Symbian OS C++高效编程

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作者:
2006-03
版次: 1
ISBN: 9787115143198
定价: 42.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 269页
字数: 403千字
  •   本书旨在帮助读者编写良好的基于Symbian OS的C++程序。全书共分为21章,分别介绍了Symbian OS中的类命名约定、异常退出、清除栈、两段构造、描述符、良好的描述符风格、动态的数组与缓冲区、使用活动对象的事件驱动多任务、活动对象、Symbian OS的线程与进程、客户/服务器原理、客户/服务器框架实践、二进制类型、ECOM、严重错误、用断言发现bug、调试宏与测试类、兼容性、轻量级模板、API、良好的编码风格等内容。

      本书适合于使用Symbian OS进行程序开发的人员。 Jo Sticbbury毕业于Cambridge的Magdalene学院,并在那里获得了Stothert Bye奖学金。她有一个自然科学的硕士学位,一个有机钼化合物化学的博士学位。在Imperial学院经过一段时间的博士后研究后,她于1997年加入了Psion Software。那时Sybmian OS还只是被称为EPO32。从那时 第1章 Symbian OS中的类命名约定 1

    1.1 基本类型 1

    1.2 T类 2

    1.3 C类 3

    1.4 R类 5

    1.5 M类 6

    1.6 静态类 9

    1.7 使用者注意事项 9

    1.8 小结 9

    第2章 异常退出(leave):Symbian OS的异常 10

    2.1 异常退出函数 10

    2.2 使用new(ELeave)进行基于堆的内存分配 12

    2.3 构造函数与析构函数 13

    2.4 使用异常退出函数 14

    2.5 用TRAP和TRAPD捕获异常退出 15

    2.6 LeaveScan 20

    2.7 小结 21

    第3章 清除栈 22

    3.1 使用清除栈 24

    3.2 清除栈是如何工作的 27

    3.3 对非CBase派生类使用清除栈 29

    3.4 使用TCleanupItem实现定制清除 33

    3.5 可移植性 35

    3.6 对于使用转型(cast)的附加说明 35

    3.7 小结 36

    第4章 两段构造 37

    第5章 描述符:Symbian OS中的字符串 41

    5.1 不可修改的描述符 42

    5.2 可修改的描述符 43

    5.3 指针描述符 44

    5.4 基于栈的缓冲描述符 47

    5.5 基于堆的缓冲描述符 49

    5.6 字面描述符 51

    5.7 小结 54

    第6章 良好的描述符风格 56

    6.1 作为参数和返回类型的描述符 57

    6.2 一般描述符方法 58

    6.3 使用HBufC堆描述符 61

    6.4 外部化和内部化描述符 62

    6.5 TFileName的过度使用 64

    6.6 在描述符操纵方面有用的类 64

    6.7 小结 66

    第7章 动态数组与缓冲区 68

    7.1 CArrayX类 69

    7.2 RArray和RPointerArray 73

    7.3 为什么要用RArray代替CArrayX 77

    7.4 动态描述符数组 78

    7.5 定长数组 79

    7.6 动态缓冲区 80

    7.7 小结 82

    第8章 使用活动对象的事件驱动多任务 84

    8.1 多任务基础 84

    8.2 事件驱动多任务 85

    8.3 使用活动对象 87

    8.4 示例代码 90

    8.5 没有活动调度器的线程 93

    8.6 应用程序代码和活动对象 93

    8.7 小结 94

    第9章 活动对象揭密 96

    9.1 活动对象基础 96

    9.2 活动对象的职责 99

    9.3 异步服务提供者的职责 101

    9.4 活动调度器的职责 101

    9.5 启动活动调度器 102

    9.6 嵌套活动调度器 102

    9.7 扩展活动调度器 103

    9.8 撤销 103

    9.9 请求完成 104

    9.10 状态机 105

    9.11 长线任务(Long-Running Task) 109

    9.12 CIdle类 111

    9.13 CPeriodic类 113

    9.14 常见错误 114

    9.15 小结 115

    第10章 Symbian OS的线程与进程 116

    10.1 RThread类 117

    10.2 线程优先级 119

    10.3 停止一个运行的线程 121

    10.4 线程间数据传递 124

    10.5 异常处理 126

    10.6 进程 126

    10.7 小结 128

    第11章 客户机/服务器框架原理 129

    11.1 为什么会有客户机/服务器框架 129

    11.2 客户和服务器是如何协作的 130

    11.3 客户与服务器如何通信 131

    11.4 客户机/服务器框架使用了哪些类 132

    11.5 同步请求和异步请求有什么区别 138

    11.6 如何启动服务器 139

    11.7 一个客户可以有多少个连接 139

    11.8 当客户断开连接时会发生什么 140

    11.9 如果客户终止会发生什么 140

    11.10 如果服务器终止会发生什么 140

    11.11 客户机/服务器通信是如何使用线程的 140

    11.12 服务器空间活动对象有什么含义 141

    11.13 局部服务器(与客户处于同一进程中)的优点是什么 141

    11.14 客户机/服务器通信的开销有哪些 141

    11.15 一个客户在一个服务器中可以有几个当前请求 144

    11.16 可以对服务器功能加以扩展吗 144

    11.17 示例代码 144

    11.18 小结 145

    第12章 客户机/服务器框架实践 147

    12.1 客户机/服务器请求代码 148

    12.2 客户样板代码 148

    12.3 启动服务器并连接上客户 155

    12.4 服务器启动代码 159

    12.5 服务器类 161

    12.6 服务器关闭 168

    12.7 访问服务器 168

    12.8 小结 169

    第13章 二进制类型 171

    13.1 Symbian OS的EXE 171

    13.2 Symbian OS的DLL 172

    13.3 可写的静态数据 173

    13.4 线程局部存储(Thread-Local Storage) 176

    13.5 DLL装载器 178

    13.6 UID 179

    13.7 targettype限定符 180

    13.8 小结 182

    第14章 ECOM 183

    14.1 ECOM的架构 183

    14.2 ECOM接口的特性 185

    14.3 工厂方法 186

    14.4 实现一个ECOM接口 188

    14.5 资源文件 190

    14.6 示例客户代码 192

    14.7 小结 193

    第15章 严重错误(Panic) 194

    15.1 即时调试 194

    15.2 良好的严重错误风格 195

    15.3 Symbian OS严重错误的分类 196

    15.4 让另一个线程发生严重错误 197

    15.5 故障(fault)、异常退出和严重错误 198

    15.6 小结 199

    第16章 用断言发现bug 200

    16.1 _ASSERT_DEBUG 201

    16.2 _ASSERT_ALWAYS 204

    16.3 小结 205

    第17章 调试宏与测试类 207

    17.1 堆检查宏 207

    17.2 对象恒定宏 211

    17.3 用RTest进行控制台测试 213

    17.4 小结 216

    第18章 兼容性 217

    18.1 向前和向后兼容性 218

    18.2 源代码兼容性 219

    18.3 二进制兼容性 220

    18.4 防止破坏兼容性 220

    18.5 在不破坏二进制兼容性的情况下可以做哪些变更 225

    18.6 最佳实践:为未来的变化做打算 227

    18.7 兼容性与Symbian OS类的类别 229

    18.8 小结 229

    第19章 轻量级模板 230

    第20章 展示一个全面而易理解的API 234

    20.1 类布局 235

    20.2 IMPORT_C和EXPORT_C 235

    20.3 参数和返回值 237

    20.4 成员数据和功能抽象 241

    20.5 选择类、方法和参数的名字 244

    20.6 编译器生成的函数 245

    20.7 小结 246

    第21章 良好的编码风格 248

    21.1 减小代码尺寸 248

    21.2 小心地使用堆内存 250

    21.3 小心地使用栈内存 254

    21.4 消除子表达式,最大化代码效率 256

    21.5 推迟优化 258

    21.6 小结 258

    附录1 代码检查列表 259

    类的声明 259

    头文件 259

    注释 260

    构造函数 260

    析构函数 260

    分配与删除 260

    清除栈和异常退出安全 261

    循环与程序流控制 261

    程序逻辑 262

    描述符 262

    容器 263

    附录2 术语表 264

    附录3 参考书目及在线资源 267
  • 内容简介:
      本书旨在帮助读者编写良好的基于Symbian OS的C++程序。全书共分为21章,分别介绍了Symbian OS中的类命名约定、异常退出、清除栈、两段构造、描述符、良好的描述符风格、动态的数组与缓冲区、使用活动对象的事件驱动多任务、活动对象、Symbian OS的线程与进程、客户/服务器原理、客户/服务器框架实践、二进制类型、ECOM、严重错误、用断言发现bug、调试宏与测试类、兼容性、轻量级模板、API、良好的编码风格等内容。

      本书适合于使用Symbian OS进行程序开发的人员。
  • 作者简介:
    Jo Sticbbury毕业于Cambridge的Magdalene学院,并在那里获得了Stothert Bye奖学金。她有一个自然科学的硕士学位,一个有机钼化合物化学的博士学位。在Imperial学院经过一段时间的博士后研究后,她于1997年加入了Psion Software。那时Sybmian OS还只是被称为EPO32。从那时
  • 目录:
    第1章 Symbian OS中的类命名约定 1

    1.1 基本类型 1

    1.2 T类 2

    1.3 C类 3

    1.4 R类 5

    1.5 M类 6

    1.6 静态类 9

    1.7 使用者注意事项 9

    1.8 小结 9

    第2章 异常退出(leave):Symbian OS的异常 10

    2.1 异常退出函数 10

    2.2 使用new(ELeave)进行基于堆的内存分配 12

    2.3 构造函数与析构函数 13

    2.4 使用异常退出函数 14

    2.5 用TRAP和TRAPD捕获异常退出 15

    2.6 LeaveScan 20

    2.7 小结 21

    第3章 清除栈 22

    3.1 使用清除栈 24

    3.2 清除栈是如何工作的 27

    3.3 对非CBase派生类使用清除栈 29

    3.4 使用TCleanupItem实现定制清除 33

    3.5 可移植性 35

    3.6 对于使用转型(cast)的附加说明 35

    3.7 小结 36

    第4章 两段构造 37

    第5章 描述符:Symbian OS中的字符串 41

    5.1 不可修改的描述符 42

    5.2 可修改的描述符 43

    5.3 指针描述符 44

    5.4 基于栈的缓冲描述符 47

    5.5 基于堆的缓冲描述符 49

    5.6 字面描述符 51

    5.7 小结 54

    第6章 良好的描述符风格 56

    6.1 作为参数和返回类型的描述符 57

    6.2 一般描述符方法 58

    6.3 使用HBufC堆描述符 61

    6.4 外部化和内部化描述符 62

    6.5 TFileName的过度使用 64

    6.6 在描述符操纵方面有用的类 64

    6.7 小结 66

    第7章 动态数组与缓冲区 68

    7.1 CArrayX类 69

    7.2 RArray和RPointerArray 73

    7.3 为什么要用RArray代替CArrayX 77

    7.4 动态描述符数组 78

    7.5 定长数组 79

    7.6 动态缓冲区 80

    7.7 小结 82

    第8章 使用活动对象的事件驱动多任务 84

    8.1 多任务基础 84

    8.2 事件驱动多任务 85

    8.3 使用活动对象 87

    8.4 示例代码 90

    8.5 没有活动调度器的线程 93

    8.6 应用程序代码和活动对象 93

    8.7 小结 94

    第9章 活动对象揭密 96

    9.1 活动对象基础 96

    9.2 活动对象的职责 99

    9.3 异步服务提供者的职责 101

    9.4 活动调度器的职责 101

    9.5 启动活动调度器 102

    9.6 嵌套活动调度器 102

    9.7 扩展活动调度器 103

    9.8 撤销 103

    9.9 请求完成 104

    9.10 状态机 105

    9.11 长线任务(Long-Running Task) 109

    9.12 CIdle类 111

    9.13 CPeriodic类 113

    9.14 常见错误 114

    9.15 小结 115

    第10章 Symbian OS的线程与进程 116

    10.1 RThread类 117

    10.2 线程优先级 119

    10.3 停止一个运行的线程 121

    10.4 线程间数据传递 124

    10.5 异常处理 126

    10.6 进程 126

    10.7 小结 128

    第11章 客户机/服务器框架原理 129

    11.1 为什么会有客户机/服务器框架 129

    11.2 客户和服务器是如何协作的 130

    11.3 客户与服务器如何通信 131

    11.4 客户机/服务器框架使用了哪些类 132

    11.5 同步请求和异步请求有什么区别 138

    11.6 如何启动服务器 139

    11.7 一个客户可以有多少个连接 139

    11.8 当客户断开连接时会发生什么 140

    11.9 如果客户终止会发生什么 140

    11.10 如果服务器终止会发生什么 140

    11.11 客户机/服务器通信是如何使用线程的 140

    11.12 服务器空间活动对象有什么含义 141

    11.13 局部服务器(与客户处于同一进程中)的优点是什么 141

    11.14 客户机/服务器通信的开销有哪些 141

    11.15 一个客户在一个服务器中可以有几个当前请求 144

    11.16 可以对服务器功能加以扩展吗 144

    11.17 示例代码 144

    11.18 小结 145

    第12章 客户机/服务器框架实践 147

    12.1 客户机/服务器请求代码 148

    12.2 客户样板代码 148

    12.3 启动服务器并连接上客户 155

    12.4 服务器启动代码 159

    12.5 服务器类 161

    12.6 服务器关闭 168

    12.7 访问服务器 168

    12.8 小结 169

    第13章 二进制类型 171

    13.1 Symbian OS的EXE 171

    13.2 Symbian OS的DLL 172

    13.3 可写的静态数据 173

    13.4 线程局部存储(Thread-Local Storage) 176

    13.5 DLL装载器 178

    13.6 UID 179

    13.7 targettype限定符 180

    13.8 小结 182

    第14章 ECOM 183

    14.1 ECOM的架构 183

    14.2 ECOM接口的特性 185

    14.3 工厂方法 186

    14.4 实现一个ECOM接口 188

    14.5 资源文件 190

    14.6 示例客户代码 192

    14.7 小结 193

    第15章 严重错误(Panic) 194

    15.1 即时调试 194

    15.2 良好的严重错误风格 195

    15.3 Symbian OS严重错误的分类 196

    15.4 让另一个线程发生严重错误 197

    15.5 故障(fault)、异常退出和严重错误 198

    15.6 小结 199

    第16章 用断言发现bug 200

    16.1 _ASSERT_DEBUG 201

    16.2 _ASSERT_ALWAYS 204

    16.3 小结 205

    第17章 调试宏与测试类 207

    17.1 堆检查宏 207

    17.2 对象恒定宏 211

    17.3 用RTest进行控制台测试 213

    17.4 小结 216

    第18章 兼容性 217

    18.1 向前和向后兼容性 218

    18.2 源代码兼容性 219

    18.3 二进制兼容性 220

    18.4 防止破坏兼容性 220

    18.5 在不破坏二进制兼容性的情况下可以做哪些变更 225

    18.6 最佳实践:为未来的变化做打算 227

    18.7 兼容性与Symbian OS类的类别 229

    18.8 小结 229

    第19章 轻量级模板 230

    第20章 展示一个全面而易理解的API 234

    20.1 类布局 235

    20.2 IMPORT_C和EXPORT_C 235

    20.3 参数和返回值 237

    20.4 成员数据和功能抽象 241

    20.5 选择类、方法和参数的名字 244

    20.6 编译器生成的函数 245

    20.7 小结 246

    第21章 良好的编码风格 248

    21.1 减小代码尺寸 248

    21.2 小心地使用堆内存 250

    21.3 小心地使用栈内存 254

    21.4 消除子表达式,最大化代码效率 256

    21.5 推迟优化 258

    21.6 小结 258

    附录1 代码检查列表 259

    类的声明 259

    头文件 259

    注释 260

    构造函数 260

    析构函数 260

    分配与删除 260

    清除栈和异常退出安全 261

    循环与程序流控制 261

    程序逻辑 262

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    附录3 参考书目及在线资源 267
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