C语言程序设计项目教程

C语言程序设计项目教程
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者: 主编 ,
2014-05
版次: 1
ISBN: 9787894362698
定价: 25.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
1人买过
  •   本教材共分10个项目,内容包括认识C程序的开发环境和过程、顺序结构设计、选择结构设计、循环结构设计、数组的使用、函数的使用、指针的使用、结构体与共用体的使用、文件的使用及LED显示程序编程等。

      本教材具有以下特点:

      1.采用项目驱动方式撰写,提出项目实例,分析完成项目,介绍必需、够用的知识和技术,培养解决问题的能力。项目实例教学贯穿在全书内容中,使阐述内容及读者学习均有很强的目的性,极大地提高读者的学习兴趣和综合能力。

      2.实用性强,教材中具有较多的应用技巧和实例。每个项目后安排相应的了相应的习题及实训内容,通过实际操作及时掌握所学内容。

      3.内容新颖,项目丰富,能够满足目前C语言程序设计的需要。

      4.文字精炼,实例丰富,是学习C语言程序设计的实用教材。

      5.随教材光盘提供所有实例的素材文件及课件,使学习轻松简单。

      本教材可作为高职高专、本科、成人教育的计算机公共基础课的教材,各校可根据专业和使用的要求选取相关的内容,同时也可作为全国计算机等级考试二级C语言程序设计的参考教材。 项目1 认识C程序的开发环境及过程

     任务1:认识C语言

      1.1.1 C语言的特点

      1.1.2 C语言的基本结构

     任务2:VisualC++6.0的安装与使用

      1.2.1 VisualC++6.0简介

      1.2.2 VisualC++6.0的安装

      1.2.3 VisualC++6.0集成环境下C程序的开发过程

     任务3:简单C程序编程

      1.3.1 C语言的字符集

      1.3.2 C语言的词法

     习题

    项目2 顺序结构程序设计

     任务1:结构化程序设计

      2.1.1 结构化程序设计的概念

      2.1.2 基本的控制结构

      2.1.3 结构化设计的图表工具

     任务2:C语言数据类型的定义和使用

      2.2.1 数据类型

      2.2.2 常量

      2.2.3 变量

     任务3:输入输出语句的使用

      2.3.1 格式输入输出语句

      2.3.2 字符输入输出语句

     任务4:运算符的使用

      2.4.1 算术运算符

      2.4.2 自增自减运算符

      2.4.3 强制类型转换运算符

      2.4.4 赋值运算符

      2.4.5 逗号运算符

      2.4.6 关系运算符

      2.4.7 逻辑运算符

      2.4.8 条件运算符

      2.4.9 字位运算符

      2.4.10 各类运算符的优先级

     任务5:顺序结构程序设计实例

      2.5.1 顺序结构语句的分类

      2.5.2 学生成绩表输出

      2.5.3 企业职工工资表输出

     习题

    项目3 选择结构程序设计

     任务1:if语句的使用

      3.3.1 if语句

      3.3.2 if嵌套语句

     任务2:switch语句的使用

      3.2.1 break语句在switch语句中的使用

      3.2.2 switch语句

     任务3:选择结构程序设计实例

      3.3.1 闰年问题

      3.3.2 计算器设计

     习题

    项目4 循环结构程序设计

     任务1:while语句的使用

     任务2:do-while语句的使用

     任务3:for语句的使用

      4.3.1 for语句的执行过程

      4.3.2 break和continue语句在for语句中的使用

      4.3.3 for语句的嵌套

     任务4:循环结构程序设计实例

      4.4.1 译密码

      4.4.2 猜数字游戏

     习题

    项目5 数组的使用

     任务1:一维数组的使用

      5.1.1 一维数组的定义

      5.1.2 一维数组的元素引用

      5.1.3 一维数组的初始化

     任务2:二维数组的使用

      5.2.1 二维数组的定义

      5.2.2 二维数组的元素引用

      5.2.3 二维数组的初始化

     任务3:字符数组的使用

      5.3.1 字符数组

      5.3.2 字符串

     任务4:数组综合应用实例

      5.4.1 冒泡法排序

      5.4.2 打印杨辉三角形

     习题

    项目6 函数的使用

     任务1:函数的定义与调用

      6.1.1 函数的分类

      6.1.2 函数的定义形式

      6.1.3 变量的作用域

      6.1.4 变量的存储类别

     任务2:函数的嵌套调用与递归调用

      6.2.1 函数的嵌套调用

      6.2.2 函数的递归调用

     任务3:函数编程综合实例

      6.3.1 用牛顿迭代法求根

      6.3.2 汉渃塔(Hanoi)问题

     习题

    项目7 指针的使用

     任务1:数组指针的使用

      7.1.1 指针

      7.1.2 指针变量

      7.1.3 数组指针

     任务2:字符串指针的使用

     任务3:函数指针的使用

      7.3.1 指向函数的指针变量

      7.3.2 返回指针值的函数

     任务4:指针数组的使用

      7.4.1 指针数组

      7.4.2 指向指针的指针

     任务5:指针编程综合实例

      7.5.1 反序存放数据

      7.5.2 字符串按顺序输出

     习题

    项目8 结构体和共用体的使用

     任务1:结构体的使用

     任务2:共用体的使用

     任务3:枚举体的使用

     任务4:用户自定义类型的使用

     任务5:结构体编程实例

      8.5.1 用链表存放学生数据

      8.5.2 链表的合并

     习题

    项目9 文件的使用

     任务1:文件的打开与关闭

      9.1.1 文件的概念

      9.1.2 文件的打开与关闭函数

     任务2:文件的读写

      9.2.1 读写字符的函数

      9.2.2 字符串读写函数fgets和fputs

      9.2.3 数据块读写函数fread和fwrite

      9.2.4 格式化读写函数fscanf和fprintf

     任务3:文件的定位

     任务4:文件的综合应用实例

      9.4.1 读入文件在屏幕上输出

      9.4.2 学生信息的读写操作

     习题

    项目10 LED显示程序编程

     任务1:认识Keil集成开发环境

      10.1.1 KeilμVision3使用说明

      10.1.2 建立一个新的工程Project

      10.1.3 编译链接工程

     任务2:LED显示程序编程实例

      10.2.1 箭头编码和硬件电路

      10.2.2 流程图设计

     习题

    参考文献
  • 内容简介:
      本教材共分10个项目,内容包括认识C程序的开发环境和过程、顺序结构设计、选择结构设计、循环结构设计、数组的使用、函数的使用、指针的使用、结构体与共用体的使用、文件的使用及LED显示程序编程等。

      本教材具有以下特点:

      1.采用项目驱动方式撰写,提出项目实例,分析完成项目,介绍必需、够用的知识和技术,培养解决问题的能力。项目实例教学贯穿在全书内容中,使阐述内容及读者学习均有很强的目的性,极大地提高读者的学习兴趣和综合能力。

      2.实用性强,教材中具有较多的应用技巧和实例。每个项目后安排相应的了相应的习题及实训内容,通过实际操作及时掌握所学内容。

      3.内容新颖,项目丰富,能够满足目前C语言程序设计的需要。

      4.文字精炼,实例丰富,是学习C语言程序设计的实用教材。

      5.随教材光盘提供所有实例的素材文件及课件,使学习轻松简单。

      本教材可作为高职高专、本科、成人教育的计算机公共基础课的教材,各校可根据专业和使用的要求选取相关的内容,同时也可作为全国计算机等级考试二级C语言程序设计的参考教材。
  • 目录:
    项目1 认识C程序的开发环境及过程

     任务1:认识C语言

      1.1.1 C语言的特点

      1.1.2 C语言的基本结构

     任务2:VisualC++6.0的安装与使用

      1.2.1 VisualC++6.0简介

      1.2.2 VisualC++6.0的安装

      1.2.3 VisualC++6.0集成环境下C程序的开发过程

     任务3:简单C程序编程

      1.3.1 C语言的字符集

      1.3.2 C语言的词法

     习题

    项目2 顺序结构程序设计

     任务1:结构化程序设计

      2.1.1 结构化程序设计的概念

      2.1.2 基本的控制结构

      2.1.3 结构化设计的图表工具

     任务2:C语言数据类型的定义和使用

      2.2.1 数据类型

      2.2.2 常量

      2.2.3 变量

     任务3:输入输出语句的使用

      2.3.1 格式输入输出语句

      2.3.2 字符输入输出语句

     任务4:运算符的使用

      2.4.1 算术运算符

      2.4.2 自增自减运算符

      2.4.3 强制类型转换运算符

      2.4.4 赋值运算符

      2.4.5 逗号运算符

      2.4.6 关系运算符

      2.4.7 逻辑运算符

      2.4.8 条件运算符

      2.4.9 字位运算符

      2.4.10 各类运算符的优先级

     任务5:顺序结构程序设计实例

      2.5.1 顺序结构语句的分类

      2.5.2 学生成绩表输出

      2.5.3 企业职工工资表输出

     习题

    项目3 选择结构程序设计

     任务1:if语句的使用

      3.3.1 if语句

      3.3.2 if嵌套语句

     任务2:switch语句的使用

      3.2.1 break语句在switch语句中的使用

      3.2.2 switch语句

     任务3:选择结构程序设计实例

      3.3.1 闰年问题

      3.3.2 计算器设计

     习题

    项目4 循环结构程序设计

     任务1:while语句的使用

     任务2:do-while语句的使用

     任务3:for语句的使用

      4.3.1 for语句的执行过程

      4.3.2 break和continue语句在for语句中的使用

      4.3.3 for语句的嵌套

     任务4:循环结构程序设计实例

      4.4.1 译密码

      4.4.2 猜数字游戏

     习题

    项目5 数组的使用

     任务1:一维数组的使用

      5.1.1 一维数组的定义

      5.1.2 一维数组的元素引用

      5.1.3 一维数组的初始化

     任务2:二维数组的使用

      5.2.1 二维数组的定义

      5.2.2 二维数组的元素引用

      5.2.3 二维数组的初始化

     任务3:字符数组的使用

      5.3.1 字符数组

      5.3.2 字符串

     任务4:数组综合应用实例

      5.4.1 冒泡法排序

      5.4.2 打印杨辉三角形

     习题

    项目6 函数的使用

     任务1:函数的定义与调用

      6.1.1 函数的分类

      6.1.2 函数的定义形式

      6.1.3 变量的作用域

      6.1.4 变量的存储类别

     任务2:函数的嵌套调用与递归调用

      6.2.1 函数的嵌套调用

      6.2.2 函数的递归调用

     任务3:函数编程综合实例

      6.3.1 用牛顿迭代法求根

      6.3.2 汉渃塔(Hanoi)问题

     习题

    项目7 指针的使用

     任务1:数组指针的使用

      7.1.1 指针

      7.1.2 指针变量

      7.1.3 数组指针

     任务2:字符串指针的使用

     任务3:函数指针的使用

      7.3.1 指向函数的指针变量

      7.3.2 返回指针值的函数

     任务4:指针数组的使用

      7.4.1 指针数组

      7.4.2 指向指针的指针

     任务5:指针编程综合实例

      7.5.1 反序存放数据

      7.5.2 字符串按顺序输出

     习题

    项目8 结构体和共用体的使用

     任务1:结构体的使用

     任务2:共用体的使用

     任务3:枚举体的使用

     任务4:用户自定义类型的使用

     任务5:结构体编程实例

      8.5.1 用链表存放学生数据

      8.5.2 链表的合并

     习题

    项目9 文件的使用

     任务1:文件的打开与关闭

      9.1.1 文件的概念

      9.1.2 文件的打开与关闭函数

     任务2:文件的读写

      9.2.1 读写字符的函数

      9.2.2 字符串读写函数fgets和fputs

      9.2.3 数据块读写函数fread和fwrite

      9.2.4 格式化读写函数fscanf和fprintf

     任务3:文件的定位

     任务4:文件的综合应用实例

      9.4.1 读入文件在屏幕上输出

      9.4.2 学生信息的读写操作

     习题

    项目10 LED显示程序编程

     任务1:认识Keil集成开发环境

      10.1.1 KeilμVision3使用说明

      10.1.2 建立一个新的工程Project

      10.1.3 编译链接工程

     任务2:LED显示程序编程实例

      10.2.1 箭头编码和硬件电路

      10.2.2 流程图设计

     习题

    参考文献
查看详情
相关图书 / 更多
C语言程序设计项目教程
C语言程序设计
吕爱华主编
C语言程序设计项目教程
C语言程序设计
梁颖红
C语言程序设计项目教程
C语言程序设计项目双语教程
刘倍雄 编;何玲;罗欢
C语言程序设计项目教程
C语言程序设计问题求解与学习指导
郑晓健
C语言程序设计项目教程
C语言程序设计第4版 索明何 邵瑛 邢海霞 王正勇 黄
索明何 邵瑛 邢海霞 王正勇 黄鑫
C语言程序设计项目教程
C语言程序设计能力教程实训指导与习题解答(第2版)
吴昂、柏万里 编
C语言程序设计项目教程
C语言程序设计
李柳柏 编;曾俊
C语言程序设计项目教程
C语言程序设计实用教程/现代学徒制试点创新成果系列教材
张叶茂刘红艳陈新菡 著
C语言程序设计项目教程
C语言程序设计面向“新工科”人才培养(微课视频版)
徐新爱;朱莹婷;卢昕;秦春影;黄水发;王丽娜
C语言程序设计项目教程
C语言程序设计——以机器博弈为例(微课版)
邱虹坤;王亚杰;孙玉霞;刘成;王晓岩;郭建新;杨煦
C语言程序设计项目教程
C语言程序设计教程
万家华 陈家俊 吴建国
C语言程序设计项目教程
C语言程序设计实验指导与习题集
李聪朱倩张晓芳 主编