3ds Max 2010实用教程

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作者:
2010-07
版次: 1
ISBN: 9787121104398
定价: 68.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 617页
  • 本书是学习3ds Max 2010的基础教程,通过把基础知识和实践操作相结合,使读者在领略3ds Max 基本概念的基础上,掌握实际动画制作和渲染的方法和技巧。
      
      
      全书共分14章,包括3ds Max 2010的安装、3ds Max 2010的基础知识和基本操作、各种工具的使用方法、二维图形和三维模型的制作方法,以及制作一些简单的动画和进行渲染的方法,向读者循序渐进地展示3ds Max 2010的强大功能。使读者从入门到精通,掌握3ds Max 的使用方法。
      
      
      本书适用于想掌握3ds Max 2010的初学者,也可作为培训班学员用书。 第1章  3ds Max 2010基础知识

    第2章  认识3ds Max 2010视图

    第3章  对象的基本操作

    第4章  模型的创建方法

    第5章  修改和编辑模型

    第6章  高级建模

    第7章  材质编辑

    第8章  贴图

    第9章  灯光和摄影机

    第10章  粒子系统

    第11章  空间扭曲

    第12章  创建反应器动力学动画

    第13章  动画制作

    第14章  渲染输出
  • 内容简介:
    本书是学习3ds Max 2010的基础教程,通过把基础知识和实践操作相结合,使读者在领略3ds Max 基本概念的基础上,掌握实际动画制作和渲染的方法和技巧。
      
      
      全书共分14章,包括3ds Max 2010的安装、3ds Max 2010的基础知识和基本操作、各种工具的使用方法、二维图形和三维模型的制作方法,以及制作一些简单的动画和进行渲染的方法,向读者循序渐进地展示3ds Max 2010的强大功能。使读者从入门到精通,掌握3ds Max 的使用方法。
      
      
      本书适用于想掌握3ds Max 2010的初学者,也可作为培训班学员用书。
  • 目录:
    第1章  3ds Max 2010基础知识

    第2章  认识3ds Max 2010视图

    第3章  对象的基本操作

    第4章  模型的创建方法

    第5章  修改和编辑模型

    第6章  高级建模

    第7章  材质编辑

    第8章  贴图

    第9章  灯光和摄影机

    第10章  粒子系统

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