中文版Flash CS3循序渐进教程
出版时间:
2008-02
版次:
1
ISBN:
9787030207487
定价:
29.00
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
310页
字数:
459千字
正文语种:
简体中文
-
Flash是目前应用最为广泛的网络多媒体动画制作软件之一,它以制作简单、易于传播、交互性强和制作成本低等特点,赢得了广大多媒体动画专业制作人员以及业余爱好者的青睐。FlashCS3是由Adobe公司推出的Flash软件的最新版本。
《中文版FlashCS3循序渐进教程(附1张光盘)》以图文并茂的形式,循序渐进地阐述了FlashCS3的各种功能,让Flash初学者能够快速上手制作动画。全书共13章,依次介绍了FlashCS3的工作界面、绘图工具、填充工具、编辑工具、动画造型的设计、元件与库的应用、时间轴与动画原理、补间动画、特效动画、导入和使用外部素材、Flash编程、导出与上传动画、FlashCS3在实际中的应用等内容。
《中文版FlashCS3循序渐进教程(附1张光盘)》语言简练、表述通俗易懂、知识点由浅入深循序渐进、内容全面且有极强的实用性和可操作性,非常适合作大专院校相关专业和电脑短训班的动画培训教材,同时也适用于广大电脑动画爱好者阅读。
配套光盘内容包括《中文版FlashCS3循序渐进教程(附1张光盘)》的部分教学课件、素材与实例。 第1章初识FlashCS3
1.1Flash的特点和应用
1.2FlashCS3的工作界面
1.3典型实例--自定义FlashCS3工作界面
1.4创建与设置Flash文档
1.5保存与打开Flash文档
1.6缩放和移动舞台
1.7网格、标尺和辅助线
1.8典型实例--飞翔的小鸟
本章小结
思考与练习
第2章绘图工具
2.1矢量图形与位图
2.2线条工具
2.3选择工具
2.4铅笔工具
2.5矩形工具与椭圆工具
2.6典型实例--绘制小蜜蜂
2.7钢笔工具与部分选取工具
2.8文本工具
2.9典型实例--绘制锦旗
本章小结
思考与练习
第3章填充工具
3.1色彩的基础知识
3.2颜色面板
3.3颜料桶工具
3.4墨水瓶工具
3.5典型实例--为小蜜蜂填充颜色
3.6滴管工具
3.7刷子工具
3.8典型实例--绘制大树
本章小结
思考与练习
第4章编辑工具
4.1任意变形工具与渐变变形工具
4.2典型实例--小鸡做操
4.3套索工具
4.4橡皮擦工具 80式
4.5典型实例--合成图像
4.6图像的基本编辑
4.7图像的形状编辑
4.8对齐面板与变形面板
4.9典型实例--飘落的雪花
本章小结
思考与练习
第5章造型设计
5.1人体比例
5.2头部绘制技法
5.3典型实例--绘制苗族女孩头像
5.4卡通人物手和脚的画法
5.5人体动势线及三轴线
5.6典型实例--苗族女孩
本章小结
思考与练习
第6章元件与库
6.1图形元件
6.2典型实例--彩色的羽毛
6.3影片剪辑元件
6.4典型实例--跑步的小胖子
6.5按钮元件
6.6典型实例--控制影片播放
6.7库
6.8典型实例--密码锁
本章小结
思考与练习
第7章时间轴与动画原理
第8章补间动画
第9章特效动画
第10章使用外部素材
第11章Flash编程
第12章测试和发布动画
第13章制作MTV
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内容简介:
Flash是目前应用最为广泛的网络多媒体动画制作软件之一,它以制作简单、易于传播、交互性强和制作成本低等特点,赢得了广大多媒体动画专业制作人员以及业余爱好者的青睐。FlashCS3是由Adobe公司推出的Flash软件的最新版本。
《中文版FlashCS3循序渐进教程(附1张光盘)》以图文并茂的形式,循序渐进地阐述了FlashCS3的各种功能,让Flash初学者能够快速上手制作动画。全书共13章,依次介绍了FlashCS3的工作界面、绘图工具、填充工具、编辑工具、动画造型的设计、元件与库的应用、时间轴与动画原理、补间动画、特效动画、导入和使用外部素材、Flash编程、导出与上传动画、FlashCS3在实际中的应用等内容。
《中文版FlashCS3循序渐进教程(附1张光盘)》语言简练、表述通俗易懂、知识点由浅入深循序渐进、内容全面且有极强的实用性和可操作性,非常适合作大专院校相关专业和电脑短训班的动画培训教材,同时也适用于广大电脑动画爱好者阅读。
配套光盘内容包括《中文版FlashCS3循序渐进教程(附1张光盘)》的部分教学课件、素材与实例。
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目录:
第1章初识FlashCS3
1.1Flash的特点和应用
1.2FlashCS3的工作界面
1.3典型实例--自定义FlashCS3工作界面
1.4创建与设置Flash文档
1.5保存与打开Flash文档
1.6缩放和移动舞台
1.7网格、标尺和辅助线
1.8典型实例--飞翔的小鸟
本章小结
思考与练习
第2章绘图工具
2.1矢量图形与位图
2.2线条工具
2.3选择工具
2.4铅笔工具
2.5矩形工具与椭圆工具
2.6典型实例--绘制小蜜蜂
2.7钢笔工具与部分选取工具
2.8文本工具
2.9典型实例--绘制锦旗
本章小结
思考与练习
第3章填充工具
3.1色彩的基础知识
3.2颜色面板
3.3颜料桶工具
3.4墨水瓶工具
3.5典型实例--为小蜜蜂填充颜色
3.6滴管工具
3.7刷子工具
3.8典型实例--绘制大树
本章小结
思考与练习
第4章编辑工具
4.1任意变形工具与渐变变形工具
4.2典型实例--小鸡做操
4.3套索工具
4.4橡皮擦工具 80式
4.5典型实例--合成图像
4.6图像的基本编辑
4.7图像的形状编辑
4.8对齐面板与变形面板
4.9典型实例--飘落的雪花
本章小结
思考与练习
第5章造型设计
5.1人体比例
5.2头部绘制技法
5.3典型实例--绘制苗族女孩头像
5.4卡通人物手和脚的画法
5.5人体动势线及三轴线
5.6典型实例--苗族女孩
本章小结
思考与练习
第6章元件与库
6.1图形元件
6.2典型实例--彩色的羽毛
6.3影片剪辑元件
6.4典型实例--跑步的小胖子
6.5按钮元件
6.6典型实例--控制影片播放
6.7库
6.8典型实例--密码锁
本章小结
思考与练习
第7章时间轴与动画原理
第8章补间动画
第9章特效动画
第10章使用外部素材
第11章Flash编程
第12章测试和发布动画
第13章制作MTV
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