CorelDRAW X8中文版从入门到精通

CorelDRAW X8中文版从入门到精通
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作者:
2016-09
版次: 1
ISBN: 9787515344126
定价: 98.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 642页
字数: 642千字
正文语种: 简体中文
36人买过
  • 本书以设计制图软件CorelDRAW X8为平台,向读者介绍了平面设计制图中常用的操作方法 
    和设计要领。本书以软件语言为基础,结合了大量的理论知识作为依据,并且每章安排了大量的精彩案例。 
    本书共18章,前10章详细讲解了CorelDRAW X8理论知识,分解介绍了CorelDRAW X8基础操作、图形的绘制、填充与轮廓线、对象的编辑管理、文本的编辑操作、表格的使用、矢量图形特效、位图的编辑、位图的特殊效果、位图的特殊效果、打印输出与辅助工具等知识。后8章完整演示了8个大型商业项目案例的设计流程,分别是:多彩标志设计、文化艺术企业视觉识别系统设计、演唱会海报设计、鲜果牛奶创意广告、卡通风格UI设计、影视杂志内页版式设计、超市DM宣传单、绿色食品包装袋设计。 
    学完本书,读者不仅能对软件有全面的理解和认识,更可对设计行业的规则、要求有更深层次的理解。 

    平面设计资深教育与培训专家,曾任多个CorelDRAW技术社区资深版主,较注重CorelDRAW的基础知识,在许多操作功能上有独特见解,并积累了丰富的软件应用与平面设计实战经验,多年从事CorelDRAW教学与平面设计工作,拥有十多年丰富的实践和培训经验,精通软件操作,参与过多部CorelDRAW畅销书的编著工作。
     
    Chapter1CorelDRAW X8基础操作 
    Unity01 CorelDRAW的工作界面 
    Unity02 文档的操作方法 
    创建新文档 
    打开文档 
    导入文档 
    保存文档 
    导出文档 
    关闭文档 
    Let’s go—完成文件操作的整个流程 
     
    Unity03 文档页面的设置 
    增加文档页面 
    Unity04 绘图页面显示设置 
    缩放工具与平移工具 
    文档的排列方式 
    显示页边框/出血/可打印区域 . 
    Unity05 撤销与重做 
    行业解密—平面设计的分类 
     
    Chapter2图形的绘制 
    Unity06 直线与曲线的绘制 
    选择对象 
    手绘工具 
    2点线工具 
    贝塞尔工具 
    钢笔工具 
    B样条工具 
    折线工具 
    3点曲线工具 
    艺术笔工具 
    智能绘图工具 
    Unity07 使用形状工具调整矢量 
    图形 
    Unity08 几何图形的绘制 
    矩形工具 
    椭圆形工具 
    多边形工具 
    星形工具 
    复杂星形工具 
    图纸工具 
    螺纹工具 
    基本形状工具 
    箭头形状工具 
    流程图形状工具 
    标题形状工具 
    标注形状工具 
    Let’sgo—使用绘图工具制作统计图 
    Unity09 度量工具 
    平行度量工具 
    水平或垂直度量工具 
    角度量工具 
    线段度量工具 
    3点标注工具 
    Unity10 连接器工具 
    行业解密—度量工具在设计行业中的应用 
    设计是实战—时装网站首页设计 
    Let’sgo—版式设计的知识 
     
    Chapter 3填充与轮廓线 
    Unity11 调色板 
    Unity12 交互式填充工具 
    均匀填充 
    渐变填充 
    向量图样填充 
    位图图样填充 
    双色图样 
    底纹填充 
    PostScript填充 
    Letsgo—使用渐变填充制作唯美卡片 
    Unity13 编辑轮廓线 
    设置轮廓属性 
    清除轮廓线 
    将轮廓转换为对象 
    Letsgo—设置搭边制作图文结合的标志设计 
    Unity14 对象填充的其他方式 
    颜色滴管工具 
    属性滴管工具 
    智能填充工具 
    网状填充工具 
    Unity15 对象样式 
    Unity16 复制轮廓与填充属性 
    设计师实战—使用多种填充制作界面设计. 
    行业解密—版式设计中的图片 
     
    Chapter 4对象的编辑管理 
    Unity17 对象的基本变换 
    移动对象 
    缩放对象 
    旋转对象 
    倾斜对象 
    镜像对象 
    Unity18 对象的基本操作 
    对象的复制 
    剪切与粘贴对象 
    移动复制对象 
    再制对象 
    克隆对象 
    步长和重复 
    删除对象 
    Letsgo—使用复制、粘贴命令制作网页广告 
    Unity19 切分与擦除工具 
    裁剪工具 
    刻刀工具 
    虚拟段删除工具 
    橡皮擦工具 
    Unity20 形状编辑工具 
    平滑工具 
    涂抹工具 
    转动工具 
    吸引工具 
    排斥工具 
    沾染工具 
    粗糙工具 
    Unity21 对象的变换 
    自由变换工具 
    “变换”泊坞窗 
    清除变换 
    重复 
    Unity22 对象的造型 
    对象造型的两种方式. 
    “合并”造型 
    “修剪”造型 
    “相交”造型 
    “简化”造型 
    “移除后面对象”造型 
    “移除前面对象”造型 
    “边界”造型 
    Letsgo—使用移除前面对象制作促销 
    广告 
    Unity23 图框精确剪裁 
    Unity24 对象管理 
    调整对象堆叠顺序 
    锁定对象与解除锁定 
    群组与取消群组 
    使用“对象管理器”管理对象 
    对齐与分布 
    Unity25 合并与拆分 
    设计师实战—使用造型功能制作图形海报 
    行业解密—版式设计中的文字 
     
    Chapter 05文本的编辑操作 
    Unity26 创建文本 
    认识文本工具 
    创建美术字 
    Letsgo—中式标志设计 
    创建段落文本 
    创建路径文本 
    创建区域文字 . 
    Unity27 编辑文本的基本属性 
    选择文本对象 
    设置字体 
    设置字号 
    更改文本颜色 
    调整单个字符角度 
    矫正文本角度 
    转换文字方向 
    设置字符效果 
    设置首字下沉 
    文本换行 
    Letsgo—使用文本工具制作电器广告 
    Unity28 编辑文本的段落格式 
    设置文本的对齐方式 
    设置段落缩进 
    行间距 
    字间距 
    添加制表位 
    设置项目符号 
    使用文本断字功能 
    29 编辑图文框 
    设置图文框填充颜色 
    设置图文框对齐方式 
    设置分栏 
    链接段落文本框 
    Unity30 使用文本样式 
    创建文本样式 
    应用文本样式 
    31 编辑文本内容 
    更改字母大小写 
    查找文本 
    替换文本 
    拼写检查 
    语法检查 
    同义词 
    快速更正 
    插入特殊字符 
    文本转换为曲线 
    设计师实战—美食杂志版式 
    行业解密—骨骼型版式设计 
     
    Chapter 6表格的使用 
    Unity32 创建表格 
    Unity33 选择表格中的对象 
    选择表格 
    选择单元格 
    选择行 
    选择列 
    Unity34 编辑表格中的内容 
    向表格中添加文字 
    向表格中添加位图 
    删除内容 
    Unity35 表格的编辑操作 
    调整表格的行数和列数 
    调整表格的行高和列宽 
    合并多个单元格 
    拆分单元格 
    快速插入单行/单列 
    插入多行/多列 
    平均分布行/列 
    删除行/列 
    删除表格 
    Letsgo—制作一个简单的表格 
    Unity36 设置表格颜色及样式 
    设置表格背景色 
    设置表格或单元格的边框 
    Unity37 文本与表格相互转换 
    设计师实战—使用表格制作书籍内页排版 
    行业解密—平面设计中的创意表格设计 
    Chapter7矢量图形特效 
    Unity38 阴影工具 
    添加阴影效果 
    调整阴影效果 
    Unity39 轮廓图工具 
    创建轮廓图效果 
    编辑轮廓图效果 
    Unity40 调和工具 
    创建调和效果 
    编辑调和效果 
    Unity41 变形工具 
    “推拉”变形 
    “拉链”变形 
    “扭曲”变形 
    Unity42 封套工具 
    认识封套工具 
    使用封套工具 
    Unity43 立体化工具 
    创建立体化效果 
    编辑立体化效果 
    Letsgo—使用立体化和封套工具制作网页 
    促销广告 
    Unity44 透明度工具 
    均匀透明度 
    渐变透明度 
    向量图样透明度 
    位图图样透明度 
    双色图样透明度. 
    底纹透明度 
    Letsgo—使用交互式透明工具制作简约 
    版面 . 
    Unity45“斜角”效果 
    Unity46“透镜”效果 
    Unity47 “透视”效果 
    Unity48 图形效果的管理 
    清除效果 
    复制效果 
    克隆效果 
    拆分效果 
    设计师实战—狂欢夜宣传活动海报 
    行业解密—紫色的性格 
    Chapter 8 位图的编辑 
    Unity 49 调整 
    高反差 
    局部平衡 
    取样/目标平衡 
    调和曲线 
    亮度/对比度/强度 
    颜色平衡 
    伽玛值 
    色度/饱和度/亮度 
    所选颜色 
    替换颜色 
    取消饱和 
    通道混合器 
    Unity50 变换 
    去交错 
    反转颜色 
    极色化 
    Unity51 校正 
    Unity52 将矢量图形转换为位图 
    Unity53 自动调整 
    Unity 54 图像调整实验室 
    Letsgo—调整位图效果制作书籍封面. 
    Unity55 矫正图像 
    Unity 56 编辑位图 
    Unity 57 裁剪位图 
    Unity 58 重新取样 
    Unity 59 模式 
    黑白. 
    灰度 
    双色 
    调色板色 
    RGB颜色 
    Lab色 
    CMYK色 
    Unity 60 位图边框扩充 
    Unity 61 位图颜色遮罩 
    Unity 62 链接位图 
    Unity 63 将位图描摹为矢量图 
    快速描摹 
    中心线描摹. 
    轮廓描摹 
    Letsgo—使用快速描摹制作户外广告 
    Unity 64 调整位图显示区域 
    设计师实战—编辑位图制作创意海报 
    行业解密—什么是创意 
    Chapter 9位图的特殊效果 
    Unity65 为位图添加效果的方法 
    Unity66 三维效果 
    三维旋转效果 
    柱面效果 
    浮雕效果 
    卷页效果 
    透视效果 
    挤远/挤近效果 
    球面效果 
    Unity67 艺术笔触效果 
    炭笔画效果 
    单色蜡笔画效果 
    蜡笔画效果 
    立体派效果 
    印象派效果 
    调色刀效果. 
    彩色蜡笔画效果 
    钢笔画效果 
    点彩派效果 
    木版画效果 
    素描效果 
    水彩画效果 
    Letsgo—使用水彩画制作手绘感海报 
    水印画效果 
    波纹纸画效果 
    Unity 68 模糊效果 
    定向平滑效果 
    高斯式模糊效果 
    锯齿状模糊效果 
    低通滤波器效果 
    动态模糊效果 
    放射式模糊效果 
    平滑效果 
    柔和效果 
    缩放效果 
    智能模糊效果 
    Unity 69 相机效果 
    着色效果 
    扩散效果 
    照片过滤器效果 
    棕褐色色调效果 
    延时效果 
    Unity 70 颜色转换效果 
    位平面效果 
    半色调效果 
    梦幻色调效果 
    曝光效果 
    Unity71 轮廓图效果 
    边缘检测效果 
    查找边缘效果 
    描摹轮廓效果 
    Unity72 创造性效果 
    工艺效果 
    晶体化效果 
    织物效果 
    框架效果 
    玻璃砖效果 
    儿童游戏效果 
    马赛克效果 
    粒子效果 
    散开效果 
    茶色玻璃效果 
    彩色玻璃效果 
    虚光效果 
    漩涡效果 
    天气效果 
    Unity73 自定义效果 
    Alchemy效果 
    凹凸贴图效果 
    Unity 74 扭曲效果 
    块状效果 
    置换效果 
    网孔扭曲效果 
    偏移效果 
    像素效果 
    龟纹效果 
    旋涡效果 
    平铺效果 
    湿笔画效果 
    涡流效果 
    风吹效果 
    Unity 75 杂点效果 
    添加杂点效果 
    最大值效果 
    中值效果 
    最小效果 
    Unity 71 轮廓图效果 
    边缘检测效果 
    查找边缘效果 
    描摹轮廓效果 
    Unity 72 创造性效果 
    工艺效果 
    晶体化效果 
    织物效果 
    框架效果 
    玻璃砖效果 
    儿童游戏效果 
    马赛克效果 
    粒子效果 
    散开效果 
    茶色玻璃效果 
    彩色玻璃效果 
    虚光效果 
    漩涡效果 
    天气效果 
    Unity 73 自定义效果 
    Alchemy效果 
    凹凸贴图效果 
    Unity 74 扭曲效果 
    块状效果 
    置换效果 
    网孔扭曲效果 
    偏移效果 
    像素效果 
    龟纹效果 
    旋涡效果 
    平铺效果 
    湿笔画效果 
    涡流效果 
    风吹效果 
    Unity 75 杂点效果 
    添加杂点效果 
    最大值效果 
    中值效果 
    最小效果 
    鹅卵石效果 
    折皱效果 
    蚀刻效果 
    塑料效果 
    浮雕效果 
    石头效果 
    设计师实战—使用“棕褐色色调”命令制作 
     
    复古感相册 
    行业解密—复古的设计风格 
    Chapter 10 打印输出与辅助工具 
    Unity78 打印设置 
    收集用于输出 
    打印 
    Unity 79 发布为PDF 
    Unity 80 辅助工具 
    标尺与辅助线 
    动态辅助线 
    网格 
    自动贴齐对象 
     
    Chapter11 多彩标志设计 
    Chapter 12 文化艺术企业视觉识别系统设计 
    Chapter 13 演唱会海报设计 
    Chapter 14 鲜果牛奶创意广告 
    Chapter 15 卡通风格UI设计 
    Chapter 16 影视杂志内页版式设计 
    Chapter 17 超市DM宣传单 
    Chapter 18 绿色食品包装袋设计 
     

  • 内容简介:
    本书以设计制图软件CorelDRAW X8为平台,向读者介绍了平面设计制图中常用的操作方法 
    和设计要领。本书以软件语言为基础,结合了大量的理论知识作为依据,并且每章安排了大量的精彩案例。 
    本书共18章,前10章详细讲解了CorelDRAW X8理论知识,分解介绍了CorelDRAW X8基础操作、图形的绘制、填充与轮廓线、对象的编辑管理、文本的编辑操作、表格的使用、矢量图形特效、位图的编辑、位图的特殊效果、位图的特殊效果、打印输出与辅助工具等知识。后8章完整演示了8个大型商业项目案例的设计流程,分别是:多彩标志设计、文化艺术企业视觉识别系统设计、演唱会海报设计、鲜果牛奶创意广告、卡通风格UI设计、影视杂志内页版式设计、超市DM宣传单、绿色食品包装袋设计。 
    学完本书,读者不仅能对软件有全面的理解和认识,更可对设计行业的规则、要求有更深层次的理解。 

  • 作者简介:
    平面设计资深教育与培训专家,曾任多个CorelDRAW技术社区资深版主,较注重CorelDRAW的基础知识,在许多操作功能上有独特见解,并积累了丰富的软件应用与平面设计实战经验,多年从事CorelDRAW教学与平面设计工作,拥有十多年丰富的实践和培训经验,精通软件操作,参与过多部CorelDRAW畅销书的编著工作。
  • 目录:

     
    Chapter1CorelDRAW X8基础操作 
    Unity01 CorelDRAW的工作界面 
    Unity02 文档的操作方法 
    创建新文档 
    打开文档 
    导入文档 
    保存文档 
    导出文档 
    关闭文档 
    Let’s go—完成文件操作的整个流程 
     
    Unity03 文档页面的设置 
    增加文档页面 
    Unity04 绘图页面显示设置 
    缩放工具与平移工具 
    文档的排列方式 
    显示页边框/出血/可打印区域 . 
    Unity05 撤销与重做 
    行业解密—平面设计的分类 
     
    Chapter2图形的绘制 
    Unity06 直线与曲线的绘制 
    选择对象 
    手绘工具 
    2点线工具 
    贝塞尔工具 
    钢笔工具 
    B样条工具 
    折线工具 
    3点曲线工具 
    艺术笔工具 
    智能绘图工具 
    Unity07 使用形状工具调整矢量 
    图形 
    Unity08 几何图形的绘制 
    矩形工具 
    椭圆形工具 
    多边形工具 
    星形工具 
    复杂星形工具 
    图纸工具 
    螺纹工具 
    基本形状工具 
    箭头形状工具 
    流程图形状工具 
    标题形状工具 
    标注形状工具 
    Let’sgo—使用绘图工具制作统计图 
    Unity09 度量工具 
    平行度量工具 
    水平或垂直度量工具 
    角度量工具 
    线段度量工具 
    3点标注工具 
    Unity10 连接器工具 
    行业解密—度量工具在设计行业中的应用 
    设计是实战—时装网站首页设计 
    Let’sgo—版式设计的知识 
     
    Chapter 3填充与轮廓线 
    Unity11 调色板 
    Unity12 交互式填充工具 
    均匀填充 
    渐变填充 
    向量图样填充 
    位图图样填充 
    双色图样 
    底纹填充 
    PostScript填充 
    Letsgo—使用渐变填充制作唯美卡片 
    Unity13 编辑轮廓线 
    设置轮廓属性 
    清除轮廓线 
    将轮廓转换为对象 
    Letsgo—设置搭边制作图文结合的标志设计 
    Unity14 对象填充的其他方式 
    颜色滴管工具 
    属性滴管工具 
    智能填充工具 
    网状填充工具 
    Unity15 对象样式 
    Unity16 复制轮廓与填充属性 
    设计师实战—使用多种填充制作界面设计. 
    行业解密—版式设计中的图片 
     
    Chapter 4对象的编辑管理 
    Unity17 对象的基本变换 
    移动对象 
    缩放对象 
    旋转对象 
    倾斜对象 
    镜像对象 
    Unity18 对象的基本操作 
    对象的复制 
    剪切与粘贴对象 
    移动复制对象 
    再制对象 
    克隆对象 
    步长和重复 
    删除对象 
    Letsgo—使用复制、粘贴命令制作网页广告 
    Unity19 切分与擦除工具 
    裁剪工具 
    刻刀工具 
    虚拟段删除工具 
    橡皮擦工具 
    Unity20 形状编辑工具 
    平滑工具 
    涂抹工具 
    转动工具 
    吸引工具 
    排斥工具 
    沾染工具 
    粗糙工具 
    Unity21 对象的变换 
    自由变换工具 
    “变换”泊坞窗 
    清除变换 
    重复 
    Unity22 对象的造型 
    对象造型的两种方式. 
    “合并”造型 
    “修剪”造型 
    “相交”造型 
    “简化”造型 
    “移除后面对象”造型 
    “移除前面对象”造型 
    “边界”造型 
    Letsgo—使用移除前面对象制作促销 
    广告 
    Unity23 图框精确剪裁 
    Unity24 对象管理 
    调整对象堆叠顺序 
    锁定对象与解除锁定 
    群组与取消群组 
    使用“对象管理器”管理对象 
    对齐与分布 
    Unity25 合并与拆分 
    设计师实战—使用造型功能制作图形海报 
    行业解密—版式设计中的文字 
     
    Chapter 05文本的编辑操作 
    Unity26 创建文本 
    认识文本工具 
    创建美术字 
    Letsgo—中式标志设计 
    创建段落文本 
    创建路径文本 
    创建区域文字 . 
    Unity27 编辑文本的基本属性 
    选择文本对象 
    设置字体 
    设置字号 
    更改文本颜色 
    调整单个字符角度 
    矫正文本角度 
    转换文字方向 
    设置字符效果 
    设置首字下沉 
    文本换行 
    Letsgo—使用文本工具制作电器广告 
    Unity28 编辑文本的段落格式 
    设置文本的对齐方式 
    设置段落缩进 
    行间距 
    字间距 
    添加制表位 
    设置项目符号 
    使用文本断字功能 
    29 编辑图文框 
    设置图文框填充颜色 
    设置图文框对齐方式 
    设置分栏 
    链接段落文本框 
    Unity30 使用文本样式 
    创建文本样式 
    应用文本样式 
    31 编辑文本内容 
    更改字母大小写 
    查找文本 
    替换文本 
    拼写检查 
    语法检查 
    同义词 
    快速更正 
    插入特殊字符 
    文本转换为曲线 
    设计师实战—美食杂志版式 
    行业解密—骨骼型版式设计 
     
    Chapter 6表格的使用 
    Unity32 创建表格 
    Unity33 选择表格中的对象 
    选择表格 
    选择单元格 
    选择行 
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    Chapter11 多彩标志设计 
    Chapter 12 文化艺术企业视觉识别系统设计 
    Chapter 13 演唱会海报设计 
    Chapter 14 鲜果牛奶创意广告 
    Chapter 15 卡通风格UI设计 
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    Chapter 17 超市DM宣传单 
    Chapter 18 绿色食品包装袋设计 
     

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