16章:视频

    第17章:存储持久化数据

    第18章:与其他影片通信

    第19章:发送和加载数据

    第20章:XML

    第21章:WEB SERVICES和FLASH REMOTING

    第22章:建立集成应用程序

    第23章:文件管理

    第24章:SOCKET编程

    附录A:LATIN-1字符集的UNICODE转义序列

    索引
  • 内容简介:
    本书讨论了在Flash Player里执行的ActionScript3.0语言,采用问题—解法—讨论的形式讲解开发过程中常见问题的实际解法,例如:检测用户的 Flash Player 版本或操作系统;格式化日期和货币类型;接受用户输入及操作文字字符串;在运行时绘制各种形状;访问音频和视频;使用 Flash Remoting 进行远程过程调用;加载、发送和检索 XML 数据等。
      
      
      全书涵盖客户端ActionScript的整个范畴,将概念应用于实际情况,采用特定的格式协助读者迅速解决特定的问题。读者无需逐页阅读就可以了解底层代码,解决问题,完成任务。

      本书适合广大从事ActionScript3.0开发应用的人员参考使用。
  • 目录:
    前言

    第1章:ActionScript基础  

    第2章:自定义类

    第3章:运行时环境

    第4章:数字和数学

    第5章:数组

    第6章:显示清单

    第7章:绘图和遮罩

    第8章:位图

    第9章:文本

    第10章:滤镜和转换

    第11章:编程动画

    第12章:字符串

    第13章:正则表达式

    第14章:日期和时间

    第15章:声音编程

    第16章:视频

    第17章:存储持久化数据

    第18章:与其他影片通信

    第19章:发送和加载数据

    第20章:XML

    第21章:WEB SERVICES和FLASH REMOTING

    第22章:建立集成应用程序

    第23章:文件管理

    第24章:SOCKET编程

    附录A:LATIN-1字符集的UNICODE转义序列

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