3ds Max 2014室内效果图制作实例教程

3ds Max 2014室内效果图制作实例教程
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2015-07
版次: 4
ISBN: 9787115387738
定价: 45.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 250页
字数: 440千字
正文语种: 简体中文
2人买过
  •   《3dsMax2014室内效果图制作实例教程(第4版)》全面系统地介绍了3dsMax2014的基本操作方法和室内设计技巧,包括基本知识和基本操作、创建几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、高级建模、材质和纹理贴图、灯光和摄影机及环境特效的使用、渲染与特效、综合设计实训等内容。《3dsMax2014室内效果图制作实例教程(第4版)》既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。
      《3dsMax2014室内效果图制作实例教程(第4版)》内容的讲解均以课堂案例为主线。通过案例的具体操作,学生可以快速熟悉软件功能和室内设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能以及室内设计技术。章后设有课堂练习和课后习题,以拓展学生的实际应用能力。综合设计实训,可以帮助学生快速地掌握商业室内设计的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
      《3dsMax2014室内效果图制作实例教程(第4版)》可作为高等职业院校“数字媒体艺术”类专业课程的教材,也可作为3dsMax自学人员的参考用书。   李吉锋,卜晓璇,主要研究方向:应用软件在电脑艺术设计专业中的应用,平面设计、网页设计、动画设计方向。Photoshop中文版基础培训教程09397人民邮电出版社2001年8万册CorelDRAW中文版基础培训教程09081人民邮电出版社2001年8万册 第1章基本知识和基本操作
    1.13dsMax室内设计概述
    1.1.1室内设计
    1.1.2室内建模的注意事项
    1.23dsMax2014的操作界面
    1.2.13dsMax2014系统界面简介
    1.2.2标题栏和菜单栏
    1.2.3主工具栏
    1.2.4工作视图
    1.2.5状态栏和提示行
    1.2.6动画控制区
    1.2.7视图控制区
    1.2.8命令面板
    1.33dsMax2014的坐标系统
    1.4物体的选择方式
    1.4.1使用选择工具
    1.4.2使用区域选择
    1.4.3使用编辑菜单选择
    1.4.4使用过滤器选择
    1.5对象的群组
    1.5.1组的创建与分离
    1.5.2组的编辑与修改
    1.6物体的变换
    1.6.1移动物体
    1.6.2旋转物体
    1.6.3缩放物体
    1.7物体的复制
    1.7.1直接复制物体
    1.7.2利用镜像复制物体
    1.7.3利用间距复制物体
    1.7.4利用阵列复制物体
    1.8捕捉工具
    1.8.13种捕捉工具
    1.8.2角度捕捉
    1.8.3百分比捕捉
    1.8.4捕捉工具的参数设置
    1.9对齐工具
    1.10撤销和重复命令
    1.11物体的轴心控制
    1.11.1使用轴心点控制
    1.11.2使用选择中心
    1.11.3使用变换坐标中心

    第2章创建几何体
    2.1创建标准几何体
    2.1.1课堂案例——床头柜和床头灯的制作
    2.1.2长方体
    2.1.3课堂案例——方几的制作
    2.1.4圆锥体
    2.1.5球体
    2.1.6课堂案例——圆桌的制作
    2.1.7圆柱体
    2.1.8几何球体
    2.1.9圆环
    2.1.10管状体
    2.1.11课堂案例——筒灯的制作
    2.1.12四棱锥
    2.1.13茶壶
    2.1.14平面
    2.2创建扩展几何体
    2.2.1课堂案例——茶几的制作
    2.2.2切角长方体和切角圆柱体
    2.2.3异面体
    2.2.4环形结
    2.2.5油罐、胶囊和纺锤
    2.2.6L-Ext和C-Ext
    2.2.7软管
    2.2.8球棱柱
    2.2.9棱柱
    2.2.10环形波
    2.3创建建筑模型
    2.3.1楼梯
    2.3.2门和窗
    2.4课堂练习——仿中式单人沙发的制作
    2.5课后习题——毛巾架的制作

    第3章二维图形的创建
    3.1创建二维线形
    3.1.1课堂案例——花架的制作
    3.1.2线
    3.2创建二维图形
    3.2.1矩形
    3.2.2圆和椭圆
    3.2.3文本
    3.2.4弧
    3.2.5课堂案例——调料架的制作
    3.2.6圆环
    3.2.7多边形
    3.2.8星形
    3.2.9螺旋线
    3.2.10课堂案例——星形壁灯的制作
    3.3课堂练习——回旋针的制作
    3.4课后习题——果盘的制作

    第4章三维模型的创建
    4.1修改命令面板功能简介
    4.2二维图形转化三维模型的方法
    4.2.1课堂案例——装饰葫芦的制作
    4.2.2车削命令
    4.2.3课堂案例——中式电视柜的制作
    4.2.4挤出命令
    4.2.5倒角命令
    4.3三维变形修改器
    4.3.1锥化命令
    4.3.2扭曲命令
    4.3.3课堂案例——垃圾篓的制作
    4.3.4弯曲命令
    4.3.5课堂案例——水晶台灯的制作
    4.3.6FFD
    4.4编辑样条线命令
    4.5课堂练习——时尚单人沙发的制作
    4.6课后习题——中式壁灯的制作

    第5章复合对象的创建
    5.1复合对象创建工具简介
    5.2布尔运算建模
    5.2.1课堂案例——文件架的制作
    5.2.2布尔工具
    5.2.3课堂案例——墙壁装饰的制作
    5.2.4ProBoolean
    5.3放样建模
    5.3.1课堂案例——牙缸的制作
    5.3.2放样工具
    5.4课堂练习——液晶电视的制作
    5.5课后习题——装饰骰子的制作

    第6章高级建模
    6.1多边形建模
    6.1.1课堂案例——茶杯的制作
    6.1.2“编辑多边形”修改器
    6.1.3“编辑多边形”的参数
    6.2网格建模
    6.2.1子物体层级
    6.2.2公共参数卷展栏
    6.2.3子物体层级卷展栏
    6.3NURBS建模
    6.3.1课堂案例——桌布的制作
    6.3.2NURBS曲面
    6.3.3NURBS曲线
    6.3.4NURBS工具面板
    6.4面片建模
    6.4.1子物体层级
    6.4.2公共参数卷展栏
    6.4.3“曲面”修改器
    6.5课堂练习——蘑菇装饰的制作
    6.6课后习题——星形蜡烛的制作

    第7章材质和纹理贴图
    第8章灯光和摄影机及环境特效的使用
    第9章渲染与特效
    第10章综合设计实训
  • 内容简介:
      《3dsMax2014室内效果图制作实例教程(第4版)》全面系统地介绍了3dsMax2014的基本操作方法和室内设计技巧,包括基本知识和基本操作、创建几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、高级建模、材质和纹理贴图、灯光和摄影机及环境特效的使用、渲染与特效、综合设计实训等内容。《3dsMax2014室内效果图制作实例教程(第4版)》既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。
      《3dsMax2014室内效果图制作实例教程(第4版)》内容的讲解均以课堂案例为主线。通过案例的具体操作,学生可以快速熟悉软件功能和室内设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能以及室内设计技术。章后设有课堂练习和课后习题,以拓展学生的实际应用能力。综合设计实训,可以帮助学生快速地掌握商业室内设计的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
      《3dsMax2014室内效果图制作实例教程(第4版)》可作为高等职业院校“数字媒体艺术”类专业课程的教材,也可作为3dsMax自学人员的参考用书。
  • 作者简介:
      李吉锋,卜晓璇,主要研究方向:应用软件在电脑艺术设计专业中的应用,平面设计、网页设计、动画设计方向。Photoshop中文版基础培训教程09397人民邮电出版社2001年8万册CorelDRAW中文版基础培训教程09081人民邮电出版社2001年8万册
  • 目录:
    第1章基本知识和基本操作
    1.13dsMax室内设计概述
    1.1.1室内设计
    1.1.2室内建模的注意事项
    1.23dsMax2014的操作界面
    1.2.13dsMax2014系统界面简介
    1.2.2标题栏和菜单栏
    1.2.3主工具栏
    1.2.4工作视图
    1.2.5状态栏和提示行
    1.2.6动画控制区
    1.2.7视图控制区
    1.2.8命令面板
    1.33dsMax2014的坐标系统
    1.4物体的选择方式
    1.4.1使用选择工具
    1.4.2使用区域选择
    1.4.3使用编辑菜单选择
    1.4.4使用过滤器选择
    1.5对象的群组
    1.5.1组的创建与分离
    1.5.2组的编辑与修改
    1.6物体的变换
    1.6.1移动物体
    1.6.2旋转物体
    1.6.3缩放物体
    1.7物体的复制
    1.7.1直接复制物体
    1.7.2利用镜像复制物体
    1.7.3利用间距复制物体
    1.7.4利用阵列复制物体
    1.8捕捉工具
    1.8.13种捕捉工具
    1.8.2角度捕捉
    1.8.3百分比捕捉
    1.8.4捕捉工具的参数设置
    1.9对齐工具
    1.10撤销和重复命令
    1.11物体的轴心控制
    1.11.1使用轴心点控制
    1.11.2使用选择中心
    1.11.3使用变换坐标中心

    第2章创建几何体
    2.1创建标准几何体
    2.1.1课堂案例——床头柜和床头灯的制作
    2.1.2长方体
    2.1.3课堂案例——方几的制作
    2.1.4圆锥体
    2.1.5球体
    2.1.6课堂案例——圆桌的制作
    2.1.7圆柱体
    2.1.8几何球体
    2.1.9圆环
    2.1.10管状体
    2.1.11课堂案例——筒灯的制作
    2.1.12四棱锥
    2.1.13茶壶
    2.1.14平面
    2.2创建扩展几何体
    2.2.1课堂案例——茶几的制作
    2.2.2切角长方体和切角圆柱体
    2.2.3异面体
    2.2.4环形结
    2.2.5油罐、胶囊和纺锤
    2.2.6L-Ext和C-Ext
    2.2.7软管
    2.2.8球棱柱
    2.2.9棱柱
    2.2.10环形波
    2.3创建建筑模型
    2.3.1楼梯
    2.3.2门和窗
    2.4课堂练习——仿中式单人沙发的制作
    2.5课后习题——毛巾架的制作

    第3章二维图形的创建
    3.1创建二维线形
    3.1.1课堂案例——花架的制作
    3.1.2线
    3.2创建二维图形
    3.2.1矩形
    3.2.2圆和椭圆
    3.2.3文本
    3.2.4弧
    3.2.5课堂案例——调料架的制作
    3.2.6圆环
    3.2.7多边形
    3.2.8星形
    3.2.9螺旋线
    3.2.10课堂案例——星形壁灯的制作
    3.3课堂练习——回旋针的制作
    3.4课后习题——果盘的制作

    第4章三维模型的创建
    4.1修改命令面板功能简介
    4.2二维图形转化三维模型的方法
    4.2.1课堂案例——装饰葫芦的制作
    4.2.2车削命令
    4.2.3课堂案例——中式电视柜的制作
    4.2.4挤出命令
    4.2.5倒角命令
    4.3三维变形修改器
    4.3.1锥化命令
    4.3.2扭曲命令
    4.3.3课堂案例——垃圾篓的制作
    4.3.4弯曲命令
    4.3.5课堂案例——水晶台灯的制作
    4.3.6FFD
    4.4编辑样条线命令
    4.5课堂练习——时尚单人沙发的制作
    4.6课后习题——中式壁灯的制作

    第5章复合对象的创建
    5.1复合对象创建工具简介
    5.2布尔运算建模
    5.2.1课堂案例——文件架的制作
    5.2.2布尔工具
    5.2.3课堂案例——墙壁装饰的制作
    5.2.4ProBoolean
    5.3放样建模
    5.3.1课堂案例——牙缸的制作
    5.3.2放样工具
    5.4课堂练习——液晶电视的制作
    5.5课后习题——装饰骰子的制作

    第6章高级建模
    6.1多边形建模
    6.1.1课堂案例——茶杯的制作
    6.1.2“编辑多边形”修改器
    6.1.3“编辑多边形”的参数
    6.2网格建模
    6.2.1子物体层级
    6.2.2公共参数卷展栏
    6.2.3子物体层级卷展栏
    6.3NURBS建模
    6.3.1课堂案例——桌布的制作
    6.3.2NURBS曲面
    6.3.3NURBS曲线
    6.3.4NURBS工具面板
    6.4面片建模
    6.4.1子物体层级
    6.4.2公共参数卷展栏
    6.4.3“曲面”修改器
    6.5课堂练习——蘑菇装饰的制作
    6.6课后习题——星形蜡烛的制作

    第7章材质和纹理贴图
    第8章灯光和摄影机及环境特效的使用
    第9章渲染与特效
    第10章综合设计实训
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