Visual C++数字图像处理开发入门与编程实践

Visual C++数字图像处理开发入门与编程实践
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者:
2008-03
版次: 1
ISBN: 9787121057090
定价: 69.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 其他
页数: 640页
正文语种: 简体中文
  •   从VisualC++下的程序设计出发,以数字图像处理理论为框架,综合了设备无关位图、图形设备接口和开源计算机视觉类库等三大技术,并穿插上百个典型实例和十余个综合实例,全面系统地讲述了在VisualC++环境下进行数字图像处理编程的技术和方法。《c/c++开发专家?VisualC++数字图像处理开发入门与编程实践(》分成15章,分别讲述了VisualC++数字图像处理基础、VisualC++2005基础知识、色彩空间、图像文件格式、设备无关位图、图形设备接口、开源计算机视觉类库、图像的显示特效、图像的点运算、图像的几何变换、图像的增强处理、常见滤镜效果、边缘检测和轮廓跟踪、图像形态学、图像分割与目标识别等内容。   左飞,移动通信工程师,毕业于西北工业大学,后就职于中国移动通信集团。对于面向对象技术和程序设计有深入的理解,尤其在C/C++编程方面拥有丰富的开发经验,研究计算机数据结构和算法问题是他的兴趣,此外,他的研究兴趣还包括图像处理和图像加密等。其文风严谨认真,且力求通俗简洁,他坚信“每多一条公式或者专业术语就会把一个读者挡在门外”,因此作品多具有图文并茂、实例丰富的特点。 第1章VisualC++与数字图像处理
    1.1数字图像处理概述
    1.1.1图像与数字图像
    1.1.2数字图像处理研究的内容
    1.1.3数字图像处理的应用

    1.2VisualC++概述
    1.2.1C++语言简介
    1.2.2VisualC++简介
    1.2.3VisualC++2005

    集成开发环境
    1.3在VisualC++中处理数字图像
    1.3.1位图和调色板
    1.3.2图形设备接口
    1.3.3OpenCV
    1.4本章小结

    第2章VisualC++2005基础知识
    2.1利用向导生成应用程序
    2.1.1创建新项目
    2.1.2编译并运行工程

    2.2添加资源
    2.2.1新建资源
    2.2.2导入资源

    2.3MFC编程基础
    2.3.1MFC应用程序框架
    2.3.2Windows消息和事件驱动
    2.3.3常用消息
    2.3.4MFC的消息映射

    2.4消息与事件响应
    2.4.1添加类
    2.4.2添加类成员
    2.4.3添加消息响应
    2.4.4添加事件
    2.4.5添加函数重写
    2.4.6手动添加消息响应

    2.5对话框的使用
    2.5.1创建并编辑对话框资源
    2.5.2模式对话框和无模式对话框
    2.5.3消息对话框
    2.5.4共用对话框

    2.6常用控件的使用
    2.6.1按钮类控件
    2.6.2文本框
    2.6.3列表框
    2.6.4组合框
    2.6.5静态类控件

    2.7菜单栏和工具栏
    2.7.1菜单栏的使用
    2.7.2工具栏的使用

    2.8本章实例:简单的画图程序
    2.8.1实例预览
    2.8.2概要设计
    2.8.3完成实例编码
    2.9本章小结
    第3章认识色彩空间
    第4章图像文件格式
    第5章使用DIB处理数字图像
    第6章使用GDI+处理数字图像
    第7章使用OpenCV处理
    第8章常见图像显示特效
    第9章图像的点运算
    第10章对图像进行几何变换
    第11章图像的增强处理
    第12章常见滤镜效果
    第13章边缘检测和轮廓跟踪
    第14章图像的形态学处理
    第15章图像分割与目标识别
  • 内容简介:
      从VisualC++下的程序设计出发,以数字图像处理理论为框架,综合了设备无关位图、图形设备接口和开源计算机视觉类库等三大技术,并穿插上百个典型实例和十余个综合实例,全面系统地讲述了在VisualC++环境下进行数字图像处理编程的技术和方法。《c/c++开发专家?VisualC++数字图像处理开发入门与编程实践(》分成15章,分别讲述了VisualC++数字图像处理基础、VisualC++2005基础知识、色彩空间、图像文件格式、设备无关位图、图形设备接口、开源计算机视觉类库、图像的显示特效、图像的点运算、图像的几何变换、图像的增强处理、常见滤镜效果、边缘检测和轮廓跟踪、图像形态学、图像分割与目标识别等内容。
  • 作者简介:
      左飞,移动通信工程师,毕业于西北工业大学,后就职于中国移动通信集团。对于面向对象技术和程序设计有深入的理解,尤其在C/C++编程方面拥有丰富的开发经验,研究计算机数据结构和算法问题是他的兴趣,此外,他的研究兴趣还包括图像处理和图像加密等。其文风严谨认真,且力求通俗简洁,他坚信“每多一条公式或者专业术语就会把一个读者挡在门外”,因此作品多具有图文并茂、实例丰富的特点。
  • 目录:
    第1章VisualC++与数字图像处理
    1.1数字图像处理概述
    1.1.1图像与数字图像
    1.1.2数字图像处理研究的内容
    1.1.3数字图像处理的应用

    1.2VisualC++概述
    1.2.1C++语言简介
    1.2.2VisualC++简介
    1.2.3VisualC++2005

    集成开发环境
    1.3在VisualC++中处理数字图像
    1.3.1位图和调色板
    1.3.2图形设备接口
    1.3.3OpenCV
    1.4本章小结

    第2章VisualC++2005基础知识
    2.1利用向导生成应用程序
    2.1.1创建新项目
    2.1.2编译并运行工程

    2.2添加资源
    2.2.1新建资源
    2.2.2导入资源

    2.3MFC编程基础
    2.3.1MFC应用程序框架
    2.3.2Windows消息和事件驱动
    2.3.3常用消息
    2.3.4MFC的消息映射

    2.4消息与事件响应
    2.4.1添加类
    2.4.2添加类成员
    2.4.3添加消息响应
    2.4.4添加事件
    2.4.5添加函数重写
    2.4.6手动添加消息响应

    2.5对话框的使用
    2.5.1创建并编辑对话框资源
    2.5.2模式对话框和无模式对话框
    2.5.3消息对话框
    2.5.4共用对话框

    2.6常用控件的使用
    2.6.1按钮类控件
    2.6.2文本框
    2.6.3列表框
    2.6.4组合框
    2.6.5静态类控件

    2.7菜单栏和工具栏
    2.7.1菜单栏的使用
    2.7.2工具栏的使用

    2.8本章实例:简单的画图程序
    2.8.1实例预览
    2.8.2概要设计
    2.8.3完成实例编码
    2.9本章小结
    第3章认识色彩空间
    第4章图像文件格式
    第5章使用DIB处理数字图像
    第6章使用GDI+处理数字图像
    第7章使用OpenCV处理
    第8章常见图像显示特效
    第9章图像的点运算
    第10章对图像进行几何变换
    第11章图像的增强处理
    第12章常见滤镜效果
    第13章边缘检测和轮廓跟踪
    第14章图像的形态学处理
    第15章图像分割与目标识别
查看详情