Flash CS3网页动画设计开发全方位学习

Flash CS3网页动画设计开发全方位学习
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2008-11
版次: 1
ISBN: 9787302184652
定价: 42.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 349页
字数: 498千字
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  • 《FlashCS3网页动画设计开发全方位学习(附光盘)》分为两部分,基础篇和实战篇。基础篇讲解了常用网页动画设计软件FlashCS3应用的多个方面,如FlashCS3图像处理基础、图层与帧的操作及应用、元件和实例的操作应用、库和声音的操作应用、动画角色的设置与运动、合成Flash动画、Flash中的ActionScript基础、实现网页的动态交互、优化和发布Flash动画等;实战篇讲述了几个综合应用实例,如个人全Flash网站的构建、企业广告宣传类网站设计和旅行社类网站动画设计等。“基础知识+典型案例”的讲解形式,配套超值多媒体DVD学习光盘(购买一书,体验两书),真正实现读者全方位的学习。
    《FlashCS3网页动画设计开发全方位学习(附光盘)》内容丰富、图文并茂、深入浅出,适用于广大网页设计人员,同时可作为一本速查工具书,适合网络爱好者和计算机类各专业教师和学生、社会学习者及网页设计培训人员等选用。 第1部分基础篇
    第1章FlashCS3概述
    1.1FlashCS3新功能
    1.2安装与卸载FlashCS3
    1.2.1安装FlashCS3的流程
    1.2.2卸载FlashCS3
    1.3熟悉FlashCS3的工作环境
    1.3.1界面布局
    1.3.2菜单栏
    1.3.3工具栏
    1.3.4舞台和工作区
    1.3.5常用面板
    1.3.6其他面板
    1.4文档窗口
    1.4.1新建、保存、打开和关闭文档
    1.4.2文档选项卡
    1.4.3标尺、网格和辅助线
    1.5FlashCS3操作基础
    1.5.1自定义工作区
    1.5.2FlashCS3参数设置
    1.5.3自定义快捷键
    1.5.4获得帮助
    1.6总结与经验积累
    知识问答
    第2章FlashCS3图像处理基础
    2.1FlashCS3中的工具箱
    2.1.1选择工具与部分选取工具
    2.1.2线条工具、套索工具、钢笔工具和文本工具
    2.1.3椭圆工具、矩形工具和多角星形工具
    2.1.4铅笔工具、刷子工具和任意变形工具
    2.1.5墨水瓶工具、颜料桶工具和滴管工具
    2.1.6橡皮擦工具
    2.1.7手形工具和缩放工具
    2.2位图与矢量图
    2.2.1位图
    2.2.2矢量图
    2.3总结与经验积累
    知识问答
    第3章图层与帧的操作及应用
    3.1制作FlashCS3动画基础
    3.1.1FlashCS3动画简述
    3.1.2动作补间动画的制作
    3.1.3形状补间动画的制作
    3.2图层操作基础
    3.2.1创建图层和图层文件夹
    3.2.2编辑图层
    3.2.3设置图层的状态与属性
    3.2.4使用遮罩层
    3.2.5使用运动引导层
    3.3时间轴与帧
    3.3.1帧的分类
    3.3.2帧的显示状态
    3.3.3插入帧
    3.3.4帧标签、注释和锚记
    3.4对帧进行操作
    3.4.1设置帧频
    3.4.2帧的删除和清除
    3.4.3帧的选取、复制、粘贴和移动
    3.4.4翻转帧与洋葱皮工具
    3.5总结与经验积累
    知识问答
    第4章元件和实例的操作应用
    4.1创建Flash元件
    4.1.1元件概述与分类
    4.1.2创建元件
    4.1.3调用其他文档中的元件
    4.2使用实例
    4.2.1为实例另外指定一个元件
    4.2.2改变实例
    4.3对实例应用滤镜
    4.3.1投影滤镜
    4.3.2模糊滤镜
    4.3.3发光滤镜
    4.3.4斜角滤镜
    4.3.5渐变发光滤镜
    4.3.6渐变斜角滤镜
    4.3.7调整颜色滤镜
    4.4总结与经验积累
    知识问答
    第5章库和声音的操作应用
    5.1在FlashCS3中使用库
    5.1.1使用库
    5.1.2编辑库
    5.2公用库
    5.2.1使用公用库
    5.2.2使用共享库资源
    5.2.3导入资源
    5.3加入与编辑声音
    5.3.1声音的类型与导入
    5.3.2添加声音
    5.3.3编辑声音
    5.3.4压缩、输出声音
    5.4总结与经验积累
    知识问答
    第6章动画角色的设置与运动
    6.1创建FlashCS3动画角色
    6.1.1动画角色概述
    6.1.2创建动画角色
    6.2人的运动规律
    6.2.1人的走动
    6.2.2人的跑步
    6.2.3人的转身
    6.3不同动物的运动规律
    6.3.1四足类动物的运动
    6.3.2飞行类动物的运动
    6.3.3水生类动物的运动
    6.4不同自然景物的运动规律
    6.4.1风和水类景物的运动
    6.4.2火和云类景物的运动
    6.4.3雨和雪类景物的运动
    6.4.4雷电和爆炸的运动
    6.5总结与经验积累
    知识问答
    第7章合成Flash动画
    7.1传统动画与Flash动画制作流程
    7.1.1传统动画制作流程
    7.1.2Flash动画的原理
    7.1.3制作Flash动画的操作流程
    7.1.4对Flash动画创作进行规划
    7.2实现FlashCS3动画合成
    7.2.1帧帧动画
    7.2.2补间动画
    7.2.3遮罩动画
    7.3总结与经验积累
    知识问答
    第8章Flash中的ActionScript基础
    8.1ActionScript概述
    8.1.1ActionScript基本术语
    8.1.2使用“动作”面板
    8.1.3使用Flash的帮助系统
    8.2ActionScript的语法基础
    8.2.1界定符与点操作符
    8.2.2关键字、运算符、字母的大小写
    8.2.3注释
    8.3常用ActionScript函数
    8.3.1播放/流程控制类函数
    8.3.2按钮交互类语句
    8.3.3制作一个控制Flash播放的按钮
    8.3.4影片加载与释放类函数
    8.3.5实现影片加载
    8.4ActionScript中的基本语句
    8.4.1if条件判断语句
    8.4.2特殊条件判断语句
    8.4.3for循环
    8.4.4while和dowhile循环
    8.4.5switch语句
    8.4.6综合实例:鼠标跟随
    8.5总结与经验积累
    知识问答
    第9章实现网页的动态交互
    9.1影片剪辑控制函数
    9.1.1duplicateMovieClip函数应用
    9.1.2onClipEvent函数应用
    9.1.3removeMovieClip函数应用
    9.1.4getProperty函数和setProperty函数应用
    9.1.5startDrag函数和stopDrag函数应用
    9.1.6updateAfterEvent函数应用
    9.2Flash动态数据处理
    9.2.1LoadVars对象
    9.2.2Flash中数据的读取
    9.3组件的使用
    9.3.1组件的添加与删除
    9.3.2设置组件参数
    9.3.3Button按钮组件与CheckBox复选框组件
    9.3.4ComboBox下拉列表框组件、List平铺滚动组件与Label标签组件
    9.3.5RadioButton单选按钮组件、ProgressBar加载进度组件
    9.3.6ScrollPane滚动条窗口组件
    9.4ActionScript函数综合应用
    9.4.1浏览器/网络类函数
    9.4.2在交互式网页中精确预加载动画
    9.5总结与经验积累
    知识问答

    第2部分实战篇
    第10章个人全Flash网站的构建
    10.1实例分析
    10.1.1背景概述
    10.1.2实例简介
    10.2主要知识点
    10.3具体的设计步骤
    10.3.1网站结构规划
    10.3.2主场景的设计
    10.3.3次场景的设计
    10.4总结与经验积累
    知识问答
    实例拓展
    第11章企业广告宣传类网站设计
    11.1实例分析
    11.1.1背景概述
    11.1.2实例简介
    11.2主要知识点
    11.3设计流程
    11.4具体的设计步骤
    11.4.1布局的基本页面分割
    11.4.2设计主图片区域
    11.4.3主导航的设计
    11.4.4设计页面上部
    11.4.5设计页面的内容区域
    11.4.6设计页面左侧区域
    11.4.7变化与其他区域设计
    11.5遮罩折射对象
    11.5.1载入影片的相关说明
    11.5.2Flash动画逐步性表达方式
    11.6其他特效的设计表现
    11.6.1隐藏菜单的切片展现
    11.6.2实现文本效果
    11.6.3随抛物线运动的动画效果
    11.7总结与经验积累
    知识问答
    实例拓展
    第12章旅行社类网站动画设计
    12.1实例分析
    12.1.1背景概述
    12.1.2实例简介
    12.2主要知识点
    12.3设计流程
    12.4具体的设计步骤
    12.4.1布局的基本页面分割
    12.4.2具体的页面分割
    12.4.3设计主图片区域
    12.4.4设计Logo与网站导航
    12.4.5设计主内容区域
    12.4.6设计子内容区域
    12.4.7设计页脚区域及其他
    12.5其他特效的设计表现
    12.5.1霓虹灯字体的闪烁效果
    12.5.2用飞机模型展示选择菜单导航
    12.5.3用引导线实现文本飞翔动画
    12.5.4隐藏后再显现的文本
    12.5.5衬托氛围的动画设计
    12.6总结与经验积累
    知识问答
    实例拓展
    第13章优化和发布Flash动画
    13.1Flash动画的优化
    13.1.1动画文件的优化
    13.1.2动画的测试
    13.2输出前的格式设置
    13.2.1Flash输出的设置
    13.2.2HTML输出的设置
    13.2.3GIF输出的设置
    13.2.4JPEG输出的设置
    13.2.5PNG输出的设置
    13.2.6QuickTime输出的设置
    13.3Flash动画的发布
    13.3.1导出动画
    13.3.2预览发布动画
    13.4总结与经验积累
    知识问答
  • 内容简介:
    《FlashCS3网页动画设计开发全方位学习(附光盘)》分为两部分,基础篇和实战篇。基础篇讲解了常用网页动画设计软件FlashCS3应用的多个方面,如FlashCS3图像处理基础、图层与帧的操作及应用、元件和实例的操作应用、库和声音的操作应用、动画角色的设置与运动、合成Flash动画、Flash中的ActionScript基础、实现网页的动态交互、优化和发布Flash动画等;实战篇讲述了几个综合应用实例,如个人全Flash网站的构建、企业广告宣传类网站设计和旅行社类网站动画设计等。“基础知识+典型案例”的讲解形式,配套超值多媒体DVD学习光盘(购买一书,体验两书),真正实现读者全方位的学习。
    《FlashCS3网页动画设计开发全方位学习(附光盘)》内容丰富、图文并茂、深入浅出,适用于广大网页设计人员,同时可作为一本速查工具书,适合网络爱好者和计算机类各专业教师和学生、社会学习者及网页设计培训人员等选用。
  • 目录:
    第1部分基础篇
    第1章FlashCS3概述
    1.1FlashCS3新功能
    1.2安装与卸载FlashCS3
    1.2.1安装FlashCS3的流程
    1.2.2卸载FlashCS3
    1.3熟悉FlashCS3的工作环境
    1.3.1界面布局
    1.3.2菜单栏
    1.3.3工具栏
    1.3.4舞台和工作区
    1.3.5常用面板
    1.3.6其他面板
    1.4文档窗口
    1.4.1新建、保存、打开和关闭文档
    1.4.2文档选项卡
    1.4.3标尺、网格和辅助线
    1.5FlashCS3操作基础
    1.5.1自定义工作区
    1.5.2FlashCS3参数设置
    1.5.3自定义快捷键
    1.5.4获得帮助
    1.6总结与经验积累
    知识问答
    第2章FlashCS3图像处理基础
    2.1FlashCS3中的工具箱
    2.1.1选择工具与部分选取工具
    2.1.2线条工具、套索工具、钢笔工具和文本工具
    2.1.3椭圆工具、矩形工具和多角星形工具
    2.1.4铅笔工具、刷子工具和任意变形工具
    2.1.5墨水瓶工具、颜料桶工具和滴管工具
    2.1.6橡皮擦工具
    2.1.7手形工具和缩放工具
    2.2位图与矢量图
    2.2.1位图
    2.2.2矢量图
    2.3总结与经验积累
    知识问答
    第3章图层与帧的操作及应用
    3.1制作FlashCS3动画基础
    3.1.1FlashCS3动画简述
    3.1.2动作补间动画的制作
    3.1.3形状补间动画的制作
    3.2图层操作基础
    3.2.1创建图层和图层文件夹
    3.2.2编辑图层
    3.2.3设置图层的状态与属性
    3.2.4使用遮罩层
    3.2.5使用运动引导层
    3.3时间轴与帧
    3.3.1帧的分类
    3.3.2帧的显示状态
    3.3.3插入帧
    3.3.4帧标签、注释和锚记
    3.4对帧进行操作
    3.4.1设置帧频
    3.4.2帧的删除和清除
    3.4.3帧的选取、复制、粘贴和移动
    3.4.4翻转帧与洋葱皮工具
    3.5总结与经验积累
    知识问答
    第4章元件和实例的操作应用
    4.1创建Flash元件
    4.1.1元件概述与分类
    4.1.2创建元件
    4.1.3调用其他文档中的元件
    4.2使用实例
    4.2.1为实例另外指定一个元件
    4.2.2改变实例
    4.3对实例应用滤镜
    4.3.1投影滤镜
    4.3.2模糊滤镜
    4.3.3发光滤镜
    4.3.4斜角滤镜
    4.3.5渐变发光滤镜
    4.3.6渐变斜角滤镜
    4.3.7调整颜色滤镜
    4.4总结与经验积累
    知识问答
    第5章库和声音的操作应用
    5.1在FlashCS3中使用库
    5.1.1使用库
    5.1.2编辑库
    5.2公用库
    5.2.1使用公用库
    5.2.2使用共享库资源
    5.2.3导入资源
    5.3加入与编辑声音
    5.3.1声音的类型与导入
    5.3.2添加声音
    5.3.3编辑声音
    5.3.4压缩、输出声音
    5.4总结与经验积累
    知识问答
    第6章动画角色的设置与运动
    6.1创建FlashCS3动画角色
    6.1.1动画角色概述
    6.1.2创建动画角色
    6.2人的运动规律
    6.2.1人的走动
    6.2.2人的跑步
    6.2.3人的转身
    6.3不同动物的运动规律
    6.3.1四足类动物的运动
    6.3.2飞行类动物的运动
    6.3.3水生类动物的运动
    6.4不同自然景物的运动规律
    6.4.1风和水类景物的运动
    6.4.2火和云类景物的运动
    6.4.3雨和雪类景物的运动
    6.4.4雷电和爆炸的运动
    6.5总结与经验积累
    知识问答
    第7章合成Flash动画
    7.1传统动画与Flash动画制作流程
    7.1.1传统动画制作流程
    7.1.2Flash动画的原理
    7.1.3制作Flash动画的操作流程
    7.1.4对Flash动画创作进行规划
    7.2实现FlashCS3动画合成
    7.2.1帧帧动画
    7.2.2补间动画
    7.2.3遮罩动画
    7.3总结与经验积累
    知识问答
    第8章Flash中的ActionScript基础
    8.1ActionScript概述
    8.1.1ActionScript基本术语
    8.1.2使用“动作”面板
    8.1.3使用Flash的帮助系统
    8.2ActionScript的语法基础
    8.2.1界定符与点操作符
    8.2.2关键字、运算符、字母的大小写
    8.2.3注释
    8.3常用ActionScript函数
    8.3.1播放/流程控制类函数
    8.3.2按钮交互类语句
    8.3.3制作一个控制Flash播放的按钮
    8.3.4影片加载与释放类函数
    8.3.5实现影片加载
    8.4ActionScript中的基本语句
    8.4.1if条件判断语句
    8.4.2特殊条件判断语句
    8.4.3for循环
    8.4.4while和dowhile循环
    8.4.5switch语句
    8.4.6综合实例:鼠标跟随
    8.5总结与经验积累
    知识问答
    第9章实现网页的动态交互
    9.1影片剪辑控制函数
    9.1.1duplicateMovieClip函数应用
    9.1.2onClipEvent函数应用
    9.1.3removeMovieClip函数应用
    9.1.4getProperty函数和setProperty函数应用
    9.1.5startDrag函数和stopDrag函数应用
    9.1.6updateAfterEvent函数应用
    9.2Flash动态数据处理
    9.2.1LoadVars对象
    9.2.2Flash中数据的读取
    9.3组件的使用
    9.3.1组件的添加与删除
    9.3.2设置组件参数
    9.3.3Button按钮组件与CheckBox复选框组件
    9.3.4ComboBox下拉列表框组件、List平铺滚动组件与Label标签组件
    9.3.5RadioButton单选按钮组件、ProgressBar加载进度组件
    9.3.6ScrollPane滚动条窗口组件
    9.4ActionScript函数综合应用
    9.4.1浏览器/网络类函数
    9.4.2在交互式网页中精确预加载动画
    9.5总结与经验积累
    知识问答

    第2部分实战篇
    第10章个人全Flash网站的构建
    10.1实例分析
    10.1.1背景概述
    10.1.2实例简介
    10.2主要知识点
    10.3具体的设计步骤
    10.3.1网站结构规划
    10.3.2主场景的设计
    10.3.3次场景的设计
    10.4总结与经验积累
    知识问答
    实例拓展
    第11章企业广告宣传类网站设计
    11.1实例分析
    11.1.1背景概述
    11.1.2实例简介
    11.2主要知识点
    11.3设计流程
    11.4具体的设计步骤
    11.4.1布局的基本页面分割
    11.4.2设计主图片区域
    11.4.3主导航的设计
    11.4.4设计页面上部
    11.4.5设计页面的内容区域
    11.4.6设计页面左侧区域
    11.4.7变化与其他区域设计
    11.5遮罩折射对象
    11.5.1载入影片的相关说明
    11.5.2Flash动画逐步性表达方式
    11.6其他特效的设计表现
    11.6.1隐藏菜单的切片展现
    11.6.2实现文本效果
    11.6.3随抛物线运动的动画效果
    11.7总结与经验积累
    知识问答
    实例拓展
    第12章旅行社类网站动画设计
    12.1实例分析
    12.1.1背景概述
    12.1.2实例简介
    12.2主要知识点
    12.3设计流程
    12.4具体的设计步骤
    12.4.1布局的基本页面分割
    12.4.2具体的页面分割
    12.4.3设计主图片区域
    12.4.4设计Logo与网站导航
    12.4.5设计主内容区域
    12.4.6设计子内容区域
    12.4.7设计页脚区域及其他
    12.5其他特效的设计表现
    12.5.1霓虹灯字体的闪烁效果
    12.5.2用飞机模型展示选择菜单导航
    12.5.3用引导线实现文本飞翔动画
    12.5.4隐藏后再显现的文本
    12.5.5衬托氛围的动画设计
    12.6总结与经验积累
    知识问答
    实例拓展
    第13章优化和发布Flash动画
    13.1Flash动画的优化
    13.1.1动画文件的优化
    13.1.2动画的测试
    13.2输出前的格式设置
    13.2.1Flash输出的设置
    13.2.2HTML输出的设置
    13.2.3GIF输出的设置
    13.2.4JPEG输出的设置
    13.2.5PNG输出的设置
    13.2.6QuickTime输出的设置
    13.3Flash动画的发布
    13.3.1导出动画
    13.3.2预览发布动画
    13.4总结与经验积累
    知识问答
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