Java程序设计 慕课版

Java程序设计 慕课版
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作者: ,
2016-04
版次: 1
ISBN: 9787115417046
定价: 49.80
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 408页
字数: 792千字
正文语种: 简体中文
68人买过
  • 本书系统地介绍Java程序设计的基础知识、开发环境与开发工具。全书共分16章,内容包括Java程序设计语言概述、Java语言的基本语法、运算符与流程控制、面向对象基础、继承与多态、接口、异常处理、常用的实用类、集合、Java输入与输出、Swing程序设计、Swing高级应用、多线程、网络程序设计、JDBC数据库编程、腾宇超市管理系统。本书所有知识都以结合具体实例的形式进行介绍,力求详略得当,使读者快速掌握Java程序设计的方法。书后附有上机实验,供读者实践练习。
    本书为慕课版教材,各章节主要内容配备了以二维码为载体的微课,并在人邮学院平台上提供了慕课。此外,本书还提供了课程资源包,资源包中提供有本书所有实例、上机指导、综合案例和课程设计的源代码,制作精良的电子课件PPT,自测试卷等内容。资源包也可在人邮学院上下载。其中,源代码全部经过精心测试,能够在Windows 7、Windows 8、Windows 10系统下编译和运行。 明日科技,程序设计类畅销图书作者,绝大多数品种在“全国计算机图书排行榜”同品种排行中名列前茅,累计销售百万册。作者编写的《Java从入门到精通》长期占据各网店排行榜的榜首位置。 第1章 Java语言概述 1
    1.1 Java语言诞生背景 2
    1.2 Java简介 2
    1.3 Java语言的特点 2
    1.4 Java的运行机制 3
    1.5 JDK安装 4
    1.5.1 下载JDK 4
    1.5.2 安装JDK 5
    1.5.3 Windows系统下配置和测试JDK 7
    1.6 JavaSE8的新特性 9
    1.7 Java程序开发过程 9
    1.8 Java开发工具Eclipse 10
    1.8.1 Eclipse简介 10
    1.8.2 Eclipse的安装与启动 10
    1.8.3 Eclipse编写Java程序的流程 12
    1.9 编程风格 15
    1.10 JavaAPI简介 16
    1.10.1 下载JavaAPI 16
    1.10.2 在线查看API 17
    小结 18
    习题 18
    第2章 Java语言的基本语法 19
    2.1 关键字和标识符 20
    2.1.1 Unicode字符集 20
    2.1.2 关键字 20
    2.1.3 标识符 20
    2.2 常量与变量 21
    2.2.1 常量的概念及使用要点 21
    2.2.2 变量的概念及使用要点 22
    2.3 数据类型 22
    2.3.1 基本数据类型 23
    实例:使用基本数据类型定义员工的年龄
    实例:为boolean型变量赋值并输出
    2.3.2 引用数据类型 27
    实例:使用引用类型定义员工的姓名
    2.3.3 基本类型与引用类型的区别 29
    实例:基本数据类型与引用数据类型
    2.3.4 数据类型之间的相互转换 31
    2.4 数组 33
    2.4.1 声明数组 33
    2.4.2 创建数组 34
    2.4.3 初始化数组 34
    2.4.4 数组长度 34
    2.4.5 使用数组元素 35
    小结 35
    习题 36
    第3章 运算符与流程控制 37
    3.1 运算符 38
    3.1.1 赋值运算符 38
    3.1.2 算术运算符 38
    3.1.3 关系运算符 39
    3.1.4 逻辑运算符 40
    3.1.5 位运算符 42
    实例:逻辑位运算符的运算规则
    实例:移位运算符的运算规则
    3.1.6 对象运算符 44
    3.1.7 其他运算符 44
    3.1.8 运算符的优先级别及结合性 45
    3.2 if语句 46
    3.2.1 简单的if条件语句 46
    实例:使用if语句求出c的最终结果
    实例:在腾宇超市管理系统中判断用户添加的信息是否完整
    3.2.2 “if...else”条件语句 47
    实例:用“if...else”语句判断69与29的大小
    实例:在腾宇超市管理系统的显示采购订货窗体中,将用户选择的采购订货信息保存在文本文件中
    3.2.3 “if...elseif”多分支语句 49
    3.2.4 if语句的嵌套 50
    实例:用“if...else”嵌套实现:判断英语成绩得78分是处在什么阶段
    3.3 switch多分支语句 51
    实例:用switch语句判断,在10、20、30之间是否有符合5乘以7的结果
    3.4 if语句和switch语句的区别 53
    3.5 循环语句 53
    3.5.1 while循环语句 53
    实例:计算1~99的整数和
    3.5.2 “do...while”循环语句 54
    实例:计算1~100的整数和
    3.5.3 for循环语句 55
    实例:用for循环语句实现打印1~10的所有整数
    实例:在人员管理窗体中,查询所有部门信息,并显示
    3.5.4 for-each风格的for循环 57
    3.5.5 循环的嵌套 57
    实例:打印九九乘法表
    实例:求100以内能被3和7整除的数
    3.6 跳转语句 60
    3.6.1 break跳转语句 60
    实例:求10以内的素数
    3.6.2 continue跳转语句 60
    实例:求100以内能被9整除的数
    3.6.3 return跳转语句 61
    实例:以List形式返回指定部门员工信息,并显示
    小结 62
    习题 62
    第4章 面向对象基础 63
    4.1 面向对象程序设计 64
    4.1.1 面向对象程序设计概述 64
    4.1.2 面向对象程序设计的特点 64
    4.2 类 65
    4.2.1 定义类 65
    4.2.2 成员变量和局部变量 67
    4.2.3 成员方法 68
    实例:实现两数相加
    实例:按部门名称查询部门编号
    4.2.4 注意事项 70
    4.2.5 类的UML图 70
    4.3 构造方法与对象 71
    4.3.1 构造方法的概念及用途 71
    实例:定义Apple类,在该类的构造方法中初始化成员变量
    4.3.2 对象概述 73
    实例:定义一个类,创建该类的对象,同时改变对象的成员变量的值,并调用该对象的成员方法
    实例:创建User对象并赋值
    4.4 类与程序的结构关系 75
    4.5 参数传值 75
    4.5.1 传值机制 75
    4.5.2 基本数据类型的参数传值 76
    实例:在Point类中定义一个add方法,并向add方法传递两个参数
    4.5.3 引用类型参数的传值 76
    实例:创建Car类和fuelTank类,实现引用类型参数的传值
    4.6 对象的组合 77
    4.6.1 组合与复用 77
    实例:计算圆锥的体积
    4.6.2 类的关联关系和依赖
    关系的UML图 78
    4.7 实例方法与类方法 79
    4.7.1 实例方法与类方法的定义 79
    4.7.2 实例方法和类方法的区别 79
    4.8 this关键字 79
    实例:创建类文件,并将方法的参数值赋予类中成员变量
    实例:在项目中创建类文件,定义方法,并通过this关键字返回
    实例:在类中定义成员变量,并在成员方法中定义局部变量,用this关键字在成员方法中使用成员变量
    实例:使用this关键字为User类的属性赋值
    4.9 包 81
    4.9.1 包的概念 81
    4.9.2 创建包 82
    实例:为腾宇超市系统各部分功能创建包
    4.9.3 使用包中的类 82
    4.10 import语句 83
    4.10.1 类的两种访问方法 83
    4.10.2 引入类库中的类 83
    实例:在腾宇超市管理系统上显示时钟
    4.11 访问权限 84
    小结 86
    习题 86
    第5章 继承与多态 88
    5.1 继承简介 89
    5.1.1 继承的概念 89
    5.1.2 子类的设计 89
    实例:实现带背景的窗体
    5.1.3 继承的使用原则 90
    实例:定义一个动物类Animal及它的子类Bird
    5.1.4 使用super关键字 91
    5.2 子类的继承 92
    实例:定义三个类实现子类继承
    5.3 多态 94
    5.3.1 方法的重载 94
    实例:在Calculate类中定义两个名称为getArea()的方法和两个名称为draw()的方法
    5.3.2 避免重载出现的歧义 95
    5.3.3 方法的覆盖 95
    实例:定义类Animal及它的子类,然后在Zoo类中分别创建各个子类对象,并覆盖父类
    方法
    5.3.4 向上转型 97
    实例:创建抽象的动物类,实现向上转型
    5.4 抽象类 98
    5.4.1 抽象类和抽象方法 98
    实例:定义类Fruit,在该类中定义一个抽象方法,同时在其子类中实现该抽象方法
    5.4.2 抽象类和抽象方法的规则 99
    5.4.3 抽象类的作用 100
    5.5 final修饰符 100
    5.5.1 final变量 100
    5.5.2 final类 101
    实例:创建一个名称为Final-Demo的final类
    5.5.3 final方法 101
    5.6 内部类 101
    5.6.1 成员内部类 102
    实例:创建成员内部类的实例对象,并调用该对象的print()方法
    5.6.2 局部内部类 103
    实例:创建局部内部类的实例对象,并调用price()方法输出单价信息
    5.6.3 静态内部类 104
    实例:创建静态内部类的实例对象,并执行introduction()方法
    5.6.4 匿名内部类 105
    实例:创建匿名内部类,编写print()方法,并打印一条信息
    小结 106
    习题 106
    第6章 接口 107
    6.1 接口简介 108
    6.2 定义接口 108
    实例:定义一个Calculate接口,在该接口中定义一个常量PI和两个方法
    6.3 接口的继承 108
    6.4 接口的实现 109
    实例:定义两个接口,并且在这两个接口中声明一个同名的常量和一个同名的方法,然后再定义一个同时实现这两个接口的类
    实例:在窗体中实现滚动微调处理器
    6.5 接口与抽象类 112
    6.6 接口的UML图 112
    6.7 接口回调 113
    实例:使用接口回调技术
    6.8 接口与多态 114
    实例:使用Dog类和Cat类都实现了接口Animals接口
    6.9 接口参数 115
    实例:实现接口的回调参数
    6.10 面向接口编程 115
    小结 116
    习题 116
    第7章 异常处理 117
    7.1 异常 118
    7.2 异常处理 119
    7.2.1 使用“try...catch”语句 119
    实例:创建修改采购订货信息方法
    7.2.2 finally子句的用法 121
    实例:代码出现异常仍然执行finally
    7.2.3 使用throws关键字抛出异常 122
    实例:在dofile()方法声明中抛出一个IOException异常
    7.2.4 使用throw关键字 122
    实例:创建People类,抛出异常,并捕获异常进行处理
    7.2.5 使用异常处理语句的注意事项 123
    7.3 异常类 125
    7.3.1 Error类 125
    7.3.2 Exception类 126
    7.4 自定义异常 127
    实例:自定义一个异常类
    7.5 异常的使用原则 129
    小结 129
    习题 129
    第8章 常用的实用类 130
    8.1 String类 131
    8.1.1 创建字符串对象 131
    8.1.2 连接字符串 131
    ?实例:通过运算符“+”连接字符串
    实例:通过运算符“+”连接查询字符串
    8.1.3 字符串操作 133
    8.1.4 格式化字符串 138
    8.1.5 对象的字符串表示 139
    实例:继承Object类的子类重写toString()方法
    8.2 日期的格式化 140
    8.2.1 Date类 140
    8.2.2 格式化日期和时间 140
    8.3 Scanner类 142
    实例:实现在控制台上输入姓名、年龄、地址
    8.4 Math和Random类 143
    8.5 数字格式化 144
    8.5.1 Formatter类 144
    8.5.2 格式化整数 144
    8.5.3 格式化浮点数 145
    8.6 StringBuffer类 146
    8.6.1 StringBuffer对象的创建 146
    8.6.2 StringBuffer类的常用方法 147
    8.7 包装类 148
    8.7.1 Integer 148
    实例:以int型变量作为参数创建Integer对象
    实例:以String型变量作为参数创建Integer对象
    实例:创建类Summation,定义String数组,将元素转化成int型,并相加
    8.7.2 Boolean 151
    实例:在类GetBoolean中以不同的构造方法创建Boolean对象,并调用booleanValue()方法,然后转换为boolean数据输出
    实例:将String类型中的元素转换成int型,并将各元素相加
    实例:将字符变量以二进制、十六进制和八进制形式输出
    实例:在主方法中将Integer类的常量值输出
    8.7.3 Byte 152
    实例:以String型变量作为参数,创建Byte对象
    8.7.4 Character 153
    实例:在类UpperOrLower的主方法中创建Character类的对象,并判断字符的大小写状态
    8.7.5 Double 154
    8.7.6 Number 155
    小结 155
    习题 156
    第9章 集合 157
    9.1 集合中主要接口的概述 158
    9.2 Collection接口 158
    9.2.1 addAll()方法 159
    实例:使用addAll()方法向集合中添加对象
    9.2.2 removeAll()方法 160
    实例:使用removeAll()方法从集合中移除对象
    9.2.3 retainAll()方法 161
    实例:实现仅保留list集合中同时包含在list2集合中的对象
    9.2.4 containsAll()方法 162
    实例:使用containsAll ()方法查看在集合list中是否包含集合list2中的所有对象
    9.2.5 toArray()方法 162
    实例:使用toArray ()方法获得一个包含所有对象的指定类型的数组
    9.3 List集合 163
    9.3.1 List的用法 163
    实例:测试add(int index,Objectobj)方法和set(intindex,Objectobj)方法的区别
    实例:测试indexOf(Object obj)方法和lastIndexOf(Objectobj)方法的区别
    实例:使用subList()方法
    9.3.2 使用ArrayList类 165
    实例:编写一个模仿经常需要随机访问集合中对象的例子
    实例:使用List集合根据订单号查询订货信息
    9.3.3 使用LinkedList类 167
    实例:使用LinkedList类
    9.4 Set集合 169
    9.4.1 使用HashSet类 169
    实例:使用HashSet类
    9.4.2 使用TreeSet类 171
    实例:使用TreeSet类
    实例:自定义比较器
    9.5 Map集合 177
    9.5.1 Map的用法 177
    实例:方法get()和containsKey()的区别
    9.5.2 使用HashMap类 178
    实例:利用HashMap类实现Map集合
    9.5.3 使用TreeMap类 181
    实例:使用TreeMap类
    小结 182
    习题 182
    第10章 Java输入与输出 183
    10.1 File类 184
    实例:在C盘存在一个“Example1.txt”文件,使用File类获取文件信息
    10.2 流 185
    10.2.1 流的基本概念 185
    10.2.2 输入输出流 185
    10.3 字节流 187
    10.3.1 InputStream类与OutputStream类 187
    10.3.2 FileInputStream类与FileOutputStream类 188
    实例:读取文本文件中保存的要修改的采购订货信息的编号
    实例:将用户选择的采购订货信息的编号写入文本文件中
    10.4 字符流 190
    10.4.1 Reader类与Writer类 190
    10.4.2 InputStreamReader类与OutputStreamWriter类 191
    实例:创建两个File类的对象,分别判断两个文件是否存在
    10.4.3 FileReader类与FileWriter类 194
    10.4.4 BufferedReader类与BufferedWriter类 195
    实例:使用BufferedReader类和BufferedWriter类实现文件复制
    10.4.5 PrintStream类与PrintWriter类 197
    实例:随机输出100以内的5个数,并把这5个数保存到文件中
    10.4.6 System.in获取用户输入 199
    实例:实现键盘输入,把输入的内容存储到文件中
    10.5 RandomAccessFile类 200
    实例:创建int型数组,然后写入到文件中,最后按倒序读出这些数据
    10.6 过滤器流 202
    10.7 对象序列化(ObjectSerialization) 202
    10.7.1 ObjectInput与ObjectOutput 203
    10.7.2 ObjectInputStream与ObjectOutputStream 203
    实例:在C盘存在文件“Exam-ple10.txt”。实现用户密码的修改
    小结 205
    习题 205
    第11章 Swing程序设计 206
    11.1 Swing概述 207
    11.2 创建窗体 207
    实例:编写创建窗体类
    11.3 常用布局管理器 208
    11.3.1 不使用布局管理器 209
    实例:在不使用任何布局管理器的情况下实现登录窗口
    11.3.2 FlowLayout布局管理器 210
    实例:流布局管理器示例
    11.3.3 BorderLayout布局管理器 211
    实例:边界布局管理器示例
    11.3.4 GridLayout布局管理器 212
    实例:使用网格布局管理器创建功能按钮面板
    11.4 常用面板 213
    11.4.1 JPanel面板 213
    实例:实现一个带有显示器的计算器界面
    实例:为拼图游戏创建面板
    11.4.2 JScrollPane面板 215
    实例:应用滚动面板
    11.5 常用组件 217
    11.5.1 JLabel(标签)组件 217
    实例:在修改订货信息窗体中,设置文本框中的内容
    11.5.2 JButton(按钮)组件 218
    实例:实现一个典型的按钮
    11.5.3 JRadioButton(单选按钮)组件 219
    实例:用来填写性别的单选按钮组
    11.5.4 JCheckBox(复选框)组件 220
    实例:用来填写爱好的复选框
    实例:使用网格布局管理器创建功能按钮面板
    11.5.5 JComboBox(选择框)组件 222
    实例:创建用来填写学历的选择框
    11.5.6 JList(列表框)组件 223
    实例:用来填写爱好的列表框
    11.5.7 JTextField(文本框)组件 225
    实例:创建用来填写姓名的文本框
    实例:在基本档案窗体中实现文本框功能
    11.5.8 JPasswordField(密码框)组件 227
    实例:创建用来填写密码的密码框
    实例:在登录的时候实现密码框功能
    11.5.9 JTextArea(文本域)组件 229
    实例:实现一个文本域,文本域的列数为15,行数为3,并且文本自动换行
    11.6 常用事件处理 230
    11.6.1 动作事件处理 230
    实例:编写一个用来演示由按钮触发动作事件的示例
    实例:在“部门”下拉列表框中添加监听事件
    11.6.2 焦点事件处理 233
    实例:编写一个用来演示由文本框触发焦点事件的示例
    11.6.3 鼠标事件处理
    实例:编写一个用来演示鼠标事件的示例
    11.6.4 键盘事件处理 236
    实例:编写一个用来演示键盘事件的示例
    11.7 拼图游戏 238
    11.7.1 游戏简介 238
    11.7.2 设计思路 238
    11.7.3 开发步骤 240
    小结 243
    习题 244
    第12章 Swing高级应用 245
    12.1 表格 246
    12.1.1 创建表格 246
    实例:在窗体中创建可以滚动的表格
    12.1.2 定义表格 247
    实例:在窗体中定义表格
    12.1.3 操作表格 251
    实例:在窗体的表格中添加按钮
    12.1.4 利用表格模型创建表格 253
    实例:利用表格模型创建表格,并使用表格排序器
    12.1.5 维护表格模型 255
    实例:维护表格模型
    12.2 树 258
    12.2.1 简单的树 258
    实例:创建简单的树
    12.2.2 处理选中节点事件 260
    实例:处理选中节点事件
    12.2.3 遍历树节点 262
    实例:遍历树节点
    12.2.4 处理展开节点事件 264
    实例:处理展开节点事件
    12.3 组件面板 265
    12.3.1 分割面板 265
    实例:设置分割面板的相关属性
    12.3.2 选项卡面板 268
    实例:设置选项卡面板的相关属性
    12.4 菜单 271
    12.4.1 创建菜单栏 271
    实例:创建菜单栏
    12.4.2 创建弹出式菜单 273
    实例:创建弹出式菜单
    12.4.3 定制个性化菜单 273
    实例:定制个性化菜单
    12.5 工具栏 277
    实例:创建工具栏
    12.6 进度条 278
    实例:使用进度条
    小结 280
    习题 280
    第13章 多线程 281
    13.1 线程概述 282
    13.2 线程的创建 283
    13.2.1 线程的创建方式 283
    13.2.2 继承Thread类 284
    实例:创建SimpleThread线程类,该类将创建的两个线程同时在控制台输出信息
    13.2.3 实现Runnable接口 284
    实例:创建SimpleRunnable类,该类实现了Runnable接口,并通过run()方法实现每间隔0.5秒在控制台输出一个“*”字符,直到输出15个“*”字符
    13.3 线程的生命周期 285
    13.4 线程的优先级 286
    13.5 线程的控制 287
    13.5.1 线程的启动 287
    实例:使用多线程技术实现用户进入聊天室
    13.5.2 线程的挂起 287
    13.5.3 线程状态检查 289
    13.5.4 结束线程 289
    实例:在网络聊天中结束聊天功能
    13.5.5 后台线程 291
    13.6 线程的同步 291
    实例:在项目中创建Thread-SafeTest类,该类实现了Runnable接口,主要实现模拟火车站售票系统的功能
    实例:创建两个线程同时调用PrintClass类的printch()方法打印字符,把printch()方法修饰为同步和非同步方法
    实例:创建两个线程同时调用PrintClass类的printch()方法打印字符,把printch()方法中的代码修饰为同步和非同步代码块
    13.7 线程通信 295
    实例:创建线程实现上文中水塘的进水和排水
    实例:使用多线程技术实现消息的不间断收发
    13.8 多线程产生死锁 299
    小结 299
    习题 300
    第14章 网络程序设计 301
    14.1 基础知识 301
    14.1.1 TCP 302
    14.1.2 UDP 302
    14.2 IP地址封装 302
    实例:测试IP“192.168.1.100”至“192.168.1.150”范围内的所有可访问的主机的名称
    实例:在网络聊天中实现IP地址的获取
    14.3 套接字 304
    14.3.1 服务器端套接字 304
    14.3.2 客户端套接字 306
    实例:检测本地计算机中被使用的端口,端口的检测范围是1~256
    实例:实例化客户器端套接字
    实例:创建服务器Server程序和客户端Client程序,并实现简单的Socket通信程序
    14.4 数据报 310
    14.4.1 DatagramPacket 310
    14.4.2 DatagramSocket 311
    实例:实现简单的UDP通信
    14.5 网络聊天程序开发 313
    小结 317
    习题 318
    第15章 JDBC数据库编程 319
    15.1 JDBC概述 320
    15.1.1 JDBC-ODBC桥技术介绍 320
    15.1.2 JDBC技术介绍 320
    15.1.3 JDBC驱动类型 321
    15.2 JDBC中的常用类和接口 322
    15.2.1 Driver接口 322
    15.2.2 DriverManager类 322
    15.2.3 Connection接口 322
    15.2.4 Statement接口 323
    15.2.5 PreparedStatement接口 324
    15.2.6 CallableStatement接口 325
    15.2.7 ResultSet接口 326
    15.3 连接数据库 328
    15.3.1 加载JDBC驱动程序 328
    实例:加载SQL Server2008数据库驱动程序到JVM中
    实例:为滕宇超市系统加载数据库驱动
    15.3.2 创建数据库连接 329
    实例:与数据库建立连接的典型代码
    实例:创建滕宇超市系统与数据库连接
    15.3.3 执行SQL语句 330
    实例:在仓库入库窗体中,修改仓库入库信息
    15.3.4 获得查询结果 331
    15.3.5 关闭连接 331
    15.4 操作数据库 332
    15.4.1 添加数据 332
    实例:通过Statement实例执行静态INSERT语句添加单条记录
    实例:通过PreparedState-ment实例执行动态INSERT语句批量添加记录
    实例:通过CallableStatement实例执行存储过程批量添加记录
    实例:通过PreparedStatement实例执行动态INSERT语句添加单条记录
    实例:通过CallableStatement实例执行存储过程添加单条记录
    实例:在添加员工窗体中实现添加功能
    15.4.2 查询数据 336
    实例:通过Statement实例执行静态SELECT语句查询记录
    实例:通过PreparedStatement实例执行动态SELECT语句查询记录
    实例:根据客户地址查询信息
    15.4.3 修改数据 338
    实例:通过Statement实例每次执行一条UPDATE语句
    实例:通过PreparedState-ment实例一次执行多条UPDATE语句
    实例:在仓库出库窗体中实现对信息的修改
    15.4.4 删除数据 341
    实例:通过Statement实例每次执行一条DELETE语句
    实例:通过PreparedStatement实例一次执行多条DELETE语句
    实例:在仓库出库窗体中实现对信息的删除
    15.5 应用JDBC事务 343
    实例:应用JDBC事务
    小结 347
    习题 347
    第16章 综合案例——腾宇超市管理系统 348
    16.1 项目设计思路 349
    16.1.1 功能阐述 349
    16.1.2 系统预览 349
    16.1.3 功能结构 349
    16.1.4 文件组织结构 350
    16.2 数据库设计 350
    16.2.1 数据库设计 350
    16.2.2 数据表设计 350
    16.3 公共类设计 352
    16.3.1 连接数据库 352
    16.3.2 获取当前系统时间类 353
    16.4 登录模块设计 353
    16.4.1 登录模块概述 353
    16.4.2 实现带背景的窗体 353
    16.4.3 登录模块实现过程 354
    16.5 主窗体设计 357
    16.5.1 主窗体概述 357
    16.5.2 平移面板控件 357
    16.5.3 主窗体实现过程 360
    16.6 采购订货模块设计 362
    16.6.1 采购订货模块概述 362
    16.6.2 在表格中添加按钮 362
    16.6.3 添加采购订货信息实现过程 363
    16.6.4 搜索采购订货信息实现过程 365
    16.6.5 修改采购订货信息实现过程 367
    16.6.6 删除采购订货信息实现过程 370
    16.7 人员管理模块设计 371
    16.7.1 人员管理模块概述 371
    16.7.2 使用触发器级联删除数据 371
    16.7.3 显示查询条件实现过程 372
    16.7.4 显示员工基本信息实现过程 374
    16.7.5 添加员工信息实现过程 376
    16.7.6 删除员工信息实现过程 379
    16.8 在Eclipse中实现程序打包 380
    小结 382
    附录A 上机实验 383
    实验1 Java基础 384
    实验目的 384
    实验内容 384
    实验2 程序流程控制 385
    实验目的 385
    实验内容 386
    实验3 类的继承 387
    实验目的 387
    实验内容 387
    实验4 使用集合类 388
    实验目的 388
    实验内容 388
    实验5 数据流 389
    实验目的 389
    实验内容 389
    实验6 线程控制 390
    实验目的 390
    实验内容 390
    实验7 异常处理 391
    实验目的 391
    实验内容 391
    实验8 Swing程序设计 392
    实验目的 392
    实验内容 392
    实验9 网络程序设计 394
    实验目的 394
    实验内容 394
    实验10 通过JDBC方式操作数据库 394
    实验目的 394
    实验内容 395
    实验11 计算器 397
    实验目的 397
    实验内容 397
    实验12 日志簿 401
    实验目的 401
    实验内容 401
  • 内容简介:
    本书系统地介绍Java程序设计的基础知识、开发环境与开发工具。全书共分16章,内容包括Java程序设计语言概述、Java语言的基本语法、运算符与流程控制、面向对象基础、继承与多态、接口、异常处理、常用的实用类、集合、Java输入与输出、Swing程序设计、Swing高级应用、多线程、网络程序设计、JDBC数据库编程、腾宇超市管理系统。本书所有知识都以结合具体实例的形式进行介绍,力求详略得当,使读者快速掌握Java程序设计的方法。书后附有上机实验,供读者实践练习。
    本书为慕课版教材,各章节主要内容配备了以二维码为载体的微课,并在人邮学院平台上提供了慕课。此外,本书还提供了课程资源包,资源包中提供有本书所有实例、上机指导、综合案例和课程设计的源代码,制作精良的电子课件PPT,自测试卷等内容。资源包也可在人邮学院上下载。其中,源代码全部经过精心测试,能够在Windows 7、Windows 8、Windows 10系统下编译和运行。
  • 作者简介:
    明日科技,程序设计类畅销图书作者,绝大多数品种在“全国计算机图书排行榜”同品种排行中名列前茅,累计销售百万册。作者编写的《Java从入门到精通》长期占据各网店排行榜的榜首位置。
  • 目录:
    第1章 Java语言概述 1
    1.1 Java语言诞生背景 2
    1.2 Java简介 2
    1.3 Java语言的特点 2
    1.4 Java的运行机制 3
    1.5 JDK安装 4
    1.5.1 下载JDK 4
    1.5.2 安装JDK 5
    1.5.3 Windows系统下配置和测试JDK 7
    1.6 JavaSE8的新特性 9
    1.7 Java程序开发过程 9
    1.8 Java开发工具Eclipse 10
    1.8.1 Eclipse简介 10
    1.8.2 Eclipse的安装与启动 10
    1.8.3 Eclipse编写Java程序的流程 12
    1.9 编程风格 15
    1.10 JavaAPI简介 16
    1.10.1 下载JavaAPI 16
    1.10.2 在线查看API 17
    小结 18
    习题 18
    第2章 Java语言的基本语法 19
    2.1 关键字和标识符 20
    2.1.1 Unicode字符集 20
    2.1.2 关键字 20
    2.1.3 标识符 20
    2.2 常量与变量 21
    2.2.1 常量的概念及使用要点 21
    2.2.2 变量的概念及使用要点 22
    2.3 数据类型 22
    2.3.1 基本数据类型 23
    实例:使用基本数据类型定义员工的年龄
    实例:为boolean型变量赋值并输出
    2.3.2 引用数据类型 27
    实例:使用引用类型定义员工的姓名
    2.3.3 基本类型与引用类型的区别 29
    实例:基本数据类型与引用数据类型
    2.3.4 数据类型之间的相互转换 31
    2.4 数组 33
    2.4.1 声明数组 33
    2.4.2 创建数组 34
    2.4.3 初始化数组 34
    2.4.4 数组长度 34
    2.4.5 使用数组元素 35
    小结 35
    习题 36
    第3章 运算符与流程控制 37
    3.1 运算符 38
    3.1.1 赋值运算符 38
    3.1.2 算术运算符 38
    3.1.3 关系运算符 39
    3.1.4 逻辑运算符 40
    3.1.5 位运算符 42
    实例:逻辑位运算符的运算规则
    实例:移位运算符的运算规则
    3.1.6 对象运算符 44
    3.1.7 其他运算符 44
    3.1.8 运算符的优先级别及结合性 45
    3.2 if语句 46
    3.2.1 简单的if条件语句 46
    实例:使用if语句求出c的最终结果
    实例:在腾宇超市管理系统中判断用户添加的信息是否完整
    3.2.2 “if...else”条件语句 47
    实例:用“if...else”语句判断69与29的大小
    实例:在腾宇超市管理系统的显示采购订货窗体中,将用户选择的采购订货信息保存在文本文件中
    3.2.3 “if...elseif”多分支语句 49
    3.2.4 if语句的嵌套 50
    实例:用“if...else”嵌套实现:判断英语成绩得78分是处在什么阶段
    3.3 switch多分支语句 51
    实例:用switch语句判断,在10、20、30之间是否有符合5乘以7的结果
    3.4 if语句和switch语句的区别 53
    3.5 循环语句 53
    3.5.1 while循环语句 53
    实例:计算1~99的整数和
    3.5.2 “do...while”循环语句 54
    实例:计算1~100的整数和
    3.5.3 for循环语句 55
    实例:用for循环语句实现打印1~10的所有整数
    实例:在人员管理窗体中,查询所有部门信息,并显示
    3.5.4 for-each风格的for循环 57
    3.5.5 循环的嵌套 57
    实例:打印九九乘法表
    实例:求100以内能被3和7整除的数
    3.6 跳转语句 60
    3.6.1 break跳转语句 60
    实例:求10以内的素数
    3.6.2 continue跳转语句 60
    实例:求100以内能被9整除的数
    3.6.3 return跳转语句 61
    实例:以List形式返回指定部门员工信息,并显示
    小结 62
    习题 62
    第4章 面向对象基础 63
    4.1 面向对象程序设计 64
    4.1.1 面向对象程序设计概述 64
    4.1.2 面向对象程序设计的特点 64
    4.2 类 65
    4.2.1 定义类 65
    4.2.2 成员变量和局部变量 67
    4.2.3 成员方法 68
    实例:实现两数相加
    实例:按部门名称查询部门编号
    4.2.4 注意事项 70
    4.2.5 类的UML图 70
    4.3 构造方法与对象 71
    4.3.1 构造方法的概念及用途 71
    实例:定义Apple类,在该类的构造方法中初始化成员变量
    4.3.2 对象概述 73
    实例:定义一个类,创建该类的对象,同时改变对象的成员变量的值,并调用该对象的成员方法
    实例:创建User对象并赋值
    4.4 类与程序的结构关系 75
    4.5 参数传值 75
    4.5.1 传值机制 75
    4.5.2 基本数据类型的参数传值 76
    实例:在Point类中定义一个add方法,并向add方法传递两个参数
    4.5.3 引用类型参数的传值 76
    实例:创建Car类和fuelTank类,实现引用类型参数的传值
    4.6 对象的组合 77
    4.6.1 组合与复用 77
    实例:计算圆锥的体积
    4.6.2 类的关联关系和依赖
    关系的UML图 78
    4.7 实例方法与类方法 79
    4.7.1 实例方法与类方法的定义 79
    4.7.2 实例方法和类方法的区别 79
    4.8 this关键字 79
    实例:创建类文件,并将方法的参数值赋予类中成员变量
    实例:在项目中创建类文件,定义方法,并通过this关键字返回
    实例:在类中定义成员变量,并在成员方法中定义局部变量,用this关键字在成员方法中使用成员变量
    实例:使用this关键字为User类的属性赋值
    4.9 包 81
    4.9.1 包的概念 81
    4.9.2 创建包 82
    实例:为腾宇超市系统各部分功能创建包
    4.9.3 使用包中的类 82
    4.10 import语句 83
    4.10.1 类的两种访问方法 83
    4.10.2 引入类库中的类 83
    实例:在腾宇超市管理系统上显示时钟
    4.11 访问权限 84
    小结 86
    习题 86
    第5章 继承与多态 88
    5.1 继承简介 89
    5.1.1 继承的概念 89
    5.1.2 子类的设计 89
    实例:实现带背景的窗体
    5.1.3 继承的使用原则 90
    实例:定义一个动物类Animal及它的子类Bird
    5.1.4 使用super关键字 91
    5.2 子类的继承 92
    实例:定义三个类实现子类继承
    5.3 多态 94
    5.3.1 方法的重载 94
    实例:在Calculate类中定义两个名称为getArea()的方法和两个名称为draw()的方法
    5.3.2 避免重载出现的歧义 95
    5.3.3 方法的覆盖 95
    实例:定义类Animal及它的子类,然后在Zoo类中分别创建各个子类对象,并覆盖父类
    方法
    5.3.4 向上转型 97
    实例:创建抽象的动物类,实现向上转型
    5.4 抽象类 98
    5.4.1 抽象类和抽象方法 98
    实例:定义类Fruit,在该类中定义一个抽象方法,同时在其子类中实现该抽象方法
    5.4.2 抽象类和抽象方法的规则 99
    5.4.3 抽象类的作用 100
    5.5 final修饰符 100
    5.5.1 final变量 100
    5.5.2 final类 101
    实例:创建一个名称为Final-Demo的final类
    5.5.3 final方法 101
    5.6 内部类 101
    5.6.1 成员内部类 102
    实例:创建成员内部类的实例对象,并调用该对象的print()方法
    5.6.2 局部内部类 103
    实例:创建局部内部类的实例对象,并调用price()方法输出单价信息
    5.6.3 静态内部类 104
    实例:创建静态内部类的实例对象,并执行introduction()方法
    5.6.4 匿名内部类 105
    实例:创建匿名内部类,编写print()方法,并打印一条信息
    小结 106
    习题 106
    第6章 接口 107
    6.1 接口简介 108
    6.2 定义接口 108
    实例:定义一个Calculate接口,在该接口中定义一个常量PI和两个方法
    6.3 接口的继承 108
    6.4 接口的实现 109
    实例:定义两个接口,并且在这两个接口中声明一个同名的常量和一个同名的方法,然后再定义一个同时实现这两个接口的类
    实例:在窗体中实现滚动微调处理器
    6.5 接口与抽象类 112
    6.6 接口的UML图 112
    6.7 接口回调 113
    实例:使用接口回调技术
    6.8 接口与多态 114
    实例:使用Dog类和Cat类都实现了接口Animals接口
    6.9 接口参数 115
    实例:实现接口的回调参数
    6.10 面向接口编程 115
    小结 116
    习题 116
    第7章 异常处理 117
    7.1 异常 118
    7.2 异常处理 119
    7.2.1 使用“try...catch”语句 119
    实例:创建修改采购订货信息方法
    7.2.2 finally子句的用法 121
    实例:代码出现异常仍然执行finally
    7.2.3 使用throws关键字抛出异常 122
    实例:在dofile()方法声明中抛出一个IOException异常
    7.2.4 使用throw关键字 122
    实例:创建People类,抛出异常,并捕获异常进行处理
    7.2.5 使用异常处理语句的注意事项 123
    7.3 异常类 125
    7.3.1 Error类 125
    7.3.2 Exception类 126
    7.4 自定义异常 127
    实例:自定义一个异常类
    7.5 异常的使用原则 129
    小结 129
    习题 129
    第8章 常用的实用类 130
    8.1 String类 131
    8.1.1 创建字符串对象 131
    8.1.2 连接字符串 131
    ?实例:通过运算符“+”连接字符串
    实例:通过运算符“+”连接查询字符串
    8.1.3 字符串操作 133
    8.1.4 格式化字符串 138
    8.1.5 对象的字符串表示 139
    实例:继承Object类的子类重写toString()方法
    8.2 日期的格式化 140
    8.2.1 Date类 140
    8.2.2 格式化日期和时间 140
    8.3 Scanner类 142
    实例:实现在控制台上输入姓名、年龄、地址
    8.4 Math和Random类 143
    8.5 数字格式化 144
    8.5.1 Formatter类 144
    8.5.2 格式化整数 144
    8.5.3 格式化浮点数 145
    8.6 StringBuffer类 146
    8.6.1 StringBuffer对象的创建 146
    8.6.2 StringBuffer类的常用方法 147
    8.7 包装类 148
    8.7.1 Integer 148
    实例:以int型变量作为参数创建Integer对象
    实例:以String型变量作为参数创建Integer对象
    实例:创建类Summation,定义String数组,将元素转化成int型,并相加
    8.7.2 Boolean 151
    实例:在类GetBoolean中以不同的构造方法创建Boolean对象,并调用booleanValue()方法,然后转换为boolean数据输出
    实例:将String类型中的元素转换成int型,并将各元素相加
    实例:将字符变量以二进制、十六进制和八进制形式输出
    实例:在主方法中将Integer类的常量值输出
    8.7.3 Byte 152
    实例:以String型变量作为参数,创建Byte对象
    8.7.4 Character 153
    实例:在类UpperOrLower的主方法中创建Character类的对象,并判断字符的大小写状态
    8.7.5 Double 154
    8.7.6 Number 155
    小结 155
    习题 156
    第9章 集合 157
    9.1 集合中主要接口的概述 158
    9.2 Collection接口 158
    9.2.1 addAll()方法 159
    实例:使用addAll()方法向集合中添加对象
    9.2.2 removeAll()方法 160
    实例:使用removeAll()方法从集合中移除对象
    9.2.3 retainAll()方法 161
    实例:实现仅保留list集合中同时包含在list2集合中的对象
    9.2.4 containsAll()方法 162
    实例:使用containsAll ()方法查看在集合list中是否包含集合list2中的所有对象
    9.2.5 toArray()方法 162
    实例:使用toArray ()方法获得一个包含所有对象的指定类型的数组
    9.3 List集合 163
    9.3.1 List的用法 163
    实例:测试add(int index,Objectobj)方法和set(intindex,Objectobj)方法的区别
    实例:测试indexOf(Object obj)方法和lastIndexOf(Objectobj)方法的区别
    实例:使用subList()方法
    9.3.2 使用ArrayList类 165
    实例:编写一个模仿经常需要随机访问集合中对象的例子
    实例:使用List集合根据订单号查询订货信息
    9.3.3 使用LinkedList类 167
    实例:使用LinkedList类
    9.4 Set集合 169
    9.4.1 使用HashSet类 169
    实例:使用HashSet类
    9.4.2 使用TreeSet类 171
    实例:使用TreeSet类
    实例:自定义比较器
    9.5 Map集合 177
    9.5.1 Map的用法 177
    实例:方法get()和containsKey()的区别
    9.5.2 使用HashMap类 178
    实例:利用HashMap类实现Map集合
    9.5.3 使用TreeMap类 181
    实例:使用TreeMap类
    小结 182
    习题 182
    第10章 Java输入与输出 183
    10.1 File类 184
    实例:在C盘存在一个“Example1.txt”文件,使用File类获取文件信息
    10.2 流 185
    10.2.1 流的基本概念 185
    10.2.2 输入输出流 185
    10.3 字节流 187
    10.3.1 InputStream类与OutputStream类 187
    10.3.2 FileInputStream类与FileOutputStream类 188
    实例:读取文本文件中保存的要修改的采购订货信息的编号
    实例:将用户选择的采购订货信息的编号写入文本文件中
    10.4 字符流 190
    10.4.1 Reader类与Writer类 190
    10.4.2 InputStreamReader类与OutputStreamWriter类 191
    实例:创建两个File类的对象,分别判断两个文件是否存在
    10.4.3 FileReader类与FileWriter类 194
    10.4.4 BufferedReader类与BufferedWriter类 195
    实例:使用BufferedReader类和BufferedWriter类实现文件复制
    10.4.5 PrintStream类与PrintWriter类 197
    实例:随机输出100以内的5个数,并把这5个数保存到文件中
    10.4.6 System.in获取用户输入 199
    实例:实现键盘输入,把输入的内容存储到文件中
    10.5 RandomAccessFile类 200
    实例:创建int型数组,然后写入到文件中,最后按倒序读出这些数据
    10.6 过滤器流 202
    10.7 对象序列化(ObjectSerialization) 202
    10.7.1 ObjectInput与ObjectOutput 203
    10.7.2 ObjectInputStream与ObjectOutputStream 203
    实例:在C盘存在文件“Exam-ple10.txt”。实现用户密码的修改
    小结 205
    习题 205
    第11章 Swing程序设计 206
    11.1 Swing概述 207
    11.2 创建窗体 207
    实例:编写创建窗体类
    11.3 常用布局管理器 208
    11.3.1 不使用布局管理器 209
    实例:在不使用任何布局管理器的情况下实现登录窗口
    11.3.2 FlowLayout布局管理器 210
    实例:流布局管理器示例
    11.3.3 BorderLayout布局管理器 211
    实例:边界布局管理器示例
    11.3.4 GridLayout布局管理器 212
    实例:使用网格布局管理器创建功能按钮面板
    11.4 常用面板 213
    11.4.1 JPanel面板 213
    实例:实现一个带有显示器的计算器界面
    实例:为拼图游戏创建面板
    11.4.2 JScrollPane面板 215
    实例:应用滚动面板
    11.5 常用组件 217
    11.5.1 JLabel(标签)组件 217
    实例:在修改订货信息窗体中,设置文本框中的内容
    11.5.2 JButton(按钮)组件 218
    实例:实现一个典型的按钮
    11.5.3 JRadioButton(单选按钮)组件 219
    实例:用来填写性别的单选按钮组
    11.5.4 JCheckBox(复选框)组件 220
    实例:用来填写爱好的复选框
    实例:使用网格布局管理器创建功能按钮面板
    11.5.5 JComboBox(选择框)组件 222
    实例:创建用来填写学历的选择框
    11.5.6 JList(列表框)组件 223
    实例:用来填写爱好的列表框
    11.5.7 JTextField(文本框)组件 225
    实例:创建用来填写姓名的文本框
    实例:在基本档案窗体中实现文本框功能
    11.5.8 JPasswordField(密码框)组件 227
    实例:创建用来填写密码的密码框
    实例:在登录的时候实现密码框功能
    11.5.9 JTextArea(文本域)组件 229
    实例:实现一个文本域,文本域的列数为15,行数为3,并且文本自动换行
    11.6 常用事件处理 230
    11.6.1 动作事件处理 230
    实例:编写一个用来演示由按钮触发动作事件的示例
    实例:在“部门”下拉列表框中添加监听事件
    11.6.2 焦点事件处理 233
    实例:编写一个用来演示由文本框触发焦点事件的示例
    11.6.3 鼠标事件处理
    实例:编写一个用来演示鼠标事件的示例
    11.6.4 键盘事件处理 236
    实例:编写一个用来演示键盘事件的示例
    11.7 拼图游戏 238
    11.7.1 游戏简介 238
    11.7.2 设计思路 238
    11.7.3 开发步骤 240
    小结 243
    习题 244
    第12章 Swing高级应用 245
    12.1 表格 246
    12.1.1 创建表格 246
    实例:在窗体中创建可以滚动的表格
    12.1.2 定义表格 247
    实例:在窗体中定义表格
    12.1.3 操作表格 251
    实例:在窗体的表格中添加按钮
    12.1.4 利用表格模型创建表格 253
    实例:利用表格模型创建表格,并使用表格排序器
    12.1.5 维护表格模型 255
    实例:维护表格模型
    12.2 树 258
    12.2.1 简单的树 258
    实例:创建简单的树
    12.2.2 处理选中节点事件 260
    实例:处理选中节点事件
    12.2.3 遍历树节点 262
    实例:遍历树节点
    12.2.4 处理展开节点事件 264
    实例:处理展开节点事件
    12.3 组件面板 265
    12.3.1 分割面板 265
    实例:设置分割面板的相关属性
    12.3.2 选项卡面板 268
    实例:设置选项卡面板的相关属性
    12.4 菜单 271
    12.4.1 创建菜单栏 271
    实例:创建菜单栏
    12.4.2 创建弹出式菜单 273
    实例:创建弹出式菜单
    12.4.3 定制个性化菜单 273
    实例:定制个性化菜单
    12.5 工具栏 277
    实例:创建工具栏
    12.6 进度条 278
    实例:使用进度条
    小结 280
    习题 280
    第13章 多线程 281
    13.1 线程概述 282
    13.2 线程的创建 283
    13.2.1 线程的创建方式 283
    13.2.2 继承Thread类 284
    实例:创建SimpleThread线程类,该类将创建的两个线程同时在控制台输出信息
    13.2.3 实现Runnable接口 284
    实例:创建SimpleRunnable类,该类实现了Runnable接口,并通过run()方法实现每间隔0.5秒在控制台输出一个“*”字符,直到输出15个“*”字符
    13.3 线程的生命周期 285
    13.4 线程的优先级 286
    13.5 线程的控制 287
    13.5.1 线程的启动 287
    实例:使用多线程技术实现用户进入聊天室
    13.5.2 线程的挂起 287
    13.5.3 线程状态检查 289
    13.5.4 结束线程 289
    实例:在网络聊天中结束聊天功能
    13.5.5 后台线程 291
    13.6 线程的同步 291
    实例:在项目中创建Thread-SafeTest类,该类实现了Runnable接口,主要实现模拟火车站售票系统的功能
    实例:创建两个线程同时调用PrintClass类的printch()方法打印字符,把printch()方法修饰为同步和非同步方法
    实例:创建两个线程同时调用PrintClass类的printch()方法打印字符,把printch()方法中的代码修饰为同步和非同步代码块
    13.7 线程通信 295
    实例:创建线程实现上文中水塘的进水和排水
    实例:使用多线程技术实现消息的不间断收发
    13.8 多线程产生死锁 299
    小结 299
    习题 300
    第14章 网络程序设计 301
    14.1 基础知识 301
    14.1.1 TCP 302
    14.1.2 UDP 302
    14.2 IP地址封装 302
    实例:测试IP“192.168.1.100”至“192.168.1.150”范围内的所有可访问的主机的名称
    实例:在网络聊天中实现IP地址的获取
    14.3 套接字 304
    14.3.1 服务器端套接字 304
    14.3.2 客户端套接字 306
    实例:检测本地计算机中被使用的端口,端口的检测范围是1~256
    实例:实例化客户器端套接字
    实例:创建服务器Server程序和客户端Client程序,并实现简单的Socket通信程序
    14.4 数据报 310
    14.4.1 DatagramPacket 310
    14.4.2 DatagramSocket 311
    实例:实现简单的UDP通信
    14.5 网络聊天程序开发 313
    小结 317
    习题 318
    第15章 JDBC数据库编程 319
    15.1 JDBC概述 320
    15.1.1 JDBC-ODBC桥技术介绍 320
    15.1.2 JDBC技术介绍 320
    15.1.3 JDBC驱动类型 321
    15.2 JDBC中的常用类和接口 322
    15.2.1 Driver接口 322
    15.2.2 DriverManager类 322
    15.2.3 Connection接口 322
    15.2.4 Statement接口 323
    15.2.5 PreparedStatement接口 324
    15.2.6 CallableStatement接口 325
    15.2.7 ResultSet接口 326
    15.3 连接数据库 328
    15.3.1 加载JDBC驱动程序 328
    实例:加载SQL Server2008数据库驱动程序到JVM中
    实例:为滕宇超市系统加载数据库驱动
    15.3.2 创建数据库连接 329
    实例:与数据库建立连接的典型代码
    实例:创建滕宇超市系统与数据库连接
    15.3.3 执行SQL语句 330
    实例:在仓库入库窗体中,修改仓库入库信息
    15.3.4 获得查询结果 331
    15.3.5 关闭连接 331
    15.4 操作数据库 332
    15.4.1 添加数据 332
    实例:通过Statement实例执行静态INSERT语句添加单条记录
    实例:通过PreparedState-ment实例执行动态INSERT语句批量添加记录
    实例:通过CallableStatement实例执行存储过程批量添加记录
    实例:通过PreparedStatement实例执行动态INSERT语句添加单条记录
    实例:通过CallableStatement实例执行存储过程添加单条记录
    实例:在添加员工窗体中实现添加功能
    15.4.2 查询数据 336
    实例:通过Statement实例执行静态SELECT语句查询记录
    实例:通过PreparedStatement实例执行动态SELECT语句查询记录
    实例:根据客户地址查询信息
    15.4.3 修改数据 338
    实例:通过Statement实例每次执行一条UPDATE语句
    实例:通过PreparedState-ment实例一次执行多条UPDATE语句
    实例:在仓库出库窗体中实现对信息的修改
    15.4.4 删除数据 341
    实例:通过Statement实例每次执行一条DELETE语句
    实例:通过PreparedStatement实例一次执行多条DELETE语句
    实例:在仓库出库窗体中实现对信息的删除
    15.5 应用JDBC事务 343
    实例:应用JDBC事务
    小结 347
    习题 347
    第16章 综合案例——腾宇超市管理系统 348
    16.1 项目设计思路 349
    16.1.1 功能阐述 349
    16.1.2 系统预览 349
    16.1.3 功能结构 349
    16.1.4 文件组织结构 350
    16.2 数据库设计 350
    16.2.1 数据库设计 350
    16.2.2 数据表设计 350
    16.3 公共类设计 352
    16.3.1 连接数据库 352
    16.3.2 获取当前系统时间类 353
    16.4 登录模块设计 353
    16.4.1 登录模块概述 353
    16.4.2 实现带背景的窗体 353
    16.4.3 登录模块实现过程 354
    16.5 主窗体设计 357
    16.5.1 主窗体概述 357
    16.5.2 平移面板控件 357
    16.5.3 主窗体实现过程 360
    16.6 采购订货模块设计 362
    16.6.1 采购订货模块概述 362
    16.6.2 在表格中添加按钮 362
    16.6.3 添加采购订货信息实现过程 363
    16.6.4 搜索采购订货信息实现过程 365
    16.6.5 修改采购订货信息实现过程 367
    16.6.6 删除采购订货信息实现过程 370
    16.7 人员管理模块设计 371
    16.7.1 人员管理模块概述 371
    16.7.2 使用触发器级联删除数据 371
    16.7.3 显示查询条件实现过程 372
    16.7.4 显示员工基本信息实现过程 374
    16.7.5 添加员工信息实现过程 376
    16.7.6 删除员工信息实现过程 379
    16.8 在Eclipse中实现程序打包 380
    小结 382
    附录A 上机实验 383
    实验1 Java基础 384
    实验目的 384
    实验内容 384
    实验2 程序流程控制 385
    实验目的 385
    实验内容 386
    实验3 类的继承 387
    实验目的 387
    实验内容 387
    实验4 使用集合类 388
    实验目的 388
    实验内容 388
    实验5 数据流 389
    实验目的 389
    实验内容 389
    实验6 线程控制 390
    实验目的 390
    实验内容 390
    实验7 异常处理 391
    实验目的 391
    实验内容 391
    实验8 Swing程序设计 392
    实验目的 392
    实验内容 392
    实验9 网络程序设计 394
    实验目的 394
    实验内容 394
    实验10 通过JDBC方式操作数据库 394
    实验目的 394
    实验内容 395
    实验11 计算器 397
    实验目的 397
    实验内容 397
    实验12 日志簿 401
    实验目的 401
    实验内容 401
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