精通Unreal游戏引擎

精通Unreal游戏引擎
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者: [英] (沙哈) ,
2015-12
版次: 01
ISBN: 9787115406460
定价: 39.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 183页
字数: 258千字
正文语种: 简体中文
44人买过
  • Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节点的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。
    《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计开发经验,他用具体案例深入浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握开发技巧,从项目创建开始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了点击式冒险游戏的开发。
    《精通Unreal游戏引擎》以简洁、有趣的方式讲解Unreal Engine 4 Blueprints,适合所有想开发电子游戏的读者,以及想要学习Unreal Engine 4游戏引擎的读者参考阅读。 Ryan Shah是Kitatus Studios的项目主管和首席程序员,有超过10年的电子游戏开发经验,开发过各种类型的电子游戏。
    在创办Kitatus Studios之前,Ryan是一位自由撰稿人,曾出版小说。基于曾经当过作家的经历,Ryan又转向电子游戏开发,以实现自己的想法作为毕生理想。
    Ryan的个人主页是http://kitatusstudios.co.uk,邮箱是contact@kitatusstudios.co.uk。 目录

    第1步 开始行动 1
    第2步 项目间资源迁移 7
    第3步 准备地图 11
    第4步 使用BSP创建地图 13
    第5步 使用减法BSP继续创建
    地图 22
    第6步 修补地板 28
    第7步 构建光照 29
    第8步 创建摄像机 31
    第9步 第一行代码 39
    第10步 BP_CAMERA + 盒体触发器 = 
    摄像机系统 69
    第11步 对摄像机的总结 87
    第12步 鼠标点击控制移动 88
    第13步 函数、函数、函数 91
    第14步 玩家控制器事件图表,让函数
    工作起来 99
    第15步 鼠标不能移动玩家 105
    第16步 激活游戏模式 107
    第17步 NavMesh 109
    第18步 那就是我要去的地方 112
    第19步 实现锁定 122
    第20步 将BSP转为静态网格 123
    第21步 无效的光照映射 125
    第22步 将静态网格转为蓝图 128
    第23步 根组件 131
    第24步 自定义事件 134
    第25步 时间轴 136
    第26步 Lerp(线性插值) 142
    第27步 用BP_Door替换静态网格 146
    第28步  碰撞在哪 147
    第29步  第一个迷宫 149
    第30步  创建仓库系统 150
    第31步  蓝图接口 152
    第32步  结构体 155
    第33步 创建罐头和按钮蓝图 157
    第34步  满足所有需求的一个蓝图 158
    第35步  回到事件图表 168
    第36步  MyCharacter蓝图 171
    第37步 返回BP_Pickup蓝图 174
    第38步 返回关卡蓝图 177
    第39步  发布项目 182
    附录 常用变量类型 183
  • 内容简介:
    Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节点的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。
    《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计开发经验,他用具体案例深入浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握开发技巧,从项目创建开始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了点击式冒险游戏的开发。
    《精通Unreal游戏引擎》以简洁、有趣的方式讲解Unreal Engine 4 Blueprints,适合所有想开发电子游戏的读者,以及想要学习Unreal Engine 4游戏引擎的读者参考阅读。
  • 作者简介:
    Ryan Shah是Kitatus Studios的项目主管和首席程序员,有超过10年的电子游戏开发经验,开发过各种类型的电子游戏。
    在创办Kitatus Studios之前,Ryan是一位自由撰稿人,曾出版小说。基于曾经当过作家的经历,Ryan又转向电子游戏开发,以实现自己的想法作为毕生理想。
    Ryan的个人主页是http://kitatusstudios.co.uk,邮箱是contact@kitatusstudios.co.uk。
  • 目录:
    目录

    第1步 开始行动 1
    第2步 项目间资源迁移 7
    第3步 准备地图 11
    第4步 使用BSP创建地图 13
    第5步 使用减法BSP继续创建
    地图 22
    第6步 修补地板 28
    第7步 构建光照 29
    第8步 创建摄像机 31
    第9步 第一行代码 39
    第10步 BP_CAMERA + 盒体触发器 = 
    摄像机系统 69
    第11步 对摄像机的总结 87
    第12步 鼠标点击控制移动 88
    第13步 函数、函数、函数 91
    第14步 玩家控制器事件图表,让函数
    工作起来 99
    第15步 鼠标不能移动玩家 105
    第16步 激活游戏模式 107
    第17步 NavMesh 109
    第18步 那就是我要去的地方 112
    第19步 实现锁定 122
    第20步 将BSP转为静态网格 123
    第21步 无效的光照映射 125
    第22步 将静态网格转为蓝图 128
    第23步 根组件 131
    第24步 自定义事件 134
    第25步 时间轴 136
    第26步 Lerp(线性插值) 142
    第27步 用BP_Door替换静态网格 146
    第28步  碰撞在哪 147
    第29步  第一个迷宫 149
    第30步  创建仓库系统 150
    第31步  蓝图接口 152
    第32步  结构体 155
    第33步 创建罐头和按钮蓝图 157
    第34步  满足所有需求的一个蓝图 158
    第35步  回到事件图表 168
    第36步  MyCharacter蓝图 171
    第37步 返回BP_Pickup蓝图 174
    第38步 返回关卡蓝图 177
    第39步  发布项目 182
    附录 常用变量类型 183
查看详情
相关图书 / 更多
精通Unreal游戏引擎
精通Excel数据统计与分析
李宗璋
精通Unreal游戏引擎
精通 Power Query
(加拿大)肯·普尔斯
精通Unreal游戏引擎
精通推荐算法:核心模块+经典模型+代码详解
谢杨易
精通Unreal游戏引擎
精通式学习法:基于提高学生能力的学习方法(“翻转课堂”先行者乔纳森·伯格曼最新作品,众多教育名家联袂推荐)
(美)乔纳森·伯格曼著,段文静译;中青文 出品
精通Unreal游戏引擎
精通STM32F4(HAL库版)(下)
刘军 凌柱宁 徐伟健 江荧
精通Unreal游戏引擎
精通STM32F4(HAL库版)(上)
刘军 凌柱宁 徐伟健 江荧
精通Unreal游戏引擎
精通FrontPage XP(中文版)
中国IT培训工程编委会 编
精通Unreal游戏引擎
精通AI虚拟数字人制作与应用:直播主播+视频博主+营销推广+教育培训 短视频 直播 营销 教育等领域的高效生产力 附赠超值学习资源
木白 编著
精通Unreal游戏引擎
精通咬合重建——解读牙列不齐、牙周病、多牙缺失
吴松涛 周茂强 译;[日]上田 秀朗
精通Unreal游戏引擎
精通Shiny(Mastering Shiny)
Hadley Wickham
精通Unreal游戏引擎
精通Apache Pulsar:可伸缩云原生事件流实践
[美]Jowanza Joseph(乔万扎·约瑟夫
精通Unreal游戏引擎
精通嵌入式Linux编程
[美]弗兰克·瓦斯奎兹 著;陈会翔 译
您可能感兴趣 / 更多
精通Unreal游戏引擎
福柯最后十年 《性史》计划的产生与转变 作者 :【英】斯图尔特·埃尔登 文津出版社 ISBN: 9787805548807 鲍磊、刘北成 译
[英]斯图尔特·埃尔登
精通Unreal游戏引擎
重启吧!我的健康人生:休息 + 饮食 + 运动 + 睡眠,风靡全球的4项健康微习惯打卡计划
[英]兰根·查特吉 博士(Dr Rangan Chatterjee) 著;王琳 译;[英]苏珊·贝尔(Susan Bell) 摄影
精通Unreal游戏引擎
《从天而降》2024百班千人暑期书目小学生1年级名师推荐全新正版现货速发
[英]克里斯·奈勒-巴列斯特罗斯
精通Unreal游戏引擎
心世界-天生不理性(如何识别无处不在的非理性陷阱)
[英]斯图尔特·萨瑟兰
精通Unreal游戏引擎
第二次世界大战战史(平装)利德尔哈特 二战世界战争史 军事历史书籍
[英]利德尔·哈特 后浪
精通Unreal游戏引擎
新民说·诗歌小史
[英]约翰·凯里,新民说出品
精通Unreal游戏引擎
查泰莱夫人的情人(特装刷边珍藏版,原著未删节全译本。轰动世界的情爱经典,定制异形函套,附赠精美藏书票)
[英]戴维·赫伯特·劳伦斯
精通Unreal游戏引擎
生成学习策略/新学习/新教学译丛
[英]马克·恩舍(Mark Enser) 著;[英]佐伊·恩舍(Zoe Enser)
精通Unreal游戏引擎
如何驱动一座核反应堆
[英]科林·塔克 后浪
精通Unreal游戏引擎
宇宙体系(精装典藏版) 世界科普名著经典译丛
[英]牛顿
精通Unreal游戏引擎
不断晋升:识别晋升“拦路虎”,实现事业持续进阶(精装典藏版) 企鹅管理能力提升“口袋课“
[英]尼亚姆·奥基夫(Niamh O’Keeffe)
精通Unreal游戏引擎
DK影像博物馆:摄影名作全景导读
[英]汤姆·昂