3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法 第2版

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作者:
2017-06
版次: 02
ISBN: 9787115460882
定价: 98.00
装帧: 平装
开本: 16开
页数: 356页
正文语种: 简体中文
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  • 《3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)》是一本专门介绍3ds Max/VRay室内家装效果图表现技法的书,全书共讲解了12个不同类型、不同风格的室内家装空间的渲染技巧,包括厨房、客厅、卧室、餐厅、书房、休闲厅等不同空间,涵盖现代风格、中式风格、欧式风格、北欧风格等不同的设计流派。
    《3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)》内容丰富,结构清晰,案例精彩,全书共分为14章,第1章告诉读者“如何使效果图画面更生动”;第2章系统讲解了VRay的渲染技术;第3~14章通过12个精彩的案例来诠释室内家装效果图的表现技巧。通过本书,读者可以学到不同场景的材质设置技巧、灯光布置技巧、同一场景的不同气氛表达技巧、后期处理技巧等。
    《3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)》配套的学习资源包括所有案例的素材、源文件和视频教学录像,另外超值赠送超过2500个高精度单体模型文件,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。
    《3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)》适合有一定3ds Max基础的读者使用,是初、中级读者学习效果图制作的参考书。请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay m3.2 for 3ds Max 2014进行编写。 第1章  如何使自己的效果图画面更生动  31
    1.1  概述 32
    1.2  灯光与色彩 32
    1.2.1  色彩的基调 32
    1.2.2  色彩的对比 32
    1.2.3  色彩在室内设计中的运用 33
    1.3  材质的搭配 35
    1.3.1  办公空间的材质 35
    1.3.2  家居空间的材质 35
    1.3.3  展示空间的材质 36
    1.4  相机的角度——构图 36
    1.5  根据场景选择最有魅力的时间段 37
    1.6  效果图的设计风格 38
    1.7  效果图是设计师意志的体现 39
    1.8  本章小结 40
    第2章  VRay基本功能与使用技巧详解  41
    2.1  VRay渲染器的功能特征 42
    2.2  VRay的灯光 42
    2.2.1  VRay灯光 42
    2.2.2  VRay太阳 46
    2.2.3  VRay天空 49
    2.2.4  VRay太阳与VRay天空关联 50
    2.2.5  VRay阴影类型 51
    2.3  VRay材质 52
    2.3.1  VRayMtl 52
    2.3.2  VRay2SidedMtl(VRay双面材质) 57
    2.3.3  VRay混合材质 57
    2.3.4  VRay灯光材质 58
    2.3.5  VRay材质包裹器 59
    2.3.6  VRay覆盖材质 59
    2.3.7  VRay程序贴图 60
    2.4  VRay毛皮 64
    2.4.1  VRay毛皮的参数 64
    2.4.2  VRay毛皮的运用 65
    2.5  VRay置换模式 66
    2.6  VRay的相机 67
    2.6.1  VRay穹顶摄影机 67
    2.6.2  VRay物理摄影机 68
    2.7  VRay渲染设置 70
    2.7.1  授权 70
    2.7.2  关于VRay 70
    2.7.3  VRay帧缓冲区 70
    2.7.4  全局开关 71
    2.7.5  图像采样器(抗锯齿) 72
    2.7.6  全局照明 73
    2.7.7  发光图 74
    2.7.8  BF算法 77
    2.7.9  灯光缓存 78
    2.7.10  焦散 80
    2.7.11  环境 81
    2.7.12  全局确定性蒙特卡洛 82
    2.7.13  颜色贴图 82
    2.7.14  摄影机 84
    2.7.15  默认置换 84
    2.8  本章小结 84
    第3章  现代风格厨房——半敞开式空间日光效果 85
    3.1  渲染空间简介 86
    3.2  创建摄影机及检查模型 86
    3.2.1  创建摄影机 86
    3.2.2  检查模型 87
    3.3  设置材质 89
    3.3.1  磨砂花纹玻璃材质 89
    3.3.2  地板材质 91
    3.3.3  墙面杉木材质 92
    3.3.4  台面石材材质 93
    3.3.5  白砖墙面材质 94
    3.3.6  竹篮材质 95
    3.3.7  木制椅材质 95
    3.3.8  顶面石材材质 96
    3.3.9  橱柜面板材质 96
    3.3.10  拉丝不锈钢材质 97
    3.4  布置灯光 97
    3.4.1  测试参数的设置 97
    3.4.2  光源的分析与设置 98
    3.4.3  设置渲染参数 103
    3.5  Photoshop后期处理 104
    3.6  本章小结 110
    第4章  现代风格卫生间——封闭空间柔和光线效果111
    4.1  渲染空间简介 112
    4.2  创建摄影机 112
    4.3  设置材质 113
    4.3.1  深色地砖及墙砖材质 114
    4.3.2  浅色砖材质 114
    4.3.3  白色扣板吊顶材质 115
    4.3.4  花片砖材质 116
    4.3.5  不锈钢水龙头材质 116
    4.3.6  台盆柜花纹材质 116
    4.3.7  大理石材质 117
    4.3.8  毛巾和地毯材质 117
    4.4  布置灯光 118
    4.4.1  设置测试参数 119
    4.4.2  设置主光源 119
    4.4.3  设定最终出图参数 122
    4.5  Photoshop后期处理 122
    4.6  本章小结 126
    第5章  白色调卫生间——柔和日光效果 127
    5.1  渲染空间简介 128
    5.2  创建摄影机及检查模型 128
    5.2.1  创建摄影机 128
    5.2.2  检查模型 129
    5.3  设置材质 130
    5.3.1  白色墙砖材质 131
    5.3.2  不锈钢材质 131
    5.3.3  毛巾材质 131
    5.3.4  地毯毛发材质 132
    5.3.5  地砖材质 133
    5.3.6  油清漆木纹材质 133
    5.3.7  白漆材质 134
    5.3.8  浴缸材质 134
    5.3.9  水材质 135
    5.4  布置灯光并渲染出图 135
    5.4.1  设置测试参数 135
    5.4.2  设置灯光 136
    5.4.3  设置最终渲染参数 141
    5.5  Photoshop后期处理 142
    5.6  本章小结 144
    第6章  简约风格卧室——叠光技巧 145
    6.1 渲染空间简介 146
    6.2  创建摄影机及检查模型 146
    6.2.1  创建摄影机 146
    6.2.2  检查模型 147
    6.3  设置材质 148
    6.3.1  地板材质 148
    6.3.2  深色核桃木清水面板材质 149
    6.3.3  浅色松木清水面板材质 150
    6.3.4  床垫材质 150
    6.3.5  抱枕材质 151
    6.3.6  棉毯材质 151
    6.3.7  纱帘材质 152
    6.3.8  金属漆材质 152
    6.3.9  磨砂不锈钢材质 153
    6.4  布置灯光并渲染出图 153
    6.4.1  设置测试参数 153
    6.4.2  设置灯光 154
    6.4.3  设置最终出图参数 157
    6.5  Photoshop后期处理 158
    6.6  本章小结 162
    第7章  现代风格卧室——夜景效果 163
    7.1 渲染空间简介 164
    7.2  创建摄影机及检查模型 164
    7.2.1  浅色砖材质 164
    7.2.2 模型的检查 165
    7.3  设置材质 166
    7.3.1  乳胶漆材质 167
    7.3.2  玻璃材质 167
    7.3.3  陶瓷马赛克材质 168
    7.3.4  墙纸材质 169
    7.3.5  地毯材质 169
    7.3.6  坐垫材质 170
    7.3.7  白色陶瓷材质 170
    7.3.8  大理石材质 171
    7.3.9  黑色雕花玻璃材质 171
    7.3.10  花瓶材质 172
    7.4  灯光的布置 172
    7.4.1  设置测试参数 172
    7.4.2  设置光源 173
    7.4.3  设置最终渲染参数 176
    7.5  Photoshop后期处理 177
    7.6  本章小结 180
    第8章  现代风格客厅——AO技术(1) 181
    8.1  渲染空间简介 182
    8.2  创建摄影机及检查模型 182
    8.2.1  创建摄影机 182
    8.2.2  检查模型 183
    8.3  设置材质 184
    8.3.1  地板材质 185
    8.3.2  白色油漆材质 186
    8.3.3  抱枕材质 186
    8.3.4  不锈钢材质 187
    8.3.5  地毯材质 187
    8.3.6  玻璃材质 188
    8.3.7  室外木地板材质 188
    8.3.8  绿色陶瓷材质 189
    8.4  灯光的布置 189
    8.4.1  测试参数设置 189
    8.4.2  设置灯光 190
    8.4.3  设置最终参数 192
    8.5  Photoshop后期处理 194
    8.6  技术专题——Ambient Occlusion(简称AO)技术(1) 197
    8.6.1  什么是Ambient Occlusion 197
    8.6.2  为什么要使用Ambient Occlusion 198
    8.6.3  Ambient Occlusion脚本的安装 198
    8.7  本章小结 200
    第9章  现代风格客厅——多视角布光方法 201
    9.1  渲染空间简介 202
    9.2  创建摄影机及检查模型 202
    9.2.1  创建摄影机 202
    9.2.2  检查模型是否漏光 203
    9.3  设置材质 204
    9.3.1  地面材质 205
    9.3.2  乳胶漆材质 205
    9.3.3  电视背景墙材质 206
    9.3.4  白色混水材质 207
    9.3.5  古铜材质 207
    9.3.6  纱帘材质 208
    9.3.7  不锈钢材质 208
    9.3.8  墙纸材质 208
    9.3.9  水晶材质 209
    9.4  布置灯光 209
    9.4.1  设置测试参数 209
    9.4.2  设置主光源 210
    9.4.3  设置辅助光源 212
    9.4.4  渲染出图 215
    9.5  Photoshop后期处理 216
    9.6  多视角布光方式 222
    9.6.1  创建多个摄影机 222
    9.6.2  多视角布光 222
    9.7  本章小结 226
    第10章  休闲厅——阳光表现  227
    10.1  渲染空间简介 228
    10.2  创建摄影机和检查模型 228
    10.2.1  创建摄影机 228
    10.2.2  检查模型 229
    10.3  设置材质 230
    10.3.1  天花材质 230
    10.3.2  玻璃材质 230
    10.3.3  木纹材质 231
    10.3.4  墙身马赛克材质 232
    10.3.5  地砖材质 232
    10.3.6  布纹沙发材质 232
    10.3.7  柜门灰镜材质 233
    10.3.8  大吊灯金属材质 233
    10.3.9  小吊灯不锈钢材质 233
    10.4  灯光的设置 234
    10.4.1  主光的设置 234
    10.4.2  辅助光的设置 236
    10.4.3  最终渲染参数的设置 238
    10.5  Photoshop后期处理 239
    10.6  本章小结 246
    第11章 现代中式客厅——夜景效果  247
    11.1  渲染空间简介 248
    11.2  单面建模 248
    11.2.1  导入AutoCAD文件 248
    11.2.2  快速建立墙体 249
    11.3  创建摄影机及检查模型 250
    11.3.1  创建摄影机 250
    11.3.2  检查模型 251
    11.4  设置材质 252
    11.4.1  墙面材质 252
    11.4.2  地面材质 252
    11.4.3  清水装饰材质 253
    14.4.4  沙发布艺材质 253
    11.5  布置灯光 253
    11.5.1  布置灯光 253
    11.5.2  渲染出图 257
    11.6  Photoshop后期处理 258
    11.7  本章小结 260
    第12章  古典中式餐厅——上午与黄昏效果 261
    12.1  渲染空间简介 262
    12.2  创建摄影机及检查模型 262
    12.2.1  创建摄影机 262
    12.2.2  模型的检查 263
    12.3  设置材质 264
    12.3.1  地板材质 265
    12.3.2  木质桌椅材质 266
    12.3.3  黄色涂料材质 266
    12.3.4  窗帘材质 267
    12.3.5  玻璃吊灯材质 267
    12.3.6  木质横梁材质 267
    12.3.7  黄昏效果下的木质横梁材质 268
    12.3.8  绿色植物材质 268
    12.3.9  木质屏风材质 268
    12.3.10  黄昏效果下的木制屏风材质 269
    12.3.11  沙发布纹材质 270
    12.3.12  上午效果的外景材质 270
    12.3.13  黄昏效果的外景材质 270
    12.4  灯光的布置 271
    12.4.1  测试参数设置 271
    12.4.2  上午效果灯光设置 271
    12.4.3  黄昏效果灯光设置(视角一) 275
    12.4.4  黄昏效果灯光设置(视角二) 279
    12.5  Photoshop后期处理 283
    12.5.1  上午气氛后期处理(视角一) 283
    12.5.2  上午气氛后期处理(视角二) 287
    12.5.3  黄昏气氛后期处理(视角一) 290
    12.5.4  黄昏气氛后期处理(视角二) 294
    12.6  本章小结 298
    第13章  豪华欧式客厅——多视角连续渲染技巧 299
    13.1  渲染空间简介 300
    13.2  创建摄影机及检查模型 300
    13.2.1  创建摄影机 300
    13.2.2  检查模型 302
    13.3  设置材质 303
    13.3.1  地面材质 303
    13.3.2  电视背景洞石材质 303
    13.3.3  石柱大理石材质 304
    13.3.4  沙发皮纹材质 304
    13.3.5  墙纸材质 305
    13.3.6  磨砂金与亮光金材质 305
    13.4  灯光的布置 306
    13.4.1  设置测试参数 306
    13.4.2  设置灯光 306
    13.4.3  设置渲染参数 313
    13.5  Photoshop后期处理 314
    13.5.1  豪华欧式客厅(视角一) 314
    13.5.2  豪华欧式客厅(视角二) 318
    13.6  实用渲染出图技术——多视角连续渲染设置技巧 321
    13.6.1  设置光子源文件 321
    13.6.2  设置并保存成品图预设值 323
    13.7  本章小结 324
    第14章  北欧风格餐厅日景与夜景表现——AO技术(2) 325
    14.1  渲染空间简介 326
    14.2  创建摄影机及检查模型 326
    14.2.1  创建摄影机 326
    14.2.2  检查模型 328
    14.3  设置材质 329
    14.3.1  地砖材质 329
    14.3.2  黄色肌理漆材质 329
    14.3.3  砖墙材质 330
    14.3.4  木纹材质 330
    14.3.5  户外地板材质 331
    14.3.6  户外椅子材质 331
    14.3.7  户外墙砖材质 331
    14.3.8  瓷罐材质 332
    14.3.9  金属材质 332
    14.3.10  黄铜材质 332
    14.4  灯光的布置 332
    14.4.1  设置测试渲染参数 333
    14.4.2  下午阳光效果的灯光设置 333
    14.4.3  夜晚月光效果的灯光设置 337
    14.5  Photoshop后期处理 343
    14.5.1  下午阳光效果后期处理(视角一) 343
    14.5.2  下午阳光效果后期处理(视角二) 346
    14.5.3  夜晚月光效果后期处理(视角一) 348
    14.5.4  夜晚月光效果后期处理(视角二) 351
    14.6  技术专题——Ambient Occlusion(简称AO)技术(2) 353
    14.6.1  通过VRayDirt材质来实现AO 353
    14.6.2  AO的渲染设置 354
    14.6.3  AO的合成使用方法 355
    14.7  本章小结 356
  • 内容简介:
    《3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)》是一本专门介绍3ds Max/VRay室内家装效果图表现技法的书,全书共讲解了12个不同类型、不同风格的室内家装空间的渲染技巧,包括厨房、客厅、卧室、餐厅、书房、休闲厅等不同空间,涵盖现代风格、中式风格、欧式风格、北欧风格等不同的设计流派。
    《3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)》内容丰富,结构清晰,案例精彩,全书共分为14章,第1章告诉读者“如何使效果图画面更生动”;第2章系统讲解了VRay的渲染技术;第3~14章通过12个精彩的案例来诠释室内家装效果图的表现技巧。通过本书,读者可以学到不同场景的材质设置技巧、灯光布置技巧、同一场景的不同气氛表达技巧、后期处理技巧等。
    《3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)》配套的学习资源包括所有案例的素材、源文件和视频教学录像,另外超值赠送超过2500个高精度单体模型文件,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。
    《3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)》适合有一定3ds Max基础的读者使用,是初、中级读者学习效果图制作的参考书。请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay m3.2 for 3ds Max 2014进行编写。
  • 目录:
    第1章  如何使自己的效果图画面更生动  31
    1.1  概述 32
    1.2  灯光与色彩 32
    1.2.1  色彩的基调 32
    1.2.2  色彩的对比 32
    1.2.3  色彩在室内设计中的运用 33
    1.3  材质的搭配 35
    1.3.1  办公空间的材质 35
    1.3.2  家居空间的材质 35
    1.3.3  展示空间的材质 36
    1.4  相机的角度——构图 36
    1.5  根据场景选择最有魅力的时间段 37
    1.6  效果图的设计风格 38
    1.7  效果图是设计师意志的体现 39
    1.8  本章小结 40
    第2章  VRay基本功能与使用技巧详解  41
    2.1  VRay渲染器的功能特征 42
    2.2  VRay的灯光 42
    2.2.1  VRay灯光 42
    2.2.2  VRay太阳 46
    2.2.3  VRay天空 49
    2.2.4  VRay太阳与VRay天空关联 50
    2.2.5  VRay阴影类型 51
    2.3  VRay材质 52
    2.3.1  VRayMtl 52
    2.3.2  VRay2SidedMtl(VRay双面材质) 57
    2.3.3  VRay混合材质 57
    2.3.4  VRay灯光材质 58
    2.3.5  VRay材质包裹器 59
    2.3.6  VRay覆盖材质 59
    2.3.7  VRay程序贴图 60
    2.4  VRay毛皮 64
    2.4.1  VRay毛皮的参数 64
    2.4.2  VRay毛皮的运用 65
    2.5  VRay置换模式 66
    2.6  VRay的相机 67
    2.6.1  VRay穹顶摄影机 67
    2.6.2  VRay物理摄影机 68
    2.7  VRay渲染设置 70
    2.7.1  授权 70
    2.7.2  关于VRay 70
    2.7.3  VRay帧缓冲区 70
    2.7.4  全局开关 71
    2.7.5  图像采样器(抗锯齿) 72
    2.7.6  全局照明 73
    2.7.7  发光图 74
    2.7.8  BF算法 77
    2.7.9  灯光缓存 78
    2.7.10  焦散 80
    2.7.11  环境 81
    2.7.12  全局确定性蒙特卡洛 82
    2.7.13  颜色贴图 82
    2.7.14  摄影机 84
    2.7.15  默认置换 84
    2.8  本章小结 84
    第3章  现代风格厨房——半敞开式空间日光效果 85
    3.1  渲染空间简介 86
    3.2  创建摄影机及检查模型 86
    3.2.1  创建摄影机 86
    3.2.2  检查模型 87
    3.3  设置材质 89
    3.3.1  磨砂花纹玻璃材质 89
    3.3.2  地板材质 91
    3.3.3  墙面杉木材质 92
    3.3.4  台面石材材质 93
    3.3.5  白砖墙面材质 94
    3.3.6  竹篮材质 95
    3.3.7  木制椅材质 95
    3.3.8  顶面石材材质 96
    3.3.9  橱柜面板材质 96
    3.3.10  拉丝不锈钢材质 97
    3.4  布置灯光 97
    3.4.1  测试参数的设置 97
    3.4.2  光源的分析与设置 98
    3.4.3  设置渲染参数 103
    3.5  Photoshop后期处理 104
    3.6  本章小结 110
    第4章  现代风格卫生间——封闭空间柔和光线效果111
    4.1  渲染空间简介 112
    4.2  创建摄影机 112
    4.3  设置材质 113
    4.3.1  深色地砖及墙砖材质 114
    4.3.2  浅色砖材质 114
    4.3.3  白色扣板吊顶材质 115
    4.3.4  花片砖材质 116
    4.3.5  不锈钢水龙头材质 116
    4.3.6  台盆柜花纹材质 116
    4.3.7  大理石材质 117
    4.3.8  毛巾和地毯材质 117
    4.4  布置灯光 118
    4.4.1  设置测试参数 119
    4.4.2  设置主光源 119
    4.4.3  设定最终出图参数 122
    4.5  Photoshop后期处理 122
    4.6  本章小结 126
    第5章  白色调卫生间——柔和日光效果 127
    5.1  渲染空间简介 128
    5.2  创建摄影机及检查模型 128
    5.2.1  创建摄影机 128
    5.2.2  检查模型 129
    5.3  设置材质 130
    5.3.1  白色墙砖材质 131
    5.3.2  不锈钢材质 131
    5.3.3  毛巾材质 131
    5.3.4  地毯毛发材质 132
    5.3.5  地砖材质 133
    5.3.6  油清漆木纹材质 133
    5.3.7  白漆材质 134
    5.3.8  浴缸材质 134
    5.3.9  水材质 135
    5.4  布置灯光并渲染出图 135
    5.4.1  设置测试参数 135
    5.4.2  设置灯光 136
    5.4.3  设置最终渲染参数 141
    5.5  Photoshop后期处理 142
    5.6  本章小结 144
    第6章  简约风格卧室——叠光技巧 145
    6.1 渲染空间简介 146
    6.2  创建摄影机及检查模型 146
    6.2.1  创建摄影机 146
    6.2.2  检查模型 147
    6.3  设置材质 148
    6.3.1  地板材质 148
    6.3.2  深色核桃木清水面板材质 149
    6.3.3  浅色松木清水面板材质 150
    6.3.4  床垫材质 150
    6.3.5  抱枕材质 151
    6.3.6  棉毯材质 151
    6.3.7  纱帘材质 152
    6.3.8  金属漆材质 152
    6.3.9  磨砂不锈钢材质 153
    6.4  布置灯光并渲染出图 153
    6.4.1  设置测试参数 153
    6.4.2  设置灯光 154
    6.4.3  设置最终出图参数 157
    6.5  Photoshop后期处理 158
    6.6  本章小结 162
    第7章  现代风格卧室——夜景效果 163
    7.1 渲染空间简介 164
    7.2  创建摄影机及检查模型 164
    7.2.1  浅色砖材质 164
    7.2.2 模型的检查 165
    7.3  设置材质 166
    7.3.1  乳胶漆材质 167
    7.3.2  玻璃材质 167
    7.3.3  陶瓷马赛克材质 168
    7.3.4  墙纸材质 169
    7.3.5  地毯材质 169
    7.3.6  坐垫材质 170
    7.3.7  白色陶瓷材质 170
    7.3.8  大理石材质 171
    7.3.9  黑色雕花玻璃材质 171
    7.3.10  花瓶材质 172
    7.4  灯光的布置 172
    7.4.1  设置测试参数 172
    7.4.2  设置光源 173
    7.4.3  设置最终渲染参数 176
    7.5  Photoshop后期处理 177
    7.6  本章小结 180
    第8章  现代风格客厅——AO技术(1) 181
    8.1  渲染空间简介 182
    8.2  创建摄影机及检查模型 182
    8.2.1  创建摄影机 182
    8.2.2  检查模型 183
    8.3  设置材质 184
    8.3.1  地板材质 185
    8.3.2  白色油漆材质 186
    8.3.3  抱枕材质 186
    8.3.4  不锈钢材质 187
    8.3.5  地毯材质 187
    8.3.6  玻璃材质 188
    8.3.7  室外木地板材质 188
    8.3.8  绿色陶瓷材质 189
    8.4  灯光的布置 189
    8.4.1  测试参数设置 189
    8.4.2  设置灯光 190
    8.4.3  设置最终参数 192
    8.5  Photoshop后期处理 194
    8.6  技术专题——Ambient Occlusion(简称AO)技术(1) 197
    8.6.1  什么是Ambient Occlusion 197
    8.6.2  为什么要使用Ambient Occlusion 198
    8.6.3  Ambient Occlusion脚本的安装 198
    8.7  本章小结 200
    第9章  现代风格客厅——多视角布光方法 201
    9.1  渲染空间简介 202
    9.2  创建摄影机及检查模型 202
    9.2.1  创建摄影机 202
    9.2.2  检查模型是否漏光 203
    9.3  设置材质 204
    9.3.1  地面材质 205
    9.3.2  乳胶漆材质 205
    9.3.3  电视背景墙材质 206
    9.3.4  白色混水材质 207
    9.3.5  古铜材质 207
    9.3.6  纱帘材质 208
    9.3.7  不锈钢材质 208
    9.3.8  墙纸材质 208
    9.3.9  水晶材质 209
    9.4  布置灯光 209
    9.4.1  设置测试参数 209
    9.4.2  设置主光源 210
    9.4.3  设置辅助光源 212
    9.4.4  渲染出图 215
    9.5  Photoshop后期处理 216
    9.6  多视角布光方式 222
    9.6.1  创建多个摄影机 222
    9.6.2  多视角布光 222
    9.7  本章小结 226
    第10章  休闲厅——阳光表现  227
    10.1  渲染空间简介 228
    10.2  创建摄影机和检查模型 228
    10.2.1  创建摄影机 228
    10.2.2  检查模型 229
    10.3  设置材质 230
    10.3.1  天花材质 230
    10.3.2  玻璃材质 230
    10.3.3  木纹材质 231
    10.3.4  墙身马赛克材质 232
    10.3.5  地砖材质 232
    10.3.6  布纹沙发材质 232
    10.3.7  柜门灰镜材质 233
    10.3.8  大吊灯金属材质 233
    10.3.9  小吊灯不锈钢材质 233
    10.4  灯光的设置 234
    10.4.1  主光的设置 234
    10.4.2  辅助光的设置 236
    10.4.3  最终渲染参数的设置 238
    10.5  Photoshop后期处理 239
    10.6  本章小结 246
    第11章 现代中式客厅——夜景效果  247
    11.1  渲染空间简介 248
    11.2  单面建模 248
    11.2.1  导入AutoCAD文件 248
    11.2.2  快速建立墙体 249
    11.3  创建摄影机及检查模型 250
    11.3.1  创建摄影机 250
    11.3.2  检查模型 251
    11.4  设置材质 252
    11.4.1  墙面材质 252
    11.4.2  地面材质 252
    11.4.3  清水装饰材质 253
    14.4.4  沙发布艺材质 253
    11.5  布置灯光 253
    11.5.1  布置灯光 253
    11.5.2  渲染出图 257
    11.6  Photoshop后期处理 258
    11.7  本章小结 260
    第12章  古典中式餐厅——上午与黄昏效果 261
    12.1  渲染空间简介 262
    12.2  创建摄影机及检查模型 262
    12.2.1  创建摄影机 262
    12.2.2  模型的检查 263
    12.3  设置材质 264
    12.3.1  地板材质 265
    12.3.2  木质桌椅材质 266
    12.3.3  黄色涂料材质 266
    12.3.4  窗帘材质 267
    12.3.5  玻璃吊灯材质 267
    12.3.6  木质横梁材质 267
    12.3.7  黄昏效果下的木质横梁材质 268
    12.3.8  绿色植物材质 268
    12.3.9  木质屏风材质 268
    12.3.10  黄昏效果下的木制屏风材质 269
    12.3.11  沙发布纹材质 270
    12.3.12  上午效果的外景材质 270
    12.3.13  黄昏效果的外景材质 270
    12.4  灯光的布置 271
    12.4.1  测试参数设置 271
    12.4.2  上午效果灯光设置 271
    12.4.3  黄昏效果灯光设置(视角一) 275
    12.4.4  黄昏效果灯光设置(视角二) 279
    12.5  Photoshop后期处理 283
    12.5.1  上午气氛后期处理(视角一) 283
    12.5.2  上午气氛后期处理(视角二) 287
    12.5.3  黄昏气氛后期处理(视角一) 290
    12.5.4  黄昏气氛后期处理(视角二) 294
    12.6  本章小结 298
    第13章  豪华欧式客厅——多视角连续渲染技巧 299
    13.1  渲染空间简介 300
    13.2  创建摄影机及检查模型 300
    13.2.1  创建摄影机 300
    13.2.2  检查模型 302
    13.3  设置材质 303
    13.3.1  地面材质 303
    13.3.2  电视背景洞石材质 303
    13.3.3  石柱大理石材质 304
    13.3.4  沙发皮纹材质 304
    13.3.5  墙纸材质 305
    13.3.6  磨砂金与亮光金材质 305
    13.4  灯光的布置 306
    13.4.1  设置测试参数 306
    13.4.2  设置灯光 306
    13.4.3  设置渲染参数 313
    13.5  Photoshop后期处理 314
    13.5.1  豪华欧式客厅(视角一) 314
    13.5.2  豪华欧式客厅(视角二) 318
    13.6  实用渲染出图技术——多视角连续渲染设置技巧 321
    13.6.1  设置光子源文件 321
    13.6.2  设置并保存成品图预设值 323
    13.7  本章小结 324
    第14章  北欧风格餐厅日景与夜景表现——AO技术(2) 325
    14.1  渲染空间简介 326
    14.2  创建摄影机及检查模型 326
    14.2.1  创建摄影机 326
    14.2.2  检查模型 328
    14.3  设置材质 329
    14.3.1  地砖材质 329
    14.3.2  黄色肌理漆材质 329
    14.3.3  砖墙材质 330
    14.3.4  木纹材质 330
    14.3.5  户外地板材质 331
    14.3.6  户外椅子材质 331
    14.3.7  户外墙砖材质 331
    14.3.8  瓷罐材质 332
    14.3.9  金属材质 332
    14.3.10  黄铜材质 332
    14.4  灯光的布置 332
    14.4.1  设置测试渲染参数 333
    14.4.2  下午阳光效果的灯光设置 333
    14.4.3  夜晚月光效果的灯光设置 337
    14.5  Photoshop后期处理 343
    14.5.1  下午阳光效果后期处理(视角一) 343
    14.5.2  下午阳光效果后期处理(视角二) 346
    14.5.3  夜晚月光效果后期处理(视角一) 348
    14.5.4  夜晚月光效果后期处理(视角二) 351
    14.6  技术专题——Ambient Occlusion(简称AO)技术(2) 353
    14.6.1  通过VRayDirt材质来实现AO 353
    14.6.2  AO的渲染设置 354
    14.6.3  AO的合成使用方法 355
    14.7  本章小结 356
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