高等学校多媒体技术课程系列教材:多媒体技术及应用(第2版)

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作者: , ,
2012-09
版次: 2
ISBN: 9787040361155
定价: 31.60
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 361页
字数: 570千字
正文语种: 简体中文
139人买过
  • 《高等学校多媒体技术课程系列教材:多媒体技术及应用(第2版)》系统全面地介绍了多媒体技术的相关知识。全书分为教学篇和实验篇,教学篇包括多媒体技术基础、音频处理技术与应用、图像处理技术与应用、视频处理技术与应用、动画制作、多媒体数据压缩编码、视频后期合成软件AfterEffects、多媒体应用系统开发以及多媒体技术综合应用案例等内容;实验篇提供了与教学篇同步的相关实验内容,是对教学篇的有益补充。
    《高等学校多媒体技术课程系列教材:多媒体技术及应用(第2版)》内容全面、翔实、实用性强,通过大量的实例讲解使读者能够快速地掌握多媒体相关软件的基本操作及其综合应用,可作为高等学校“多媒体技术及应用”课程的教材,也可以作为广大多媒体应用、开发技术人员和爱好者的参考书。 教学篇
    第1章多媒体技术基础
    1.1多媒体技术概述
    1.1.1多媒体技术的发展
    1.1.2多媒体技术的基本概念
    1.1.3多媒体技术的应用
    1.1.4多媒体的关键技术
    1.2多媒体硬件系统
    1.2.1多媒体输入输出设备
    1.2.2多媒体接口设备
    1.2.3多媒体存储设备
    1.3多媒体软件系统
    1.3.1多媒体软件
    1.3.2多媒体应用系统的设计
    流程
    思考题
    第2章音频处理技术与应用
    2.1音频处理基础
    2.1.1音频信号概述
    2.1.2音频信号的数字化
    2.1.3智能语音处理技术
    2.2音频处理软件Audition
    2.2.1Audition基本操作
    2.2.2音频获取
    2.2.3音频编辑
    2.2.4音频特效
    2.3音频处理综合应用举例
    2.3.1案例1-人声消除
    2.3.2案例2——配乐诗朗诵
    思考题
    第3章图像处理技术与应用
    3.1图像处理基础
    3.1.1图像概述
    3.1.2图像的数字化
    3.1.3图像文件格式
    3.2图像处理软件PhotoshopCS
    3.2.1界面组成
    3.2.2基本操作
    3.2.3常用工具的使用
    3.2.4图层、通道和蒙版
    3.2.5图像的调整与修饰
    3.2.6滤镜
    3.3图像综合应用案例
    3.3.1案例1-制作高尔夫球
    3.3.2案例2-制作卷轴
    3.3.3案例3-图像的合成
    思考题
    第4章视频处理技术与应用
    4.1视频基础知识
    4.1.1视频概述
    4.1.2视频的分类
    4.1.3视频编辑
    4.1.4常用的视频文件格式
    4.2电视技术基础
    4.2.1电视基础
    4.2.2彩色电视制式
    4.2.3扫描方式
    4.2.4电视机的输入输出信号
    4.3视频处理软件PremierePro
    4.3.1引例
    4.3.2项目资源管理
    4.3.3素材编排
    4.3.4效果控制
    4.3.5字幕制作
    4.3.6渲染输出
    4.3.7综合应用
    思考题
    第5章动画制作
    5.1动画基础
    5.2Flash动画制作
    5.2.1Flash动画概述
    5.2.2基本动画制作
    5.2.3ActionScript脚本语言控制
    5.2.4Flash综合应用举例
    5.33dsMax动画制作
    5.3.13dsMax界面组成
    5.3.2三维动画的制作过程
    5.3.33dsMax基础
    5.3.4简单几何体和平面图形的创建
    5.3.5编辑修改器
    5.3.6复合对象的创建
    5.3.7材质与贴图
    5.3.8灯光和摄像机
    5.3.9综合应用举例
    思考题
    第6章多媒体数据压缩编码
    6.1数据压缩概述
    6.1.1数据压缩的必要性
    6.1.2数据冗余
    6.2数据压缩的基本原理
    6.2.1信息编码基础
    6.2.2数据压缩方法
    6.3数据压缩编码算法
    6.3.1统计编码
    6.3.2预测编码
    6.3.3变换编码
    6.4常用多媒体数据压缩标准
    6.4.1音频压缩标准
    6.4.2静态图像压缩编码标准
    6.4.3运动图像和视频压缩编码标准
    6.4.4视频制作中的压缩算法实例
    思考题
    第7章视频后期合成软件AfterEffects
    7.1AfterEffects功能简介
    7.2项目资源管理
    7.2.1项目文件
    7.2.2“项目”面板
    7.2.3素材管理
    7.3合成
    7.3.1合成概述
    7.3.2合成的编排
    7.3.3合成的显示
    7.4效果控制
    7.4.1变换特效
    7.4.2特效控制
    7.4.3特效综合应用
    7.5三维合成
    7.5.1三维图层
    7.5.2摄像机与灯光
    7.6宣染输出
    7.6.1预览控制台
    7.6.2渲染输出
    7.7综合应用案例
    思考题
    第8章多媒体应用系统开发
    8.1多媒体创作工具
    8.1.1创作工具概述
    8.1.2多媒体创作工具的类型
    8.2Director开发工具
    8.2.1界面组成
    ……
    实验篇
    参考文献
  • 内容简介:
    《高等学校多媒体技术课程系列教材:多媒体技术及应用(第2版)》系统全面地介绍了多媒体技术的相关知识。全书分为教学篇和实验篇,教学篇包括多媒体技术基础、音频处理技术与应用、图像处理技术与应用、视频处理技术与应用、动画制作、多媒体数据压缩编码、视频后期合成软件AfterEffects、多媒体应用系统开发以及多媒体技术综合应用案例等内容;实验篇提供了与教学篇同步的相关实验内容,是对教学篇的有益补充。
    《高等学校多媒体技术课程系列教材:多媒体技术及应用(第2版)》内容全面、翔实、实用性强,通过大量的实例讲解使读者能够快速地掌握多媒体相关软件的基本操作及其综合应用,可作为高等学校“多媒体技术及应用”课程的教材,也可以作为广大多媒体应用、开发技术人员和爱好者的参考书。
  • 目录:
    教学篇
    第1章多媒体技术基础
    1.1多媒体技术概述
    1.1.1多媒体技术的发展
    1.1.2多媒体技术的基本概念
    1.1.3多媒体技术的应用
    1.1.4多媒体的关键技术
    1.2多媒体硬件系统
    1.2.1多媒体输入输出设备
    1.2.2多媒体接口设备
    1.2.3多媒体存储设备
    1.3多媒体软件系统
    1.3.1多媒体软件
    1.3.2多媒体应用系统的设计
    流程
    思考题
    第2章音频处理技术与应用
    2.1音频处理基础
    2.1.1音频信号概述
    2.1.2音频信号的数字化
    2.1.3智能语音处理技术
    2.2音频处理软件Audition
    2.2.1Audition基本操作
    2.2.2音频获取
    2.2.3音频编辑
    2.2.4音频特效
    2.3音频处理综合应用举例
    2.3.1案例1-人声消除
    2.3.2案例2——配乐诗朗诵
    思考题
    第3章图像处理技术与应用
    3.1图像处理基础
    3.1.1图像概述
    3.1.2图像的数字化
    3.1.3图像文件格式
    3.2图像处理软件PhotoshopCS
    3.2.1界面组成
    3.2.2基本操作
    3.2.3常用工具的使用
    3.2.4图层、通道和蒙版
    3.2.5图像的调整与修饰
    3.2.6滤镜
    3.3图像综合应用案例
    3.3.1案例1-制作高尔夫球
    3.3.2案例2-制作卷轴
    3.3.3案例3-图像的合成
    思考题
    第4章视频处理技术与应用
    4.1视频基础知识
    4.1.1视频概述
    4.1.2视频的分类
    4.1.3视频编辑
    4.1.4常用的视频文件格式
    4.2电视技术基础
    4.2.1电视基础
    4.2.2彩色电视制式
    4.2.3扫描方式
    4.2.4电视机的输入输出信号
    4.3视频处理软件PremierePro
    4.3.1引例
    4.3.2项目资源管理
    4.3.3素材编排
    4.3.4效果控制
    4.3.5字幕制作
    4.3.6渲染输出
    4.3.7综合应用
    思考题
    第5章动画制作
    5.1动画基础
    5.2Flash动画制作
    5.2.1Flash动画概述
    5.2.2基本动画制作
    5.2.3ActionScript脚本语言控制
    5.2.4Flash综合应用举例
    5.33dsMax动画制作
    5.3.13dsMax界面组成
    5.3.2三维动画的制作过程
    5.3.33dsMax基础
    5.3.4简单几何体和平面图形的创建
    5.3.5编辑修改器
    5.3.6复合对象的创建
    5.3.7材质与贴图
    5.3.8灯光和摄像机
    5.3.9综合应用举例
    思考题
    第6章多媒体数据压缩编码
    6.1数据压缩概述
    6.1.1数据压缩的必要性
    6.1.2数据冗余
    6.2数据压缩的基本原理
    6.2.1信息编码基础
    6.2.2数据压缩方法
    6.3数据压缩编码算法
    6.3.1统计编码
    6.3.2预测编码
    6.3.3变换编码
    6.4常用多媒体数据压缩标准
    6.4.1音频压缩标准
    6.4.2静态图像压缩编码标准
    6.4.3运动图像和视频压缩编码标准
    6.4.4视频制作中的压缩算法实例
    思考题
    第7章视频后期合成软件AfterEffects
    7.1AfterEffects功能简介
    7.2项目资源管理
    7.2.1项目文件
    7.2.2“项目”面板
    7.2.3素材管理
    7.3合成
    7.3.1合成概述
    7.3.2合成的编排
    7.3.3合成的显示
    7.4效果控制
    7.4.1变换特效
    7.4.2特效控制
    7.4.3特效综合应用
    7.5三维合成
    7.5.1三维图层
    7.5.2摄像机与灯光
    7.6宣染输出
    7.6.1预览控制台
    7.6.2渲染输出
    7.7综合应用案例
    思考题
    第8章多媒体应用系统开发
    8.1多媒体创作工具
    8.1.1创作工具概述
    8.1.2多媒体创作工具的类型
    8.2Director开发工具
    8.2.1界面组成
    ……
    实验篇
    参考文献
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