VisualBasic程序设计教程(第2版)

VisualBasic程序设计教程(第2版)
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作者:
2007-08
版次: 2
ISBN: 9787111214748
定价: 29.80
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 308页
  • 《VisualBasic程序设计教程(第2版)》第1版自2002年出版以来重印20余次,深受广大师生好评。第2版修订是根据教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会最新编制出版扫《关于进一步加强高等学校计算机基础教学教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求(度行)》中有关“计算机程序设计基础课程教学基本要求”组织编写的。
    全书共分14章,主要包括程序设计的基本概念和基础知识、VisualBasic6.0的集成开发环境、结构化程序的三种基本结构、数组、过程、VisualBasic常用控件、界面设计、图形设计、文件、数据库基础和软件开发基础。
    《VisualBasic程序设计教程(第2版)》内容循序渐进、深入浅出,包含了大量常见算法的分析及示例,并配有大量的上机练习题,在注重程序设计基本概念和基础知识介绍的同时,重在强调程序设计能力的培养。 前言
    第1章程序设计基础
    1.1程序设计语言
    1.1.1机器语言
    1.1.2汇编语言
    1.1.3高级语言
    1.2程序设计
    1.2.1算法
    1.2.2结构化程序设计
    1.2.3面向对象的程序设计
    第2章VisualBasic简介
    2.1概述
    2.2VisualBasic6.0的安装与启动
    2.2.1VisualBasic6.0的版本
    2.2.2VisualBasic6.0的系统要求
    2.2.3VisualBasic6.0的安装
    2.2.4VisualBasic6.0的启动
    2.3VisualBasic的集成开发环境
    2.4可视化编程的基本概念及基本方法
    2.4.1对象
    2.4.2属性
    2.4.3事件
    2.4.4方法
    2.5窗体、命令按钮、标签、文本框
    2.5.1窗体
    2.5.2命令按钮
    2.5.3标签
    2.5.4文本框
    2.6VisualBasic工程的设计步骤
    2.6.1新建工程
    2.6.2设计界面
    2.6.3编写代码
    2.6.4运行与调试工程
    2.6.5保存工程
    2.7VisualBasic的帮助系统
    2.7.1使用MSDNLibrary浏览器
    2.7.2使用上下文相关帮助
    2.8上机练习
    第3章VisualBasic程序设计代码基础
    3.1字符集
    3.2数据类型
    3.2.1数值型数据
    3.2.2字符串型数据
    3.2.3布尔型数据
    3.2.4日期型数据
    3.2.5对象型数据
    3.2.6可变类型数据
    3.2.7枚举类型
    3.2.8用户自定义类型
    3.3常量

    3.3.1直接常量
    3.3.2用户自定义符号常量
    3.3.3系统定义符号常量
    3.4变量
    3.5常用内部函数
    3.5.1数学函数
    3.5.2字符串函数
    3.5.3随机函数
    3.5.4转换函数
    3.5.5日期和时间函数
    3.5.6格式输出函数
    3.5.7Shell函数
    3.6运算符与表达式
    3.6.1算术运算符与算术表达式
    3.6.2字符串运算符与字符串表达式
    3.6.3关系运算符与关系表达式
    3.6.4布尔运算符与布尔表达式
    3.6.5混合表达式的运算顺序
    3.7编码基础
    3.8上机练习
    第4章顺序结构程序设计
    4.1赋值语句
    4.2数据输入
    4.2.1用InputBox函数输入数据
    4.2.2用TextBox控件输入数据
    4.2.3焦点和Tab键序
    4.3数据输出
    4.3.1用TextBox控件输出数据
    4.3.2用Label控件输出数据
    4.3.3用MsgBox函数输出数据
    4.3.4用Print方法输出数据
    4.4注释、暂停与程序结束语句
    4.5顺序结构程序应用举例
    4.6上机练习
    第5章选择结构程序设计
    5.1单行结构条件语句If...Then...Else...
    5.2块结构条件语句If...Then...EndIf...
    5.3多分支选择语句SelectCase...EndSelect...
    5.4多分支选择转移语句On...GoTo...
    5.5条件语句的嵌套
    5.6选择结构程序应用举例
    5.7上机练习
    第6章循环结构程序设计
    6.1For...Next循环结构
    6.2While...Wend循环结构
    6.3Do...Loop循环结构
    6.4循环的嵌套
    6.5循环结构程序应用举例
    6.6上机练习
    第7章数组

    7.1数组的基本概念
    7.1.1数组与数组元素
    7.1.2数组的维数
    7.2数组的定义
    7.2.1静态数组的定义
    7.2.2动态数组的定义
    7.3数组的输入输出
    7.4数组的删除
    7.5使用ForEach...Next循环处理数组
    7.6用户自定义类型的数组
    7.7数组应用举例
    7.8控件数组
    7.8.1创建控件数组
    7.8.2控件数组的使用
    7.9上机练习
    第8章过程
    8.1Function过程
    8.1.1Function过程的定义
    8.1.2Function过程的调用
    8.1.3Function过程举例
    8.2Sub过程
    8.2.1Sub过程的定义
    8.2.2Sub过程的调用
    8.2.3Sub过程举例
    8.3参数的传递
    8.3.1形参和实参
    8.3.2按值传递和按地址传递
    8.3.3使用可选参数
    8.3.4使用可变参数
    8.3.5使用对象参数
    8.4过程的嵌套调用
    8.5过程的递归调用
    8.6VisualBasic工程结构
    8.6.1窗体模块
    8.6.2标准模块
    8.6.3SubMain过程
    8.6.4类模块
    8.6.5过程的作用域
    8.7变量的作用域与生存期
    8.7.1变量的作用域
    8.7.2变量的生存期
    8.8上机练习
    第9章VisualBasic常用控件
    9.1控件的公共属性
    9.2鼠标与键盘事件
    9.2.1鼠标操作
    9.2.2键盘操作
    9.3常用内部控件
    9.3.1框架
    9.3.2图片框

    9.3.3图像框
    9.3.4选项按钮
    9.3.5复选框
    9.3.6列表框
    9.3.7组合框
    9.3.8定时器
    9.3.9滚动条
    9.4动画控件和多媒体控件
    9.4.1动画控件
    9.4.2多媒体控件
    9.5上机练习
    第10章界面设计
    10.1菜单的设计
    10.1.1下拉式菜单
    10.1.2弹出式菜单
    10.2工具栏的设计
    10.2.1使用手工方式制作工具栏
    10.2.2使用工具栏控件制作工具栏
    10.3对话框的设计
    10.3.1自定义对话框
    10.3.2通用对话框
    10.4上机练习
    第11章图形设计
    11.1图形设计基础
    11.1.1坐标系统
    11.1.2颜色
    11.2图形控件
    11.2.1Shape控件
    11.2.2Line控件
    11.3绘图方法
    11.3.1画点方法
    11.3.2画直线、矩形方法
    11.3.3画圆方法
    11.4与绘图有关的常用属性、事件和方法
    11.4.1清除图形方法
    11.4.2线宽属性和线型属性
    11.4.3填充颜色属性和填充样式属性
    11.4.4自动重画属性
    11.4.5Paint事件
    11.5上机练习
    第12章文件
    12.1文件的基本概念
    12.2常用的文件操作语句和函数
    12.2.1与文件、文件夹有关的函数和语句
    12.2.2对文件和文件夹的操纵
    12.3文件系统控件
    12.3.1驱动器列表框
    12.3.2目录列表框
    12.3.3文件列表框
    12.4顺序文件

    12.4.1顺序文件的打开和关闭
    12.4.2顺序文件的读写
    12.5随机文件
    12.5.1随机文件的打开和关闭
    12.5.2随机文件的读写
    12.6二进制文件
    12.6.1二进制文件的打开和关闭
    12.6.2二进制文件的读写
    12.7上机练习
    第13章数据库
    13.1数据库的基本概念
    13.1.1关系数据库的结构
    13.1.2数据访问对象模型
    13.1.3结构化查询语言
    13.2可视化数据管理器
    13.2.1启动可视化数据管理器
    13.2.2新建数据库
    13.2.3打开数据库
    13.2.4添加表和修改表
    13.2.5添加、删除和修改数据
    13.2.6查询数据
    13.2.7数据窗体设计器
    13.3使用ADO数据控件访问数据库
    13.3.1ADO数据控件
    13.3.2数据绑定控件
    13.3.3Recordset对象
    13.4应用举例
    13.5上机练习
    第14章软件开发基础
    14.1软件开发技术的发展
    14.2软件生存周期
    14.3编码
    14.3.1程序设计语言的选择
    14.3.2编写程序的基本原则
    14.4程序调试与错误处理
    14.5应用程序的发布
    附录
    参考文献
  • 内容简介:
    《VisualBasic程序设计教程(第2版)》第1版自2002年出版以来重印20余次,深受广大师生好评。第2版修订是根据教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会最新编制出版扫《关于进一步加强高等学校计算机基础教学教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求(度行)》中有关“计算机程序设计基础课程教学基本要求”组织编写的。
    全书共分14章,主要包括程序设计的基本概念和基础知识、VisualBasic6.0的集成开发环境、结构化程序的三种基本结构、数组、过程、VisualBasic常用控件、界面设计、图形设计、文件、数据库基础和软件开发基础。
    《VisualBasic程序设计教程(第2版)》内容循序渐进、深入浅出,包含了大量常见算法的分析及示例,并配有大量的上机练习题,在注重程序设计基本概念和基础知识介绍的同时,重在强调程序设计能力的培养。
  • 目录:
    前言
    第1章程序设计基础
    1.1程序设计语言
    1.1.1机器语言
    1.1.2汇编语言
    1.1.3高级语言
    1.2程序设计
    1.2.1算法
    1.2.2结构化程序设计
    1.2.3面向对象的程序设计
    第2章VisualBasic简介
    2.1概述
    2.2VisualBasic6.0的安装与启动
    2.2.1VisualBasic6.0的版本
    2.2.2VisualBasic6.0的系统要求
    2.2.3VisualBasic6.0的安装
    2.2.4VisualBasic6.0的启动
    2.3VisualBasic的集成开发环境
    2.4可视化编程的基本概念及基本方法
    2.4.1对象
    2.4.2属性
    2.4.3事件
    2.4.4方法
    2.5窗体、命令按钮、标签、文本框
    2.5.1窗体
    2.5.2命令按钮
    2.5.3标签
    2.5.4文本框
    2.6VisualBasic工程的设计步骤
    2.6.1新建工程
    2.6.2设计界面
    2.6.3编写代码
    2.6.4运行与调试工程
    2.6.5保存工程
    2.7VisualBasic的帮助系统
    2.7.1使用MSDNLibrary浏览器
    2.7.2使用上下文相关帮助
    2.8上机练习
    第3章VisualBasic程序设计代码基础
    3.1字符集
    3.2数据类型
    3.2.1数值型数据
    3.2.2字符串型数据
    3.2.3布尔型数据
    3.2.4日期型数据
    3.2.5对象型数据
    3.2.6可变类型数据
    3.2.7枚举类型
    3.2.8用户自定义类型
    3.3常量

    3.3.1直接常量
    3.3.2用户自定义符号常量
    3.3.3系统定义符号常量
    3.4变量
    3.5常用内部函数
    3.5.1数学函数
    3.5.2字符串函数
    3.5.3随机函数
    3.5.4转换函数
    3.5.5日期和时间函数
    3.5.6格式输出函数
    3.5.7Shell函数
    3.6运算符与表达式
    3.6.1算术运算符与算术表达式
    3.6.2字符串运算符与字符串表达式
    3.6.3关系运算符与关系表达式
    3.6.4布尔运算符与布尔表达式
    3.6.5混合表达式的运算顺序
    3.7编码基础
    3.8上机练习
    第4章顺序结构程序设计
    4.1赋值语句
    4.2数据输入
    4.2.1用InputBox函数输入数据
    4.2.2用TextBox控件输入数据
    4.2.3焦点和Tab键序
    4.3数据输出
    4.3.1用TextBox控件输出数据
    4.3.2用Label控件输出数据
    4.3.3用MsgBox函数输出数据
    4.3.4用Print方法输出数据
    4.4注释、暂停与程序结束语句
    4.5顺序结构程序应用举例
    4.6上机练习
    第5章选择结构程序设计
    5.1单行结构条件语句If...Then...Else...
    5.2块结构条件语句If...Then...EndIf...
    5.3多分支选择语句SelectCase...EndSelect...
    5.4多分支选择转移语句On...GoTo...
    5.5条件语句的嵌套
    5.6选择结构程序应用举例
    5.7上机练习
    第6章循环结构程序设计
    6.1For...Next循环结构
    6.2While...Wend循环结构
    6.3Do...Loop循环结构
    6.4循环的嵌套
    6.5循环结构程序应用举例
    6.6上机练习
    第7章数组

    7.1数组的基本概念
    7.1.1数组与数组元素
    7.1.2数组的维数
    7.2数组的定义
    7.2.1静态数组的定义
    7.2.2动态数组的定义
    7.3数组的输入输出
    7.4数组的删除
    7.5使用ForEach...Next循环处理数组
    7.6用户自定义类型的数组
    7.7数组应用举例
    7.8控件数组
    7.8.1创建控件数组
    7.8.2控件数组的使用
    7.9上机练习
    第8章过程
    8.1Function过程
    8.1.1Function过程的定义
    8.1.2Function过程的调用
    8.1.3Function过程举例
    8.2Sub过程
    8.2.1Sub过程的定义
    8.2.2Sub过程的调用
    8.2.3Sub过程举例
    8.3参数的传递
    8.3.1形参和实参
    8.3.2按值传递和按地址传递
    8.3.3使用可选参数
    8.3.4使用可变参数
    8.3.5使用对象参数
    8.4过程的嵌套调用
    8.5过程的递归调用
    8.6VisualBasic工程结构
    8.6.1窗体模块
    8.6.2标准模块
    8.6.3SubMain过程
    8.6.4类模块
    8.6.5过程的作用域
    8.7变量的作用域与生存期
    8.7.1变量的作用域
    8.7.2变量的生存期
    8.8上机练习
    第9章VisualBasic常用控件
    9.1控件的公共属性
    9.2鼠标与键盘事件
    9.2.1鼠标操作
    9.2.2键盘操作
    9.3常用内部控件
    9.3.1框架
    9.3.2图片框

    9.3.3图像框
    9.3.4选项按钮
    9.3.5复选框
    9.3.6列表框
    9.3.7组合框
    9.3.8定时器
    9.3.9滚动条
    9.4动画控件和多媒体控件
    9.4.1动画控件
    9.4.2多媒体控件
    9.5上机练习
    第10章界面设计
    10.1菜单的设计
    10.1.1下拉式菜单
    10.1.2弹出式菜单
    10.2工具栏的设计
    10.2.1使用手工方式制作工具栏
    10.2.2使用工具栏控件制作工具栏
    10.3对话框的设计
    10.3.1自定义对话框
    10.3.2通用对话框
    10.4上机练习
    第11章图形设计
    11.1图形设计基础
    11.1.1坐标系统
    11.1.2颜色
    11.2图形控件
    11.2.1Shape控件
    11.2.2Line控件
    11.3绘图方法
    11.3.1画点方法
    11.3.2画直线、矩形方法
    11.3.3画圆方法
    11.4与绘图有关的常用属性、事件和方法
    11.4.1清除图形方法
    11.4.2线宽属性和线型属性
    11.4.3填充颜色属性和填充样式属性
    11.4.4自动重画属性
    11.4.5Paint事件
    11.5上机练习
    第12章文件
    12.1文件的基本概念
    12.2常用的文件操作语句和函数
    12.2.1与文件、文件夹有关的函数和语句
    12.2.2对文件和文件夹的操纵
    12.3文件系统控件
    12.3.1驱动器列表框
    12.3.2目录列表框
    12.3.3文件列表框
    12.4顺序文件

    12.4.1顺序文件的打开和关闭
    12.4.2顺序文件的读写
    12.5随机文件
    12.5.1随机文件的打开和关闭
    12.5.2随机文件的读写
    12.6二进制文件
    12.6.1二进制文件的打开和关闭
    12.6.2二进制文件的读写
    12.7上机练习
    第13章数据库
    13.1数据库的基本概念
    13.1.1关系数据库的结构
    13.1.2数据访问对象模型
    13.1.3结构化查询语言
    13.2可视化数据管理器
    13.2.1启动可视化数据管理器
    13.2.2新建数据库
    13.2.3打开数据库
    13.2.4添加表和修改表
    13.2.5添加、删除和修改数据
    13.2.6查询数据
    13.2.7数据窗体设计器
    13.3使用ADO数据控件访问数据库
    13.3.1ADO数据控件
    13.3.2数据绑定控件
    13.3.3Recordset对象
    13.4应用举例
    13.5上机练习
    第14章软件开发基础
    14.1软件开发技术的发展
    14.2软件生存周期
    14.3编码
    14.3.1程序设计语言的选择
    14.3.2编写程序的基本原则
    14.4程序调试与错误处理
    14.5应用程序的发布
    附录
    参考文献
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