水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册

水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册
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作者: , ,
2015-08
版次: 1
ISBN: 9787115395573
定价: 89.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 288页
字数: 541千字
正文语种: 简体中文
  •   《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》是水晶石学习手册系列的第一本,主要讲解水晶石建筑室内渲染技术的标准规范,并通过经典案例讲解规范的实际应用。  《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》共10章,通过实际案例分门别类地讲解了各种室内空间表现图的制作方法。第1章介绍了居住室内设计与公共室内设计的基础知识;第2章讲解了室内表现图的整体制作流程与小景镜头的表现方式;第3章讲解了日景(下午)混搭风格客厅的表现方式;第4章讲解了鸟瞰角度室内客厅日景的表现方式;第5章讲解了常规日景客厅的表现方式;第6章讲解了VR混合材质与怀旧风格表现方式;第7章和第8章讲解了大纵深场景的光照组成与制作方案;第9章讲解了大面积白色材质场景的渲染解决方案;第10章讲解了传统中式空间的表现方式。案例分门别类、独具特色,且均有典范意义。  《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》内容技术规范性强,将制作规范融入案例制作中,适合广大CG爱好者,以及想从事和刚从事建筑室内渲染制作的初学者,也可供业内人士参考阅读。   杨熙,水晶石教育华南区渲染讲师,拥有8年以上建筑可视化行业工作经验。曾任职于广州凡拓数码科技有限公司、广州水晶石数字科技股份有限公司。参与或主持过的项目包括广州歌剧院、珠海歌剧院、广州亚运场馆规划和英国ZahaHadid建筑事务所系列项目等。
      郑炜岳,水晶石数字教育学院建筑渲染讲师,有丰富的大型项目制作经验,对建筑设计有独特的理解。参与过的国内外政府项目包括亚运会指挥中心、汶川地震馆和加拿大Scarborough商业宣传等;房地产项目包括利和希尔顿商业综合体、富力盈凯广场、富力盈通广场和保利国际广场等。
      辜泽斌,水晶石教育华南区渲染讲师,拥有5年以上建筑可视化行业工作经验。曾任职于广州凡拓数码科技有限公司、广州水晶石数字科技股份有限公司。参与过的项目包括广州广交会宣传片、深汕云计算体验馆、芯片原理系统演示、亚沙运动会等政府项目及保利克洛维、保利香槟国际、潍坊宝地、翰林地产和恒大地产等。 第1章 居住室内设计与公共室内设计概述9
    1.1 居住建筑室内设计10
    1.1.1 空间功能区分10
    1.1.2 风格造型构思11
    1.1.3 色彩、光的协调和谐13
    1.1.4 10.7渲染输出通道客厅、餐厅和卧室设计要点16
    1.2 公共建筑室内设计18
    第2章 小清新家居一角表现20
    2.1 案例概述21
    2.2 找回丢失贴图21
    2.3 确定相机角度 22
    2.3.1 创建摄影机22
    2.3.2 设置初始渲染参数 22
    2.4 材质调整24
    2.5 灯光调整29
    2.6 调整渲染正图参数31
    2.7 调节通道材质32
    2.8 渲染输出通道32
    2.9 后期处理33
    2.9.1 材质分块调整33
    2.9.2 整体调整42
    2.10 本章小结44
    第3章 混搭风格客厅表现45
    3.1 案例概述46
    3.2 确定相机角度 46
    3.2.1 创建摄影机46
    3.2.2 设置初始渲染参数 47
    3.3 材质调整48
    3.4 灯光调整56
    3.5 调整渲染正图参数58
    3.6 调节色块通道材质60
    3.7 渲染输出色块通道60
    3.8 调节Ambient Occlusion(环境阻光)通道材质61
    3.9 后期处理62
    3.9.1 材质分块调整63
    3.9.2 整体调整72
    3.10 本章小结77
    第4章 小清新现代简约客厅表现78
    4.1 案例概述79
    4.2 确定相机角度 79
    4.2.1 创建摄影机79
    4.2.2 设置初始渲染参数 80
    4.3 材质调整81
    4.4 灯光调整90
    4.5 调整渲染正图参数94
    4.6 调节通道材质95
    4.7 渲染输出通道96
    4.8 后期处理96
    4.8.1 局部调整建筑96
    4.8.2 突出主题中心99
    4.9 本章小结102
    第5章 日景客厅照片效果表现103
    5.1 案例概述104
    5.2 确定相机角度 104
    5.2.1 创建摄影机104
    5.2.2 设置初始渲染参数 105
    5.3 初调材质与灯光106
    5.3.1 初调材质106
    5.3.2 初调灯光114
    5.4 细调灯光117
    5.5 调整渲染正图参数123
    5.6 调节通道材质125
    5.7 渲染输出通道125
    5.8渲染AO126
    5.9 后期处理127
    5.10 本章小结130
    第6章 岁月留痕—后院131
    6.1 案例概述132
    6.2 确定相机角度 132
    6.2.1 创建摄影机132
    6.2.2 设置初始渲染参数 133
    6.3 材质调整134
    6.4 灯光调整145
    6.5 调整渲染正图参数151
    6.6 调节通道材质153
    6.7 渲染输出通道以OCC154
    6.8 后期处理155
    6.8.1 调整建筑基本明暗关系 155
    6.8.2 突出建筑主题158
    6.9 本章小结160
    第7章 新哥特风格图书馆表现161
    7.1 案例概述162
    7.2 确定相机角度 162
    7.2.1 创建摄影机162
    7.2.2 设置初始渲染参数 164
    7.3 材质调整165
    7.4 灯光调整172
    7.5 调整渲染正图参数177
    7.6 调节色块通道材质178
    7.7 渲染输出色块通道179
    7.8 后期处理180
    7.8.1 材质分块调整180
    7.8.2 远近关系调整188
    7.8.3 整体气氛调整190
    7.9 本章小结192
    第8章 千禧教堂日景表现193
    8.1 案例概述194
    8.2 确定相机角度 194
    8.2.1 创建摄影机194
    8.2.2 设置初始渲染参数 195
    8.3 初调材质与灯光196
    8.3.1 初调材质196
    8.3.2 初调灯光205
    8.4 细调灯光210
    8.5 调整渲染光子图参数212
    8.6 调整渲染正图参数214
    8.7 调节通道材质214
    8.8 渲染输出通道215
    8.9 渲染AO216
    8.10 后期处理217
    8.11 调整整体氛围222
    8.12 本章小结226
    第9章 创意画室227
    9.1 案例概述228
    9.2 找回丢失贴图228
    9.3 确定相机角度229
    9.3.1 创建摄影机229
    9.3.2 设置初始渲染参数230
    9.4 材质调整231
    9.5 灯光调整238
    9.6 调整渲染正图参数244
    9.7 调节通道材质245
    9.8 渲染输出通道246
    9.9 渲染AO247
    9.10 后期处理248
    9.10.1?材质分块调整248
    9.10.2?整体调整255
    9.10.3?添加体积光258
    9.11?本章小结260
    第10章?芝兰之室—中式客厅261
    10.1?案例概述262
    10.2?确定相机角度262
    10.2.1?创建摄影机263
    10.2.2?设置初始渲染参数264
    10.3?材质调整264
    10.4?灯光调整273
    10.4.1?环境光设置273
    10.4.2?室内光的设置275
    10.4.3?设置太阳光276
    10.5?调整渲染正图参数277
    10.6?调节通道材质279
    10.7?渲染输出通道279
    10.8?渲染OCC通道280
    10.9?后期处理?282
    10.9.1?调整建筑282
    10.9.2?调加配景284
    10.9.3?室内墙体细节的调整284
    10.9.4?调节整体色调286
    10.10?本章小结287
    参考文献288
  • 内容简介:
      《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》是水晶石学习手册系列的第一本,主要讲解水晶石建筑室内渲染技术的标准规范,并通过经典案例讲解规范的实际应用。  《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》共10章,通过实际案例分门别类地讲解了各种室内空间表现图的制作方法。第1章介绍了居住室内设计与公共室内设计的基础知识;第2章讲解了室内表现图的整体制作流程与小景镜头的表现方式;第3章讲解了日景(下午)混搭风格客厅的表现方式;第4章讲解了鸟瞰角度室内客厅日景的表现方式;第5章讲解了常规日景客厅的表现方式;第6章讲解了VR混合材质与怀旧风格表现方式;第7章和第8章讲解了大纵深场景的光照组成与制作方案;第9章讲解了大面积白色材质场景的渲染解决方案;第10章讲解了传统中式空间的表现方式。案例分门别类、独具特色,且均有典范意义。  《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》内容技术规范性强,将制作规范融入案例制作中,适合广大CG爱好者,以及想从事和刚从事建筑室内渲染制作的初学者,也可供业内人士参考阅读。
  • 作者简介:
      杨熙,水晶石教育华南区渲染讲师,拥有8年以上建筑可视化行业工作经验。曾任职于广州凡拓数码科技有限公司、广州水晶石数字科技股份有限公司。参与或主持过的项目包括广州歌剧院、珠海歌剧院、广州亚运场馆规划和英国ZahaHadid建筑事务所系列项目等。
      郑炜岳,水晶石数字教育学院建筑渲染讲师,有丰富的大型项目制作经验,对建筑设计有独特的理解。参与过的国内外政府项目包括亚运会指挥中心、汶川地震馆和加拿大Scarborough商业宣传等;房地产项目包括利和希尔顿商业综合体、富力盈凯广场、富力盈通广场和保利国际广场等。
      辜泽斌,水晶石教育华南区渲染讲师,拥有5年以上建筑可视化行业工作经验。曾任职于广州凡拓数码科技有限公司、广州水晶石数字科技股份有限公司。参与过的项目包括广州广交会宣传片、深汕云计算体验馆、芯片原理系统演示、亚沙运动会等政府项目及保利克洛维、保利香槟国际、潍坊宝地、翰林地产和恒大地产等。
  • 目录:
    第1章 居住室内设计与公共室内设计概述9
    1.1 居住建筑室内设计10
    1.1.1 空间功能区分10
    1.1.2 风格造型构思11
    1.1.3 色彩、光的协调和谐13
    1.1.4 10.7渲染输出通道客厅、餐厅和卧室设计要点16
    1.2 公共建筑室内设计18
    第2章 小清新家居一角表现20
    2.1 案例概述21
    2.2 找回丢失贴图21
    2.3 确定相机角度 22
    2.3.1 创建摄影机22
    2.3.2 设置初始渲染参数 22
    2.4 材质调整24
    2.5 灯光调整29
    2.6 调整渲染正图参数31
    2.7 调节通道材质32
    2.8 渲染输出通道32
    2.9 后期处理33
    2.9.1 材质分块调整33
    2.9.2 整体调整42
    2.10 本章小结44
    第3章 混搭风格客厅表现45
    3.1 案例概述46
    3.2 确定相机角度 46
    3.2.1 创建摄影机46
    3.2.2 设置初始渲染参数 47
    3.3 材质调整48
    3.4 灯光调整56
    3.5 调整渲染正图参数58
    3.6 调节色块通道材质60
    3.7 渲染输出色块通道60
    3.8 调节Ambient Occlusion(环境阻光)通道材质61
    3.9 后期处理62
    3.9.1 材质分块调整63
    3.9.2 整体调整72
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    4.1 案例概述79
    4.2 确定相机角度 79
    4.2.1 创建摄影机79
    4.2.2 设置初始渲染参数 80
    4.3 材质调整81
    4.4 灯光调整90
    4.5 调整渲染正图参数94
    4.6 调节通道材质95
    4.7 渲染输出通道96
    4.8 后期处理96
    4.8.1 局部调整建筑96
    4.8.2 突出主题中心99
    4.9 本章小结102
    第5章 日景客厅照片效果表现103
    5.1 案例概述104
    5.2 确定相机角度 104
    5.2.1 创建摄影机104
    5.2.2 设置初始渲染参数 105
    5.3 初调材质与灯光106
    5.3.1 初调材质106
    5.3.2 初调灯光114
    5.4 细调灯光117
    5.5 调整渲染正图参数123
    5.6 调节通道材质125
    5.7 渲染输出通道125
    5.8渲染AO126
    5.9 后期处理127
    5.10 本章小结130
    第6章 岁月留痕—后院131
    6.1 案例概述132
    6.2 确定相机角度 132
    6.2.1 创建摄影机132
    6.2.2 设置初始渲染参数 133
    6.3 材质调整134
    6.4 灯光调整145
    6.5 调整渲染正图参数151
    6.6 调节通道材质153
    6.7 渲染输出通道以OCC154
    6.8 后期处理155
    6.8.1 调整建筑基本明暗关系 155
    6.8.2 突出建筑主题158
    6.9 本章小结160
    第7章 新哥特风格图书馆表现161
    7.1 案例概述162
    7.2 确定相机角度 162
    7.2.1 创建摄影机162
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    7.3 材质调整165
    7.4 灯光调整172
    7.5 调整渲染正图参数177
    7.6 调节色块通道材质178
    7.7 渲染输出色块通道179
    7.8 后期处理180
    7.8.1 材质分块调整180
    7.8.2 远近关系调整188
    7.8.3 整体气氛调整190
    7.9 本章小结192
    第8章 千禧教堂日景表现193
    8.1 案例概述194
    8.2 确定相机角度 194
    8.2.1 创建摄影机194
    8.2.2 设置初始渲染参数 195
    8.3 初调材质与灯光196
    8.3.1 初调材质196
    8.3.2 初调灯光205
    8.4 细调灯光210
    8.5 调整渲染光子图参数212
    8.6 调整渲染正图参数214
    8.7 调节通道材质214
    8.8 渲染输出通道215
    8.9 渲染AO216
    8.10 后期处理217
    8.11 调整整体氛围222
    8.12 本章小结226
    第9章 创意画室227
    9.1 案例概述228
    9.2 找回丢失贴图228
    9.3 确定相机角度229
    9.3.1 创建摄影机229
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    9.4 材质调整231
    9.5 灯光调整238
    9.6 调整渲染正图参数244
    9.7 调节通道材质245
    9.8 渲染输出通道246
    9.9 渲染AO247
    9.10 后期处理248
    9.10.1?材质分块调整248
    9.10.2?整体调整255
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    10.2.2?设置初始渲染参数264
    10.3?材质调整264
    10.4?灯光调整273
    10.4.1?环境光设置273
    10.4.2?室内光的设置275
    10.4.3?设置太阳光276
    10.5?调整渲染正图参数277
    10.6?调节通道材质279
    10.7?渲染输出通道279
    10.8?渲染OCC通道280
    10.9?后期处理?282
    10.9.1?调整建筑282
    10.9.2?调加配景284
    10.9.3?室内墙体细节的调整284
    10.9.4?调节整体色调286
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