Visual Basuc6.0 游戏编程50讲(含盘)

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作者: 编写
出版社: 法律出版社
2002-06
版次: 1
ISBN: 9787900101297
定价: 33.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 347页
字数: 522千字
  • 本书是用Visual Basic 6.0进行游戏编程的专著,这些游戏均经典、实用而又集智、趣味于一身。
      
      全书摒弃了通俗的写作手法,每一章为一个游戏介绍,共50个实例,由50章构成。内容宠大,游戏种类众多,既包含富有启发性的、适合于开发智力的小型游戏,如拼图、五子棋、扫雷、摇色子;又包含可操作性强、具有多项功能的大型游戏,如围棋、中国象棋、三角战争、开车游戏。游戏类型具体包括球类、棋类、赛车、赌博、猜字谜、战争等,程序范围涉及图形图像、多媒体技术、算法以及Windows API等。
      
      本书文字简洁,层次清晰,目标明确,游戏功能与程序设计相结合,例子生动丰富,具有很强的实用性和指导性。本书既适合专业程序员、VB编程业余爱好者的自学指导书,同时也可作为高等院校相关专业的师生和社会VB培训班的参考书。
      
      读者在使用本书过程中的技术问题,请通过ddmyheart@etang.com与作者联系。
      
      本版CD为本书所有实例的源代码。 第1章 地鼠娱乐部1.1 游戏介绍1.2 设计步骤第2章 俄罗斯方块2.1 游戏介绍2.2 设计步骤第3章 井字棋游戏3.1 游戏介绍3.2 设计步骤第4章 拼图游戏4.1 游戏介绍4.2 设计步骤第5章 五子棋游戏5.1 游戏介绍5.2 设计步骤5.3 添加模块5.4 程序代码第6章 拉霸游戏6.1 游戏介绍6.2 设计步骤第7章 跳舞机游戏7.1 游戏介绍7.2 程序代码第8章 点和线游戏8.1 游戏介绍8.2 程序代码第9章 电话攻击游戏9.1 游戏介绍9.2 程序代码第10章 国际象棋10.1 游戏介绍10.2 程序代码第11章 黑白棋游戏11.1 游戏介绍11.2 程序代码第12章 前进的人游戏12.1 游戏介绍12.2 程序代码第13章 迷宫游戏13.1 游戏介绍13.2 程序代码第14章 乒乓撞球游戏14.1 游戏介绍14.2 程序代码第15章 扑克牌游戏15.1 游戏介绍15.2 程序代码第16章 扫雷游戏16.1 游戏介绍16.2 程序代码第17章 跳棋游戏17.1 游戏介绍17.2 程序代码第18章 贴图游戏18.1 游戏介绍18.2 程序代码第19章 网络游戏——猜数字19.1 游戏介绍19.2 程序代码第20章 围棋练习20.1 游戏介绍20.2 程序代码第21章 小精灵游戏21.1 游戏介绍21.2 程序代码第22章 小蜜蜂游戏22.1 游戏介绍22.2 程序代码第23章 摇色子游戏23.1 游戏介绍23.2 程序代码第24章 移动板游戏24.1 游戏介绍24.2 程序代码第25章 掌上游戏机25.1 游戏介绍25.2 程序代码第26章 智慧棋游戏26.1 游戏介绍26.2 程序代码第27章 中国象棋27.1 游戏介绍27.2 程序代码第28章 快打旋风28.1 游戏介绍28.2 程序代码第29章 积分游戏29.1 游戏介绍29.2 程序代码第30章 水暖工游戏30.1 游戏介绍30.2 程序代码第31章 宝石方块游戏31.1 游戏介绍31.2 程序代码第32章 超级银河游戏32.1 游戏介绍32.2 程序代码第33章 吃樱桃游戏33.1 游戏介绍33.2 程序代码第34章 古老的NIM游戏34.1 游戏介绍34.2 程序代码第35章 光通道游戏35.1 游戏介绍35.2 程序代码第36章 划拳游戏36.1 游戏介绍36.2 程序代码第37章 累积博彩游戏37.1 游戏介绍37.2 程序代码第38章 轮盘赌游戏38.1 游戏介绍38.2 程序代码第39章 模拟超玛丽39.1 游戏介绍39.2 程序代码第40章 模拟电子琴40.1 游戏介绍40.2 程序代码第41章 模拟赛车游戏41.1 游戏介绍41.2 程序代码第42章 魔方游戏42.1 游戏介绍42.2 程序代码第43章 青蛙跳游戏43.1 游戏介绍43.2 程序代码第44章 曲棍球游戏44.1 游戏介绍44.2 程序代码第45章 趣味游戏45.1 游戏介绍45.2 程序代码第46章 三角战争46.1 游戏介绍46.2 程序代码第47章 音乐猜字47.1 游戏介绍47.2 程序代码第48章 着陆游戏48.1 游戏介绍48.2 程序代码第49章 开车游戏49.1 游戏介绍49.2 程序代码第50章 在线棋类游戏50.1 游戏介绍50.2 程序代码
  • 内容简介:
    本书是用Visual Basic 6.0进行游戏编程的专著,这些游戏均经典、实用而又集智、趣味于一身。
      
      全书摒弃了通俗的写作手法,每一章为一个游戏介绍,共50个实例,由50章构成。内容宠大,游戏种类众多,既包含富有启发性的、适合于开发智力的小型游戏,如拼图、五子棋、扫雷、摇色子;又包含可操作性强、具有多项功能的大型游戏,如围棋、中国象棋、三角战争、开车游戏。游戏类型具体包括球类、棋类、赛车、赌博、猜字谜、战争等,程序范围涉及图形图像、多媒体技术、算法以及Windows API等。
      
      本书文字简洁,层次清晰,目标明确,游戏功能与程序设计相结合,例子生动丰富,具有很强的实用性和指导性。本书既适合专业程序员、VB编程业余爱好者的自学指导书,同时也可作为高等院校相关专业的师生和社会VB培训班的参考书。
      
      读者在使用本书过程中的技术问题,请通过ddmyheart@etang.com与作者联系。
      
      本版CD为本书所有实例的源代码。
  • 目录:
    第1章 地鼠娱乐部1.1 游戏介绍1.2 设计步骤第2章 俄罗斯方块2.1 游戏介绍2.2 设计步骤第3章 井字棋游戏3.1 游戏介绍3.2 设计步骤第4章 拼图游戏4.1 游戏介绍4.2 设计步骤第5章 五子棋游戏5.1 游戏介绍5.2 设计步骤5.3 添加模块5.4 程序代码第6章 拉霸游戏6.1 游戏介绍6.2 设计步骤第7章 跳舞机游戏7.1 游戏介绍7.2 程序代码第8章 点和线游戏8.1 游戏介绍8.2 程序代码第9章 电话攻击游戏9.1 游戏介绍9.2 程序代码第10章 国际象棋10.1 游戏介绍10.2 程序代码第11章 黑白棋游戏11.1 游戏介绍11.2 程序代码第12章 前进的人游戏12.1 游戏介绍12.2 程序代码第13章 迷宫游戏13.1 游戏介绍13.2 程序代码第14章 乒乓撞球游戏14.1 游戏介绍14.2 程序代码第15章 扑克牌游戏15.1 游戏介绍15.2 程序代码第16章 扫雷游戏16.1 游戏介绍16.2 程序代码第17章 跳棋游戏17.1 游戏介绍17.2 程序代码第18章 贴图游戏18.1 游戏介绍18.2 程序代码第19章 网络游戏——猜数字19.1 游戏介绍19.2 程序代码第20章 围棋练习20.1 游戏介绍20.2 程序代码第21章 小精灵游戏21.1 游戏介绍21.2 程序代码第22章 小蜜蜂游戏22.1 游戏介绍22.2 程序代码第23章 摇色子游戏23.1 游戏介绍23.2 程序代码第24章 移动板游戏24.1 游戏介绍24.2 程序代码第25章 掌上游戏机25.1 游戏介绍25.2 程序代码第26章 智慧棋游戏26.1 游戏介绍26.2 程序代码第27章 中国象棋27.1 游戏介绍27.2 程序代码第28章 快打旋风28.1 游戏介绍28.2 程序代码第29章 积分游戏29.1 游戏介绍29.2 程序代码第30章 水暖工游戏30.1 游戏介绍30.2 程序代码第31章 宝石方块游戏31.1 游戏介绍31.2 程序代码第32章 超级银河游戏32.1 游戏介绍32.2 程序代码第33章 吃樱桃游戏33.1 游戏介绍33.2 程序代码第34章 古老的NIM游戏34.1 游戏介绍34.2 程序代码第35章 光通道游戏35.1 游戏介绍35.2 程序代码第36章 划拳游戏36.1 游戏介绍36.2 程序代码第37章 累积博彩游戏37.1 游戏介绍37.2 程序代码第38章 轮盘赌游戏38.1 游戏介绍38.2 程序代码第39章 模拟超玛丽39.1 游戏介绍39.2 程序代码第40章 模拟电子琴40.1 游戏介绍40.2 程序代码第41章 模拟赛车游戏41.1 游戏介绍41.2 程序代码第42章 魔方游戏42.1 游戏介绍42.2 程序代码第43章 青蛙跳游戏43.1 游戏介绍43.2 程序代码第44章 曲棍球游戏44.1 游戏介绍44.2 程序代码第45章 趣味游戏45.1 游戏介绍45.2 程序代码第46章 三角战争46.1 游戏介绍46.2 程序代码第47章 音乐猜字47.1 游戏介绍47.2 程序代码第48章 着陆游戏48.1 游戏介绍48.2 程序代码第49章 开车游戏49.1 游戏介绍49.2 程序代码第50章 在线棋类游戏50.1 游戏介绍50.2 程序代码
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