多媒体技术(第2版)/高等学校多媒体技术课程系列教材

多媒体技术(第2版)/高等学校多媒体技术课程系列教材
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作者: ,
2014-01
版次: 2
ISBN: 9787040392180
定价: 26.50
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 278页
字数: 440千字
正文语种: 简体中文
3人买过
  •   《多媒体技术(第2版)/高等学校多媒体技术课程系列教材》从理论到实践,以循序渐进的方式,由浅入深地综合讲述了多媒体理论和应用的关键技术。全书共4章,主要包括多媒体技术概论、图像处理、动画制作和网页制作。
      本书每章都由“本章概要”“学习目标”“内容讲解”“学习活动”“综合实例”5个部分组成。“本章概要”提示本章讲解的内容;“学习目标”指出学生在学习完后应该掌握的知识和技能;“内容讲解”具体讲解各个知识点;“学习活动”分为“范例”和“练习”两个部分,通过案例分析与实际操作让学生掌握基本理论知识和技能;“综合实例”让学生在学习完之后独立地完成一定的任务,促进知识的巩固和拓展。
      本书既可作为高等学校多媒体技术课程教材,也可供对多媒体技术感兴趣的读者参考。 第1章概论
    1.1多媒体技术的基本概念
    1.1.1媒体
    1.1.2多媒体
    1.1.3超媒体
    1.2多媒体的关键技术
    1.2.1信息的获取和输出
    1.2.2信息的压缩
    1.2.3信息的同步处理
    1.2.4信息的检索
    1.2.5信息的存储
    1.3多媒体的发展
    1.3.1多媒体技术的三个发展阶段
    1.3.2应用领域
    1.3.3发展前景
    1.4多媒体应用系统
    1.4.1虚拟现实
    1.4.2多媒体会议系统
    1.4.3多媒体信息点播系统
    1.4.4CAI及远程教育系统
    1.4.5地理信息系统
    1.4.6多媒体监控技术

    第2章图像处理
    2.1图形图像基础
    2.1.1颜色及色彩模型
    2.1.2图像的数字化
    2.1.3图像的种类
    2.1.4图像的存储
    2.2Photoshop基本操作
    2.2.1工作界面
    2.2.2文件操作
    2.2.3工具箱
    2.3色彩调整
    2.3.1查看图像色彩
    2.3.2快速调色
    2.3.3基本调色
    2.3.4高级调色
    2.3.5特殊调色
    2.4图层操作
    2.4.1初识图层
    2.4.2图层的基本操作
    2.4.3图层的高级操作
    2.5蒙版应用
    2.5.1蒙版的概念
    2.5.2蒙版分类及使用
    2.6文字处理
    2.6.1文字输入
    2.6.2文本编辑
    2.6.3文字图层处理
    2.6.4路径文字应用
    2.7滤镜应用
    2.7.1滤镜简介
    2.7.2滤镜基本操作
    2.7.3滤镜使用规则
    2.7.4滤镜库
    2.7.5液化滤镜
    2.7.6像素化类滤镜
    2.7.7扭曲类滤镜
    2.7.8杂色类滤镜
    2.7.9模糊类滤镜
    2.7.10渲染类滤镜
    2.8路径的概念及使用
    2.8.1认识路径
    2.8.2创建路径
    2.8.3编辑路径
    2.8.4路径与选区的转换
    2.9通道的概念及使用
    2.9.1认识通道
    2.9.2通道的基本操作
    2.10综合实例
    2.10.1实例1-制作生日卡片
    2.10.2实例2-制作绚丽背景
    2.10.3实例3-制作证件照
    2.10.4练习1-图像合成
    2.10.5练习2-制作水晶人像
    2.10.6练习3-制作旅游海报

    第3章动画制作
    3.1动画的基本概念
    3.1.1动画的产生原理
    3.1.2动画的分类
    3.1.3动画制作的过程
    3.1.4常用的动画文件格式
    3.1-5常用的动画制作软件
    3.2Flash入门
    3.2.1初识Flash工作界面
    3.2.2素材库的使用
    3.2.3Flash文档属性设置
    3.3利用Flash进行简单的动画编辑
    3.3.1帧的概念
    3.3.2创建逐帧动画
    3.3.3图层的运用
    3.4动画基础与动画补间
    3.4.1矢量图和位图
    3.4.2输入和编辑文本
    3.4.3元件
    3.5补间动画的制作
    3.5.1关于补间动画
    3.5.2补间形状
    3.5.3传统补间
    3.5.4补间动画
    3.5.5影片的测试与发布
    3.6引导动画的制作
    3.7遮罩动画的制作
    3.7.1遮罩的原理
    3.7.2遮罩层的创建方法
    3.7.3利用遮罩层实现特效动画
    3.8综合实例

    第4章网页制作
    4.1网页制作的基本概念
    4.1.1网页制作基本概念
    4.1.2网站制作的流程
    4.1.3优秀网页的考虑因素
    4.1.4HTML
    4.2初识DreamweaverCS4
    4.2.1DreamweaverCS4界面介绍
    4.2.2创建与管理站点
    4.3利用DreamweaverCS4制作简单网页
    4.3.1新建和保存网页
    4.3.2网页属性的设置
    4.3.3设置Dreamweaver的操作环境
    4.3.4文本编辑
    4.3.5其他网页对象的使用
    4.4多媒体对象的使用
    4.4.1图像的使用
    4.4.2动画的使用
    4.4.3超链接的使用
    4.5表格
    4.5.1认识表格
    4.5.2表格的创建
    4.5.3表格的编辑
    4.6框架
    4.6.1认识框架
    4.6.2框架的创建和保存
    4.6.3框架属性的设置
    4.6.4框架的简单应用
    4.7表单
    4.7.1认识表单
    4.7.2表单的创建
    4.7.3表单对象
    4.8脚本代码
    4.8.1编码环境
    4.8.2插入代码
    4.9站点发布
    4.9.1Web服务器
    4.9.2IIS
    4.10综合练习
    参考文献
  • 内容简介:
      《多媒体技术(第2版)/高等学校多媒体技术课程系列教材》从理论到实践,以循序渐进的方式,由浅入深地综合讲述了多媒体理论和应用的关键技术。全书共4章,主要包括多媒体技术概论、图像处理、动画制作和网页制作。
      本书每章都由“本章概要”“学习目标”“内容讲解”“学习活动”“综合实例”5个部分组成。“本章概要”提示本章讲解的内容;“学习目标”指出学生在学习完后应该掌握的知识和技能;“内容讲解”具体讲解各个知识点;“学习活动”分为“范例”和“练习”两个部分,通过案例分析与实际操作让学生掌握基本理论知识和技能;“综合实例”让学生在学习完之后独立地完成一定的任务,促进知识的巩固和拓展。
      本书既可作为高等学校多媒体技术课程教材,也可供对多媒体技术感兴趣的读者参考。
  • 目录:
    第1章概论
    1.1多媒体技术的基本概念
    1.1.1媒体
    1.1.2多媒体
    1.1.3超媒体
    1.2多媒体的关键技术
    1.2.1信息的获取和输出
    1.2.2信息的压缩
    1.2.3信息的同步处理
    1.2.4信息的检索
    1.2.5信息的存储
    1.3多媒体的发展
    1.3.1多媒体技术的三个发展阶段
    1.3.2应用领域
    1.3.3发展前景
    1.4多媒体应用系统
    1.4.1虚拟现实
    1.4.2多媒体会议系统
    1.4.3多媒体信息点播系统
    1.4.4CAI及远程教育系统
    1.4.5地理信息系统
    1.4.6多媒体监控技术

    第2章图像处理
    2.1图形图像基础
    2.1.1颜色及色彩模型
    2.1.2图像的数字化
    2.1.3图像的种类
    2.1.4图像的存储
    2.2Photoshop基本操作
    2.2.1工作界面
    2.2.2文件操作
    2.2.3工具箱
    2.3色彩调整
    2.3.1查看图像色彩
    2.3.2快速调色
    2.3.3基本调色
    2.3.4高级调色
    2.3.5特殊调色
    2.4图层操作
    2.4.1初识图层
    2.4.2图层的基本操作
    2.4.3图层的高级操作
    2.5蒙版应用
    2.5.1蒙版的概念
    2.5.2蒙版分类及使用
    2.6文字处理
    2.6.1文字输入
    2.6.2文本编辑
    2.6.3文字图层处理
    2.6.4路径文字应用
    2.7滤镜应用
    2.7.1滤镜简介
    2.7.2滤镜基本操作
    2.7.3滤镜使用规则
    2.7.4滤镜库
    2.7.5液化滤镜
    2.7.6像素化类滤镜
    2.7.7扭曲类滤镜
    2.7.8杂色类滤镜
    2.7.9模糊类滤镜
    2.7.10渲染类滤镜
    2.8路径的概念及使用
    2.8.1认识路径
    2.8.2创建路径
    2.8.3编辑路径
    2.8.4路径与选区的转换
    2.9通道的概念及使用
    2.9.1认识通道
    2.9.2通道的基本操作
    2.10综合实例
    2.10.1实例1-制作生日卡片
    2.10.2实例2-制作绚丽背景
    2.10.3实例3-制作证件照
    2.10.4练习1-图像合成
    2.10.5练习2-制作水晶人像
    2.10.6练习3-制作旅游海报

    第3章动画制作
    3.1动画的基本概念
    3.1.1动画的产生原理
    3.1.2动画的分类
    3.1.3动画制作的过程
    3.1.4常用的动画文件格式
    3.1-5常用的动画制作软件
    3.2Flash入门
    3.2.1初识Flash工作界面
    3.2.2素材库的使用
    3.2.3Flash文档属性设置
    3.3利用Flash进行简单的动画编辑
    3.3.1帧的概念
    3.3.2创建逐帧动画
    3.3.3图层的运用
    3.4动画基础与动画补间
    3.4.1矢量图和位图
    3.4.2输入和编辑文本
    3.4.3元件
    3.5补间动画的制作
    3.5.1关于补间动画
    3.5.2补间形状
    3.5.3传统补间
    3.5.4补间动画
    3.5.5影片的测试与发布
    3.6引导动画的制作
    3.7遮罩动画的制作
    3.7.1遮罩的原理
    3.7.2遮罩层的创建方法
    3.7.3利用遮罩层实现特效动画
    3.8综合实例

    第4章网页制作
    4.1网页制作的基本概念
    4.1.1网页制作基本概念
    4.1.2网站制作的流程
    4.1.3优秀网页的考虑因素
    4.1.4HTML
    4.2初识DreamweaverCS4
    4.2.1DreamweaverCS4界面介绍
    4.2.2创建与管理站点
    4.3利用DreamweaverCS4制作简单网页
    4.3.1新建和保存网页
    4.3.2网页属性的设置
    4.3.3设置Dreamweaver的操作环境
    4.3.4文本编辑
    4.3.5其他网页对象的使用
    4.4多媒体对象的使用
    4.4.1图像的使用
    4.4.2动画的使用
    4.4.3超链接的使用
    4.5表格
    4.5.1认识表格
    4.5.2表格的创建
    4.5.3表格的编辑
    4.6框架
    4.6.1认识框架
    4.6.2框架的创建和保存
    4.6.3框架属性的设置
    4.6.4框架的简单应用
    4.7表单
    4.7.1认识表单
    4.7.2表单的创建
    4.7.3表单对象
    4.8脚本代码
    4.8.1编码环境
    4.8.2插入代码
    4.9站点发布
    4.9.1Web服务器
    4.9.2IIS
    4.10综合练习
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