21世纪高等教育数字艺术类规划教材:Rhino 5.0&KeyShot产品设计实例教程

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作者: ,
2013-09
版次: 1
ISBN: 9787115321701
定价: 45.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 238页
字数: 374千字
正文语种: 简体中文
分类: 艺术
74人买过
  •   《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:Rhino5.0&KeyShot产品设计实例教程》重点介绍利用Rhino5.0进行产品建模的方法和技巧。基础理论部分包括点、线、面的构成及点、线对最终模型精度与连续性的影响因素等;渲染部分重点介绍KeyShot渲染器的相关知识;案例部分则选择了工业设计领域中较为经典的几类产品进行讲解。建模之前首先展示二维效果图、建模分步图及最终渲染效果图等。在设计理念和设计思路的引导下,通过简洁的设计知识介绍和精美实用的案例解析,引领读者掌握各种设计表达理念及技巧,轻松步入专业设计的新领域。
      为方便读者学习,《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:Rhino5.0&KeyShot产品设计实例教程》配套光盘收录了书中相关案例用到的素材文件、最终渲染效果图和模型、渲染源文件等供读者参考。
      《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:Rhino5.0&KeyShot产品设计实例教程》内容翔实,图文并茂,操作性和针对性较强,主要面向从事工业产品设计工作的广大初、中级读者,也可作为高等院校工业设计专业和相关专业师生的教学、自学参考书及社会工业设计初、中级培训班的教材。 第1章计算机辅助工业设计概述
    1.1工业设计的概念
    1.2产品设计的流程
    1.2.1设计调研
    1.2.2设计创意
    1.2.3设计深入
    1.2.4设计完成
    1.3产品设计的思维与方法
    1.4计算机辅助工业设计的概念和特点
    1.5计算机辅助工业设计的历史与现状
    1.6计算机辅助技术对工业设计的影响

    第2章初识Rhino5.0
    2.1Rhino5.0界面介绍
    2.1.1设置界面为中文版
    2.1.2Rhino5.0中文界面介绍
    2.2Rhino5.0工作环境设置
    2.2.1单位与公差
    2.2.2格线设置
    2.2.3显示精度设置
    2.2.4显示模式
    2.3Rhino5.0基本操作
    2.3.1视图的操作与变换
    2.3.2对象的选择方式
    2.3.3捕捉设置

    第3章Rhino5.0建模基础
    3.1点与线的创建与编辑
    3.1.1点与线的相关概念
    3.1.2点、线的创建工具
    3.1.3线的编辑工具
    3.1.4曲线的质量与检测
    3.1.5曲线连续性的实现
    3.2曲面的创建与编辑
    3.2.1曲面的相关概念
    3.2.2曲面的创建工具
    3.2.3曲面的编辑工具
    3.2.4曲面的检测与分析工具
    3.3专题讲解
    3.3.1曲面建模与面片划分思路
    3.3.2最简扫掠
    3.3.3控制断面
    3.3.4曲面面片的划分

    第4章KeyShot渲染基础
    4.1渲染基本概念
    4.2KeyShot界面简介
    4.3导入模型文件
    4.4【首选项】对话框
    4.5【项目】面板
    4.5.1【场景】选项卡
    4.5.2【材质】选项卡
    4.5.3【环境】选项卡
    4.5.4【相机】选项卡
    4.5.5【设置】选项卡
    4.6KeyShot材质详解
    4.6.1漫反射
    4.6.2镜面反射
    4.6.3折射率
    4.6.4粗糙度
    4.6.5高级材质
    4.6.6各向异性材质
    4.6.7绝缘材质
    4.6.8漫反射材质
    4.6.9自发光材质
    4.6.10平坦材质
    4.6.11宝石效果材质
    4.6.12玻璃材质
    4.6.13皮革材质
    4.6.14液体材质
    4.6.15金属漆材质
    4.6.16金属材质
    4.6.17油漆材质
    4.6.18塑料材质
    4.6.19实心玻璃材质
    4.6.20薄膜材质
    4.6.21半透明材质
    4.6.22丝绒材质
    4.6.23X射线材质
    4.7KeyShot贴图
    4.8KeyShot通道
    4.9贴图类型
    4.9.1【平面X/Y/Z】模式
    4.9.2【盒贴图】模式
    4.9.3【球形】模式
    4.9.4【圆柱形】模式
    4.9.5【交互贴图】模式
    4.9.6【UV坐标】模式
    4.10【标签】选项卡
    4.11渲染设置

    第5章生活类产品设计实例
    5.1刨皮刀设计创意表达
    5.1.1最终效果、三视图及创意表达流程
    5.1.2构建刨皮刀主体部件
    5.1.3构建刀头部件
    5.1.4曲面圆角处理
    5.1.5构建其他部件
    5.1.6KeyShot渲染
    5.2洗衣液瓶体设计创意表达
    5.2.1最终效果、三视图及创意表达流程
    5.2.2构建洗衣液瓶主体部分
    5.2.3完成主体细节细部
    5.2.4完成洗衣液瓶体顶部
    5.2.5KeyShot渲染

    第6章数码类产品设计实例
    6.1打印机外观设计创意表达
    6.1.1设计创意表达流程
    6.1.2构建打印机主体部件
    6.1.3构建结构部件
    6.1.4细节处理
    6.1.5KeyShot渲染
    6.2数字投影仪外观设计创意表达
    6.2.1设计创意表达流程
    6.2.2准备工作
    6.2.3构建机身部分
    6.2.4构建操作部分
    6.2.5构建镜头部分
    6.2.6构建插口部分
    6.2.7剩余细节处理
    6.2.8KeyShot渲染

    第7章家电类产品设计实例
    7.1小型加湿器设计创意表达
    7.1.1最终效果、三视图及创意表达流程
    7.1.2构建加湿器主体部分
    7.1.3完成主体部分的旋钮细部
    7.1.4完成加湿器储水套筒
    7.1.5KeyShot渲染
    7.2足浴盆设计创意表达
    7.2.1最终效果、三视图及创意表达流程
    7.2.2构建足浴盆体部分
    7.2.3构建保温盖部分
    7.2.4内部结构及细节建模
    7.2.5KeyShot渲染
    ……
  • 内容简介:
      《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:Rhino5.0&KeyShot产品设计实例教程》重点介绍利用Rhino5.0进行产品建模的方法和技巧。基础理论部分包括点、线、面的构成及点、线对最终模型精度与连续性的影响因素等;渲染部分重点介绍KeyShot渲染器的相关知识;案例部分则选择了工业设计领域中较为经典的几类产品进行讲解。建模之前首先展示二维效果图、建模分步图及最终渲染效果图等。在设计理念和设计思路的引导下,通过简洁的设计知识介绍和精美实用的案例解析,引领读者掌握各种设计表达理念及技巧,轻松步入专业设计的新领域。
      为方便读者学习,《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:Rhino5.0&KeyShot产品设计实例教程》配套光盘收录了书中相关案例用到的素材文件、最终渲染效果图和模型、渲染源文件等供读者参考。
      《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:Rhino5.0&KeyShot产品设计实例教程》内容翔实,图文并茂,操作性和针对性较强,主要面向从事工业产品设计工作的广大初、中级读者,也可作为高等院校工业设计专业和相关专业师生的教学、自学参考书及社会工业设计初、中级培训班的教材。
  • 目录:
    第1章计算机辅助工业设计概述
    1.1工业设计的概念
    1.2产品设计的流程
    1.2.1设计调研
    1.2.2设计创意
    1.2.3设计深入
    1.2.4设计完成
    1.3产品设计的思维与方法
    1.4计算机辅助工业设计的概念和特点
    1.5计算机辅助工业设计的历史与现状
    1.6计算机辅助技术对工业设计的影响

    第2章初识Rhino5.0
    2.1Rhino5.0界面介绍
    2.1.1设置界面为中文版
    2.1.2Rhino5.0中文界面介绍
    2.2Rhino5.0工作环境设置
    2.2.1单位与公差
    2.2.2格线设置
    2.2.3显示精度设置
    2.2.4显示模式
    2.3Rhino5.0基本操作
    2.3.1视图的操作与变换
    2.3.2对象的选择方式
    2.3.3捕捉设置

    第3章Rhino5.0建模基础
    3.1点与线的创建与编辑
    3.1.1点与线的相关概念
    3.1.2点、线的创建工具
    3.1.3线的编辑工具
    3.1.4曲线的质量与检测
    3.1.5曲线连续性的实现
    3.2曲面的创建与编辑
    3.2.1曲面的相关概念
    3.2.2曲面的创建工具
    3.2.3曲面的编辑工具
    3.2.4曲面的检测与分析工具
    3.3专题讲解
    3.3.1曲面建模与面片划分思路
    3.3.2最简扫掠
    3.3.3控制断面
    3.3.4曲面面片的划分

    第4章KeyShot渲染基础
    4.1渲染基本概念
    4.2KeyShot界面简介
    4.3导入模型文件
    4.4【首选项】对话框
    4.5【项目】面板
    4.5.1【场景】选项卡
    4.5.2【材质】选项卡
    4.5.3【环境】选项卡
    4.5.4【相机】选项卡
    4.5.5【设置】选项卡
    4.6KeyShot材质详解
    4.6.1漫反射
    4.6.2镜面反射
    4.6.3折射率
    4.6.4粗糙度
    4.6.5高级材质
    4.6.6各向异性材质
    4.6.7绝缘材质
    4.6.8漫反射材质
    4.6.9自发光材质
    4.6.10平坦材质
    4.6.11宝石效果材质
    4.6.12玻璃材质
    4.6.13皮革材质
    4.6.14液体材质
    4.6.15金属漆材质
    4.6.16金属材质
    4.6.17油漆材质
    4.6.18塑料材质
    4.6.19实心玻璃材质
    4.6.20薄膜材质
    4.6.21半透明材质
    4.6.22丝绒材质
    4.6.23X射线材质
    4.7KeyShot贴图
    4.8KeyShot通道
    4.9贴图类型
    4.9.1【平面X/Y/Z】模式
    4.9.2【盒贴图】模式
    4.9.3【球形】模式
    4.9.4【圆柱形】模式
    4.9.5【交互贴图】模式
    4.9.6【UV坐标】模式
    4.10【标签】选项卡
    4.11渲染设置

    第5章生活类产品设计实例
    5.1刨皮刀设计创意表达
    5.1.1最终效果、三视图及创意表达流程
    5.1.2构建刨皮刀主体部件
    5.1.3构建刀头部件
    5.1.4曲面圆角处理
    5.1.5构建其他部件
    5.1.6KeyShot渲染
    5.2洗衣液瓶体设计创意表达
    5.2.1最终效果、三视图及创意表达流程
    5.2.2构建洗衣液瓶主体部分
    5.2.3完成主体细节细部
    5.2.4完成洗衣液瓶体顶部
    5.2.5KeyShot渲染

    第6章数码类产品设计实例
    6.1打印机外观设计创意表达
    6.1.1设计创意表达流程
    6.1.2构建打印机主体部件
    6.1.3构建结构部件
    6.1.4细节处理
    6.1.5KeyShot渲染
    6.2数字投影仪外观设计创意表达
    6.2.1设计创意表达流程
    6.2.2准备工作
    6.2.3构建机身部分
    6.2.4构建操作部分
    6.2.5构建镜头部分
    6.2.6构建插口部分
    6.2.7剩余细节处理
    6.2.8KeyShot渲染

    第7章家电类产品设计实例
    7.1小型加湿器设计创意表达
    7.1.1最终效果、三视图及创意表达流程
    7.1.2构建加湿器主体部分
    7.1.3完成主体部分的旋钮细部
    7.1.4完成加湿器储水套筒
    7.1.5KeyShot渲染
    7.2足浴盆设计创意表达
    7.2.1最终效果、三视图及创意表达流程
    7.2.2构建足浴盆体部分
    7.2.3构建保温盖部分
    7.2.4内部结构及细节建模
    7.2.5KeyShot渲染
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