地理信息系统二次开发及案例分析
出版时间:
2015-09
版次:
1
ISBN:
9787307169197
定价:
79.00
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
603页
字数:
913千字
8人买过
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《地理信息系统二次开发及案例分析》是作者在总结多年教学实践、项目研发经验以及指导学生参加GIS专业竞赛的基础上编写完成。本书分六篇,共三十三章,涵盖了ArcGIS、MapGIS、SuperMap主流平台的二次开发内容。主要包括ArcGIS Engine桌面开发、ArcGIS API for Flex Web开发、ArcGIS API for JavaScript Web开发、ArcGIS for Android移动开发,以及基于MapGIS、SuperMap国内GIS基础软件平台的开发。全书由浅入深,每篇从不同平台的基本概念入手,分层次、系统地介绍相关平台的类库组成结构,结合典型示例演示具体对象的调用方法,并在每篇中给出了作者科研项目案例或GIS竞赛获奖作品案例,以供读者更好的掌握本篇内容。
柳林博士,硕士生导师,山东科技大学测绘学院副教授、地理系副主任,山东省“泰山学者”建设工程团队骨干成员,主要从事GIS相关教学、科研工作,首位获得山东省科技进步奖、山东省教学成果奖、中国测绘科技进步奖、中国煤炭工业科技进步奖、山东省自然科学学术创新奖、山东省高等学校科研成果奖、齐鲁巾帼发明家等奖项,首位出版专著1部、发表文章30余篇(其中三大检索9篇),首位获得专利等知识产权20余项。
第一编ArcGISEngine开发
第1章ArcGISEngine开发基础
1.1对象模型技术
1.2ArcGISEngine简介
1.2.1ArcGISEngine体系结构
1.2.2ArcGISEngine类库简介
1.3.NET平台概述
第2章ArcGISEngine二次开发控件
2.1制图控件
2.1.1MapControl控件
2.1.2PageLayoutControl控件
2.2框架控件
2.2.1TOCControl控件
2.2.2ToolbarControl控件
2.3桌面应用示例构建
2.3.1新建项目
2.3.2添加控件
2.3.3控件绑定
2.3.4添加工具
2.3.5编译运行
第3章坐标系与几何对象
3.1空间坐标变换
3.2Geometry对象集
3.2.1Envelope对象
3.2.2Curve对象
3.2.3Point及Muhipoint对象
第4章地图对象与图层控制
4.1Map对象
4.1.1IMap接口
4.1.2GraphicsContainer接口
4.1.3IActiveView接口
4.2Layel对象
4.2.1IIayer接口
4.2.2IFeatureIayer接口
4.2.3图层操作
第5章空间数据模型及数据库
5.1ArcSE简介
5.2Geoatabase对象模型
5.2.1GeoDatabase象模型简介
5.2.2GeoDatabase加载数据示例
5.2.3在AE中使用数据库
第6章栅格数据处理
6.1栅格数据简介
6.2栅格数据加载
6.3栅格数据配准
6.4栅格数据处理
6.4.1栅矢转换
6.4.2叠加分析
第7章数据编辑
7.1捕捉功能
7.2要素编辑
7.2.1开始/结束编辑
7.2.2图形编辑
第8章空间分析
8.1空间分析简介
8.2空间查询
8.2.1基于属性的查询
8.2.2基于位置的查询
8.3空间插值
8.4缓冲区分析
……
第9章地图制图
第10章“噪音污染分析与决策系统案例
第二编ArcGISAPIforFlex
第11章相关技术
第12章环境搭建
第13章应用接口
第14章地图功能开发
第15章查询功能实现
第16章地理处理功能实现
第三编ArcGISAPIforJavaScript
第17章相关技术
第18章开发基础
第19章服冬访问
第20章地图操作
第21章任务
第四编ArcGISforAndroid移动开发
第22章移动开发基础
第23章创建地图工程
第24章地图浏览功能
第25章查询和检索功能
第26章移动开发应用案例
第五编MapGISIGServerforFlex开发
第27章MapGISforFlex初级开发
第28章MapGISforFlex中级开发
第29章MapGISforFlex高级开发
第六编SuperMapforJavaScript开发
第30章SuperMapforJavaScript初级开发
第31章SuperMapforJavaScript中级开发
第32章SuperMapforJavaScript高级开发
第33章“旅印”系统开发案例
参考文献
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内容简介:
《地理信息系统二次开发及案例分析》是作者在总结多年教学实践、项目研发经验以及指导学生参加GIS专业竞赛的基础上编写完成。本书分六篇,共三十三章,涵盖了ArcGIS、MapGIS、SuperMap主流平台的二次开发内容。主要包括ArcGIS Engine桌面开发、ArcGIS API for Flex Web开发、ArcGIS API for JavaScript Web开发、ArcGIS for Android移动开发,以及基于MapGIS、SuperMap国内GIS基础软件平台的开发。全书由浅入深,每篇从不同平台的基本概念入手,分层次、系统地介绍相关平台的类库组成结构,结合典型示例演示具体对象的调用方法,并在每篇中给出了作者科研项目案例或GIS竞赛获奖作品案例,以供读者更好的掌握本篇内容。
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作者简介:
柳林博士,硕士生导师,山东科技大学测绘学院副教授、地理系副主任,山东省“泰山学者”建设工程团队骨干成员,主要从事GIS相关教学、科研工作,首位获得山东省科技进步奖、山东省教学成果奖、中国测绘科技进步奖、中国煤炭工业科技进步奖、山东省自然科学学术创新奖、山东省高等学校科研成果奖、齐鲁巾帼发明家等奖项,首位出版专著1部、发表文章30余篇(其中三大检索9篇),首位获得专利等知识产权20余项。
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目录:
第一编ArcGISEngine开发
第1章ArcGISEngine开发基础
1.1对象模型技术
1.2ArcGISEngine简介
1.2.1ArcGISEngine体系结构
1.2.2ArcGISEngine类库简介
1.3.NET平台概述
第2章ArcGISEngine二次开发控件
2.1制图控件
2.1.1MapControl控件
2.1.2PageLayoutControl控件
2.2框架控件
2.2.1TOCControl控件
2.2.2ToolbarControl控件
2.3桌面应用示例构建
2.3.1新建项目
2.3.2添加控件
2.3.3控件绑定
2.3.4添加工具
2.3.5编译运行
第3章坐标系与几何对象
3.1空间坐标变换
3.2Geometry对象集
3.2.1Envelope对象
3.2.2Curve对象
3.2.3Point及Muhipoint对象
第4章地图对象与图层控制
4.1Map对象
4.1.1IMap接口
4.1.2GraphicsContainer接口
4.1.3IActiveView接口
4.2Layel对象
4.2.1IIayer接口
4.2.2IFeatureIayer接口
4.2.3图层操作
第5章空间数据模型及数据库
5.1ArcSE简介
5.2Geoatabase对象模型
5.2.1GeoDatabase象模型简介
5.2.2GeoDatabase加载数据示例
5.2.3在AE中使用数据库
第6章栅格数据处理
6.1栅格数据简介
6.2栅格数据加载
6.3栅格数据配准
6.4栅格数据处理
6.4.1栅矢转换
6.4.2叠加分析
第7章数据编辑
7.1捕捉功能
7.2要素编辑
7.2.1开始/结束编辑
7.2.2图形编辑
第8章空间分析
8.1空间分析简介
8.2空间查询
8.2.1基于属性的查询
8.2.2基于位置的查询
8.3空间插值
8.4缓冲区分析
……
第9章地图制图
第10章“噪音污染分析与决策系统案例
第二编ArcGISAPIforFlex
第11章相关技术
第12章环境搭建
第13章应用接口
第14章地图功能开发
第15章查询功能实现
第16章地理处理功能实现
第三编ArcGISAPIforJavaScript
第17章相关技术
第18章开发基础
第19章服冬访问
第20章地图操作
第21章任务
第四编ArcGISforAndroid移动开发
第22章移动开发基础
第23章创建地图工程
第24章地图浏览功能
第25章查询和检索功能
第26章移动开发应用案例
第五编MapGISIGServerforFlex开发
第27章MapGISforFlex初级开发
第28章MapGISforFlex中级开发
第29章MapGISforFlex高级开发
第六编SuperMapforJavaScript开发
第30章SuperMapforJavaScript初级开发
第31章SuperMapforJavaScript中级开发
第32章SuperMapforJavaScript高级开发
第33章“旅印”系统开发案例
参考文献
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