CATIAV5-6R2017中文版从入门到精通

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作者: , ,
2019-03
版次: 1
ISBN: 9787115502728
定价: 99.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 534页
正文语种: 简体中文
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  • CATIA V5-6R2017 是法国达索系统公司(Dassault Systèmes)的CAD/CAE/CAM 一体化软件,居世界CAD/CAE/CAM 领域的领导地位。CATIA 源于航空航天业,广泛应用于航空航天、汽车制造、造船、机械制造、电子/ 电器、消费品行业。

    本书对CATIA V5-6R2017 软件的全部功能模块进行全面细致的讲解。全书由浅入深、循序渐进地介绍了CATIA V5-6R2017 的基本操作及命令的使用,并配了大量的制作实例。

    本书共分为13 章,从CATIA V5-6R2017 软件的安装和启动开始,详细介绍了CATIA V5-6R2017 的基本操作与设置、草图功能、实体特征设计、实体特征编辑与操作、创成式曲线设计、创成式曲面设计、自由曲线和曲面设计、钣金件设计、装配体设计、工程图、运动仿真等内容。

    本书结构严谨,内容翔实,实用性强,是广大读者快速掌握CATIA V5-6R2017 的自学指导书,也可作为高等院校计算机辅助设计课程的指导教材。 孙岩志,硕士,模具设计课程讲师,从事模具设计与制造方面的教学,参与省级教学改革三项,省级精品课程负责人,省级教学团队骨干教师,实用新型专利三项。

    李福清,硕士,模具设计课程讲师,从事模具设计与制造方面的教学,发表论文5篇,省级精品课程主讲教师,省级教学团队骨干教师,主持横向课题一项,实用新型专利四项。

    张斌,男,副教授,控制理论与控制工程专业硕士研究生。从事企业一线工作近五年,现任大学教师,多年来至力并擅长机械控制领域研究,拥有独立专利6项,其中发明专利2项,发表文章近10篇,其中4篇被EI 检索机构收录,主持省级以上科研项目2项。 第1 章 CATIA V5-6R2017 入门 1

    1.1 CATIA V5-6R2017 简介 2

    1.1.1 安装CATIA V5-6R2017 2

    上机操作—安装CATIA V5-6R2017 2

    1.1.2 认识CATIA V5-6R2017 的用户界面 5

    1.2 视图与对象的基本操作 6

    1.2.1 鼠标的操作 7

    1.2.2 指南针的使用方法 7

    1.2.3 对象的选择 10

    1.2.4 视图显示与着色显示 12

    1.3 界面定制 14

    上机操作—定制菜单 14

    上机操作—定制用户工作台 16

    上机操作—定制工具栏 16

    上机操作—定制命令 17

    上机操作—定制选项 19

    1.4 创建模型参考 19

    1.4.1 参考点 20

    上机操作—以【坐标】方法创建参考点 20

    上机操作—以【曲线上】方法创建参考点 23

    上机操作—以【平面上】方法创建参考点 24

    1.4.2 参考直线 27

    上机操作—以【点- 点】方式创建参考直线 29

    1.4.3 参考平面 33

    1.5 修改图形属性 35

    1.5.1 通过工具栏修改属性 35

    1.5.2 通过上下文菜单修改属性 36

    第2 章 草图绘制与编辑 37

    2.1 草图工作台 38

    2.1.1 草图工作台的进入 38

    2.1.2 草图绘制工具 39

    2.2 基本绘图工具 39

    2.2.1 绘制轮廓线 40

    2.2.2 点 41

    2.2.3 直线、轴 45

    2.2.4 二次曲线 49

    2.2.5 样条线 52

    2.2.6 圆和圆弧 54

    2.2.7 预定义的轮廓 57

    2.3 草图操作与编辑 61

    2.3.1 圆角 62

    2.3.2 倒角 64

    2.3.3 修剪图形 65

    2.3.4 图形变换 68

    2.3.5 获取三维形体的投影 73

    上机操作—绘制与编辑草图 74

    2.4 添加几何约束 76

    2.4.1 自动几何约束 76

    2.4.2 手动几何约束 78

    2.5 添加尺寸约束 82

    2.5.1 自动尺寸约束 82

    2.5.2 手动尺寸约束 84

    上机操作—利用尺寸约束关系绘制草图 84

    2.6 实战案例:底座零件草图 86

    第3 章 基础特征设计 90

    3.1 拉伸类型特征 91

    3.1.1 凸台 91

    上机操作—支座零件设计 97

    3.1.2 拔模圆角凸台 99

    3.1.3 多凸台 100

    3.1.4 凹槽类型特征 101

    上机操作—创建支架孔 102

    3.2 旋转类型特征 104

    3.2.1 旋转体 105

    上机操作—创建三通管零件 106

    3.2.2 旋转槽 108

    3.3 扫描类型特征 108

    3.3.1 肋 108

    上机操作—内六角扳手设计 110

    3.3.2 开槽特征(扫描切除) 111

    3.4 放样类型特征 111

    3.4.1 多截面实体 111

    3.4.2 【多截面实体定义】对话框 111

    上机操作—后视灯外形设计 114

    3.4.3 已移除的多截面实体 115

    3.5 实体混合 116

    上机操作—实体混合实例(阶梯键设计) 116

    3.6 实战案例:办公旋转椅设计 117

    第4 章 附加特征设计 124

    4.1 修饰特征 125

    4.1.1 倒圆角 125

    4.1.2 倒角 131

    4.1.3 拔模 132

    4.1.4 抽壳 136

    4.1.5 厚度 138

    4.1.6 内螺纹/ 外螺纹 138

    4.1.7 移除面 139

    4.1.8 替换面 140

    4.2 孔特征 141

    4.3 加强肋 144

    4.4 实战案例 145

    4.4.1 零件设计案例一 145

    4.4.2 零件设计案例二 152

    第5章 特征变换与编辑 159

    5.1 实体和特征变换操作 160

    5.1.1 平移 160

    上机操作—平移变换操作 160

    5.1.2 旋转 161

    上机操作—旋转变换操作 162

    5.1.3 对称 162

    上机操作—对称变换操作 163

    5.1.4 定位 164

    上机操作—定位变换操作 164

    5.1.5 镜像 165

    上机操作—镜像变换操作 165

    5.1.6 阵列特征 167

    上机操作—创建矩形阵列特征 169

    上机操作—创建圆形阵列特征 172

    上机操作—创建用户阵列特征 173

    5.1.7 缩放 174

    上机操作—创建缩放特征 174

    5.1.8 仿射 175

    上机操作—创建仿射特征 175

    5.2 布尔运算 176

    5.2.1 装配 176

    5.2.2 添加 177

    5.2.3 移除 177

    5.2.4 相交 178

    5.2.5 联合修剪 178

    5.2.6 移除块 179

    上机操作—轴承座设计 179

    5.3 特征修改工具 180

    5.3.1 分割特征 181

    上机操作—创建分割特征 181

    5.3.2 厚曲面特征 182

    上机操作—创建厚曲面特征 183

    5.3.3 封闭曲面 183

    上机操作—创建封闭曲面特征 184

    5.3.4 缝合曲面 184

    上机操作—创建缝合曲面特征 185

    5.4 实战案例:变速箱箱体设计 186

    第6 章 构建空间曲线 194

    6.1 创成式外形设计模块 195

    6.1.1 切换至【创成式外形设计】模块 195

    6.1.2 工具栏 195

    6.2 空间曲线的创建 197

    6.2.1 曲线的创建方式 197

    6.2.2 空间点与等距点 197

    6.2.3 空间直线 200

    上机操作—创建“点- 点”直线 200

    上机操作—创建“点- 方向”直线 202

    上机操作—创建“曲线的角度/ 法线”直线 203

    上机操作—创建曲线的切线直线 205

    上机操作—创建“曲面的法线”直线 206

    上机操作—创建角平分线 208

    6.2.4 空间轴 209

    上机操作—创建几何图形的轴线 209

    上机操作—创建旋转特征的轴线 210

    6.2.5 参考平面 211

    上机操作—创建偏置平面 212

    上机操作—创建平行通过点的平面 213

    上机操作—创建与平面成一定角度或垂直的平面 214

    上机操作—创建通过3 个点的平面 215

    上机操作—创建通过两条直线的平面 216

    上机操作—创建通过点和直线的平面 216

    上机操作—创建通过平面曲线的平面 217

    上机操作—创建“曲线的法线”平面 218

    上机操作—创建“曲面的切线”平面 219

    6.2.6 投影曲线 219

    上机操作—投影曲线 219

    6.2.7 混合曲线 220

    上机操作—创建混合曲线 221

    6.2.8 相交曲线 221

    上机操作—创建相交曲线 222

    6.2.9 平行曲线 223

    上机操作—创建平行曲线 223

    6.2.10 偏置3D 曲线 225

    上机操作—创建偏置3D 曲线 225

    6.2.11 空间圆弧类曲线 226

    上机操作—创建圆 226

    上机操作—创建圆角 228

    上机操作—创建连接曲线 229

    上机操作—创建二次曲线 230

    6.2.12 空间样条曲线 231

    上机操作—创建空间样条曲线 231

    6.2.13 螺旋线 232

    上机操作—创建螺旋线 232

    6.2.14 等参数曲线 233

    上机操作—创建等参数曲线 234

    6.3 实战案例 235

    6.3.1 案例一:口杯线框设计 235

    6.3.2 案例二:概念吹风机线框设计 241

    第7 章 创成式曲面设计 247

    7.1 创成式曲面简介 248

    7.1.1 创成式曲面设计的特点 248

    7.1.2 工具栏介绍 248

    7.2 常规曲面 249

    7.2.1 拉伸面 249

    7.2.2 旋转 250

    7.2.3 球面 250

    上机操作—创建球面 251

    7.2.4 圆柱面 251

    7.3 复杂曲面 252

    7.3.1 扫掠 252

    上机操作—创建显示扫掠曲面 252

    上机操作—创建直线扫掠曲面 254

    上机操作—创建圆扫掠曲面 255

    7.3.2 适应性扫掠面 256

    上机操作—创建适应性扫掠曲面 256

    7.3.3 填充 258

    7.3.4 多截面曲面 258

    上机操作—创建多截面曲面 258

    7.3.5 桥接曲面 259

    7.3.6 偏置 260

    7.4 曲面编辑 261

    7.4.1 接合 261

    7.4.2 修复 263

    7.4.3 拆解 263

    7.4.4 分割 263

    7.4.5 修剪 264

    7.4.6 曲面圆角 265

    7.4.7 几何变换 266

    7.4.8 曲面延伸 267

    7.5 实战案例:吹风机壳体 268

    第8 章 自由曲面设计 281

    8.1 CATIA 自由曲面概述 282

    8.1.1 切换到【自由曲面】模块 282

    8.1.2 工具栏 282

    8.2 曲线的创建 284

    8.2.1 3D 曲线 284

    上机操作—创建3D 曲线 285

    8.2.2 曲面上的曲线 286

    上机操作—创建曲面上的曲线 286

    8.2.3 投影曲线 287

    上机操作—创建投影曲线 287

    8.2.4 桥接曲线 288

    上机操作—创建桥接曲线 288

    8.2.5 样式圆角 288

    上机操作—创建样式圆角 289

    8.2.6 匹配曲线 289

    上机操作—创建匹配曲线 290

    8.3 曲面的创建 290

    8.3.1 平面缀面 291

    上机操作—创建两点缀面 291

    上机操作—创建三点缀面 292

    上机操作—创建四点缀面 292

    上机操作—创建几何提取 293

    8.3.2 拉伸曲面 293

    上机操作—创建拉伸曲面 294

    8.3.3 旋转曲面 294

    上机操作—创建旋转曲面 295

    8.3.4 偏置曲面 295

    上机操作—创建偏置曲面 296

    8.3.5 外插延伸 297

    上机操作—创建外插延伸 297

    8.3.6 桥接曲面 298

    上机操作—创建桥接曲面 298

    8.3.7 曲面样式圆角 299

    上机操作—创建曲面样式圆角 299

    8.3.8 填充曲面 300

    上机操作—创建填充曲面 300

    8.3.9 自由填充曲面 300

    上机操作—创建自由填充曲面 301

    8.3.10 网状曲面 301

    上机操作—创建网状曲面 302

    8.3.11 样式扫掠曲面 303

    上机操作—创建样式扫掠曲面 303

    8.4 曲线与曲面的编辑 304

    8.4.1 断开 304

    上机操作—断开操作 304

    8.4.2 取消修剪 305

    上机操作—取消修剪 305

    8.4.3 连接 305

    上机操作—创建连接曲面 306

    8.4.4 拆散 306

    上机操作—创建拆散曲面 306

    8.4.5 转换曲线或曲面 307

    上机操作—转换曲线或曲面 307

    8.4.6 复制几何参数 308

    上机操作—复制几何参数 308

    8.5 曲面外形修改 309

    8.5.1 对称 309

    上机操作—创建对称曲面 310

    8.5.2 调整控制点 310

    上机操作—通过调整控制点修改曲面外形 310

    8.5.3 匹配曲面 311

    上机操作—创建单边匹配曲面 312

    上机操作—创建多重边匹配曲面 313

    8.5.4 拟合几何图形 313

    上机操作—拟合几何图形 314

    8.5.5 全局变形 315

    上机操作—使用中间曲面变形 315

    上机操作—使用引导曲面变形 317

    8.5.6 扩展曲面 317

    上机操作—创建扩展曲面 318

    8.6 实战案例:小音箱面板曲面 319

    第9 章 曲面优化与模型渲染 327

    9.1 曲面优化设计 328

    9.1.1 中心凹凸曲面 328

    上机操作—创建中心凸起曲面 328

    9.1.2 基于曲线的曲面变形 329

    上机操作—基于曲线的曲面变形 329

    9.1.3 基于曲面的曲面变形 329

    上机操作—基于曲面的曲面变形 330

    9.1.4 外形渐变 330

    上机操作—创建外形渐变曲面 331

    9.1.5 自动圆角 332

    上机操作—创建自动圆角 332

    9.2 CATIA 实时渲染 333

    9.2.1 应用材料 333

    上机操作—应用材料 333

    9.2.2 场景编辑器 336

    上机操作—应用场景编辑器 336

    9.2.3 制作动画 340

    上机操作—制作动画 341

    9.3 实战案例 343

    第10 章 装配设计 346

    10.1 装配设计概述 347

    10.1.1 进入装配设计工作台 347

    10.1.2 装配术语 350

    10.2 装配结构设计与管理 351

    10.2.1 创建产品 351

    10.2.2 创建部件 351

    10.2.3 创建零件 351

    10.2.4 从产品生成CATPart 352

    上机操作—从产品生成CATPart 352

    10.2.5 装配更新 353

    10.3 自底向上装配 353

    10.3.1 概念与步骤 353

    10.3.2 加载现有部件 354

    10.3.3 加载具有定位的现有部件 354

    上机操作—加载具有定位的现有部件 355

    10.3.4 加载标准件 356

    上机操作—加载标准件 357

    10.3.5 移动 358

    10.3.6 装配约束 362

    10.4 自顶向下装配 372

    10.4.1 基本概念 372

    10.4.2 自顶向下装配方法 372

    上机操作—自顶向下装配 373

    10.5 装配分析 375

    10.5.1 分析装配 375

    上机操作—更新分析 375

    上机操作—约束分析 376

    上机操作—自由度分析 378

    上机操作—从属分析 379

    10.5.2 干涉检测与分析 379

    上机操作—干涉与间隙计算 380

    上机操作—碰撞检测 381

    10.5.3 切片分析 382

    上机操作—创建切片分析 385

    10.5.4 距离和区域分析 386

    上机操作—距离和区域分析 386

    10.6 实战案例 386

    第11 章 工程图设计 390

    11.1 工程制图模块简介 391

    11.1.1 进入工程制图工作台 391

    11.1.2 工具栏 392

    11.2 工程图图框和标题栏设计 394

    11.2.1 创建图框和标题栏 394

    11.2.2 引入已有图框和标题栏 395

    11.3 创建视图 396

    11.3.1 创建投影视图 396

    11.3.2 创建截面视图 399

    11.3.3 创建局部放大视图 401

    11.3.4 创建裁剪视图 403

    11.3.5 创建断开视图 403

    11.4 绘图 404

    11.4.1 生成新图纸 405

    11.4.2 创建新视图 405

    11.4.3 二维元素示例 405

    11.5 标注尺寸 406

    11.5.1 标注尺寸 406

    11.5.2 修改标注尺寸 409

    11.5.3 标注公差 412

    11.5.4 尺寸属性 413

    11.6 自动生成尺寸和序号 416

    11.6.1 自动标注尺寸 416

    11.6.2 在装配图中自动标注零件编号 416

    11.7 注释功能 416

    11.7.1 标注文本 417

    11.7.2 标注粗糙度和焊接符号 418

    11.7.3 创建表 419

    11.8 生成修饰特征 419

    11.8.1 生成中心线 420

    11.8.2 创建填充剖面线 422

    11.8.3 标注箭头 423

    11.9 在装配图中生成零件表(BOM) 423

    11.10 实战案例:生成轴承座工程图 423

    第12 章 机构运动与仿真 428

    12.1 运动仿真模块概述 429

    12.1.1 进入运动仿真环境 429

    12.1.2 运动仿真工作台界面 429

    12.1.3 运动仿真机械装置 432

    12.2 DMU 运动机构 433

    12.2.1 运动接合 433

    上机操作—旋转接合 433

    上机操作—棱形接合 436

    上机操作—圆柱接合 438

    上机操作—螺钉接合 441

    上机操作—球面接合 443

    上机操作—平面接合 444

    上机操作—刚性接合 445

    上机操作—点曲线接合 446

    上机操作—滑动曲线接合 447

    上机操作—滚动曲线接合 448

    上机操作—点曲面接合 451

    上机操作—通用接合 452

    上机操作—CV 接合 453

    上机操作—齿轮接合 455

    上机操作—架子接合 456

    上机操作—电缆接合 458

    12.2.2 固定零件 460

    12.2.3 装配约束转换 460

    上机操作—装配约束转换 460

    12.2.4 速度和加速度 462

    上机操作—速度和加速度 462

    12.2.5 分析机械装置 464

    上机操作—分析机械装置 464

    12.3 DMU 运动模拟 465

    12.3.1 使用命令进行模拟 465

    上机操作—使用命令进行模拟 466

    12.3.2 使用法则曲线进行模拟 467

    上机操作—使用法则曲线进行模拟 467

    12.4 DMU 运动动画 468

    12.4.1 综合模拟 469

    上机操作—综合模拟 469

    12.4.2 编译模拟 470

    上机操作—编译模拟 470

    12.4.3 观看重放 471

    上机操作—观看重放 471

    12.5 运动机构更新 472

    12.5.1 更新位置 472

    12.5.2 重置位置 472

    12.6 实战案例 473

    第13 章 钣金件设计 481

    13.1 钣金件设计概述 482

    13.1.1 进入创成式钣金设计工作台 482

    13.1.2 创成式钣金设计界面 482

    13.2 钣金参数设置 485

    13.2.1 设置钣金壁常量参数 485

    13.2.2 设置折弯终止方式 486

    13.2.3 设置钣金折弯容差 487

    13.3 创建第一钣金壁 487

    13.3.1 侧壁(平整第一钣金壁) 488

    13.3.2 拉伸壁 488

    13.3.3 斗状壁 489

    13.3.4 通过自由成型曲面创建第一钣金壁 490

    13.3.5 桶形壁 491

    13.3.6 将实体零件转化为钣金 491

    13.4 创建弯边壁 492

    13.4.1 边线侧壁 492

    13.4.2 弯边 495

    13.4.3 平行弯边 497

    13.4.4 滴状翻边 498

    13.4.5 用户定义弯边 498

    13.5 钣金的折弯与展开 498

    13.5.1 钣金的折弯 499

    13.5.2 钣金展开 499

    13.5.3 钣金的收合 499

    13.5.4 点和曲线对应 500

    13.6 钣金剪裁与冲压 501

    13.6.1 凹槽切削 501

    13.6.2 孔特征 502

    13.6.3 拐角止裂槽 503

    13.6.4 倒圆角 504

    13.6.5 倒角 504

    13.7 钣金成型特征 504

    13.7.1 曲面冲压 505

    13.7.2 滴状冲压(凸圆冲压) 507

    13.7.3 曲线冲压 508

    13.7.4 凸缘剪裁 510

    13.7.5 通气窗冲压(散热孔冲压) 510

    13.7.6 桥接冲压 512

    13.7.7 凸缘孔冲压 513

    13.7.8 圆形冲压(环状冲压) 514

    13.7.9 加强肋冲压 516

    13.7.10 隐藏销冲压 516

    13.7.11 用户定义冲压 517

    13.8 钣金件变换操作 518

    13.8.1 镜像 518

    13.8.2 阵列特征 519

    13.8.3 转换特征 521

    13.9 实战案例 522
  • 内容简介:
    CATIA V5-6R2017 是法国达索系统公司(Dassault Systèmes)的CAD/CAE/CAM 一体化软件,居世界CAD/CAE/CAM 领域的领导地位。CATIA 源于航空航天业,广泛应用于航空航天、汽车制造、造船、机械制造、电子/ 电器、消费品行业。

    本书对CATIA V5-6R2017 软件的全部功能模块进行全面细致的讲解。全书由浅入深、循序渐进地介绍了CATIA V5-6R2017 的基本操作及命令的使用,并配了大量的制作实例。

    本书共分为13 章,从CATIA V5-6R2017 软件的安装和启动开始,详细介绍了CATIA V5-6R2017 的基本操作与设置、草图功能、实体特征设计、实体特征编辑与操作、创成式曲线设计、创成式曲面设计、自由曲线和曲面设计、钣金件设计、装配体设计、工程图、运动仿真等内容。

    本书结构严谨,内容翔实,实用性强,是广大读者快速掌握CATIA V5-6R2017 的自学指导书,也可作为高等院校计算机辅助设计课程的指导教材。
  • 作者简介:
    孙岩志,硕士,模具设计课程讲师,从事模具设计与制造方面的教学,参与省级教学改革三项,省级精品课程负责人,省级教学团队骨干教师,实用新型专利三项。

    李福清,硕士,模具设计课程讲师,从事模具设计与制造方面的教学,发表论文5篇,省级精品课程主讲教师,省级教学团队骨干教师,主持横向课题一项,实用新型专利四项。

    张斌,男,副教授,控制理论与控制工程专业硕士研究生。从事企业一线工作近五年,现任大学教师,多年来至力并擅长机械控制领域研究,拥有独立专利6项,其中发明专利2项,发表文章近10篇,其中4篇被EI 检索机构收录,主持省级以上科研项目2项。
  • 目录:
    第1 章 CATIA V5-6R2017 入门 1

    1.1 CATIA V5-6R2017 简介 2

    1.1.1 安装CATIA V5-6R2017 2

    上机操作—安装CATIA V5-6R2017 2

    1.1.2 认识CATIA V5-6R2017 的用户界面 5

    1.2 视图与对象的基本操作 6

    1.2.1 鼠标的操作 7

    1.2.2 指南针的使用方法 7

    1.2.3 对象的选择 10

    1.2.4 视图显示与着色显示 12

    1.3 界面定制 14

    上机操作—定制菜单 14

    上机操作—定制用户工作台 16

    上机操作—定制工具栏 16

    上机操作—定制命令 17

    上机操作—定制选项 19

    1.4 创建模型参考 19

    1.4.1 参考点 20

    上机操作—以【坐标】方法创建参考点 20

    上机操作—以【曲线上】方法创建参考点 23

    上机操作—以【平面上】方法创建参考点 24

    1.4.2 参考直线 27

    上机操作—以【点- 点】方式创建参考直线 29

    1.4.3 参考平面 33

    1.5 修改图形属性 35

    1.5.1 通过工具栏修改属性 35

    1.5.2 通过上下文菜单修改属性 36

    第2 章 草图绘制与编辑 37

    2.1 草图工作台 38

    2.1.1 草图工作台的进入 38

    2.1.2 草图绘制工具 39

    2.2 基本绘图工具 39

    2.2.1 绘制轮廓线 40

    2.2.2 点 41

    2.2.3 直线、轴 45

    2.2.4 二次曲线 49

    2.2.5 样条线 52

    2.2.6 圆和圆弧 54

    2.2.7 预定义的轮廓 57

    2.3 草图操作与编辑 61

    2.3.1 圆角 62

    2.3.2 倒角 64

    2.3.3 修剪图形 65

    2.3.4 图形变换 68

    2.3.5 获取三维形体的投影 73

    上机操作—绘制与编辑草图 74

    2.4 添加几何约束 76

    2.4.1 自动几何约束 76

    2.4.2 手动几何约束 78

    2.5 添加尺寸约束 82

    2.5.1 自动尺寸约束 82

    2.5.2 手动尺寸约束 84

    上机操作—利用尺寸约束关系绘制草图 84

    2.6 实战案例:底座零件草图 86

    第3 章 基础特征设计 90

    3.1 拉伸类型特征 91

    3.1.1 凸台 91

    上机操作—支座零件设计 97

    3.1.2 拔模圆角凸台 99

    3.1.3 多凸台 100

    3.1.4 凹槽类型特征 101

    上机操作—创建支架孔 102

    3.2 旋转类型特征 104

    3.2.1 旋转体 105

    上机操作—创建三通管零件 106

    3.2.2 旋转槽 108

    3.3 扫描类型特征 108

    3.3.1 肋 108

    上机操作—内六角扳手设计 110

    3.3.2 开槽特征(扫描切除) 111

    3.4 放样类型特征 111

    3.4.1 多截面实体 111

    3.4.2 【多截面实体定义】对话框 111

    上机操作—后视灯外形设计 114

    3.4.3 已移除的多截面实体 115

    3.5 实体混合 116

    上机操作—实体混合实例(阶梯键设计) 116

    3.6 实战案例:办公旋转椅设计 117

    第4 章 附加特征设计 124

    4.1 修饰特征 125

    4.1.1 倒圆角 125

    4.1.2 倒角 131

    4.1.3 拔模 132

    4.1.4 抽壳 136

    4.1.5 厚度 138

    4.1.6 内螺纹/ 外螺纹 138

    4.1.7 移除面 139

    4.1.8 替换面 140

    4.2 孔特征 141

    4.3 加强肋 144

    4.4 实战案例 145

    4.4.1 零件设计案例一 145

    4.4.2 零件设计案例二 152

    第5章 特征变换与编辑 159

    5.1 实体和特征变换操作 160

    5.1.1 平移 160

    上机操作—平移变换操作 160

    5.1.2 旋转 161

    上机操作—旋转变换操作 162

    5.1.3 对称 162

    上机操作—对称变换操作 163

    5.1.4 定位 164

    上机操作—定位变换操作 164

    5.1.5 镜像 165

    上机操作—镜像变换操作 165

    5.1.6 阵列特征 167

    上机操作—创建矩形阵列特征 169

    上机操作—创建圆形阵列特征 172

    上机操作—创建用户阵列特征 173

    5.1.7 缩放 174

    上机操作—创建缩放特征 174

    5.1.8 仿射 175

    上机操作—创建仿射特征 175

    5.2 布尔运算 176

    5.2.1 装配 176

    5.2.2 添加 177

    5.2.3 移除 177

    5.2.4 相交 178

    5.2.5 联合修剪 178

    5.2.6 移除块 179

    上机操作—轴承座设计 179

    5.3 特征修改工具 180

    5.3.1 分割特征 181

    上机操作—创建分割特征 181

    5.3.2 厚曲面特征 182

    上机操作—创建厚曲面特征 183

    5.3.3 封闭曲面 183

    上机操作—创建封闭曲面特征 184

    5.3.4 缝合曲面 184

    上机操作—创建缝合曲面特征 185

    5.4 实战案例:变速箱箱体设计 186

    第6 章 构建空间曲线 194

    6.1 创成式外形设计模块 195

    6.1.1 切换至【创成式外形设计】模块 195

    6.1.2 工具栏 195

    6.2 空间曲线的创建 197

    6.2.1 曲线的创建方式 197

    6.2.2 空间点与等距点 197

    6.2.3 空间直线 200

    上机操作—创建“点- 点”直线 200

    上机操作—创建“点- 方向”直线 202

    上机操作—创建“曲线的角度/ 法线”直线 203

    上机操作—创建曲线的切线直线 205

    上机操作—创建“曲面的法线”直线 206

    上机操作—创建角平分线 208

    6.2.4 空间轴 209

    上机操作—创建几何图形的轴线 209

    上机操作—创建旋转特征的轴线 210

    6.2.5 参考平面 211

    上机操作—创建偏置平面 212

    上机操作—创建平行通过点的平面 213

    上机操作—创建与平面成一定角度或垂直的平面 214

    上机操作—创建通过3 个点的平面 215

    上机操作—创建通过两条直线的平面 216

    上机操作—创建通过点和直线的平面 216

    上机操作—创建通过平面曲线的平面 217

    上机操作—创建“曲线的法线”平面 218

    上机操作—创建“曲面的切线”平面 219

    6.2.6 投影曲线 219

    上机操作—投影曲线 219

    6.2.7 混合曲线 220

    上机操作—创建混合曲线 221

    6.2.8 相交曲线 221

    上机操作—创建相交曲线 222

    6.2.9 平行曲线 223

    上机操作—创建平行曲线 223

    6.2.10 偏置3D 曲线 225

    上机操作—创建偏置3D 曲线 225

    6.2.11 空间圆弧类曲线 226

    上机操作—创建圆 226

    上机操作—创建圆角 228

    上机操作—创建连接曲线 229

    上机操作—创建二次曲线 230

    6.2.12 空间样条曲线 231

    上机操作—创建空间样条曲线 231

    6.2.13 螺旋线 232

    上机操作—创建螺旋线 232

    6.2.14 等参数曲线 233

    上机操作—创建等参数曲线 234

    6.3 实战案例 235

    6.3.1 案例一:口杯线框设计 235

    6.3.2 案例二:概念吹风机线框设计 241

    第7 章 创成式曲面设计 247

    7.1 创成式曲面简介 248

    7.1.1 创成式曲面设计的特点 248

    7.1.2 工具栏介绍 248

    7.2 常规曲面 249

    7.2.1 拉伸面 249

    7.2.2 旋转 250

    7.2.3 球面 250

    上机操作—创建球面 251

    7.2.4 圆柱面 251

    7.3 复杂曲面 252

    7.3.1 扫掠 252

    上机操作—创建显示扫掠曲面 252

    上机操作—创建直线扫掠曲面 254

    上机操作—创建圆扫掠曲面 255

    7.3.2 适应性扫掠面 256

    上机操作—创建适应性扫掠曲面 256

    7.3.3 填充 258

    7.3.4 多截面曲面 258

    上机操作—创建多截面曲面 258

    7.3.5 桥接曲面 259

    7.3.6 偏置 260

    7.4 曲面编辑 261

    7.4.1 接合 261

    7.4.2 修复 263

    7.4.3 拆解 263

    7.4.4 分割 263

    7.4.5 修剪 264

    7.4.6 曲面圆角 265

    7.4.7 几何变换 266

    7.4.8 曲面延伸 267

    7.5 实战案例:吹风机壳体 268

    第8 章 自由曲面设计 281

    8.1 CATIA 自由曲面概述 282

    8.1.1 切换到【自由曲面】模块 282

    8.1.2 工具栏 282

    8.2 曲线的创建 284

    8.2.1 3D 曲线 284

    上机操作—创建3D 曲线 285

    8.2.2 曲面上的曲线 286

    上机操作—创建曲面上的曲线 286

    8.2.3 投影曲线 287

    上机操作—创建投影曲线 287

    8.2.4 桥接曲线 288

    上机操作—创建桥接曲线 288

    8.2.5 样式圆角 288

    上机操作—创建样式圆角 289

    8.2.6 匹配曲线 289

    上机操作—创建匹配曲线 290

    8.3 曲面的创建 290

    8.3.1 平面缀面 291

    上机操作—创建两点缀面 291

    上机操作—创建三点缀面 292

    上机操作—创建四点缀面 292

    上机操作—创建几何提取 293

    8.3.2 拉伸曲面 293

    上机操作—创建拉伸曲面 294

    8.3.3 旋转曲面 294

    上机操作—创建旋转曲面 295

    8.3.4 偏置曲面 295

    上机操作—创建偏置曲面 296

    8.3.5 外插延伸 297

    上机操作—创建外插延伸 297

    8.3.6 桥接曲面 298

    上机操作—创建桥接曲面 298

    8.3.7 曲面样式圆角 299

    上机操作—创建曲面样式圆角 299

    8.3.8 填充曲面 300

    上机操作—创建填充曲面 300

    8.3.9 自由填充曲面 300

    上机操作—创建自由填充曲面 301

    8.3.10 网状曲面 301

    上机操作—创建网状曲面 302

    8.3.11 样式扫掠曲面 303

    上机操作—创建样式扫掠曲面 303

    8.4 曲线与曲面的编辑 304

    8.4.1 断开 304

    上机操作—断开操作 304

    8.4.2 取消修剪 305

    上机操作—取消修剪 305

    8.4.3 连接 305

    上机操作—创建连接曲面 306

    8.4.4 拆散 306

    上机操作—创建拆散曲面 306

    8.4.5 转换曲线或曲面 307

    上机操作—转换曲线或曲面 307

    8.4.6 复制几何参数 308

    上机操作—复制几何参数 308

    8.5 曲面外形修改 309

    8.5.1 对称 309

    上机操作—创建对称曲面 310

    8.5.2 调整控制点 310

    上机操作—通过调整控制点修改曲面外形 310

    8.5.3 匹配曲面 311

    上机操作—创建单边匹配曲面 312

    上机操作—创建多重边匹配曲面 313

    8.5.4 拟合几何图形 313

    上机操作—拟合几何图形 314

    8.5.5 全局变形 315

    上机操作—使用中间曲面变形 315

    上机操作—使用引导曲面变形 317

    8.5.6 扩展曲面 317

    上机操作—创建扩展曲面 318

    8.6 实战案例:小音箱面板曲面 319

    第9 章 曲面优化与模型渲染 327

    9.1 曲面优化设计 328

    9.1.1 中心凹凸曲面 328

    上机操作—创建中心凸起曲面 328

    9.1.2 基于曲线的曲面变形 329

    上机操作—基于曲线的曲面变形 329

    9.1.3 基于曲面的曲面变形 329

    上机操作—基于曲面的曲面变形 330

    9.1.4 外形渐变 330

    上机操作—创建外形渐变曲面 331

    9.1.5 自动圆角 332

    上机操作—创建自动圆角 332

    9.2 CATIA 实时渲染 333

    9.2.1 应用材料 333

    上机操作—应用材料 333

    9.2.2 场景编辑器 336

    上机操作—应用场景编辑器 336

    9.2.3 制作动画 340

    上机操作—制作动画 341

    9.3 实战案例 343

    第10 章 装配设计 346

    10.1 装配设计概述 347

    10.1.1 进入装配设计工作台 347

    10.1.2 装配术语 350

    10.2 装配结构设计与管理 351

    10.2.1 创建产品 351

    10.2.2 创建部件 351

    10.2.3 创建零件 351

    10.2.4 从产品生成CATPart 352

    上机操作—从产品生成CATPart 352

    10.2.5 装配更新 353

    10.3 自底向上装配 353

    10.3.1 概念与步骤 353

    10.3.2 加载现有部件 354

    10.3.3 加载具有定位的现有部件 354

    上机操作—加载具有定位的现有部件 355

    10.3.4 加载标准件 356

    上机操作—加载标准件 357

    10.3.5 移动 358

    10.3.6 装配约束 362

    10.4 自顶向下装配 372

    10.4.1 基本概念 372

    10.4.2 自顶向下装配方法 372

    上机操作—自顶向下装配 373

    10.5 装配分析 375

    10.5.1 分析装配 375

    上机操作—更新分析 375

    上机操作—约束分析 376

    上机操作—自由度分析 378

    上机操作—从属分析 379

    10.5.2 干涉检测与分析 379

    上机操作—干涉与间隙计算 380

    上机操作—碰撞检测 381

    10.5.3 切片分析 382

    上机操作—创建切片分析 385

    10.5.4 距离和区域分析 386

    上机操作—距离和区域分析 386

    10.6 实战案例 386

    第11 章 工程图设计 390

    11.1 工程制图模块简介 391

    11.1.1 进入工程制图工作台 391

    11.1.2 工具栏 392

    11.2 工程图图框和标题栏设计 394

    11.2.1 创建图框和标题栏 394

    11.2.2 引入已有图框和标题栏 395

    11.3 创建视图 396

    11.3.1 创建投影视图 396

    11.3.2 创建截面视图 399

    11.3.3 创建局部放大视图 401

    11.3.4 创建裁剪视图 403

    11.3.5 创建断开视图 403

    11.4 绘图 404

    11.4.1 生成新图纸 405

    11.4.2 创建新视图 405

    11.4.3 二维元素示例 405

    11.5 标注尺寸 406

    11.5.1 标注尺寸 406

    11.5.2 修改标注尺寸 409

    11.5.3 标注公差 412

    11.5.4 尺寸属性 413

    11.6 自动生成尺寸和序号 416

    11.6.1 自动标注尺寸 416

    11.6.2 在装配图中自动标注零件编号 416

    11.7 注释功能 416

    11.7.1 标注文本 417

    11.7.2 标注粗糙度和焊接符号 418

    11.7.3 创建表 419

    11.8 生成修饰特征 419

    11.8.1 生成中心线 420

    11.8.2 创建填充剖面线 422

    11.8.3 标注箭头 423

    11.9 在装配图中生成零件表(BOM) 423

    11.10 实战案例:生成轴承座工程图 423

    第12 章 机构运动与仿真 428

    12.1 运动仿真模块概述 429

    12.1.1 进入运动仿真环境 429

    12.1.2 运动仿真工作台界面 429

    12.1.3 运动仿真机械装置 432

    12.2 DMU 运动机构 433

    12.2.1 运动接合 433

    上机操作—旋转接合 433

    上机操作—棱形接合 436

    上机操作—圆柱接合 438

    上机操作—螺钉接合 441

    上机操作—球面接合 443

    上机操作—平面接合 444

    上机操作—刚性接合 445

    上机操作—点曲线接合 446

    上机操作—滑动曲线接合 447

    上机操作—滚动曲线接合 448

    上机操作—点曲面接合 451

    上机操作—通用接合 452

    上机操作—CV 接合 453

    上机操作—齿轮接合 455

    上机操作—架子接合 456

    上机操作—电缆接合 458

    12.2.2 固定零件 460

    12.2.3 装配约束转换 460

    上机操作—装配约束转换 460

    12.2.4 速度和加速度 462

    上机操作—速度和加速度 462

    12.2.5 分析机械装置 464

    上机操作—分析机械装置 464

    12.3 DMU 运动模拟 465

    12.3.1 使用命令进行模拟 465

    上机操作—使用命令进行模拟 466

    12.3.2 使用法则曲线进行模拟 467

    上机操作—使用法则曲线进行模拟 467

    12.4 DMU 运动动画 468

    12.4.1 综合模拟 469

    上机操作—综合模拟 469

    12.4.2 编译模拟 470

    上机操作—编译模拟 470

    12.4.3 观看重放 471

    上机操作—观看重放 471

    12.5 运动机构更新 472

    12.5.1 更新位置 472

    12.5.2 重置位置 472

    12.6 实战案例 473

    第13 章 钣金件设计 481

    13.1 钣金件设计概述 482

    13.1.1 进入创成式钣金设计工作台 482

    13.1.2 创成式钣金设计界面 482

    13.2 钣金参数设置 485

    13.2.1 设置钣金壁常量参数 485

    13.2.2 设置折弯终止方式 486

    13.2.3 设置钣金折弯容差 487

    13.3 创建第一钣金壁 487

    13.3.1 侧壁(平整第一钣金壁) 488

    13.3.2 拉伸壁 488

    13.3.3 斗状壁 489

    13.3.4 通过自由成型曲面创建第一钣金壁 490

    13.3.5 桶形壁 491

    13.3.6 将实体零件转化为钣金 491

    13.4 创建弯边壁 492

    13.4.1 边线侧壁 492

    13.4.2 弯边 495

    13.4.3 平行弯边 497

    13.4.4 滴状翻边 498

    13.4.5 用户定义弯边 498

    13.5 钣金的折弯与展开 498

    13.5.1 钣金的折弯 499

    13.5.2 钣金展开 499

    13.5.3 钣金的收合 499

    13.5.4 点和曲线对应 500

    13.6 钣金剪裁与冲压 501

    13.6.1 凹槽切削 501

    13.6.2 孔特征 502

    13.6.3 拐角止裂槽 503

    13.6.4 倒圆角 504

    13.6.5 倒角 504

    13.7 钣金成型特征 504

    13.7.1 曲面冲压 505

    13.7.2 滴状冲压(凸圆冲压) 507

    13.7.3 曲线冲压 508

    13.7.4 凸缘剪裁 510

    13.7.5 通气窗冲压(散热孔冲压) 510

    13.7.6 桥接冲压 512

    13.7.7 凸缘孔冲压 513

    13.7.8 圆形冲压(环状冲压) 514

    13.7.9 加强肋冲压 516

    13.7.10 隐藏销冲压 516

    13.7.11 用户定义冲压 517

    13.8 钣金件变换操作 518

    13.8.1 镜像 518

    13.8.2 阵列特征 519

    13.8.3 转换特征 521

    13.9 实战案例 522
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