电脑美术专业系列教材:CorelDRAW X3平面设计与制作(第2版)
出版时间:
2009-06
版次:
2
ISBN:
9787040258882
定价:
47.60
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
234页
字数:
470千字
正文语种:
简体中文
-
《CorelDRAWX3平面设计与制作(第2版)》是电脑美术专业系列教材,通过案例式的教学方式,讲解美术设计常用软件的使用方法。《CorelDRAWX3平面设计与制作(第2版)》以“设计-完稿-成品”为主线,以软件的使用贯穿讲解过程,使读者不仅可以学习软件的使用,还能够提高美术修养,同时可以了解成品制作过程。
《CorelDRAWX3平面设计与制作(第2版)》在corelraw12版本基础上进行了修改,更换了大部分案例。《CorelDRAWX3平面设计与制作(第2版)》主要内容有:平面设计基础知识、招贴广告设计、宣传册设计、包装设计、光盘及卡片封面设计、卡通形象及贺卡设计、艺术字设计、pop广告和吊旗设计、书籍装帧设计、vi设计、综合分类广告设计和印刷成品输出,每一章都由设计概述、任务、本章知识点、举一反三等内容组成。
《CorelDRAWX3平面设计与制作(第2版)》可作为职业学校计算机应用及相关专业的教材,也可供各类电脑美术培训班的教材,还可供广大电脑美术爱好者学习参考。 第1章平面设计基础知识
1.1平面构成
1.1.1平面构成设计中的点
1.1.2平面构成设计中的线
1.1.3平面构成设计中的面
1.2色彩构成
1.2.1色彩的三要素
1.2.2色彩心理
1.3平面设计表现手法
1.4CorelDRAWX3软件的操作基础
1.4.1CorelDRAWX3的启动与退出
1.4.2CorelDRAWX3的工作界面
1.4.3CorelDRAWX3的基本操作
总结提升
作业布置
第2章招贴广告设计
2.1关于广告
2.1.1广告及其目的
2.1.2广告设计要素
2.1.3关于招贴
2.2任务——设计展销会招贴广告
2.2.1提出任务,设计构想
2.2.2项目展示:秋季时尚休闲服装展销会
2.2.3版面构图和色彩选择分析
2.3本章知识点
2.3.1挑选工具的使用
2.3.2基本图形的绘制
2.3.3曲线的绘制和编辑
2.3.4色盘及艺术笔的使用
2.3.5交互式阴影工具的使用
2.3.6交互式透明工具的使用
2.3.7图框精确剪裁
2.4服装展销会招商广告案例1
2.5服装展销会招贴广告案例2
2.6举一反三——明珠商城招贴设计
总结提升
作业布置
第3章宣传册设计
3.1关于宣传册
3.1.1宣传册的特点
3.1.2宣传册的种类
3.1.3宣传册的设计流程
3.2任务提出——设计制作杭州富豪公司产品宣传册
3.2.1提出任务,设计构想
3.2.2项目展示:杭州富豪机电设备有限公司产品介绍手册封面及内页
3.2.3版面构图与色彩选择分析
3.3本章知识点
3.3.1交互式填充工具的使用
3.3.2对象的焊接、相交与修剪
3.3.3网格工具的使用
3.3.4段落文本的输入与编排
3.3.5图文混排
3.3.6将文本放置在图形中
3.3.7丈本的链接
3.4公司宣传册的制作
3.4.1宣传册封面的制作步骤
3.4.2宣传册内页的制作步骤
3.5举一反三——内页设计
总结提升
作业布置
第4章包装设计
4.1关于包装
4.1.1包装设计制作流程
4.1.2包装盒的常见样式
4.1.3包装设计的要素
4.2任务提出——设计抽纸包装盒
4.2.1提出任务,设计构想
4.2.2项目展示:晨呜纸业抽纸盒的平面展开图与立体效果图
4.2.3版面构图和色彩选择分析
4.3本章知识点
4.3.1纹理填充工具的使用
4.3.2轮廓工具的使用
4.3.3图形对象的缩放、旋转与倾斜
4.3.4图形对象的群组与解组
4.3.5图形对象的顺序
4.3.6互动式封套工具的使用
4.3.7将基本图形转换为曲线
4.4晨鸣纸业抽纸包装的制作
4.4.1制作包装平面展开图
4.4.2立体包装制作
4.5举一反三——酒盒包装设计
总结提升
作业布置
第5章光盘及卡片封面设计
5.1关于光盘与封面
5.1.1光盘的特点
5.1.2光盘的设计流程
5.1.3卡片介绍
5.2任务提出——设计装饰公司宣传光盘及促销卡片
5.2.1提出任务,设计构想
5.2.2项目展示:帝邦装饰公司光盘封面及促销卡
5.2.3版面构图和色彩选择分析
5.3本章知识点
5.3.1交互式调和工具的使用
5.3.2位图的基本操作
5.4帝邦公司光盘及卡片的制作
5.4.1帝邦公司光盘的制作步骤
5.4.2帝邦公司促销卡片的制作步骤
5.5举一反三——制作帝邦公司光盘
总结提升
作业布置
第6章卡通形象及贺卡设计
6.1关于卡通形象
6.1.1卡通形象的特点与分类
6.1.2卡通形象的用途
6.2任务提出——设计绘制嫦娥奔月贺卡
6.2.1提出任务,设计构想
6.2.2项目展示:嫦娥奔月贺卡
6.2.3版面构图和色彩选择分析
6.3本章知识点
6.3.1手绘工具的使用
6.3.2钢笔工具的使用
6.3.3智能绘图工具的使用
6.3.4使用多点线工具的使用
6.3.5多边形的绘制
6.3.6交互式变形工具的使用
6.3.7滴管和颜料桶工具的使用
6.3.8交互式网状填充工具
6.4嫦娥奔月贺卡的制作
6.5举一反三——设计制作卡通龙
总结提升
作业布置
第7章艺术字设计
7.1关于文字
7.2任务——设计制作艺术字
7.2.1提出任务,设计构想
7.2.2项目展示:制作多款艺术字
7.3本章知识点
7.3.1图案填充
7.3.2路径文字
7.3.3交互式立体化工具的使用
7.3.4交互式轮廓图工具的使用
7.4艺术字的制作
7.4.1图像文字的制作
7.4.2动感文字的制作
7.4.3泡泡文字的制作
7.4.4连体文字的制作
7.4.5阴阳文字的制作
7.4.6圆点文字的制作
7.4.7立体文字的制作
7.4.8路径文字的制作
7.5举一反三——波浪字的制作
作业布置
第8章POP广告和吊旗设计
8.1关于POP广告
8.1.1POP广告
8.1.2POP广告的分类
8.113POP广告的设计要点
8.1.4关于吊旗
8.2任务——设计吊旗
8.2.1提出任务,设计构想
8.2.2项目展示:超市春节清仓与抢购吊旗
8.2.3版面构图和色彩选择分析
8.3本章知识点
8.3.1将文本转换成曲线
8.3.2分离文本
8.3.3螺旋线的绘制
8.4吊旗的制作步骤
8.4.1清仓吊旗的制作步骤
8.4.2抢购吊旗的制作步骤
8.5举一反三——POP展板卡通秀
总结提升
作业布置
第9章书籍装帧
9.1关于书籍装帧
9.1.1书籍装帧的基本知识
9.1.2现代书籍的形态
9.1.3书籍装帧中的设计要素
9.2任务——制作《求职面试篇》书籍封面及目录
9.2.1提出任务,设计构想
9.2.2项目展示:《求职面试篇》书籍封面及目录
9.2.3版面构图和色彩选择分析
9.3本章知识点
9.3.1亮度/对比度/强度调整
9.3.2色度/饱和度/亮度
9.3.3调和曲线
9.3.4高反差
9.4书籍封面及目录的制作
9.4.1书籍封面的制作步骤
9.4.2书籍目录的制作步骤
9.5举一反三——制作《向解放军学习》封面
总结提升
作业布置
第10章VI设计
10.1关于VI
10.1.1VI及其目的
10.1.2VI设计要素
10.1.3ⅵ设计的基本原则
10.2任务——设计制作麦道广告公司VI
10.2.1提出任务,设计构想
10.2.2项目展示:麦道广告公司VI
10.2.3版面构图和色彩选择分析
10.3本章知识点
10.3.1交互式标注工具的使用
10.3.2网格工具的使用
10.4VI基础部分的绘制
10.4.1标志的制作
10.4.2VI模板的制作
10.4.3标志线稿和坐标稿的制作
10.4.4标志中中文标准字体的制作
10.4.5标志与中、英文组合的制作
10.5VI应用部分的绘制
10.5.1名片和胸牌的制作
10.5.2信封、信纸、便笺纸的制作
10.5.3各种指示牌的制作
10.5.4办公用笔筒、铅笔的制作
10.5.5手提袋的制作
10.5.6雨伞的制作
10.5.7户外灯箱广告的制作
10.5.8公司户外路牌广告的制作
10.5.9工作服装的绘制
10.5.10运输车的绘制
10.5.11公司门头效果的制作
总结提升
作业布置
第11章综合分类广告设计
11.1户外广告的制作
11.1.1项目展示:蜀都新城塔柱广告
11.1.2版面构图和色彩选择分析
11.1.3塔柱广告的制作步骤
11.1.4举一反三——制作房地产站牌广告
11.2商品广告
11.2.1项目展示:笔记本与手机广告
11.2.2版面构图和色彩选择分析
11.2.3笔记本广告的制作步骤
11.2.4手机广告的制作步骤
11.3网页设计与制作
11.3.1网页项目展示:个人主页
11.3.2制作步骤
总结提升
作业布置
第12章印刷成品输出
12.1打印文件
12.1.2为彩色输出中心做准备
12.2纸张类型及选择
12.2.1纸张类型
12.2.2纸张选择
12.2.3纸张开数
12.3制版印刷的基本知识
12.3.1CORELDRAWX3与印刷
12.3.2设计制版常用术语
12.3.3分辨率的正确设定
12.3.4出血的设定及目的
1213.5印前设计制版工作流程
12.3.6数码印刷工艺流程
12.3.7平版胶印原理
12.4喷绘写真技术的应用
12.4.1喷绘与写真
12.4.2喷绘写真中的技术要求
总结提升
作业布置
-
内容简介:
《CorelDRAWX3平面设计与制作(第2版)》是电脑美术专业系列教材,通过案例式的教学方式,讲解美术设计常用软件的使用方法。《CorelDRAWX3平面设计与制作(第2版)》以“设计-完稿-成品”为主线,以软件的使用贯穿讲解过程,使读者不仅可以学习软件的使用,还能够提高美术修养,同时可以了解成品制作过程。
《CorelDRAWX3平面设计与制作(第2版)》在corelraw12版本基础上进行了修改,更换了大部分案例。《CorelDRAWX3平面设计与制作(第2版)》主要内容有:平面设计基础知识、招贴广告设计、宣传册设计、包装设计、光盘及卡片封面设计、卡通形象及贺卡设计、艺术字设计、pop广告和吊旗设计、书籍装帧设计、vi设计、综合分类广告设计和印刷成品输出,每一章都由设计概述、任务、本章知识点、举一反三等内容组成。
《CorelDRAWX3平面设计与制作(第2版)》可作为职业学校计算机应用及相关专业的教材,也可供各类电脑美术培训班的教材,还可供广大电脑美术爱好者学习参考。
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目录:
第1章平面设计基础知识
1.1平面构成
1.1.1平面构成设计中的点
1.1.2平面构成设计中的线
1.1.3平面构成设计中的面
1.2色彩构成
1.2.1色彩的三要素
1.2.2色彩心理
1.3平面设计表现手法
1.4CorelDRAWX3软件的操作基础
1.4.1CorelDRAWX3的启动与退出
1.4.2CorelDRAWX3的工作界面
1.4.3CorelDRAWX3的基本操作
总结提升
作业布置
第2章招贴广告设计
2.1关于广告
2.1.1广告及其目的
2.1.2广告设计要素
2.1.3关于招贴
2.2任务——设计展销会招贴广告
2.2.1提出任务,设计构想
2.2.2项目展示:秋季时尚休闲服装展销会
2.2.3版面构图和色彩选择分析
2.3本章知识点
2.3.1挑选工具的使用
2.3.2基本图形的绘制
2.3.3曲线的绘制和编辑
2.3.4色盘及艺术笔的使用
2.3.5交互式阴影工具的使用
2.3.6交互式透明工具的使用
2.3.7图框精确剪裁
2.4服装展销会招商广告案例1
2.5服装展销会招贴广告案例2
2.6举一反三——明珠商城招贴设计
总结提升
作业布置
第3章宣传册设计
3.1关于宣传册
3.1.1宣传册的特点
3.1.2宣传册的种类
3.1.3宣传册的设计流程
3.2任务提出——设计制作杭州富豪公司产品宣传册
3.2.1提出任务,设计构想
3.2.2项目展示:杭州富豪机电设备有限公司产品介绍手册封面及内页
3.2.3版面构图与色彩选择分析
3.3本章知识点
3.3.1交互式填充工具的使用
3.3.2对象的焊接、相交与修剪
3.3.3网格工具的使用
3.3.4段落文本的输入与编排
3.3.5图文混排
3.3.6将文本放置在图形中
3.3.7丈本的链接
3.4公司宣传册的制作
3.4.1宣传册封面的制作步骤
3.4.2宣传册内页的制作步骤
3.5举一反三——内页设计
总结提升
作业布置
第4章包装设计
4.1关于包装
4.1.1包装设计制作流程
4.1.2包装盒的常见样式
4.1.3包装设计的要素
4.2任务提出——设计抽纸包装盒
4.2.1提出任务,设计构想
4.2.2项目展示:晨呜纸业抽纸盒的平面展开图与立体效果图
4.2.3版面构图和色彩选择分析
4.3本章知识点
4.3.1纹理填充工具的使用
4.3.2轮廓工具的使用
4.3.3图形对象的缩放、旋转与倾斜
4.3.4图形对象的群组与解组
4.3.5图形对象的顺序
4.3.6互动式封套工具的使用
4.3.7将基本图形转换为曲线
4.4晨鸣纸业抽纸包装的制作
4.4.1制作包装平面展开图
4.4.2立体包装制作
4.5举一反三——酒盒包装设计
总结提升
作业布置
第5章光盘及卡片封面设计
5.1关于光盘与封面
5.1.1光盘的特点
5.1.2光盘的设计流程
5.1.3卡片介绍
5.2任务提出——设计装饰公司宣传光盘及促销卡片
5.2.1提出任务,设计构想
5.2.2项目展示:帝邦装饰公司光盘封面及促销卡
5.2.3版面构图和色彩选择分析
5.3本章知识点
5.3.1交互式调和工具的使用
5.3.2位图的基本操作
5.4帝邦公司光盘及卡片的制作
5.4.1帝邦公司光盘的制作步骤
5.4.2帝邦公司促销卡片的制作步骤
5.5举一反三——制作帝邦公司光盘
总结提升
作业布置
第6章卡通形象及贺卡设计
6.1关于卡通形象
6.1.1卡通形象的特点与分类
6.1.2卡通形象的用途
6.2任务提出——设计绘制嫦娥奔月贺卡
6.2.1提出任务,设计构想
6.2.2项目展示:嫦娥奔月贺卡
6.2.3版面构图和色彩选择分析
6.3本章知识点
6.3.1手绘工具的使用
6.3.2钢笔工具的使用
6.3.3智能绘图工具的使用
6.3.4使用多点线工具的使用
6.3.5多边形的绘制
6.3.6交互式变形工具的使用
6.3.7滴管和颜料桶工具的使用
6.3.8交互式网状填充工具
6.4嫦娥奔月贺卡的制作
6.5举一反三——设计制作卡通龙
总结提升
作业布置
第7章艺术字设计
7.1关于文字
7.2任务——设计制作艺术字
7.2.1提出任务,设计构想
7.2.2项目展示:制作多款艺术字
7.3本章知识点
7.3.1图案填充
7.3.2路径文字
7.3.3交互式立体化工具的使用
7.3.4交互式轮廓图工具的使用
7.4艺术字的制作
7.4.1图像文字的制作
7.4.2动感文字的制作
7.4.3泡泡文字的制作
7.4.4连体文字的制作
7.4.5阴阳文字的制作
7.4.6圆点文字的制作
7.4.7立体文字的制作
7.4.8路径文字的制作
7.5举一反三——波浪字的制作
作业布置
第8章POP广告和吊旗设计
8.1关于POP广告
8.1.1POP广告
8.1.2POP广告的分类
8.113POP广告的设计要点
8.1.4关于吊旗
8.2任务——设计吊旗
8.2.1提出任务,设计构想
8.2.2项目展示:超市春节清仓与抢购吊旗
8.2.3版面构图和色彩选择分析
8.3本章知识点
8.3.1将文本转换成曲线
8.3.2分离文本
8.3.3螺旋线的绘制
8.4吊旗的制作步骤
8.4.1清仓吊旗的制作步骤
8.4.2抢购吊旗的制作步骤
8.5举一反三——POP展板卡通秀
总结提升
作业布置
第9章书籍装帧
9.1关于书籍装帧
9.1.1书籍装帧的基本知识
9.1.2现代书籍的形态
9.1.3书籍装帧中的设计要素
9.2任务——制作《求职面试篇》书籍封面及目录
9.2.1提出任务,设计构想
9.2.2项目展示:《求职面试篇》书籍封面及目录
9.2.3版面构图和色彩选择分析
9.3本章知识点
9.3.1亮度/对比度/强度调整
9.3.2色度/饱和度/亮度
9.3.3调和曲线
9.3.4高反差
9.4书籍封面及目录的制作
9.4.1书籍封面的制作步骤
9.4.2书籍目录的制作步骤
9.5举一反三——制作《向解放军学习》封面
总结提升
作业布置
第10章VI设计
10.1关于VI
10.1.1VI及其目的
10.1.2VI设计要素
10.1.3ⅵ设计的基本原则
10.2任务——设计制作麦道广告公司VI
10.2.1提出任务,设计构想
10.2.2项目展示:麦道广告公司VI
10.2.3版面构图和色彩选择分析
10.3本章知识点
10.3.1交互式标注工具的使用
10.3.2网格工具的使用
10.4VI基础部分的绘制
10.4.1标志的制作
10.4.2VI模板的制作
10.4.3标志线稿和坐标稿的制作
10.4.4标志中中文标准字体的制作
10.4.5标志与中、英文组合的制作
10.5VI应用部分的绘制
10.5.1名片和胸牌的制作
10.5.2信封、信纸、便笺纸的制作
10.5.3各种指示牌的制作
10.5.4办公用笔筒、铅笔的制作
10.5.5手提袋的制作
10.5.6雨伞的制作
10.5.7户外灯箱广告的制作
10.5.8公司户外路牌广告的制作
10.5.9工作服装的绘制
10.5.10运输车的绘制
10.5.11公司门头效果的制作
总结提升
作业布置
第11章综合分类广告设计
11.1户外广告的制作
11.1.1项目展示:蜀都新城塔柱广告
11.1.2版面构图和色彩选择分析
11.1.3塔柱广告的制作步骤
11.1.4举一反三——制作房地产站牌广告
11.2商品广告
11.2.1项目展示:笔记本与手机广告
11.2.2版面构图和色彩选择分析
11.2.3笔记本广告的制作步骤
11.2.4手机广告的制作步骤
11.3网页设计与制作
11.3.1网页项目展示:个人主页
11.3.2制作步骤
总结提升
作业布置
第12章印刷成品输出
12.1打印文件
12.1.2为彩色输出中心做准备
12.2纸张类型及选择
12.2.1纸张类型
12.2.2纸张选择
12.2.3纸张开数
12.3制版印刷的基本知识
12.3.1CORELDRAWX3与印刷
12.3.2设计制版常用术语
12.3.3分辨率的正确设定
12.3.4出血的设定及目的
1213.5印前设计制版工作流程
12.3.6数码印刷工艺流程
12.3.7平版胶印原理
12.4喷绘写真技术的应用
12.4.1喷绘与写真
12.4.2喷绘写真中的技术要求
总结提升
作业布置
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电脑美术专业系列教材:CorelDRAW X3平面设计与制作(第2版)
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