SOLIDWORKS Motion运动仿真实例详解(微视频版)

SOLIDWORKS Motion运动仿真实例详解(微视频版)
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作者:
2018-08
版次: 1
ISBN: 9787111602286
定价: 59.80
装帧: 其他
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 199页
字数: 305千字
  • 本书是以SOLIDWORKS运动算例案例为基础编写的学习教程。SOLIDWORKS运动算例包含不同的算例类型,可以辅助用户生成不同的运动仿真动画。本书系统全面地介绍了各种算例类型的特点,并以案例的形式讲解了每类算例设置的操作步骤。该书可以作为SOLIDWORKS官方培训教程的有益补充,帮助读者更好地掌握SOLIDWORKS运动仿真。本书提供了丰富的实例,并附有对应的实例素材及演示视频。同时,本书还应用了“3D秀秀”这一先进的H5技术,以帮助用户更加直观地从多个视角理解运动仿真的结果。本书适合企业的工程设计人员和高等院校、职业技术学校相关专业师生使用。 序

    前言

    第 1 章  SOLIDWORKS MotionManager

    简介 1

    1.1 SOLIDWORKS 运动仿真简介  1

    1.2 SOLIDWORKS MotionManager 界面  1

    1.3 SOLIDWORKS 运动仿真类型  2

    1.3.1 按算例类型划分 2

    1.3.2 按运动类型划分 4

    1.3.3 按动画类型划分 4

    1.4 运动算例属性  6

    第 2 章  SOLIDWORKS 动画基础 9

    2.1 SOLIDWORKS 动画中帧的作用  9

    2.2 使用关键帧的动画  9

    2.3 SOLIDWORKS 动画中相机的作用 21

    2.4 使用相机的动画 22

    第 3 章  SOLIDWORKS 动画向导  29

    3.1 组合动画 29

    3.2 太阳辐射动画 37

    3.3 配合控制器动画 44

    第 4 章  SOLIDWORKS 基于马达的动画  53

    4.1 旋转马达动画 53

    4.2 线性马达动画 56

    4.3 路径配合马达动画 63

    第 5 章  SOLIDWORKS 基本运动  69

    5.1 分球器动画 69

    5.2 击打保龄球动画 73

    第 6 章  SOLIDWORKS Motion 分析进阶  78

    6.1 弹球动画(基本运动) 78

    6.2 弹球动画(Motion 分析) 82

    6.3 弹球动画(利用配置) 86

    第 7 章 使用设计算例优化运动结果  89

    7.1 模型准备 90

    7.2 设置运动算例 92

    第 8 章 升降机的 Motion 分析 102

    第 9 章 基于布局草图的四连杆机构运动仿真     114

    9.1 四连杆机构解析  114

    9.2 新建布局草图  115

    第 10 章 摩擦对运动的影响 131

    10.1 无摩擦运动  131

    10.2 高摩擦运动  135

    10.3 低摩擦运动  137

    10.4 理论支撑  138

    第 11 章 猎人射猴问题在运动仿真中的实现 141

    11.1 实例描述  141

    11.2 公式推导  141

    11.3 物理实验  142

    11.4 虚拟运动仿真  142

    11.4.1 模型简化  142

    11.4.2 共有参数设置  143

    11.4.3 方法一:加速度法  144

    11.4.4 方法二:等速法  145

    11.4.5 方法三:初始速度法  146

    第 12 章 基于事件的运动分析 150

    12.1 马达设置  151

    12.2 任务设置  154

    第 13 章 基于运动结果的电气选型 161

    13.1 模型准备  162

    13.2 使用Motion Analyzer 进行计算选型  164

    第 14 章 任意球射门中组合动画的应用 174

    14.1 动画解析  174

    14.2 Motion 分析解析  176

    14.3 组合动画  182

    第 15 章 常见问题及解答 185

    15.1 加快求解速度  185

    15.2 线性马达设置  187

    15.3 精确接触  189

    15.4 轨道滑块运动仿真  191

    附录  3D 秀秀 使用方法 193

    参考文献 199
  • 内容简介:
    本书是以SOLIDWORKS运动算例案例为基础编写的学习教程。SOLIDWORKS运动算例包含不同的算例类型,可以辅助用户生成不同的运动仿真动画。本书系统全面地介绍了各种算例类型的特点,并以案例的形式讲解了每类算例设置的操作步骤。该书可以作为SOLIDWORKS官方培训教程的有益补充,帮助读者更好地掌握SOLIDWORKS运动仿真。本书提供了丰富的实例,并附有对应的实例素材及演示视频。同时,本书还应用了“3D秀秀”这一先进的H5技术,以帮助用户更加直观地从多个视角理解运动仿真的结果。本书适合企业的工程设计人员和高等院校、职业技术学校相关专业师生使用。
  • 目录:


    前言

    第 1 章  SOLIDWORKS MotionManager

    简介 1

    1.1 SOLIDWORKS 运动仿真简介  1

    1.2 SOLIDWORKS MotionManager 界面  1

    1.3 SOLIDWORKS 运动仿真类型  2

    1.3.1 按算例类型划分 2

    1.3.2 按运动类型划分 4

    1.3.3 按动画类型划分 4

    1.4 运动算例属性  6

    第 2 章  SOLIDWORKS 动画基础 9

    2.1 SOLIDWORKS 动画中帧的作用  9

    2.2 使用关键帧的动画  9

    2.3 SOLIDWORKS 动画中相机的作用 21

    2.4 使用相机的动画 22

    第 3 章  SOLIDWORKS 动画向导  29

    3.1 组合动画 29

    3.2 太阳辐射动画 37

    3.3 配合控制器动画 44

    第 4 章  SOLIDWORKS 基于马达的动画  53

    4.1 旋转马达动画 53

    4.2 线性马达动画 56

    4.3 路径配合马达动画 63

    第 5 章  SOLIDWORKS 基本运动  69

    5.1 分球器动画 69

    5.2 击打保龄球动画 73

    第 6 章  SOLIDWORKS Motion 分析进阶  78

    6.1 弹球动画(基本运动) 78

    6.2 弹球动画(Motion 分析) 82

    6.3 弹球动画(利用配置) 86

    第 7 章 使用设计算例优化运动结果  89

    7.1 模型准备 90

    7.2 设置运动算例 92

    第 8 章 升降机的 Motion 分析 102

    第 9 章 基于布局草图的四连杆机构运动仿真     114

    9.1 四连杆机构解析  114

    9.2 新建布局草图  115

    第 10 章 摩擦对运动的影响 131

    10.1 无摩擦运动  131

    10.2 高摩擦运动  135

    10.3 低摩擦运动  137

    10.4 理论支撑  138

    第 11 章 猎人射猴问题在运动仿真中的实现 141

    11.1 实例描述  141

    11.2 公式推导  141

    11.3 物理实验  142

    11.4 虚拟运动仿真  142

    11.4.1 模型简化  142

    11.4.2 共有参数设置  143

    11.4.3 方法一:加速度法  144

    11.4.4 方法二:等速法  145

    11.4.5 方法三:初始速度法  146

    第 12 章 基于事件的运动分析 150

    12.1 马达设置  151

    12.2 任务设置  154

    第 13 章 基于运动结果的电气选型 161

    13.1 模型准备  162

    13.2 使用Motion Analyzer 进行计算选型  164

    第 14 章 任意球射门中组合动画的应用 174

    14.1 动画解析  174

    14.2 Motion 分析解析  176

    14.3 组合动画  182

    第 15 章 常见问题及解答 185

    15.1 加快求解速度  185

    15.2 线性马达设置  187

    15.3 精确接触  189

    15.4 轨道滑块运动仿真  191

    附录  3D 秀秀 使用方法 193

    参考文献 199
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