笨办法学Ruby(第3版)

笨办法学Ruby(第3版)
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作者: [美] (Zed A. Shaw) ,
2015-12
版次: 1
ISBN: 9787115407344
定价: 49.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 261页
字数: 391千字
正文语种: 简体中文
32人买过
  •   本书是一本Ruby入门书籍,是《“笨办法”学Python》的姊妹篇。本书适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手,体验到软件开发的基本过程。
      本书结构非常简单,共包括52个习题,其中26个覆盖了输入/输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些比较高级的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题开始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做巩固练习。   Zed Shaw是一名狂热的吉他手、程序员和编程书作家。他的书教世界各地的人如何写软件。他的《“笨办法”学Python》在全球有数百万的读者。他写的软件大大小小的公司都在使用。他的文章经常被众多极客圈里的人阅读和引用。他是一名活跃且有趣的作家,他会让你大笑,也会让你思考。 习题0 准备工作 1
    Mac OS X 1
    OS X:应该看到的结果 2
    Windows 2
    Windows:应该看到的结果 3
    Linux 3
    Linux:应该看到的结果 4
    网上搜索 5
    给新手的告诫 5
    习题1 第一个程序 7
    应该看到的结果 8
    巩固练习 10
    常见问题回答 10
    习题2 注释和#号 12
    应该看到的结果 12
    巩固练习 13
    常见问题回答 13
    习题3 数字和数学计算 14
    应该看到的结果 15
    巩固练习 15
    常见问题回答 16
    习题4 变量和命名 17
    应该看到的结果 18
    巩固练习 18
    常见问题回答 19
    习题5 更多的变量和打印 20
    应该看到的结果 21
    巩固练习 21
    常见问题回答 21
    习题6 字符串和文本 22
    应该看到的结果 23
    巩固练习 23
    常见问题回答 23
    习题7 更多打印 24
    应该看到的结果 24
    巩固练习 25
    常见问题回答 25
    习题8 打印,打印 26
    应该看到的结果 26
    巩固练习 27
    常见问题回答 27
    习题9 打印,打印,打印 28
    应该看到的结果 28
    巩固练习 29
    常见问题回答 29
    习题10 那是什么 30
    应该看到的结果 31
    转义序列 31
    巩固练习 32
    常见问题回答 32
    习题11 提问 33
    应该看到的结果 34
    巩固练习 34
    常见问题回答 34
    习题12 提示用户输入数 35
    应该看到的结果 35
    巩固练习 36
    习题13 参数、解包和变量 37
    应该看到的结果 37
    巩固练习 38
    常见问题回答 38
    习题14 提示和传递 40
    应该看到的结果 40
    巩固练习 41
    常见问题回答 41
    习题15 读取文件 43
    应该看到的结果 44
    巩固练习 44
    常见问题回答 45
    习题16 读写文件 46
    应该看到的结果 47
    巩固练习 48
    常见问题回答 48
    习题17 更多文件操作 49
    应该看到的结果 49
    巩固练习 50
    常见问题回答 50
    习题18 命名、变量、代码和函数 52
    应该看到的结果 53
    巩固练习 54
    常见问题回答 54
    习题19 函数和变量 56
    应该看到的结果 57
    巩固练习 57
    常见问题回答 58
    习题20 函数和文件 59
    应该看到的结果 60
    巩固练习 60
    常见问题回答 60
    习题21 函数可以返回某些东西 62
    应该看到的结果 63
    巩固练习 63
    常见问题回答 64
    习题22 到现在你学到了哪些东西 65
    学到的东西 65
    习题23 阅读一些代码 66
    习题24 更多练习 67
    应该看到的结果 68
    巩固练习 68
    常见问题回答 68
    习题25 更多更多的实践 70
    应该看到的结果 71
    巩固练习 73
    常见问题回答 73
    习题26 恭喜你,现在可以考试了! 74
    常见问题回答 74
    习题27 记住逻辑关系 75
    逻辑术语 75
    真值表 76
    常见问题回答 77
    习题28 布尔表达式练习 78
    应该看到的结果 79
    巩固练习 80
    常见问题回答 80
    习题29 if语句 81
    应该看到的结果 82
    巩固练习 82
    常见问题回答 82
    习题30 else和if 83
    应该看到的结果 84
    巩固练习 84
    常见问题回答 85
    习题31 作出决定 86
    应该看到的结果 87
    巩固练习 87
    常见问题回答 88
    习题32 循环和数组 89
    应该看到的结果 91
    巩固练习 91
    常见问题回答 92
    习题33 while循环 93
    应该看到的结果 94
    巩固练习 95
    常见问题回答 95
    习题34 访问数组的元素 97
    巩固练习 98
    习题35 分支和函数 99
    应该看到的结果 101
    巩固练习 102
    常见问题回答 102
    习题36 设计和调试 103
    if语句的规则 103
    循环的规则 103
    调试的小技巧 104
    家庭作业 104
    习题37 复习各种符号 105
    关键字 105
    数据类型 106
    字符串转义序列 107
    操作符 107
    阅读代码 108
    巩固练习 109
    常见问题回答 109
    习题38 数组的操作 110
    应该看到的结果 111
    数组有什么功能 112
    什么时候使用数组 112
    巩固练习 113
    常见问题回答 113
    习题39 散列,可爱的散列 114
    散列示例 116
    应该看到的结果 117
    散列的功能 118
    创建自己的散列模块 119
    代码描述 122
    数组的三个等级 124
    应该看到的结果(之二) 124
    如何选择散列或数组 125
    巩固练习 126
    常见问题回答 126
    习题40 模块、类和对象 127
    模块和散列差不多 127
    类和模块差不多 129
    对象相当于导入 129
    获取某样东西里包含的东西 131
    第一个关于类的例子 131
    应该看到的结果 132
    巩固练习 132
    常见问题回答 132
    习题41 学习面向对象术语 133
    单词练习 133
    语汇练习 133
    混合巩固练习 134
    阅读测试 134
    练习从语言到代码 137
    阅读更多代码 137
    常见问题回答 137
    习题42 对象、类及从属关系 138
    代码要怎么写 139
    巩固练习 141
    常见问题回答 141
    习题43 基本的面向对象分析和
    设计 143
    简单游戏引擎的分析 144
    把问题写下来或者画出来 144
    摘录和研究关键概念 144
    为各种概念创建类层次结构图和
    对象关系图 145
    编写和运行各个类 146
    重复和细化 148
    自顶向下与自底向上 148
    《来自Percal 25号行星的哥顿人》的
    代码 149
    应该看到的结果 155
    巩固练习 156
    常见问题回答 156
    习题44 继承与合成 157
    什么是继承 157
    隐式继承 158
    显式覆盖 159
    在运行前或运行后替换 160
    三种方式组合使用 161
    super()和initialize搭配使用 162
    合成 163
    继承和合成的应用场合 165
    巩固练习 166
    常见问题回答 166
    习题45 你来制作一个游戏 167
    评价你的游戏 167
    函数的风格 168
    类的风格 168
    代码风格 169
    好的注释 169
    为你的游戏评分 169
    习题46 项目骨架 171
    创建骨架项目目录 171
    最终目录结构 173
    测试你的配置 174
    使用这个骨架 174
    小测验 174
    常见问题回答 175
    习题47 自动化测试 176
    编写测试用例 176
    测试指南 179
    应该看到的结果 179
    巩固练习 180
    常见问题回答 180
    习题48 进阶用户输入 181
    我们的游戏语汇 181
    断句 182
    语汇元组 182
    扫描输入 182
    异常和数字 183
    挑战测试驱动开发 184
    应该测试的东西 184
    巩固练习 186
    常见问题回答 187
    习题49 创建句子 188
    匹配和预览 188
    句子的文法 189
    关于异常 189
    解析器代码 189
    试用解析器 193
    应该测试的东西 193
    巩固练习 194
    常见问题回答 194
    习题50 你的第一个网站 195
    安装Sinatra 195
    写一个简单的“Hello World”项目 196
    发生了什么 197
    停止和重载Sinatra 198
    修正错误 198
    创建基本的模板文件 199
    巩固练习 200
    常见问题回答 200
    习题51 从浏览器中获取输入 201
    Web的工作原理 201
    表单的工作原理 203
    创建HTML表单 205
    创建布局模板 206
    为表单撰写自动测试代码 207
    巩固练习 208
    常见问题回答 208
    习题52 创建Web游戏 209
    重构习题43中的游戏 209
    会话和用户跟踪 215
    创建引擎 216
    期末考试 218
    接下来的路 220
    怎样学习任何一种编程语言 221
    老程序员的建议 222
    附录 命令行快速入门 224
    简介:废话少说,命令行来也 224
    如何使用这个附录 224
    你需要发挥记忆力 225
    准备工作 225
    任务 226
    知识点 226
    更多任务 227
    路径、文件夹和目录(pwd) 229
    任务 229
    知识点 230
    更多任务 230
    如果你迷失了 230
    任务 231
    知识点 231
    创建目录(mkdir) 231
    任务 231
    知识点 233
    更多任务 233
    更改目录(cd) 233
    任务 233
    知识点 237
    更多任务 237
    列出目录下的内容(ls) 237
    任务 238
    知识点 241
    更多任务 241
    删除路径(rmdir) 242
    任务 242
    知识点 244
    更多任务 244
    在多个目录间切换(pushd,popd) 245
    任务 245
    知识点 247
    更多任务 247
    创建空文件(touch,New-Item) 247
    任务 248
    知识点 248
    更多任务 249
    复制文件(cp) 249
    任务 249
    知识点 252
    更多任务 252
    移动文件(mv) 252
    任务 253
    知识点 255
    更多任务 255
    查看文件内容(less,MORE) 255
    任务 255
    知识点 256
    更多任务 256
    流文件内容显示(cat) 256
    任务 256
    知识点 257
    更多任务 257
    删除文件(rm) 258
    任务 258
    知识点 259
    更多任务 260
    退出终端(exit) 260
    任务 260
    知识点 260
    更多任务 260
    命令行将来的路 261
    Unix bash参考资料 261
    PowerShell参考资料 261
  • 内容简介:
      本书是一本Ruby入门书籍,是《“笨办法”学Python》的姊妹篇。本书适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手,体验到软件开发的基本过程。
      本书结构非常简单,共包括52个习题,其中26个覆盖了输入/输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些比较高级的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题开始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做巩固练习。
  • 作者简介:
      Zed Shaw是一名狂热的吉他手、程序员和编程书作家。他的书教世界各地的人如何写软件。他的《“笨办法”学Python》在全球有数百万的读者。他写的软件大大小小的公司都在使用。他的文章经常被众多极客圈里的人阅读和引用。他是一名活跃且有趣的作家,他会让你大笑,也会让你思考。
  • 目录:
    习题0 准备工作 1
    Mac OS X 1
    OS X:应该看到的结果 2
    Windows 2
    Windows:应该看到的结果 3
    Linux 3
    Linux:应该看到的结果 4
    网上搜索 5
    给新手的告诫 5
    习题1 第一个程序 7
    应该看到的结果 8
    巩固练习 10
    常见问题回答 10
    习题2 注释和#号 12
    应该看到的结果 12
    巩固练习 13
    常见问题回答 13
    习题3 数字和数学计算 14
    应该看到的结果 15
    巩固练习 15
    常见问题回答 16
    习题4 变量和命名 17
    应该看到的结果 18
    巩固练习 18
    常见问题回答 19
    习题5 更多的变量和打印 20
    应该看到的结果 21
    巩固练习 21
    常见问题回答 21
    习题6 字符串和文本 22
    应该看到的结果 23
    巩固练习 23
    常见问题回答 23
    习题7 更多打印 24
    应该看到的结果 24
    巩固练习 25
    常见问题回答 25
    习题8 打印,打印 26
    应该看到的结果 26
    巩固练习 27
    常见问题回答 27
    习题9 打印,打印,打印 28
    应该看到的结果 28
    巩固练习 29
    常见问题回答 29
    习题10 那是什么 30
    应该看到的结果 31
    转义序列 31
    巩固练习 32
    常见问题回答 32
    习题11 提问 33
    应该看到的结果 34
    巩固练习 34
    常见问题回答 34
    习题12 提示用户输入数 35
    应该看到的结果 35
    巩固练习 36
    习题13 参数、解包和变量 37
    应该看到的结果 37
    巩固练习 38
    常见问题回答 38
    习题14 提示和传递 40
    应该看到的结果 40
    巩固练习 41
    常见问题回答 41
    习题15 读取文件 43
    应该看到的结果 44
    巩固练习 44
    常见问题回答 45
    习题16 读写文件 46
    应该看到的结果 47
    巩固练习 48
    常见问题回答 48
    习题17 更多文件操作 49
    应该看到的结果 49
    巩固练习 50
    常见问题回答 50
    习题18 命名、变量、代码和函数 52
    应该看到的结果 53
    巩固练习 54
    常见问题回答 54
    习题19 函数和变量 56
    应该看到的结果 57
    巩固练习 57
    常见问题回答 58
    习题20 函数和文件 59
    应该看到的结果 60
    巩固练习 60
    常见问题回答 60
    习题21 函数可以返回某些东西 62
    应该看到的结果 63
    巩固练习 63
    常见问题回答 64
    习题22 到现在你学到了哪些东西 65
    学到的东西 65
    习题23 阅读一些代码 66
    习题24 更多练习 67
    应该看到的结果 68
    巩固练习 68
    常见问题回答 68
    习题25 更多更多的实践 70
    应该看到的结果 71
    巩固练习 73
    常见问题回答 73
    习题26 恭喜你,现在可以考试了! 74
    常见问题回答 74
    习题27 记住逻辑关系 75
    逻辑术语 75
    真值表 76
    常见问题回答 77
    习题28 布尔表达式练习 78
    应该看到的结果 79
    巩固练习 80
    常见问题回答 80
    习题29 if语句 81
    应该看到的结果 82
    巩固练习 82
    常见问题回答 82
    习题30 else和if 83
    应该看到的结果 84
    巩固练习 84
    常见问题回答 85
    习题31 作出决定 86
    应该看到的结果 87
    巩固练习 87
    常见问题回答 88
    习题32 循环和数组 89
    应该看到的结果 91
    巩固练习 91
    常见问题回答 92
    习题33 while循环 93
    应该看到的结果 94
    巩固练习 95
    常见问题回答 95
    习题34 访问数组的元素 97
    巩固练习 98
    习题35 分支和函数 99
    应该看到的结果 101
    巩固练习 102
    常见问题回答 102
    习题36 设计和调试 103
    if语句的规则 103
    循环的规则 103
    调试的小技巧 104
    家庭作业 104
    习题37 复习各种符号 105
    关键字 105
    数据类型 106
    字符串转义序列 107
    操作符 107
    阅读代码 108
    巩固练习 109
    常见问题回答 109
    习题38 数组的操作 110
    应该看到的结果 111
    数组有什么功能 112
    什么时候使用数组 112
    巩固练习 113
    常见问题回答 113
    习题39 散列,可爱的散列 114
    散列示例 116
    应该看到的结果 117
    散列的功能 118
    创建自己的散列模块 119
    代码描述 122
    数组的三个等级 124
    应该看到的结果(之二) 124
    如何选择散列或数组 125
    巩固练习 126
    常见问题回答 126
    习题40 模块、类和对象 127
    模块和散列差不多 127
    类和模块差不多 129
    对象相当于导入 129
    获取某样东西里包含的东西 131
    第一个关于类的例子 131
    应该看到的结果 132
    巩固练习 132
    常见问题回答 132
    习题41 学习面向对象术语 133
    单词练习 133
    语汇练习 133
    混合巩固练习 134
    阅读测试 134
    练习从语言到代码 137
    阅读更多代码 137
    常见问题回答 137
    习题42 对象、类及从属关系 138
    代码要怎么写 139
    巩固练习 141
    常见问题回答 141
    习题43 基本的面向对象分析和
    设计 143
    简单游戏引擎的分析 144
    把问题写下来或者画出来 144
    摘录和研究关键概念 144
    为各种概念创建类层次结构图和
    对象关系图 145
    编写和运行各个类 146
    重复和细化 148
    自顶向下与自底向上 148
    《来自Percal 25号行星的哥顿人》的
    代码 149
    应该看到的结果 155
    巩固练习 156
    常见问题回答 156
    习题44 继承与合成 157
    什么是继承 157
    隐式继承 158
    显式覆盖 159
    在运行前或运行后替换 160
    三种方式组合使用 161
    super()和initialize搭配使用 162
    合成 163
    继承和合成的应用场合 165
    巩固练习 166
    常见问题回答 166
    习题45 你来制作一个游戏 167
    评价你的游戏 167
    函数的风格 168
    类的风格 168
    代码风格 169
    好的注释 169
    为你的游戏评分 169
    习题46 项目骨架 171
    创建骨架项目目录 171
    最终目录结构 173
    测试你的配置 174
    使用这个骨架 174
    小测验 174
    常见问题回答 175
    习题47 自动化测试 176
    编写测试用例 176
    测试指南 179
    应该看到的结果 179
    巩固练习 180
    常见问题回答 180
    习题48 进阶用户输入 181
    我们的游戏语汇 181
    断句 182
    语汇元组 182
    扫描输入 182
    异常和数字 183
    挑战测试驱动开发 184
    应该测试的东西 184
    巩固练习 186
    常见问题回答 187
    习题49 创建句子 188
    匹配和预览 188
    句子的文法 189
    关于异常 189
    解析器代码 189
    试用解析器 193
    应该测试的东西 193
    巩固练习 194
    常见问题回答 194
    习题50 你的第一个网站 195
    安装Sinatra 195
    写一个简单的“Hello World”项目 196
    发生了什么 197
    停止和重载Sinatra 198
    修正错误 198
    创建基本的模板文件 199
    巩固练习 200
    常见问题回答 200
    习题51 从浏览器中获取输入 201
    Web的工作原理 201
    表单的工作原理 203
    创建HTML表单 205
    创建布局模板 206
    为表单撰写自动测试代码 207
    巩固练习 208
    常见问题回答 208
    习题52 创建Web游戏 209
    重构习题43中的游戏 209
    会话和用户跟踪 215
    创建引擎 216
    期末考试 218
    接下来的路 220
    怎样学习任何一种编程语言 221
    老程序员的建议 222
    附录 命令行快速入门 224
    简介:废话少说,命令行来也 224
    如何使用这个附录 224
    你需要发挥记忆力 225
    准备工作 225
    任务 226
    知识点 226
    更多任务 227
    路径、文件夹和目录(pwd) 229
    任务 229
    知识点 230
    更多任务 230
    如果你迷失了 230
    任务 231
    知识点 231
    创建目录(mkdir) 231
    任务 231
    知识点 233
    更多任务 233
    更改目录(cd) 233
    任务 233
    知识点 237
    更多任务 237
    列出目录下的内容(ls) 237
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    删除路径(rmdir) 242
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    在多个目录间切换(pushd,popd) 245
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    知识点 247
    更多任务 247
    创建空文件(touch,New-Item) 247
    任务 248
    知识点 248
    更多任务 249
    复制文件(cp) 249
    任务 249
    知识点 252
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    移动文件(mv) 252
    任务 253
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    查看文件内容(less,MORE) 255
    任务 255
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