网络广告设计与制作/新世纪全国高等院校艺术设计专业十二五重点规划教材

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作者: ,
2014-11
版次: 1
ISBN: 9787532290642
定价: 45.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 149页
正文语种: 简体中文
分类: 艺术
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  •   《网络广告设计与制作/新世纪全国高等院校艺术设计专业十二五重点规划教材》契合了当下互联网经济大发展的需要,用网络时代的消费特征来看待网络广告设计;分析网络广告的用户体验;提出构建全方位网络广告的设计技巧与制作方法;希望通过典型案例的全面剖析给读者全新的设计理念和启示。《网络广告设计与制作/新世纪全国高等院校艺术设计专业十二五重点规划教材》充分发掘网络媒体中广告创意的新形式,全面立体解析网络广告设计技巧与制作方法。本书有理论、有技术、有案例、有课件、有点评、有源文件,方便教学、方便自学、方便使用。 第一章 网络广告概述
    第一节 网络广告基础
    一、什么是网络广告
    二、什么是互动广告
    三、网络广告的功能
    四、网络广告效果评估
    第二节 网络广告的发展趋势
    第三节 网络广告的形式及案例解析
    一、按计费划分
    二、按投放形式划分
    第四节 网络广告的特征及优劣

    第二章 网络广告创意思维
    第一节 网络广告创意
    一、网络广告创意的法则
    二、网络广告创意表现手法
    三、关联体元素题材的选择
    第二节 课堂实例教学
    课堂实训一:从平面海报到网络交互
    课堂实训二:从户外广告中进行假设
    课堂实训三:从游戏中体验用户行为

    第三章 网络广告视觉设计与制作基础
    第一节 网络广告设计基础
    一、字体
    二、正确设计信息浏览方向
    三、加入图片“3B”原则
    四、避开广告条的边缘
    五、压缩文件大小
    第二节 网络广告构成设计
    一、目标明确,主题鲜明
    二、形式与内容统一
    三、强调整体
    第三节 Photoshop制作静态Banner
    第四节 PhotoShop制作Gif动画广告

    第四章 Flash动画网络广告设计
    第一节 认识Flash动画软件
    一、Flash动画的基础知识
    二、Flash操作界面
    三、Flash新增功能
    四、Flash的发展方向
    第二节 用Flash制作动画Banner
    实例1:Swlshma×创建具有豪华文字效果的广告条
    实例2:使用位图创建Flash广告条
    实例3:用蒙版功能创建特效F1ash广告条
    实例4:综合运用实例

    第五章 ActionScript交互式网络广告设计
    第一节 认识ActionScript
    一、Flash AS2.0与AS3.0的定义
    二、AS的发展过程
    三、认识ActionScript 2.0开发环境
    第二节 网络广告中常用的交互技术
    一、帧事件
    二、鼠标和键盘事件
    三、摄像头&麦克风
    四、影片剪辑
    第三节 交互设计制作实训
    课题一、鼠标交互类网络广告设计制作
    实训1:鼠标跟随——天猫圣诞中大奖篇
    宴训2:鼠标滑动——米其林轮胎视炳播放器
    实训3:鼠标点击——CS反恐精英射击游戏
    实训4:鼠标上下帧——给房间换新装
    实训5:鼠标拖拽——NRDC物种多样性拼图游戏
    课题二、按键控制交互式广告设计制作
    实训1:输入文本框——梦幻西游穿越篇
    实训2:键盘控制——打地鼠游戏篇
    课题三、麦克风、摄像头、打印机网络广告设计制作
    实训1:麦克风——吹气小黄人
    实训2:摄像头——朋克发型设计网络广告
    实训3:打印机——卡通填色打印输出
    课题四、虚拟现实网络广告设计与制作
    实训1:全景图交互
    实训2:三维动画交互门
    实训3:影像交互
    第四节 课后练习及作业评析

    第六章 广告条目标网页及网站设计
    第一节 广告条目标网页设计
    一、目标网页的相关知识门
    二、目标网页的设计整体要求
    三、目标网页的版式设计
    四、目标网页设计制作实例
    第二节 网站类网络广告设计制作
    一、全Flash网站规划
    二、全Flash网站类网络广告和单个Flash广告条制作的区别
    三、常见制作技术
    实训1:网站架构
    实训2:弹性弹出式菜单组
    实训3:进度条
    第三节 课后练习及作业评析
  • 内容简介:
      《网络广告设计与制作/新世纪全国高等院校艺术设计专业十二五重点规划教材》契合了当下互联网经济大发展的需要,用网络时代的消费特征来看待网络广告设计;分析网络广告的用户体验;提出构建全方位网络广告的设计技巧与制作方法;希望通过典型案例的全面剖析给读者全新的设计理念和启示。《网络广告设计与制作/新世纪全国高等院校艺术设计专业十二五重点规划教材》充分发掘网络媒体中广告创意的新形式,全面立体解析网络广告设计技巧与制作方法。本书有理论、有技术、有案例、有课件、有点评、有源文件,方便教学、方便自学、方便使用。
  • 目录:
    第一章 网络广告概述
    第一节 网络广告基础
    一、什么是网络广告
    二、什么是互动广告
    三、网络广告的功能
    四、网络广告效果评估
    第二节 网络广告的发展趋势
    第三节 网络广告的形式及案例解析
    一、按计费划分
    二、按投放形式划分
    第四节 网络广告的特征及优劣

    第二章 网络广告创意思维
    第一节 网络广告创意
    一、网络广告创意的法则
    二、网络广告创意表现手法
    三、关联体元素题材的选择
    第二节 课堂实例教学
    课堂实训一:从平面海报到网络交互
    课堂实训二:从户外广告中进行假设
    课堂实训三:从游戏中体验用户行为

    第三章 网络广告视觉设计与制作基础
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    二、正确设计信息浏览方向
    三、加入图片“3B”原则
    四、避开广告条的边缘
    五、压缩文件大小
    第二节 网络广告构成设计
    一、目标明确,主题鲜明
    二、形式与内容统一
    三、强调整体
    第三节 Photoshop制作静态Banner
    第四节 PhotoShop制作Gif动画广告

    第四章 Flash动画网络广告设计
    第一节 认识Flash动画软件
    一、Flash动画的基础知识
    二、Flash操作界面
    三、Flash新增功能
    四、Flash的发展方向
    第二节 用Flash制作动画Banner
    实例1:Swlshma×创建具有豪华文字效果的广告条
    实例2:使用位图创建Flash广告条
    实例3:用蒙版功能创建特效F1ash广告条
    实例4:综合运用实例

    第五章 ActionScript交互式网络广告设计
    第一节 认识ActionScript
    一、Flash AS2.0与AS3.0的定义
    二、AS的发展过程
    三、认识ActionScript 2.0开发环境
    第二节 网络广告中常用的交互技术
    一、帧事件
    二、鼠标和键盘事件
    三、摄像头&麦克风
    四、影片剪辑
    第三节 交互设计制作实训
    课题一、鼠标交互类网络广告设计制作
    实训1:鼠标跟随——天猫圣诞中大奖篇
    宴训2:鼠标滑动——米其林轮胎视炳播放器
    实训3:鼠标点击——CS反恐精英射击游戏
    实训4:鼠标上下帧——给房间换新装
    实训5:鼠标拖拽——NRDC物种多样性拼图游戏
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    实训1:输入文本框——梦幻西游穿越篇
    实训2:键盘控制——打地鼠游戏篇
    课题三、麦克风、摄像头、打印机网络广告设计制作
    实训1:麦克风——吹气小黄人
    实训2:摄像头——朋克发型设计网络广告
    实训3:打印机——卡通填色打印输出
    课题四、虚拟现实网络广告设计与制作
    实训1:全景图交互
    实训2:三维动画交互门
    实训3:影像交互
    第四节 课后练习及作业评析

    第六章 广告条目标网页及网站设计
    第一节 广告条目标网页设计
    一、目标网页的相关知识门
    二、目标网页的设计整体要求
    三、目标网页的版式设计
    四、目标网页设计制作实例
    第二节 网站类网络广告设计制作
    一、全Flash网站规划
    二、全Flash网站类网络广告和单个Flash广告条制作的区别
    三、常见制作技术
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