中美动画电影叙事比较研究
出版时间:
2018-01
版次:
1
ISBN:
9787547312056
定价:
45.00
装帧:
其他
开本:
32开
纸张:
胶版纸
页数:
210页
字数:
163千字
-
《中美动画电影叙事比较研究》一书用通俗易懂的方式比较分析了中美动画电影的现状,作者主要通过5个章节来比较论述中美动画电影的语言特征、题材和母题、角色、叙事结构以及其技术与后现代叙事,论述充分,层层递进,且在适当处举例说明,富有较强的理论性和逻辑性,也具有较高的学术性。 王灵丽,女,毕业于复旦大学新闻学院广播电视专业,主要研究方向为影视艺术,现任职于上海文化广播影视集团有限公司。
引言/1
一、 何为动画电影?/1
二、 中国动画电影发展现状/2
三、 国内外研究现状综述/8
四、 本研究的现实与理论意义/35
五、 本研究尝试解决的主要问题/37
六、 本研究采用的方法/37
第一章动画电影的语言特征
一、 动画电影是人类欲望表达的最自由语言:
绘画的假定性/41
二、 动画电影的语言元素/45
三、 结语/53
第二章中美动画电影题材和母题分析
一、 中美动画电影题材比较研究/58
二、 中美动画电影母题比较分析/77
三、 中美动画电影题材和母题差异的原因分析/90
四、 结语/95
第三章中美动画电影的角色比较研究
一、 中美动画角色风格比较研究/99
二、 中美动画角色性格比较研究/105
三、 结语/125
第四章中美动画电影叙事结构比较研究
一、 美国动画电影:
平衡—再平衡的叙事结构/132
二、 中国动画电影:
二元对立式传统戏剧结构的延续/144
三、 结语/149
第五章技术与叙事:
中美动画电影的后现代叙事
一、 技术的本质:
满足需求与接近“真实”/154
二、 3D和真人动画电影: 叙事的变革和“奇观”的创造/158
三、 “后现代视觉奇观”与观众的“娱乐”心理/176
四、 余论/180
附录12008—2012年全球动画电影票房前十/181
附录2美国皮克斯公司与3D动画的发展历程/184
附录3梦工厂与3D动画的发展历程/188
附录4中美动画电影获奖情况一览表/190
结语/201
参考文献/204
后记/211
-
内容简介:
《中美动画电影叙事比较研究》一书用通俗易懂的方式比较分析了中美动画电影的现状,作者主要通过5个章节来比较论述中美动画电影的语言特征、题材和母题、角色、叙事结构以及其技术与后现代叙事,论述充分,层层递进,且在适当处举例说明,富有较强的理论性和逻辑性,也具有较高的学术性。
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作者简介:
王灵丽,女,毕业于复旦大学新闻学院广播电视专业,主要研究方向为影视艺术,现任职于上海文化广播影视集团有限公司。
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目录:
引言/1
一、 何为动画电影?/1
二、 中国动画电影发展现状/2
三、 国内外研究现状综述/8
四、 本研究的现实与理论意义/35
五、 本研究尝试解决的主要问题/37
六、 本研究采用的方法/37
第一章动画电影的语言特征
一、 动画电影是人类欲望表达的最自由语言:
绘画的假定性/41
二、 动画电影的语言元素/45
三、 结语/53
第二章中美动画电影题材和母题分析
一、 中美动画电影题材比较研究/58
二、 中美动画电影母题比较分析/77
三、 中美动画电影题材和母题差异的原因分析/90
四、 结语/95
第三章中美动画电影的角色比较研究
一、 中美动画角色风格比较研究/99
二、 中美动画角色性格比较研究/105
三、 结语/125
第四章中美动画电影叙事结构比较研究
一、 美国动画电影:
平衡—再平衡的叙事结构/132
二、 中国动画电影:
二元对立式传统戏剧结构的延续/144
三、 结语/149
第五章技术与叙事:
中美动画电影的后现代叙事
一、 技术的本质:
满足需求与接近“真实”/154
二、 3D和真人动画电影: 叙事的变革和“奇观”的创造/158
三、 “后现代视觉奇观”与观众的“娱乐”心理/176
四、 余论/180
附录12008—2012年全球动画电影票房前十/181
附录2美国皮克斯公司与3D动画的发展历程/184
附录3梦工厂与3D动画的发展历程/188
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结语/201
参考文献/204
后记/211
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