C++程序设计

C++程序设计
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者:
2009-07
版次: 1
ISBN: 9787563519804
定价: 30.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 280页
字数: 430千字
正文语种: 简体中文
4人买过
  •   《C++程序设计》以一个小型学生信息管理系统的面向对象程序编制为主线,全面而深入浅出地介绍了标准C++面向对象的程序设计技术。内容包括:C++对C语言的扩充、类与对象、继承与组合、多态性与虚函数、友元、静态成员、运算符重载、模板与STL、输入/输出流、异常处理等。《C++程序设计》内容奉富,通俗易懂,实用性强。它以一个小型的综合性的案例贯穿始终,引导读者理解和领会面向对象程序设计的思想、技术、方法和要领。按照教材的引导一步步完成案例程序的编制,可以让读者在亲身实践中体验成功所带来的快乐。《C++程序设计》是按照应用型本科教学的基本要求而编写的,适合作为高等院校计算机及相关专业本科生的C++面向对象程序设计课程教材,也可作为面向对象C++编程技术的自学者或程序设计人员的参考用书。 第1章面向对象程序设计概述
    1.1面向过程程序设计
    1.2面向对象程序设计
    1.2.1面向对象的编程思想
    1.2.2面向对象的基本概念
    1.2.3面向对象程序设计的优点
    1.3面向对象的软件开发
    1.4学生信息管理系统的面向对象分析与设计
    习题

    第2章C++基础知识
    2.1从C语言到C++
    2.2简单C++程序
    2.3C++对C语言的扩充
    2.3.1C++的输入/输出
    2.3.2C++对C语言数据类型的扩展
    2.3.3用const定义常变量
    2.3.4指针
    2.3.5引用
    2.3.6函数
    2.3.7名字空间
    2.3.8字符串变量
    2.4C++程序的编写和实现
    习题

    第3章类与对象
    3.1类的声明和对象的定义
    3.1.1类和对象的概念及其关系
    3.1.2类的声明
    3.1.3对象的定义
    3.2类的成员函数
    3.2.1成员函数的性质
    3.2.2在类外定义成员函数
    3.2.3inline成员函数
    3.2.4成员函数的存储方式
    3.3对象成员的访问
    3.3.1通过对象名和成员运算符访问对象中的成员
    3.3.2通过指向对象的指针访问对象中的成员
    3.3.3通过对象的引用变量访问对象中的成员
    3.4构造函数与析构函数
    3.4.1构造函数
    3.4.2析构函数
    3.4.3构造函数和析构函数的调用次序
    3.5对象数组
    3.6对象指针
    3.6.1指向对象的指针
    3.6.2指向对象成员的指针
    3.6.3this指针
    3.7对象与const
    3.7.1常对象
    3.7.2常对象成员
    3.7.3指向对象的常指针
    3.7.4指向常对象的指针变量
    3.7.5对象的常引用
    3.8对象的动态创建和释放
    3.9对象的赋值和复制
    3.9.1对象的赋值
    3.9.2对象的复制
    3.9.3对象的赋值与复制的比较
    3.10向函数传递对象
    3.11学生信息管理系统中类的声明和对象的定义
    习题

    第4章继承与组合
    4.1继承与派生的概念
    4.2派生类的声明方式
    4.3派生类的构成
    4.4派生类中基类成员的访问属性
    4.4.1公用继承
    4.4.2私有继承
    4.4.3保护成员和保护继承
    4.4.4派生类对基类成员的重定义和名字隐藏
    4.5派生类的构造函数和析构函数
    4.5.1派生类构造函数
    4.5.2派生类析构函数
    4.6多重继承
    4.6.1声明多重继承的方法
    4.6.2多重继承派生类的构造函数与析构函数
    4.6.3多重继承引起的二义性问题
    4.6.4虚基类
    4.7基类与派生类对象的关系
    4.8组合
    4.9学生信息管理系统中继承与组合机制的应用
    习题

    第5章多态性与虚函数
    5.1什么是多态性
    5.2向上类型转换
    5.3功能早绑定和晚绑定
    5.4实现功能晚绑定——虚函数
    5.4.1虚函数的定义和作用
    5.4.2虚析构函数
    5.4.3虚函数与重载函数的比较
    5.5纯虚函数和抽象类
    5.6学生信息管理系统中的多态性
    习题

    第6章面向对象的妥协
    6.1封装的破坏——友元
    6.1.1友元函数
    6.1.2友元类
    6.2对象机制的破坏——静态成员
    6.2.1静态数据成员
    6.2.2静态成员函数
    习题

    第7章运算符重载
    7.1为什么要进行运算符重载
    7.2运算符重载的方法
    7.3重载运算符的规则
    7.4运算符重载函数作为类的成员函数和友元函数
    7.4.1运算符重载函数作为类的成员函数
    7.4.2运算符重载函数作为类的友元函数
    7.5重载双目运算符
    7.6重载单目运算符
    7.7重载流插入运算符和流提取运算符
    7.8不同类型数据间的转换
    7.8.1系统预定义类型间的转换
    7.8.2转换构造函数
    7.8.3类型转换函数
    习题

    第8章模板
    8.1为什么需要模板
    8.2函数模板
    8.2.1函数模板的定义
    8.2.2函数模板的实例化
    8.2.3模板参数
    8.2.4函数模板重载
    8.3类模板
    8.3.1类模板的定义
    8.3.2类模板的实例化
    8.3.3类模板参数
    8.4STI.简介
    8.4.1容器
    8.4.2迭代器(iterator)
    8.4.3算法
  • 内容简介:
      《C++程序设计》以一个小型学生信息管理系统的面向对象程序编制为主线,全面而深入浅出地介绍了标准C++面向对象的程序设计技术。内容包括:C++对C语言的扩充、类与对象、继承与组合、多态性与虚函数、友元、静态成员、运算符重载、模板与STL、输入/输出流、异常处理等。《C++程序设计》内容奉富,通俗易懂,实用性强。它以一个小型的综合性的案例贯穿始终,引导读者理解和领会面向对象程序设计的思想、技术、方法和要领。按照教材的引导一步步完成案例程序的编制,可以让读者在亲身实践中体验成功所带来的快乐。《C++程序设计》是按照应用型本科教学的基本要求而编写的,适合作为高等院校计算机及相关专业本科生的C++面向对象程序设计课程教材,也可作为面向对象C++编程技术的自学者或程序设计人员的参考用书。
  • 目录:
    第1章面向对象程序设计概述
    1.1面向过程程序设计
    1.2面向对象程序设计
    1.2.1面向对象的编程思想
    1.2.2面向对象的基本概念
    1.2.3面向对象程序设计的优点
    1.3面向对象的软件开发
    1.4学生信息管理系统的面向对象分析与设计
    习题

    第2章C++基础知识
    2.1从C语言到C++
    2.2简单C++程序
    2.3C++对C语言的扩充
    2.3.1C++的输入/输出
    2.3.2C++对C语言数据类型的扩展
    2.3.3用const定义常变量
    2.3.4指针
    2.3.5引用
    2.3.6函数
    2.3.7名字空间
    2.3.8字符串变量
    2.4C++程序的编写和实现
    习题

    第3章类与对象
    3.1类的声明和对象的定义
    3.1.1类和对象的概念及其关系
    3.1.2类的声明
    3.1.3对象的定义
    3.2类的成员函数
    3.2.1成员函数的性质
    3.2.2在类外定义成员函数
    3.2.3inline成员函数
    3.2.4成员函数的存储方式
    3.3对象成员的访问
    3.3.1通过对象名和成员运算符访问对象中的成员
    3.3.2通过指向对象的指针访问对象中的成员
    3.3.3通过对象的引用变量访问对象中的成员
    3.4构造函数与析构函数
    3.4.1构造函数
    3.4.2析构函数
    3.4.3构造函数和析构函数的调用次序
    3.5对象数组
    3.6对象指针
    3.6.1指向对象的指针
    3.6.2指向对象成员的指针
    3.6.3this指针
    3.7对象与const
    3.7.1常对象
    3.7.2常对象成员
    3.7.3指向对象的常指针
    3.7.4指向常对象的指针变量
    3.7.5对象的常引用
    3.8对象的动态创建和释放
    3.9对象的赋值和复制
    3.9.1对象的赋值
    3.9.2对象的复制
    3.9.3对象的赋值与复制的比较
    3.10向函数传递对象
    3.11学生信息管理系统中类的声明和对象的定义
    习题

    第4章继承与组合
    4.1继承与派生的概念
    4.2派生类的声明方式
    4.3派生类的构成
    4.4派生类中基类成员的访问属性
    4.4.1公用继承
    4.4.2私有继承
    4.4.3保护成员和保护继承
    4.4.4派生类对基类成员的重定义和名字隐藏
    4.5派生类的构造函数和析构函数
    4.5.1派生类构造函数
    4.5.2派生类析构函数
    4.6多重继承
    4.6.1声明多重继承的方法
    4.6.2多重继承派生类的构造函数与析构函数
    4.6.3多重继承引起的二义性问题
    4.6.4虚基类
    4.7基类与派生类对象的关系
    4.8组合
    4.9学生信息管理系统中继承与组合机制的应用
    习题

    第5章多态性与虚函数
    5.1什么是多态性
    5.2向上类型转换
    5.3功能早绑定和晚绑定
    5.4实现功能晚绑定——虚函数
    5.4.1虚函数的定义和作用
    5.4.2虚析构函数
    5.4.3虚函数与重载函数的比较
    5.5纯虚函数和抽象类
    5.6学生信息管理系统中的多态性
    习题

    第6章面向对象的妥协
    6.1封装的破坏——友元
    6.1.1友元函数
    6.1.2友元类
    6.2对象机制的破坏——静态成员
    6.2.1静态数据成员
    6.2.2静态成员函数
    习题

    第7章运算符重载
    7.1为什么要进行运算符重载
    7.2运算符重载的方法
    7.3重载运算符的规则
    7.4运算符重载函数作为类的成员函数和友元函数
    7.4.1运算符重载函数作为类的成员函数
    7.4.2运算符重载函数作为类的友元函数
    7.5重载双目运算符
    7.6重载单目运算符
    7.7重载流插入运算符和流提取运算符
    7.8不同类型数据间的转换
    7.8.1系统预定义类型间的转换
    7.8.2转换构造函数
    7.8.3类型转换函数
    习题

    第8章模板
    8.1为什么需要模板
    8.2函数模板
    8.2.1函数模板的定义
    8.2.2函数模板的实例化
    8.2.3模板参数
    8.2.4函数模板重载
    8.3类模板
    8.3.1类模板的定义
    8.3.2类模板的实例化
    8.3.3类模板参数
    8.4STI.简介
    8.4.1容器
    8.4.2迭代器(iterator)
    8.4.3算法
查看详情
相关图书 / 更多
C++程序设计
C++之旅(第3版)(英文版)
(美)本贾尼·斯特劳斯特鲁普
C++程序设计
C++趣味编程及算法入门 全国青少年软件编程等级考试与信息学竞赛通关指南(附600道习题+700个教学视频)
王桂平 等 编著
C++程序设计
C++那些事
程克非,张兴,崔晓通,秦蔚蓉
C++程序设计
C++编程这样学
胡芳
C++程序设计
C++程序设计案例教程(线上线下混合版)
杨卫明;李晓虹
C++程序设计
C++之旅(第3版)
[美]Bjarne Stroustrup(本贾尼 斯特劳斯特鲁普
C++程序设计
C++面向对象程序设计(第4版)
谭浩强
C++程序设计
C++高性能编程
(瑞典)比约恩 安德里斯特(Bj.rn Andrist),(瑞典)维克托 塞尔(Viktor Sehr)
C++程序设计
C++开发案例精讲
杨国兴 著
C++程序设计
C++ Concurrency in Action
Anthony Williams
C++程序设计
C++语言设计教程(计算机专业十四五精品教材)
苏菲、王芬、朱腾 编
C++程序设计
C++程序设计基础教程
丁卫平 程学云 陈文兰 主编;任红建 沈晓红 文万志 副主编
您可能感兴趣 / 更多
C++程序设计
C语言程序设计()
邵兰洁、马睿、李丽芬、孙丽云、张秋菊 著
C++程序设计
C++面向对象程序设计习题解答与上机指导
邵兰洁 编
C++程序设计
C++面向对象程序设计/高等学校计算机专业规划教材
邵兰洁、马睿、徐海云 编
C++程序设计
C++程序设计(第2版)
邵兰洁 主编