动画制作基础与应用教程(Flash CS5)/21世纪高等教育数字艺术类规划教材

动画制作基础与应用教程(Flash CS5)/21世纪高等教育数字艺术类规划教材
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作者: , ,
2013-05
版次: 1
ISBN: 9787115312167
定价: 49.80
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 301页
字数: 573千字
正文语种: 简体中文
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  •   《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:动画制作基础与应用教程(FlashCS5)》对Flash的基本操作方法、绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行了详细的介绍。
      全书分为上下两篇:上篇主要包括FlashCS5基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件与行为等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目包装及游戏设计等几个应用领域的18个精彩实例,并对这些案例进行了全面分析和讲解。
      《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:动画制作基础与应用教程(FlashCS5)》适合作为本科院校艺术设计类相关专业Flash课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书。 上篇基础篇
    第1章FlashCS5基础知识
    1.1工作界面
    1.2文件操作
    1.2.1新建文件
    1.2.2保存文件
    1.2.3打开文件

    第2章绘制与编辑图形
    2.1绘制基本线条与图形
    2.1.1线条工具和铅笔工具
    2.1.2椭圆工具和矩形工具
    2.1.3多角星形工具
    2.1.4刷子工具
    2.1.5钢笔工具
    2.1.6喷涂刷工具
    2.2选择图形
    2.2.1选择工具
    2.2.2部分选取工具
    2.2.3套索工具
    2.3编辑工具的应用
    2.3.1墨水瓶工具和颜料桶工具
    2.3.2滴管工具
    2.3.3橡皮擦工具
    2.3.4任意变形工具和渐变变形工具
    2.3.5课堂案例——绘制购物招贴
    2.4图形色彩
    2.4.1纯色编辑面板
    2.4.2颜色面板
    2.4.3课堂案例——绘制透明按钮
    2.5课堂练习——绘制搜索栏
    2.6课后习题——绘制网页图标

    第3章对象的编辑和操作
    3.1对象的变形
    3.1.1扭曲对象
    3.1.2封套对象
    3.1.3缩放对象
    3.1.4旋转与倾斜对象
    3.1.5翻转对象
    3.2对象的操作
    3.2.1组合对象
    3.2.2分离对象
    3.2.3叠放对象
    3.2.4对齐对象
    3.3对象的修饰
    3.3.1将线条转换为填充
    3.3.2扩展填充
    3.3.3柔化填充边缘
    3.3.4课堂案例——绘制风景插画
    3.4对齐面板和变形面板
    3.4.1对齐面板
    3.4.2变形面板
    3.4.3课堂案例——制作商场促销吊签
    3.5课堂练习——绘制卡通插画
    3.6课后习题——绘制圣诞树

    第4章编辑文本
    4.1使用文本工具
    4.1.1创建文本
    4.1.2文本属性
    4.2文本的类型
    4.2.1静态文本
    4.2.2动态文本
    4.2.3输入文本
    4.3文本的转换
    4.3.1变形文本
    4.3.2填充文本
    4.3.3课堂案例——制作水果标牌
    4.4课堂练习——制作网页Banner
    4.5课后习题——变色文字

    第5章外部素材的使用
    5.1图像素材
    5.1.1图像素材的格式
    5.1.2导入图像素材
    5.1.3将位图转换为图形
    5.1.4将位图转换为矢量图
    5.1.5课堂案例——名胜古迹鉴赏
    5.2视频素材
    5.2.1视频素材的格式
    5.2.2导入视频素材
    5.2.3视频的属性
    5.2.4课堂案例——体育赛事精选
    5.3课堂练习——鲜花速递网
    5.4课后习题——美食栏目动画

    第6章元件和库
    6.1元件的3种类型
    6.1.1图形元件
    6.1.2按钮元件
    6.1.3影片剪辑元件
    6.2元件的引用——实例
    6.2.1建立实例
    6.2.2改变实例的颜色和透明效果
    6.2.3分离实例
    6.2.4课堂案例——制作动态菜单
    6.3库
    6.3.1库面板的组成
    6.3.2库面板弹出式菜单
    6.4课堂练习——电子电器销售广告
    6.5课后习题——美食电子菜单

    第7章制作基本动画
    7.1动画与帧的基本概念
    7.2帧的显示形式
    7.3时间轴的使用
    7.3.1时间轴面板
    7.3.2绘图纸(洋葱皮)功能
    7.3.3在时间轴面板中设置帧
    7.4逐帧动画
    7.5形状补间动画
    7.5.1创建形状补间动画
    7.5.2课堂案例——制作LOADING加载条
    7.6传统补间动画
    7.6.1创建传统补间动画
    7.6.2课堂案例——倒影文字效果
    7.7测试动画
    7.8课堂练习——制作幸运大转盘
    7.9课后习题——制作流星效果

    第8章层与高级动画
    8.1层
    8.1.1层的基本操作
    8.1.2图层文件夹
    8.2引导层与运动引导层的动画制作
    8.2.1普通引导层
    8.2.2运动引导层
    8.2.3课堂案例——飞舞的蒲公英
    8.3遮罩层
    8.4分散到图层
    8.4.1分散到图层
    8.4.2课堂案例——风吹字效果
    8.5课堂练习——发光效果
    8.6课后习题——小精灵撒花

    第9章声音素材的导入和编辑
    9.1音频的基本知识及声音素材的格式
    9.1.1音频的基本知识
    9.1.2声音素材的格式
    9.2导入并编辑声音素材
    9.2.1添加声音
    9.2.2属性面板
    9.2.3课堂案例——儿童学英语
    9.3课堂练习——情人节音乐贺卡
    9.4课后习题——制作美味蛋糕

    第10章动作脚本应用基础
    10.1动作脚本的使用
    10.1.1数据类型
    10.1.2语法规则
    10.1.3变量
    10.1.4函数
    10.1.5表达式和运算符
    10.1.6课堂案例——跟随系统时间走的表
    10.2课堂练习——制作计算器
    10.3课后习题——数码科技动画

    第11章制作交互式动画
    11.1播放和停止动画
    11.2控制声音
    11.2.1控制声音
    11.2.2课堂案例——控制声音开关及音量
    11.3按钮事件
    11.4课堂练习——会员登录界面
    11.5课后习题——制作动态按钮

    第12章组件与行为
    12.1组件
    12.1.1设置组件
    12.1.2组件分类与应用
    12.1.3课堂案例——百科知识问答题
    12.2行为
    12.3课堂练习——美食知识问答
    12.4课后习题——健身俱乐部调查表

    下篇应用篇

    第13章标志设计
    13.1标志设计概述
    13.2网络公司网页标志
    13.2.1案例分析
    13.2.2案例设计
    13.2.3案例制作
    13.3化妆品公司网页标志
    13.3.1案例分析
    13.3.2案例设计
    13.3.3案例制作
    13.4商业中心信息系统图标
    13.4.1案例分析
    13.4.2案例设计
    13.4.3案例制作
    13.5课堂练习1——设计公司标志
    13.6课堂练习2——商业项目标志
    13.7课后习题——传统装饰图案网页标志

    第14章贺卡设计
    14.1贺卡设计概述
    14.2圣诞节贺卡
    14.2.1案例分析
    14.2.2案例设计
    14.2.3案例制作
    14.3端午节贺卡
    14.3.1案例分析
    14.3.2案例设计
    14.3.3案例制作
    14.4生日贺卡
    14.4.1案例分析
    14.4.2案例设计
    14.4.3案例制作
    14.5课堂练习1——友情贺卡
    14.6课堂练习2——母亲节贺卡
    14.7课后习题——春节贺卡

    第15章电子相册设计
    15.1电子相册设计概述
    15.2温馨生活相册
    15.2.1案例分析
    15.2.2案例设计
    15.2.3案例制作
    15.3珍贵亲友相册
    15.3.1案例分析
    15.3.2案例设计
    15.3.3案例制作
    15.4收藏礼物相册
    15.4.1案例分析
    15.4.2案例设计
    15.4.3案例制作
    15.5课堂练习1——儿童照片电子相册
    15.6课堂练习2——情侣照片电子相册
    15.7课后习题——浪漫婚纱相册

    第16章广告设计
    16.1广告设计概述
    16.2健身舞蹈广告
    16.2.1案例分析
    16.2.2案例设计
    16.2.3案例制作
    16.3时尚戒指广告
    16.3.1案例分析
    16.3.2案例设计
    16.3.3案例制作
    16.4滑板邀请赛广告
    16.4.1案例分析
    16.4.2案例设计
    16.4.3案例制作
    16.5课堂练习1——电子商务广告
    16.6课堂练习2——旅游网站广告
    16.7课后习题——瑜伽中心广告

    第17章网页设计
    17.1网页设计概述
    17.2数码产品网页
    17.2.1案例分析
    17.2.2案例设计
    17.2.3案例制作
    17.3化妆品网页
    17.3.1案例分析
    17.3.2案例设计
    17.3.3案例制作
    17.4家居产品网页
    17.4.1案例分析
    17.4.2案例设计
    17.4.3案例制作
    17.5课堂练习1——精品购物网页
    17.6课堂练习2——美食生活网页
    17.7课后习题——房地产网页

    第18章节目包装及游戏设计
    18.1节目包装及游戏设计概述
    18.2时装节目包装动画
    18.2.1案例分析
    18.2.2案例设计
    18.2.3案例制作
    18.3卡通歌曲MTV
    18.3.1案例分析
    18.3.2案例设计
    18.3.3案例制作
    18.4家居组合游戏
    18.4.1案例分析
    18.4.2案例设计
    18.4.3案例制作
    18.5课堂练习1——射击游戏
    18.6课堂练习2——打地鼠游戏
    18.7课后习题——接元宝游戏
    ……
  • 内容简介:
      《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:动画制作基础与应用教程(FlashCS5)》对Flash的基本操作方法、绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行了详细的介绍。
      全书分为上下两篇:上篇主要包括FlashCS5基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件与行为等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目包装及游戏设计等几个应用领域的18个精彩实例,并对这些案例进行了全面分析和讲解。
      《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:动画制作基础与应用教程(FlashCS5)》适合作为本科院校艺术设计类相关专业Flash课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书。
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    第1章FlashCS5基础知识
    1.1工作界面
    1.2文件操作
    1.2.1新建文件
    1.2.2保存文件
    1.2.3打开文件

    第2章绘制与编辑图形
    2.1绘制基本线条与图形
    2.1.1线条工具和铅笔工具
    2.1.2椭圆工具和矩形工具
    2.1.3多角星形工具
    2.1.4刷子工具
    2.1.5钢笔工具
    2.1.6喷涂刷工具
    2.2选择图形
    2.2.1选择工具
    2.2.2部分选取工具
    2.2.3套索工具
    2.3编辑工具的应用
    2.3.1墨水瓶工具和颜料桶工具
    2.3.2滴管工具
    2.3.3橡皮擦工具
    2.3.4任意变形工具和渐变变形工具
    2.3.5课堂案例——绘制购物招贴
    2.4图形色彩
    2.4.1纯色编辑面板
    2.4.2颜色面板
    2.4.3课堂案例——绘制透明按钮
    2.5课堂练习——绘制搜索栏
    2.6课后习题——绘制网页图标

    第3章对象的编辑和操作
    3.1对象的变形
    3.1.1扭曲对象
    3.1.2封套对象
    3.1.3缩放对象
    3.1.4旋转与倾斜对象
    3.1.5翻转对象
    3.2对象的操作
    3.2.1组合对象
    3.2.2分离对象
    3.2.3叠放对象
    3.2.4对齐对象
    3.3对象的修饰
    3.3.1将线条转换为填充
    3.3.2扩展填充
    3.3.3柔化填充边缘
    3.3.4课堂案例——绘制风景插画
    3.4对齐面板和变形面板
    3.4.1对齐面板
    3.4.2变形面板
    3.4.3课堂案例——制作商场促销吊签
    3.5课堂练习——绘制卡通插画
    3.6课后习题——绘制圣诞树

    第4章编辑文本
    4.1使用文本工具
    4.1.1创建文本
    4.1.2文本属性
    4.2文本的类型
    4.2.1静态文本
    4.2.2动态文本
    4.2.3输入文本
    4.3文本的转换
    4.3.1变形文本
    4.3.2填充文本
    4.3.3课堂案例——制作水果标牌
    4.4课堂练习——制作网页Banner
    4.5课后习题——变色文字

    第5章外部素材的使用
    5.1图像素材
    5.1.1图像素材的格式
    5.1.2导入图像素材
    5.1.3将位图转换为图形
    5.1.4将位图转换为矢量图
    5.1.5课堂案例——名胜古迹鉴赏
    5.2视频素材
    5.2.1视频素材的格式
    5.2.2导入视频素材
    5.2.3视频的属性
    5.2.4课堂案例——体育赛事精选
    5.3课堂练习——鲜花速递网
    5.4课后习题——美食栏目动画

    第6章元件和库
    6.1元件的3种类型
    6.1.1图形元件
    6.1.2按钮元件
    6.1.3影片剪辑元件
    6.2元件的引用——实例
    6.2.1建立实例
    6.2.2改变实例的颜色和透明效果
    6.2.3分离实例
    6.2.4课堂案例——制作动态菜单
    6.3库
    6.3.1库面板的组成
    6.3.2库面板弹出式菜单
    6.4课堂练习——电子电器销售广告
    6.5课后习题——美食电子菜单

    第7章制作基本动画
    7.1动画与帧的基本概念
    7.2帧的显示形式
    7.3时间轴的使用
    7.3.1时间轴面板
    7.3.2绘图纸(洋葱皮)功能
    7.3.3在时间轴面板中设置帧
    7.4逐帧动画
    7.5形状补间动画
    7.5.1创建形状补间动画
    7.5.2课堂案例——制作LOADING加载条
    7.6传统补间动画
    7.6.1创建传统补间动画
    7.6.2课堂案例——倒影文字效果
    7.7测试动画
    7.8课堂练习——制作幸运大转盘
    7.9课后习题——制作流星效果

    第8章层与高级动画
    8.1层
    8.1.1层的基本操作
    8.1.2图层文件夹
    8.2引导层与运动引导层的动画制作
    8.2.1普通引导层
    8.2.2运动引导层
    8.2.3课堂案例——飞舞的蒲公英
    8.3遮罩层
    8.4分散到图层
    8.4.1分散到图层
    8.4.2课堂案例——风吹字效果
    8.5课堂练习——发光效果
    8.6课后习题——小精灵撒花

    第9章声音素材的导入和编辑
    9.1音频的基本知识及声音素材的格式
    9.1.1音频的基本知识
    9.1.2声音素材的格式
    9.2导入并编辑声音素材
    9.2.1添加声音
    9.2.2属性面板
    9.2.3课堂案例——儿童学英语
    9.3课堂练习——情人节音乐贺卡
    9.4课后习题——制作美味蛋糕

    第10章动作脚本应用基础
    10.1动作脚本的使用
    10.1.1数据类型
    10.1.2语法规则
    10.1.3变量
    10.1.4函数
    10.1.5表达式和运算符
    10.1.6课堂案例——跟随系统时间走的表
    10.2课堂练习——制作计算器
    10.3课后习题——数码科技动画

    第11章制作交互式动画
    11.1播放和停止动画
    11.2控制声音
    11.2.1控制声音
    11.2.2课堂案例——控制声音开关及音量
    11.3按钮事件
    11.4课堂练习——会员登录界面
    11.5课后习题——制作动态按钮

    第12章组件与行为
    12.1组件
    12.1.1设置组件
    12.1.2组件分类与应用
    12.1.3课堂案例——百科知识问答题
    12.2行为
    12.3课堂练习——美食知识问答
    12.4课后习题——健身俱乐部调查表

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    第13章标志设计
    13.1标志设计概述
    13.2网络公司网页标志
    13.2.1案例分析
    13.2.2案例设计
    13.2.3案例制作
    13.3化妆品公司网页标志
    13.3.1案例分析
    13.3.2案例设计
    13.3.3案例制作
    13.4商业中心信息系统图标
    13.4.1案例分析
    13.4.2案例设计
    13.4.3案例制作
    13.5课堂练习1——设计公司标志
    13.6课堂练习2——商业项目标志
    13.7课后习题——传统装饰图案网页标志

    第14章贺卡设计
    14.1贺卡设计概述
    14.2圣诞节贺卡
    14.2.1案例分析
    14.2.2案例设计
    14.2.3案例制作
    14.3端午节贺卡
    14.3.1案例分析
    14.3.2案例设计
    14.3.3案例制作
    14.4生日贺卡
    14.4.1案例分析
    14.4.2案例设计
    14.4.3案例制作
    14.5课堂练习1——友情贺卡
    14.6课堂练习2——母亲节贺卡
    14.7课后习题——春节贺卡

    第15章电子相册设计
    15.1电子相册设计概述
    15.2温馨生活相册
    15.2.1案例分析
    15.2.2案例设计
    15.2.3案例制作
    15.3珍贵亲友相册
    15.3.1案例分析
    15.3.2案例设计
    15.3.3案例制作
    15.4收藏礼物相册
    15.4.1案例分析
    15.4.2案例设计
    15.4.3案例制作
    15.5课堂练习1——儿童照片电子相册
    15.6课堂练习2——情侣照片电子相册
    15.7课后习题——浪漫婚纱相册

    第16章广告设计
    16.1广告设计概述
    16.2健身舞蹈广告
    16.2.1案例分析
    16.2.2案例设计
    16.2.3案例制作
    16.3时尚戒指广告
    16.3.1案例分析
    16.3.2案例设计
    16.3.3案例制作
    16.4滑板邀请赛广告
    16.4.1案例分析
    16.4.2案例设计
    16.4.3案例制作
    16.5课堂练习1——电子商务广告
    16.6课堂练习2——旅游网站广告
    16.7课后习题——瑜伽中心广告

    第17章网页设计
    17.1网页设计概述
    17.2数码产品网页
    17.2.1案例分析
    17.2.2案例设计
    17.2.3案例制作
    17.3化妆品网页
    17.3.1案例分析
    17.3.2案例设计
    17.3.3案例制作
    17.4家居产品网页
    17.4.1案例分析
    17.4.2案例设计
    17.4.3案例制作
    17.5课堂练习1——精品购物网页
    17.6课堂练习2——美食生活网页
    17.7课后习题——房地产网页

    第18章节目包装及游戏设计
    18.1节目包装及游戏设计概述
    18.2时装节目包装动画
    18.2.1案例分析
    18.2.2案例设计
    18.2.3案例制作
    18.3卡通歌曲MTV
    18.3.1案例分析
    18.3.2案例设计
    18.3.3案例制作
    18.4家居组合游戏
    18.4.1案例分析
    18.4.2案例设计
    18.4.3案例制作
    18.5课堂练习1——射击游戏
    18.6课堂练习2——打地鼠游戏
    18.7课后习题——接元宝游戏
    ……
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