C#程序设计从入门到实战-微课版(从入门到实战·微课视频)

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2018-02
版次: 1
ISBN: 9787302489061
定价: 69.80
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 404页
字数: 632千字
正文语种: 简体中文
27人买过
  • C#语言是由微软研发的一款简单、高效的编程语言,它不仅能开发Windows窗体应用程序,也能开发网站应用程序,还能使用Unity 3D来开发游戏程序。本书是关于C#语言的入门和实用教程,是带领读者认识并掌握C#的读物。 

      本书以Visual Studio 2015作为开发工具,共13章,分别介绍了C#的基本语法、字符串与数组、面向对象的基本知识、集合与泛型、事件和委托的使用、创建和使用Windows应用程序、使用ADO.NET连接并访问SQL Server数据库,并在最后综合使用前面所学的知识开发了音乐播放器、ATM交易管理系统、进销存管理信息系统。 

      本书使用代码结合插图的方式进行辅助讲解,使读者能够更加直观地理解和掌握C#的各个知识点,并且每个知识点都配有视频讲解(扫描二维码)。 

      本书可以作为高等学校各专业的计算机程序设计课程教材,同时也可以作为C#语言初学者的自学参考书。 

    第1章     C#与Visual Studio 2015    1
    1.1  认识C#    1
    1.2  .NET Framework    2
    1.3  安装与卸载Visual Studio 2015    4
    1.3.1  安装的必备条件    4
    1.3.2  安装与卸载的步骤    4
    1.4  熟悉Visual Studio 2015的开发环境    6
    1.4.1  Visual Studio 2015中常用的菜单    7
    1.4.2  第一个C#程序    8
    1.5  本章小结    10
    1.6  本章习题    11
      第2章     C#的基本语法    12
    2.1  基本数据类型    12
    2.1.1  整型    13
    2.1.2  浮点型    13
    2.1.3  字符型和字符串类型    13
    2.1.4  布尔类型    14
    2.2  运算符    14
    2.2.1  算术运算符    14
    2.2.2  逻辑运算符    15
    2.2.3  比较运算符    16
    2.2.4  位运算符    17
    2.2.5  三元运算符    18
    2.2.6  赋值运算符    19
    2.2.7  运算符的优先级    20
    2.3  变量和常量    20
    2.3.1  命名规则    20
    2.3.2  声明变量    21
    2.3.3  声明常量    24
    2.4  条件语句    25
    2.4.1  使用if语句    25
    2.4.2  使用switch语句    29
    2.5  循环语句    31
    2.5.1  使用for循环    31
    2.5.2  使用while循环    35
    2.5.3  使用do…while循环    35
    2.5.4  跳转语句    37
    2.6  本章小结    41
    2.7  本章习题    41
      第3章     类和方法    42
    3.1  了解面向对象    42
    3.2  类与类的成员    43
    3.2.1  类的定义    43
    3.2.2  字段    45
    3.2.3  定义方法    46
    3.2.4  定义属性    48
    3.2.5  访问类的成员    53
    3.3  深入学习方法    56
    3.3.1  构造方法    57
    3.3.2  析构方法    58
    3.3.3  方法的重载    59
    3.3.4  方法中的参数    61
    3.3.5  使用C# 6.0的新特性定义方法    64
    3.3.6  方法的递归调用    65
    3.4  嵌套类与部分类    66
    3.4.1  嵌套类    66
    3.4.2  部分类    67
    3.5  常用类介绍    69
    3.5.1  Console类    69
    3.5.2  Math类和Random类    70
    3.5.3  DateTime类    73
    3.6  本章小结    74
    3.7  本章习题    74
      第4章     字符串和数组    76
    4.1  字符串    76
    4.1.1  常用的字符串操作    77
    4.1.2  数据类型转换    82
    4.1.3  正则表达式    85
    4.2  数组    87
    4.2.1  一维数组    87
    4.2.2  多维数组    90
    4.2.3  数组的应用    92
    4.3  枚举与结构体    96
    4.3.1  枚举    96
    4.3.2  结构体    98
    4.4  本章小结    101
    4.5  本章习题    101
      第5章     继承和多态    103
    5.1  继承    103
    5.1.1  Object类    103
    5.1.2  使用类图表示继承关系    106
    5.1.3  方法隐藏——new关键字    110
    5.1.4  virtual关键字    112
    5.1.5  abstract关键字    116
    5.1.6  sealed关键字    118
    5.1.7  子类实例化的过程    119
    5.1.8  使用继承实现多态    121
    5.2  接口    123
    5.2.1  接口的定义    123
    5.2.2  接口的实现    124
    5.2.3  使用接口实现多态    127
    5.3  本章小结    131
    5.4  本章习题    131
      第6章     集合与泛型    132
    6.1  集合    132
    6.1.1  集合的概述    132
    6.1.2  ArrayList类    133
    6.1.3  Queue类和Stack类    139
    6.1.4  Hashtable类和SortedList类    143
    6.2  泛型    146
    6.2.1  了解泛型    146
    6.2.2  可空类型    146
    6.2.3  泛型方法    148
    6.2.4  泛型类    149
    6.2.5  泛型集合    150
    6.2.6  集合中比较器的使用    153
    6.3  本章小结    156
    6.4  本章习题    156
      第7章     文件和流    157
    7.1  文件操作    157
    7.1.1  查看计算机驱动器信息    157
    7.1.2  操作文件夹    159
    7.1.3  File类和FileInfo类    163
    7.1.4  Path类    166
    7.2  流    167
    7.2.1  文本读写流    167
    7.2.2  文件读写流    170
    7.2.3  以二进制形式读写流    173
    7.3  本章小结    177
    7.4  本章习题    178

  • 内容简介:
    C#语言是由微软研发的一款简单、高效的编程语言,它不仅能开发Windows窗体应用程序,也能开发网站应用程序,还能使用Unity 3D来开发游戏程序。本书是关于C#语言的入门和实用教程,是带领读者认识并掌握C#的读物。 

      本书以Visual Studio 2015作为开发工具,共13章,分别介绍了C#的基本语法、字符串与数组、面向对象的基本知识、集合与泛型、事件和委托的使用、创建和使用Windows应用程序、使用ADO.NET连接并访问SQL Server数据库,并在最后综合使用前面所学的知识开发了音乐播放器、ATM交易管理系统、进销存管理信息系统。 

      本书使用代码结合插图的方式进行辅助讲解,使读者能够更加直观地理解和掌握C#的各个知识点,并且每个知识点都配有视频讲解(扫描二维码)。 

      本书可以作为高等学校各专业的计算机程序设计课程教材,同时也可以作为C#语言初学者的自学参考书。 

  • 目录:
    第1章     C#与Visual Studio 2015    1
    1.1  认识C#    1
    1.2  .NET Framework    2
    1.3  安装与卸载Visual Studio 2015    4
    1.3.1  安装的必备条件    4
    1.3.2  安装与卸载的步骤    4
    1.4  熟悉Visual Studio 2015的开发环境    6
    1.4.1  Visual Studio 2015中常用的菜单    7
    1.4.2  第一个C#程序    8
    1.5  本章小结    10
    1.6  本章习题    11
      第2章     C#的基本语法    12
    2.1  基本数据类型    12
    2.1.1  整型    13
    2.1.2  浮点型    13
    2.1.3  字符型和字符串类型    13
    2.1.4  布尔类型    14
    2.2  运算符    14
    2.2.1  算术运算符    14
    2.2.2  逻辑运算符    15
    2.2.3  比较运算符    16
    2.2.4  位运算符    17
    2.2.5  三元运算符    18
    2.2.6  赋值运算符    19
    2.2.7  运算符的优先级    20
    2.3  变量和常量    20
    2.3.1  命名规则    20
    2.3.2  声明变量    21
    2.3.3  声明常量    24
    2.4  条件语句    25
    2.4.1  使用if语句    25
    2.4.2  使用switch语句    29
    2.5  循环语句    31
    2.5.1  使用for循环    31
    2.5.2  使用while循环    35
    2.5.3  使用do…while循环    35
    2.5.4  跳转语句    37
    2.6  本章小结    41
    2.7  本章习题    41
      第3章     类和方法    42
    3.1  了解面向对象    42
    3.2  类与类的成员    43
    3.2.1  类的定义    43
    3.2.2  字段    45
    3.2.3  定义方法    46
    3.2.4  定义属性    48
    3.2.5  访问类的成员    53
    3.3  深入学习方法    56
    3.3.1  构造方法    57
    3.3.2  析构方法    58
    3.3.3  方法的重载    59
    3.3.4  方法中的参数    61
    3.3.5  使用C# 6.0的新特性定义方法    64
    3.3.6  方法的递归调用    65
    3.4  嵌套类与部分类    66
    3.4.1  嵌套类    66
    3.4.2  部分类    67
    3.5  常用类介绍    69
    3.5.1  Console类    69
    3.5.2  Math类和Random类    70
    3.5.3  DateTime类    73
    3.6  本章小结    74
    3.7  本章习题    74
      第4章     字符串和数组    76
    4.1  字符串    76
    4.1.1  常用的字符串操作    77
    4.1.2  数据类型转换    82
    4.1.3  正则表达式    85
    4.2  数组    87
    4.2.1  一维数组    87
    4.2.2  多维数组    90
    4.2.3  数组的应用    92
    4.3  枚举与结构体    96
    4.3.1  枚举    96
    4.3.2  结构体    98
    4.4  本章小结    101
    4.5  本章习题    101
      第5章     继承和多态    103
    5.1  继承    103
    5.1.1  Object类    103
    5.1.2  使用类图表示继承关系    106
    5.1.3  方法隐藏——new关键字    110
    5.1.4  virtual关键字    112
    5.1.5  abstract关键字    116
    5.1.6  sealed关键字    118
    5.1.7  子类实例化的过程    119
    5.1.8  使用继承实现多态    121
    5.2  接口    123
    5.2.1  接口的定义    123
    5.2.2  接口的实现    124
    5.2.3  使用接口实现多态    127
    5.3  本章小结    131
    5.4  本章习题    131
      第6章     集合与泛型    132
    6.1  集合    132
    6.1.1  集合的概述    132
    6.1.2  ArrayList类    133
    6.1.3  Queue类和Stack类    139
    6.1.4  Hashtable类和SortedList类    143
    6.2  泛型    146
    6.2.1  了解泛型    146
    6.2.2  可空类型    146
    6.2.3  泛型方法    148
    6.2.4  泛型类    149
    6.2.5  泛型集合    150
    6.2.6  集合中比较器的使用    153
    6.3  本章小结    156
    6.4  本章习题    156
      第7章     文件和流    157
    7.1  文件操作    157
    7.1.1  查看计算机驱动器信息    157
    7.1.2  操作文件夹    159
    7.1.3  File类和FileInfo类    163
    7.1.4  Path类    166
    7.2  流    167
    7.2.1  文本读写流    167
    7.2.2  文件读写流    170
    7.2.3  以二进制形式读写流    173
    7.3  本章小结    177
    7.4  本章习题    178

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