3ds Max 8基础与案例教程

3ds Max 8基础与案例教程
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作者:
2007-05
版次: 1
ISBN: 9787040218459
定价: 32.50
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 362页
字数: 564千字
正文语种: 简体中文
  • 《3dsMax8基础与案例教程》根据教育部有关职业院校计算机应用和软件专业领域紧缺人才培养培训相结合的特点,以实用性为原则,从零起点开始介绍3dsMax8的使用方法和技巧。《3dsMax8基础与案例教程》共分为8章:第1章讲解了3dsMax8工作环境与基本操作,第2章讲解三维建模,第3章讲解了修改器的使用,第4章讲解了二维图形建模,第5章讲解了材质与贴图,第6章讲解了灯光、摄像机与渲染,第7章讲解了动画制作,第8章讲解了粒子系统与空间扭曲。《3dsMax8基础与案例教程》适用于职业教育计算机类及相关专业,也可作为中高级职业资格与就业培训用书。 第1章3dsMax8的工作环境与基本操作
    1.13dsMax8的启动与工作界面简介
    1.2命令面板的使用
    1.3坐标系统
    1.4有关对象的基本操作
    1.5有关文件的基本操作
    1.6定制工作界面
    思考与练习

    第2章三维建模
    2.1创建标准基本体模型
    实例1——宠物猫
    2.2创建三维扩展基本体和ACE扩展对象模型
    实例2——室内模型之坐卧两用床
    实例3——室内模型之卧室柜
    2.3三维Boo1ean(布尔)运算
    实例4——开元通宝
    思考与练习

    第3章修改器的使用
    3.1基本修改器
    实例5——椅子
    3.2网格对象的编辑
    实例6——蜡烛模型
    实例7——足球模型
    思考与练习

    第4章二维型建模
    4.1创建二维型
    实例8——饰物
    实例9——立体文字
    4.2编辑二维型
    实例10——单摆
    实例11——鸡尾酒杯模型
    4.3loft(放样)建模
    实例12一一方酒瓶
    实例13——体育器材
    思考与练习

    第5章材质与贴图
    5.1材质编辑器中基本参数和扩展参数的设置
    实例14——果篮
    5.2贴图
    实例15——草莓
    5.32D、3D贴图和贴图坐标
    实例16——椅子材质
    5.4Compositors、Co1orMods和Other贴图
    实例17——放大镜
    5.5常用材质
    实例18编辑足球材质
    实例19——酒瓶材质
    思考与练习

    第6章灯光、摄像机与环境设置
    6.1灯光的应用
    实例20——静物灯光
    6.2摄像机的使用
    实例21——浏览动画
    6.3环境设置与大气效果
    实例22——酒杯蜡烛
    思考与练习

    第7章动画制作
    第8章粒子系统与空间扭曲
    参考文献
  • 内容简介:
    《3dsMax8基础与案例教程》根据教育部有关职业院校计算机应用和软件专业领域紧缺人才培养培训相结合的特点,以实用性为原则,从零起点开始介绍3dsMax8的使用方法和技巧。《3dsMax8基础与案例教程》共分为8章:第1章讲解了3dsMax8工作环境与基本操作,第2章讲解三维建模,第3章讲解了修改器的使用,第4章讲解了二维图形建模,第5章讲解了材质与贴图,第6章讲解了灯光、摄像机与渲染,第7章讲解了动画制作,第8章讲解了粒子系统与空间扭曲。《3dsMax8基础与案例教程》适用于职业教育计算机类及相关专业,也可作为中高级职业资格与就业培训用书。
  • 目录:
    第1章3dsMax8的工作环境与基本操作
    1.13dsMax8的启动与工作界面简介
    1.2命令面板的使用
    1.3坐标系统
    1.4有关对象的基本操作
    1.5有关文件的基本操作
    1.6定制工作界面
    思考与练习

    第2章三维建模
    2.1创建标准基本体模型
    实例1——宠物猫
    2.2创建三维扩展基本体和ACE扩展对象模型
    实例2——室内模型之坐卧两用床
    实例3——室内模型之卧室柜
    2.3三维Boo1ean(布尔)运算
    实例4——开元通宝
    思考与练习

    第3章修改器的使用
    3.1基本修改器
    实例5——椅子
    3.2网格对象的编辑
    实例6——蜡烛模型
    实例7——足球模型
    思考与练习

    第4章二维型建模
    4.1创建二维型
    实例8——饰物
    实例9——立体文字
    4.2编辑二维型
    实例10——单摆
    实例11——鸡尾酒杯模型
    4.3loft(放样)建模
    实例12一一方酒瓶
    实例13——体育器材
    思考与练习

    第5章材质与贴图
    5.1材质编辑器中基本参数和扩展参数的设置
    实例14——果篮
    5.2贴图
    实例15——草莓
    5.32D、3D贴图和贴图坐标
    实例16——椅子材质
    5.4Compositors、Co1orMods和Other贴图
    实例17——放大镜
    5.5常用材质
    实例18编辑足球材质
    实例19——酒瓶材质
    思考与练习

    第6章灯光、摄像机与环境设置
    6.1灯光的应用
    实例20——静物灯光
    6.2摄像机的使用
    实例21——浏览动画
    6.3环境设置与大气效果
    实例22——酒杯蜡烛
    思考与练习

    第7章动画制作
    第8章粒子系统与空间扭曲
    参考文献
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