Flash CS4 课件制作案例教程

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作者:
2016-06
版次: 1
ISBN: 9787302426400
定价: 39.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 248页
字数: 362千字
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  • 随着计算机多媒体技术的迅猛发展,课堂辅助教学手段也在不断更新,多媒体课件在课堂教学中发挥着越来越重要的作用。Flash CS4是一款比较灵活的多媒体开发工具,交互性强,采用矢量动画进行开发设计,面向大规模普通用户群体,制作出来的多媒体产品,已广泛应用于网页广告、商业短片、教学课件和富多媒体网络中。  本书由浅入深,详细介绍了Flash CS4基本工具的使用、三大元件、遮罩层、引导层、ActionScript交互课件开发、框架主体设计以及完整实例的分步实现等内容,使读者在实例演练的过程中,培养和提升课件制作的综合能力,制作出优秀精美的Flash课件。  本书适合作为广大课件爱好者和一线教师的学习工具,也可作为各大中专相关院校的专业教材。 目录

      

    第一部分  Flash CS4 基础篇

    第1章  Flash CS4基础知识    3

      1.1  Flash CS4的文档操作    3

       1.1.1  创建文档    3

       1.1.2  文档属性设置    3

       1.1.3  导入素材    4

       1.1.4  对文档进行保存    5

      1.2  作品的导出    6

       1.2.1  作品的导出格式    6

       1.2.2  作品的导出过程    6

      

    第2章  Flash CS4基本工具和面板    9

      2.1  矢量形状工具    9

       2.1.1 “线条”工具    9

       2.1.2 “矩形”、“椭圆”、“多边形”和“星形”工具    11

      2.2 “选择”工具的使用    14

      2.3  铅笔、刷子和钢笔    16

       2.3.1 “铅笔”工具    16

       2.3.2 “刷子”工具    16

       2.3.3 “钢笔”工具    19

      2.4  颜色工具和颜色面板    20

       2.4.1 “颜料桶”、“墨水瓶”和“滴管”工具    20

      

     2.4.2 “颜色”选择器    20

       2.4.3 “颜色”面板    21

      2.5  对象的变形    23

       2.5.1 “任意变形”工具    23

       2.5.2  利用菜单项进行变形    24

       2.5.3 “变形”面板的使用    24

      2.6  对象位置的调整    28

       2.6.1 “对齐”面板的使用    29

       2.6.2 “信息”面板的使用    30

       2.6.3  调整对象层次    31

      

    第3章  Flash中基础动画的实现    33

      3.1  创建补间动画    33

       3.1.1  简单运动效果    33

       3.1.2  课件封面制作    38

      3.2  补间形状动画    45

       3.2.1  线条的变换    45

       3.2.2  形状的变换    51

      3.3  逐帧动画    54

       3.3.1  简单逐帧动画    54

       3.3.2  复杂逐帧动画    58

    第二部分 Flash CS4 进阶篇

    第4章  Flash CS4中的三大元件    63

      4.1 “图形”元件    63

      4.2 “按钮”元件    69

       4.2.1  简单按钮元件    69

       4.2.2  复杂按钮元件    71

      4.3 “影片剪辑”元件    76

       4.3.1  影片剪辑的妙用    76

       4.3.2  影片剪辑与图形元件的区别    86

    第5章  引导层动画与遮罩层动画    90

      5.1  引导层动画    90

      5.2  遮罩层动画    98

       5.2.1  遮罩层之探照灯    98

       5.2.2  遮罩层之万花筒    101

       5.2.3  遮罩层之百叶窗    106

       5.2.4  遮罩层与引导层的结合    112

    第6章  ActionScript应用    126

      6.1  使用ActionScript实现简单交互    126

      6.2  使用ActionScript 2.0 制作特效    138

      6.3  使用ActionScript 2.0制作简单导航    142

    第三部分 Flash CS4 框架篇

    第7章  Flash CS4框架的主体设计    153

      7.1  Flash CS4制作导航    153

      7.2  Flash CS4制作声音控制按钮    164

      7.3  框架中的动画效果    168

    第8章  Flash CS4框架的后期处理    177

      8.1  框架中的内容动画设计    177

      8.2  框架中的代码交互设计    181

      8.3  框架中的场景设置    184

    第四部分  Flash CS4 实例篇

    第9章  Flash CS4完整案例    205

      9.1  准备素材    205

      9.2  搭建框架    205

       9.2.1  制作首页面    205

       9.2.2  给首页面添加动画效果    211

       9.2.3  制作导航效果    219

      9.3  制作main场景动画效果   227

      9.4  制作课件内容    230

       9.4.1  内容编辑:蹴鞠的起源    230

       9.4.2  内容编辑:蹴鞠的发展    235

      

     9.4.3 内容编辑:蹴鞠的种类   239

       9.4.4  内容编辑:蹴鞠的规则    241

       9.4.5  内容编辑:蹴鞠的制作    243

       9.4.6  内容编辑:蹴鞠的反思    246

      9.5  最后内容整合    247
  • 内容简介:
    随着计算机多媒体技术的迅猛发展,课堂辅助教学手段也在不断更新,多媒体课件在课堂教学中发挥着越来越重要的作用。Flash CS4是一款比较灵活的多媒体开发工具,交互性强,采用矢量动画进行开发设计,面向大规模普通用户群体,制作出来的多媒体产品,已广泛应用于网页广告、商业短片、教学课件和富多媒体网络中。  本书由浅入深,详细介绍了Flash CS4基本工具的使用、三大元件、遮罩层、引导层、ActionScript交互课件开发、框架主体设计以及完整实例的分步实现等内容,使读者在实例演练的过程中,培养和提升课件制作的综合能力,制作出优秀精美的Flash课件。  本书适合作为广大课件爱好者和一线教师的学习工具,也可作为各大中专相关院校的专业教材。
  • 目录:
    目录

      

    第一部分  Flash CS4 基础篇

    第1章  Flash CS4基础知识    3

      1.1  Flash CS4的文档操作    3

       1.1.1  创建文档    3

       1.1.2  文档属性设置    3

       1.1.3  导入素材    4

       1.1.4  对文档进行保存    5

      1.2  作品的导出    6

       1.2.1  作品的导出格式    6

       1.2.2  作品的导出过程    6

      

    第2章  Flash CS4基本工具和面板    9

      2.1  矢量形状工具    9

       2.1.1 “线条”工具    9

       2.1.2 “矩形”、“椭圆”、“多边形”和“星形”工具    11

      2.2 “选择”工具的使用    14

      2.3  铅笔、刷子和钢笔    16

       2.3.1 “铅笔”工具    16

       2.3.2 “刷子”工具    16

       2.3.3 “钢笔”工具    19

      2.4  颜色工具和颜色面板    20

       2.4.1 “颜料桶”、“墨水瓶”和“滴管”工具    20

      

     2.4.2 “颜色”选择器    20

       2.4.3 “颜色”面板    21

      2.5  对象的变形    23

       2.5.1 “任意变形”工具    23

       2.5.2  利用菜单项进行变形    24

       2.5.3 “变形”面板的使用    24

      2.6  对象位置的调整    28

       2.6.1 “对齐”面板的使用    29

       2.6.2 “信息”面板的使用    30

       2.6.3  调整对象层次    31

      

    第3章  Flash中基础动画的实现    33

      3.1  创建补间动画    33

       3.1.1  简单运动效果    33

       3.1.2  课件封面制作    38

      3.2  补间形状动画    45

       3.2.1  线条的变换    45

       3.2.2  形状的变换    51

      3.3  逐帧动画    54

       3.3.1  简单逐帧动画    54

       3.3.2  复杂逐帧动画    58

    第二部分 Flash CS4 进阶篇

    第4章  Flash CS4中的三大元件    63

      4.1 “图形”元件    63

      4.2 “按钮”元件    69

       4.2.1  简单按钮元件    69

       4.2.2  复杂按钮元件    71

      4.3 “影片剪辑”元件    76

       4.3.1  影片剪辑的妙用    76

       4.3.2  影片剪辑与图形元件的区别    86

    第5章  引导层动画与遮罩层动画    90

      5.1  引导层动画    90

      5.2  遮罩层动画    98

       5.2.1  遮罩层之探照灯    98

       5.2.2  遮罩层之万花筒    101

       5.2.3  遮罩层之百叶窗    106

       5.2.4  遮罩层与引导层的结合    112

    第6章  ActionScript应用    126

      6.1  使用ActionScript实现简单交互    126

      6.2  使用ActionScript 2.0 制作特效    138

      6.3  使用ActionScript 2.0制作简单导航    142

    第三部分 Flash CS4 框架篇

    第7章  Flash CS4框架的主体设计    153

      7.1  Flash CS4制作导航    153

      7.2  Flash CS4制作声音控制按钮    164

      7.3  框架中的动画效果    168

    第8章  Flash CS4框架的后期处理    177

      8.1  框架中的内容动画设计    177

      8.2  框架中的代码交互设计    181

      8.3  框架中的场景设置    184

    第四部分  Flash CS4 实例篇

    第9章  Flash CS4完整案例    205

      9.1  准备素材    205

      9.2  搭建框架    205

       9.2.1  制作首页面    205

       9.2.2  给首页面添加动画效果    211

       9.2.3  制作导航效果    219

      9.3  制作main场景动画效果   227

      9.4  制作课件内容    230

       9.4.1  内容编辑:蹴鞠的起源    230

       9.4.2  内容编辑:蹴鞠的发展    235

      

     9.4.3 内容编辑:蹴鞠的种类   239

       9.4.4  内容编辑:蹴鞠的规则    241

       9.4.5  内容编辑:蹴鞠的制作    243

       9.4.6  内容编辑:蹴鞠的反思    246

      9.5  最后内容整合    247
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