中文版Flash CS3循序渐进教程

中文版Flash CS3循序渐进教程
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作者:
2008-02
版次: 1
ISBN: 9787030207487
定价: 29.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 310页
字数: 459千字
正文语种: 简体中文
  • Flash是目前应用最为广泛的网络多媒体动画制作软件之一,它以制作简单、易于传播、交互性强和制作成本低等特点,赢得了广大多媒体动画专业制作人员以及业余爱好者的青睐。FlashCS3是由Adobe公司推出的Flash软件的最新版本。
    《中文版FlashCS3循序渐进教程(附1张光盘)》以图文并茂的形式,循序渐进地阐述了FlashCS3的各种功能,让Flash初学者能够快速上手制作动画。全书共13章,依次介绍了FlashCS3的工作界面、绘图工具、填充工具、编辑工具、动画造型的设计、元件与库的应用、时间轴与动画原理、补间动画、特效动画、导入和使用外部素材、Flash编程、导出与上传动画、FlashCS3在实际中的应用等内容。
    《中文版FlashCS3循序渐进教程(附1张光盘)》语言简练、表述通俗易懂、知识点由浅入深循序渐进、内容全面且有极强的实用性和可操作性,非常适合作大专院校相关专业和电脑短训班的动画培训教材,同时也适用于广大电脑动画爱好者阅读。
    配套光盘内容包括《中文版FlashCS3循序渐进教程(附1张光盘)》的部分教学课件、素材与实例。 第1章初识FlashCS3
    1.1Flash的特点和应用
    1.2FlashCS3的工作界面
    1.3典型实例--自定义FlashCS3工作界面
    1.4创建与设置Flash文档
    1.5保存与打开Flash文档
    1.6缩放和移动舞台
    1.7网格、标尺和辅助线
    1.8典型实例--飞翔的小鸟
    本章小结
    思考与练习

    第2章绘图工具
    2.1矢量图形与位图
    2.2线条工具
    2.3选择工具
    2.4铅笔工具
    2.5矩形工具与椭圆工具
    2.6典型实例--绘制小蜜蜂
    2.7钢笔工具与部分选取工具
    2.8文本工具
    2.9典型实例--绘制锦旗
    本章小结
    思考与练习

    第3章填充工具
    3.1色彩的基础知识
    3.2颜色面板
    3.3颜料桶工具
    3.4墨水瓶工具
    3.5典型实例--为小蜜蜂填充颜色
    3.6滴管工具
    3.7刷子工具
    3.8典型实例--绘制大树
    本章小结
    思考与练习

    第4章编辑工具
    4.1任意变形工具与渐变变形工具
    4.2典型实例--小鸡做操
    4.3套索工具
    4.4橡皮擦工具 80式
    4.5典型实例--合成图像
    4.6图像的基本编辑
    4.7图像的形状编辑
    4.8对齐面板与变形面板
    4.9典型实例--飘落的雪花
    本章小结
    思考与练习

    第5章造型设计
    5.1人体比例
    5.2头部绘制技法
    5.3典型实例--绘制苗族女孩头像
    5.4卡通人物手和脚的画法
    5.5人体动势线及三轴线
    5.6典型实例--苗族女孩
    本章小结
    思考与练习

    第6章元件与库
    6.1图形元件
    6.2典型实例--彩色的羽毛
    6.3影片剪辑元件
    6.4典型实例--跑步的小胖子
    6.5按钮元件
    6.6典型实例--控制影片播放
    6.7库
    6.8典型实例--密码锁
    本章小结
    思考与练习

    第7章时间轴与动画原理
    第8章补间动画
    第9章特效动画
    第10章使用外部素材
    第11章Flash编程
    第12章测试和发布动画
    第13章制作MTV
  • 内容简介:
    Flash是目前应用最为广泛的网络多媒体动画制作软件之一,它以制作简单、易于传播、交互性强和制作成本低等特点,赢得了广大多媒体动画专业制作人员以及业余爱好者的青睐。FlashCS3是由Adobe公司推出的Flash软件的最新版本。
    《中文版FlashCS3循序渐进教程(附1张光盘)》以图文并茂的形式,循序渐进地阐述了FlashCS3的各种功能,让Flash初学者能够快速上手制作动画。全书共13章,依次介绍了FlashCS3的工作界面、绘图工具、填充工具、编辑工具、动画造型的设计、元件与库的应用、时间轴与动画原理、补间动画、特效动画、导入和使用外部素材、Flash编程、导出与上传动画、FlashCS3在实际中的应用等内容。
    《中文版FlashCS3循序渐进教程(附1张光盘)》语言简练、表述通俗易懂、知识点由浅入深循序渐进、内容全面且有极强的实用性和可操作性,非常适合作大专院校相关专业和电脑短训班的动画培训教材,同时也适用于广大电脑动画爱好者阅读。
    配套光盘内容包括《中文版FlashCS3循序渐进教程(附1张光盘)》的部分教学课件、素材与实例。
  • 目录:
    第1章初识FlashCS3
    1.1Flash的特点和应用
    1.2FlashCS3的工作界面
    1.3典型实例--自定义FlashCS3工作界面
    1.4创建与设置Flash文档
    1.5保存与打开Flash文档
    1.6缩放和移动舞台
    1.7网格、标尺和辅助线
    1.8典型实例--飞翔的小鸟
    本章小结
    思考与练习

    第2章绘图工具
    2.1矢量图形与位图
    2.2线条工具
    2.3选择工具
    2.4铅笔工具
    2.5矩形工具与椭圆工具
    2.6典型实例--绘制小蜜蜂
    2.7钢笔工具与部分选取工具
    2.8文本工具
    2.9典型实例--绘制锦旗
    本章小结
    思考与练习

    第3章填充工具
    3.1色彩的基础知识
    3.2颜色面板
    3.3颜料桶工具
    3.4墨水瓶工具
    3.5典型实例--为小蜜蜂填充颜色
    3.6滴管工具
    3.7刷子工具
    3.8典型实例--绘制大树
    本章小结
    思考与练习

    第4章编辑工具
    4.1任意变形工具与渐变变形工具
    4.2典型实例--小鸡做操
    4.3套索工具
    4.4橡皮擦工具 80式
    4.5典型实例--合成图像
    4.6图像的基本编辑
    4.7图像的形状编辑
    4.8对齐面板与变形面板
    4.9典型实例--飘落的雪花
    本章小结
    思考与练习

    第5章造型设计
    5.1人体比例
    5.2头部绘制技法
    5.3典型实例--绘制苗族女孩头像
    5.4卡通人物手和脚的画法
    5.5人体动势线及三轴线
    5.6典型实例--苗族女孩
    本章小结
    思考与练习

    第6章元件与库
    6.1图形元件
    6.2典型实例--彩色的羽毛
    6.3影片剪辑元件
    6.4典型实例--跑步的小胖子
    6.5按钮元件
    6.6典型实例--控制影片播放
    6.7库
    6.8典型实例--密码锁
    本章小结
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    第7章时间轴与动画原理
    第8章补间动画
    第9章特效动画
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