C#程序设计教程/工业和信息化部高等教育“十二五”规划教材

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2016-01
版次: 3
ISBN: 9787121277726
定价: 38.60
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 290页
  •   程序设计人员可以使用一般的纯文本编辑器(如“记事本”程序)编写C#源程序代码,然后再手动编译和调试程序,但是这样做效率很低,为了解决效率低的问题,人们设计了集成开发环境,这种环境集成了各种方便程序开发的工具和功能,例如防止因为程序员的误输入而带来的语法错误等。
      Visual Studio 2010也提供了开发C#程序的集成开发环境,《C#程序设计教程(工业和信息化部高等教育十二五规划教材)》使用Visual Studio 2010学习C#程序设计。 第1章.NET和C#简介
    1.1 认知.NET
    1.1.1.NETFramework
    1.1.2.NET程序的编译
    1.2 认知C#
    1.3 使用VisualStudio2010
    1.3.1 开发控制台应用程序
    1.3.2 开发Windows窗体应用程序
    1.3.3 生成程序
    习题1
    实验1

    第2章 C#语言基础知识
    2.1 常量和变量
    2.1.1 常量
    2.1.2 变量
    2.2 数据类型
    2.2.1 简单类型
    2.2.2 枚举类型
    2.2.3 结构类型
    2.3 表达式
    2.3.1 赋值表达式
    2.3.2 算术表达式
    2.3.3 关系表达式
    2.3.4 逻辑表达式
    2.3.5 位运算表达式
    2.3.6 复合赋值表达式
    2.3.7 条件运算表达式
    2.3.8 运算优先顺序
    2.4 类型转换
    2.4.1 隐式转换
    2.4.2 显式转换
    2.4.3 System.Convert类
    2.5 引用类型
    2.5.1 字符串常量
    2.5.2 数值和字符串之间的转换
    2.5.3 引用类型
    2.5.4 装箱和拆箱
    习题2
    实验2

    第3章 程序控制结构
    3.1 分支结构
    3.1.1 if语句
    3.1.2 switch语句
    3.2 循环结构
    3.2.1 while语句
    3.2.2 dowhile语句
    3.2.3 for语句
    3.2.4 循环结构嵌套
    3.3 跳转语句
    3.4 异常处理
    习题3
    实验3

    第4章 数组、集合、字符串
    4.1 数组
    4.1.1 数组概念
    4.1.2 声明和初始化数组
    4.1.3 访问数组
    4.1.4 System.Array类
    4.1.5 匿名数组
    4.2 集合
    4.2.1 非泛型集合
    4.2.2 泛型集合
    4.3 字符串处理
    4.3.1 String类
    4.3.2 StringBuilder类
    习题4
    实验4

    第5章 模块化程序设计
    5.1 创建方法
    5.2 调用方法
    5.2.1 调用方法的三种方式
    5.2.2 递归调用
    5.3 参数传递
    5.3.1 参数类别
    5.3.2 值参数调用
    5.3.3 引用参数调用
    5.4 方法重载
    5.5 变量的作用域
    5.5.1 局部变量
    5.5.2 全局变量
    5.6 Main()方法
    习题5
    实验5
    ……

    第6章 面向对象程序设计
    第7章 窗体应用程序
    第8章 图形与图像
    第9章 文件操作
    第10章 数据库应用

    附录
  • 内容简介:
      程序设计人员可以使用一般的纯文本编辑器(如“记事本”程序)编写C#源程序代码,然后再手动编译和调试程序,但是这样做效率很低,为了解决效率低的问题,人们设计了集成开发环境,这种环境集成了各种方便程序开发的工具和功能,例如防止因为程序员的误输入而带来的语法错误等。
      Visual Studio 2010也提供了开发C#程序的集成开发环境,《C#程序设计教程(工业和信息化部高等教育十二五规划教材)》使用Visual Studio 2010学习C#程序设计。
  • 目录:
    第1章.NET和C#简介
    1.1 认知.NET
    1.1.1.NETFramework
    1.1.2.NET程序的编译
    1.2 认知C#
    1.3 使用VisualStudio2010
    1.3.1 开发控制台应用程序
    1.3.2 开发Windows窗体应用程序
    1.3.3 生成程序
    习题1
    实验1

    第2章 C#语言基础知识
    2.1 常量和变量
    2.1.1 常量
    2.1.2 变量
    2.2 数据类型
    2.2.1 简单类型
    2.2.2 枚举类型
    2.2.3 结构类型
    2.3 表达式
    2.3.1 赋值表达式
    2.3.2 算术表达式
    2.3.3 关系表达式
    2.3.4 逻辑表达式
    2.3.5 位运算表达式
    2.3.6 复合赋值表达式
    2.3.7 条件运算表达式
    2.3.8 运算优先顺序
    2.4 类型转换
    2.4.1 隐式转换
    2.4.2 显式转换
    2.4.3 System.Convert类
    2.5 引用类型
    2.5.1 字符串常量
    2.5.2 数值和字符串之间的转换
    2.5.3 引用类型
    2.5.4 装箱和拆箱
    习题2
    实验2

    第3章 程序控制结构
    3.1 分支结构
    3.1.1 if语句
    3.1.2 switch语句
    3.2 循环结构
    3.2.1 while语句
    3.2.2 dowhile语句
    3.2.3 for语句
    3.2.4 循环结构嵌套
    3.3 跳转语句
    3.4 异常处理
    习题3
    实验3

    第4章 数组、集合、字符串
    4.1 数组
    4.1.1 数组概念
    4.1.2 声明和初始化数组
    4.1.3 访问数组
    4.1.4 System.Array类
    4.1.5 匿名数组
    4.2 集合
    4.2.1 非泛型集合
    4.2.2 泛型集合
    4.3 字符串处理
    4.3.1 String类
    4.3.2 StringBuilder类
    习题4
    实验4

    第5章 模块化程序设计
    5.1 创建方法
    5.2 调用方法
    5.2.1 调用方法的三种方式
    5.2.2 递归调用
    5.3 参数传递
    5.3.1 参数类别
    5.3.2 值参数调用
    5.3.3 引用参数调用
    5.4 方法重载
    5.5 变量的作用域
    5.5.1 局部变量
    5.5.2 全局变量
    5.6 Main()方法
    习题5
    实验5
    ……

    第6章 面向对象程序设计
    第7章 窗体应用程序
    第8章 图形与图像
    第9章 文件操作
    第10章 数据库应用

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