C语言程序设计

C语言程序设计
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作者:
出版社: 科学出版社
2015-02
版次: 1
ISBN: 9787030435118
定价: 34.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 257页
字数: 400千字
正文语种: 简体中文
6人买过
  •   《C语言程序设计》全面介绍了C语言的基本语法知识及运用C语言进行程序设计的相关内容,在内容编排上,力求通俗易懂,循序渐进,重点突出。为了使读者更好地掌握各章节知识,提高逻辑分析和程序设计能力,每章末均配有精选的习题。
      《C语言程序设计》中的程序均按照模块化程序设计思想进行编写,并辅以必要的注释,便于读者对程序的分析、理解和自学。书中涉及的所有程序已在Microsoft Visual C++6.0集成开发环境中进行了调试和运行,程序算法采用N-S图描述。
      《C语言程序设计》可作为普通高等院校各专业C语言程序设计的教学用书,也可作为C语言的初学者和相关培训机构的参考书或培训教材。 前言

    第1章 C语言概述
    1.1 C语言的发展及特点
    1.1.1 C语言的发展
    1.1.2 C语言的特点
    1.2 C语言的标识符与关键字
    1.2.1 字符集
    1.2.2 标识符
    1.2.3 关键字
    1.3 C语言程序概述
    1.3.1 C语言程序的基本组成
    1.3.2 C语言程序的书写风格
    1.4 C语言程序上机调试
    1.4.1 Microsoft Visual C++6.0集成开发环境
    1.4.2 C语言程序的上机调试步骤
    习题

    第2章 数据类型、运算符与表达式
    2.1 数据类型
    2.2 常量
    2.2.1 整型常量
    2.2.2 实型常量
    2.2.3 字符常量
    2.2.4 字符串常量
    2.2.5 符号常量
    2.3 变量
    2.3.1 变量的定义和初始化
    2.3.2 整型变量
    2.3.3 实型变量
    2.3.4 字符变量
    2.4 基本输入/输出函数
    2.4.1 字符输出函数——putchar()
    2.4.2 字符输入函数——gctchar()
    2.4.3 格式输出函数——pdntf()
    2.4.4 格式输入函数——scanf()
    2.5 运算符和表达式
    2.5.1 算术运算符和算术表达式
    2.5.2 强制类型转换运算符
    2.5.3 赋值运算符和赋值表达式
    2.5.4 自加、自减运算符及其表达式
    2.5.5 关系运算符和关系表达式
    2.5.6 逻辑运算符和逻辑表达式
    2.5.7 条件运算符和条件表达式
    2.5.8 逗号运算符和逗号表达式
    2.5.9 求字节数运算符
    2.5.10 位运算符和位运算
    习题

    第3章 顺序结构程序设计
    3.1 程序设计基础
    3.2 C语言的基本语句
    3.3 顺序结构程序设计举例
    习题

    第4章 选择结构程序设计
    4.1 if语句
    4.2 sWitCh语句
    4.3 选择结构程序设计举例
    习题

    第5章 循环结构程序设计
    5.1 while语句
    5.2 do…while语句
    5.3 for语句
    5.4 转向语句
    5.4.1 break语句
    5.4.2 continue语句
    5.4.3 goto语句
    5.5 多重循环
    5.6 循环结构程序设计举例
    习题

    第6章 数组
    6.1 一维数组
    6.1.1 一维数组的定义
    6.1.2 一维数组元素的引用
    6.1.3 一维数组的初始化
    6.1.4 一维数组程序应用举例
    6.2 二维数组
    6.2.1 二维数组的定义
    6.2.2 二维数组元素的引用
    6.2.3 二维数组的初始化
    6.2.4 二维数组程序应用举例
    6.3 字符数组
    6.3.1 字符数组的定义
    6.3.2 字符数组元素的引用
    6.3.3 字符数组的初始化
    6.3.4 字符数组的输入/输出
    6.3.5 常用的字符串处理函数
    习题

    第7章 函数
    7.1 函数概述
    7.1.1 函数的分类
    7.1.2 函数的定义
    7.2 函数的调用和声明
    7.2.1 函数的调用
    7.2.2 函数的声明
    7.3 函数的参数传递方式和返回值
    7.3.1 函数的参数传递方式
    7.3.2 函数的返回值
    7.4 函数的嵌套调用和递归调用
    7.4.1 函数的嵌套调用
    7.4.2 函数的递归调用
    7.5 变量的作用域与存储
    7.5.1 变量的作用域
    7.5.2 变量的存储方式
    7.5.3 变量的存储类别
    7.6 内部函数和外部函数
    7.6.1 内部函数
    7.6.2 外部函数
    习题

    第8章 编译预处理
    8.1 文件包含
    8.2 宏定义
    8.2.1 不带参数的宏定义
    8.2.2 带参数的宏定义
    8.3 条件编译
    习题

    第9章 指针
    9.1 指针的概念
    9.1.1 地址及指针
    9.1.2 变量的指针
    9.2 指针变量
    9.2.1 指针变量的定义及初始化
    9.2.2 指针变量的引用
    9.3 指针与一维数组
    9.3.1 数组的指针和指针变量
    9.3.2 指针运算
    9.3.3 通过指针引用数组的元素
    9.4 字符指针与字符串
    9.4.1 字符指针变量
    9.4.2 字符指针与字符数组的区别
    9.5 指针与二维数组
    9.5.1 二维数组的指针
    9.5.2 二维数组元素的表示方法
    9.5.3 行指针变量
    9.6 指针数组
    9.7 指针作为函数的参数
    9.8 多级指针
    习题

    第10章 结构体与共用体
    10.1 结构体类型与结构体类型变量
    10.1.1 结构体类型的定义
    10.1.2 结构体类型变量
    10.1.3 结构体类型变量的引用
    10.2 结构体类型数组
    10.2.1 结构体类型数组的定义及初始化
    10.2.2 结构体类型数组元素的引用
    10.3 指向结构体类型数据的指针变量
    10.3.1 指向结构体类型变量的指针变量
    10.3.2 指向结构体类型数组的指针变量
    10.4 单向链表
    10.4.1 单向链表的数据结构
    10.4.2 动态分配和释放空间函数
    10.4.3 单向链表的基本操作
    10.5 共用体类型
    10.5.1 共用体类型的定义
    10.5.2 共用体类型变量的定义
    10.5.3 共用体类型变量的引用
    10.5.4 共用体类型变量的赋值
    10.6 枚举类型
    10.7 为已有类型定义起别名
    习题

    第11章 文件
    11.1 文件概述
    11.1.1 文件系统概述
    11.1.2 文件类型指针
    11.2 文件的打开与关闭
    11.2.1 文件的打开
    11.2.2 文件的关闭
    11.3 文件的读/写函数
    11.3.1 字符读/写函数
    11.3.2 字符串读/写函数
    11.3.3 格式化读/写函数
    11.3.4 数据块读/写函数
    11.4 文件的定位
    11.5 文件的出错检验
    习题

    附录
    附录1 常用字符与ASCII码对照表
    附录2 C语言常用库函数
    习题参考答案
    参考文献
  • 内容简介:
      《C语言程序设计》全面介绍了C语言的基本语法知识及运用C语言进行程序设计的相关内容,在内容编排上,力求通俗易懂,循序渐进,重点突出。为了使读者更好地掌握各章节知识,提高逻辑分析和程序设计能力,每章末均配有精选的习题。
      《C语言程序设计》中的程序均按照模块化程序设计思想进行编写,并辅以必要的注释,便于读者对程序的分析、理解和自学。书中涉及的所有程序已在Microsoft Visual C++6.0集成开发环境中进行了调试和运行,程序算法采用N-S图描述。
      《C语言程序设计》可作为普通高等院校各专业C语言程序设计的教学用书,也可作为C语言的初学者和相关培训机构的参考书或培训教材。
  • 目录:
    前言

    第1章 C语言概述
    1.1 C语言的发展及特点
    1.1.1 C语言的发展
    1.1.2 C语言的特点
    1.2 C语言的标识符与关键字
    1.2.1 字符集
    1.2.2 标识符
    1.2.3 关键字
    1.3 C语言程序概述
    1.3.1 C语言程序的基本组成
    1.3.2 C语言程序的书写风格
    1.4 C语言程序上机调试
    1.4.1 Microsoft Visual C++6.0集成开发环境
    1.4.2 C语言程序的上机调试步骤
    习题

    第2章 数据类型、运算符与表达式
    2.1 数据类型
    2.2 常量
    2.2.1 整型常量
    2.2.2 实型常量
    2.2.3 字符常量
    2.2.4 字符串常量
    2.2.5 符号常量
    2.3 变量
    2.3.1 变量的定义和初始化
    2.3.2 整型变量
    2.3.3 实型变量
    2.3.4 字符变量
    2.4 基本输入/输出函数
    2.4.1 字符输出函数——putchar()
    2.4.2 字符输入函数——gctchar()
    2.4.3 格式输出函数——pdntf()
    2.4.4 格式输入函数——scanf()
    2.5 运算符和表达式
    2.5.1 算术运算符和算术表达式
    2.5.2 强制类型转换运算符
    2.5.3 赋值运算符和赋值表达式
    2.5.4 自加、自减运算符及其表达式
    2.5.5 关系运算符和关系表达式
    2.5.6 逻辑运算符和逻辑表达式
    2.5.7 条件运算符和条件表达式
    2.5.8 逗号运算符和逗号表达式
    2.5.9 求字节数运算符
    2.5.10 位运算符和位运算
    习题

    第3章 顺序结构程序设计
    3.1 程序设计基础
    3.2 C语言的基本语句
    3.3 顺序结构程序设计举例
    习题

    第4章 选择结构程序设计
    4.1 if语句
    4.2 sWitCh语句
    4.3 选择结构程序设计举例
    习题

    第5章 循环结构程序设计
    5.1 while语句
    5.2 do…while语句
    5.3 for语句
    5.4 转向语句
    5.4.1 break语句
    5.4.2 continue语句
    5.4.3 goto语句
    5.5 多重循环
    5.6 循环结构程序设计举例
    习题

    第6章 数组
    6.1 一维数组
    6.1.1 一维数组的定义
    6.1.2 一维数组元素的引用
    6.1.3 一维数组的初始化
    6.1.4 一维数组程序应用举例
    6.2 二维数组
    6.2.1 二维数组的定义
    6.2.2 二维数组元素的引用
    6.2.3 二维数组的初始化
    6.2.4 二维数组程序应用举例
    6.3 字符数组
    6.3.1 字符数组的定义
    6.3.2 字符数组元素的引用
    6.3.3 字符数组的初始化
    6.3.4 字符数组的输入/输出
    6.3.5 常用的字符串处理函数
    习题

    第7章 函数
    7.1 函数概述
    7.1.1 函数的分类
    7.1.2 函数的定义
    7.2 函数的调用和声明
    7.2.1 函数的调用
    7.2.2 函数的声明
    7.3 函数的参数传递方式和返回值
    7.3.1 函数的参数传递方式
    7.3.2 函数的返回值
    7.4 函数的嵌套调用和递归调用
    7.4.1 函数的嵌套调用
    7.4.2 函数的递归调用
    7.5 变量的作用域与存储
    7.5.1 变量的作用域
    7.5.2 变量的存储方式
    7.5.3 变量的存储类别
    7.6 内部函数和外部函数
    7.6.1 内部函数
    7.6.2 外部函数
    习题

    第8章 编译预处理
    8.1 文件包含
    8.2 宏定义
    8.2.1 不带参数的宏定义
    8.2.2 带参数的宏定义
    8.3 条件编译
    习题

    第9章 指针
    9.1 指针的概念
    9.1.1 地址及指针
    9.1.2 变量的指针
    9.2 指针变量
    9.2.1 指针变量的定义及初始化
    9.2.2 指针变量的引用
    9.3 指针与一维数组
    9.3.1 数组的指针和指针变量
    9.3.2 指针运算
    9.3.3 通过指针引用数组的元素
    9.4 字符指针与字符串
    9.4.1 字符指针变量
    9.4.2 字符指针与字符数组的区别
    9.5 指针与二维数组
    9.5.1 二维数组的指针
    9.5.2 二维数组元素的表示方法
    9.5.3 行指针变量
    9.6 指针数组
    9.7 指针作为函数的参数
    9.8 多级指针
    习题

    第10章 结构体与共用体
    10.1 结构体类型与结构体类型变量
    10.1.1 结构体类型的定义
    10.1.2 结构体类型变量
    10.1.3 结构体类型变量的引用
    10.2 结构体类型数组
    10.2.1 结构体类型数组的定义及初始化
    10.2.2 结构体类型数组元素的引用
    10.3 指向结构体类型数据的指针变量
    10.3.1 指向结构体类型变量的指针变量
    10.3.2 指向结构体类型数组的指针变量
    10.4 单向链表
    10.4.1 单向链表的数据结构
    10.4.2 动态分配和释放空间函数
    10.4.3 单向链表的基本操作
    10.5 共用体类型
    10.5.1 共用体类型的定义
    10.5.2 共用体类型变量的定义
    10.5.3 共用体类型变量的引用
    10.5.4 共用体类型变量的赋值
    10.6 枚举类型
    10.7 为已有类型定义起别名
    习题

    第11章 文件
    11.1 文件概述
    11.1.1 文件系统概述
    11.1.2 文件类型指针
    11.2 文件的打开与关闭
    11.2.1 文件的打开
    11.2.2 文件的关闭
    11.3 文件的读/写函数
    11.3.1 字符读/写函数
    11.3.2 字符串读/写函数
    11.3.3 格式化读/写函数
    11.3.4 数据块读/写函数
    11.4 文件的定位
    11.5 文件的出错检验
    习题

    附录
    附录1 常用字符与ASCII码对照表
    附录2 C语言常用库函数
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