CoreIDRAWX3中文版(标准教程)

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作者:
2007-07
版次: 1
ISBN: 9787302152279
定价: 39.80
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 331页
字数: 503千字
  • CorelDRAW是目前使用较普遍的矢量图形绘制及图像处理软件之一。本书向读者全面介绍了CorelDRAW X3的工作界面、文件、编辑对象的基本操作,图形的绘制和调整、对象轮廓线编辑、颜色填充、文本的编辑功能、交互式填充和图像的特殊效果、位图的编辑方法,以及运用CorelDRAW拼版和印前的相关事项。本书最后通过实例介绍了运用CorelDRAW X3进行各种设计的相关知识和绘图技巧。
      
      
      本书是面向高校相关专业和CorelDRAW培训课程而编写的,也可以作为了解CorelDRAW基础知识,深入学习CorelDRAW平面作品设计的中级教程。 第1章  初识CorelDRAW X3

     1.1  CorelDRAW X3简介

     1.2  CorelDRAW X3界面介绍

     1.3  定制个性化工作环境

     1.4  思考与练习

    第2章  文件的基本操作

     2.1  文件的基本操作

     2.2  文件的预览模式

     2.3  CorelDRAW中的辅助功能

     2.4  设置页面31

     2.5  添加、删除、插入和重命名页面

     2.6  实验指导:制作圣诞贺卡

     2.7  思考与练习

    第3章  对象的基本操作

     3.1  选择对象

     3.2  调整对象的位置

     3.3  调整大小和缩放对象

     3.4  旋转和镜像对象

     3.5  对象的复制、粘贴与删除

     3.6  对象的群组与解组

     3.7  对象的合并与拆分、锁定与解锁

     3.8  调整对象的顺序

     3.9  对齐和分布对象

     3.10  对象的修整功能

     3.11  实验指导:制作邮票

     3.12  实验指导:制作时尚插画

     3.13  思考与练习

    第4章  图形的绘制与调整

     4.1  基本几何图形的绘制

     4.2  绘制预定义形状

     4.3  线段绘制

     4.4  变形工具

     4.5  通过节点调整对象

     4.6  实验指导:网页设计

     4.7  实验指导:酒吧宣传海报

     4.8  思考与练习

    第5章  对象的轮廓线编辑与颜色填充

     5.1  设置对象轮廓

     5.2  对象的填充

     5.3  吸管和油漆桶工具

     5.4  实验与指导:绘制七星瓢虫

     5.5  实验指导:制作服饰海报

     5.6  思考与练习

    第6章  编辑文本

     6.1  输入与导入文本

     6.2  文本基本操作

     6.3  更改文本外观

     6.4  文本适合路径

     6.5  段落文本的环绕效果

     6.6  在文本中添加特殊的对象

     6.7  实验指导:音乐海报

     6.8  实验指导:VIP会员卡制作

     6.9  思考与练习

    第7章  交互式填充和特殊效果

     7.1  交互式填充

     7.2  交互式变形效果

     7.3  封套效果

     7.4  透镜效果

     7.5 “精确剪裁”效果

     7.6  实验指导:绘制大红灯笼

     7.7  实验指导:绘制海底世界

     7.8  实验指导:美容会所宣传广告

     7.9  实验指导:舞姬

     7.10  实验指导:制作商店活动海报

     7.11  实验指导:灵异乐园

     7.12  思考与练习

    第8章  交互式效果

     8.1  交互式调和效果

     8.2  交互式轮廓图工具

     8.3  交互式立体效果

     8.4  交互式阴影效果

     8.5  交互式透明效果

     8.6  实验指导:制作浮雕立体化文字效果

     8.7  实验指导:制作宇宙星空

     8.8  实验指导:制作商业插画

     8.9  实验指导:动漫海报

     8.10  实验指导:制作立体字效

     8.11  实验指导:制作装饰画

     8.12  实验指导:制作产品宣传海报

     8.13  思考与练习

    第9章  编辑位图

     9.1  在CorelDRAW中添加位图

     9.2  编辑位图的颜色

     9.3  调整位图的颜色

     9.4  为位图添加滤镜效果

     9.5  实验指导:插画设计

     9.6  实验指导:制作时尚部落海报

     9.7  思考与练习

    第10章  CorelDRAW拼版技术

     10.1  印刷相关知识

     10.2  版面安排

     10.3  印前输出准备

     10.4  印刷输出注意事项

     10.5  实验指导:设计杂志封面

     10.6  实验指导:制作艺术展览海报及门票

     10.7  思考与练习

    第11章  CorelDRAW商业绘图综合案例

     11.1  绘制国画仕女图

     11.2  绘制国画兰花图

     11.3  绘制数码摄像机

     11.4  绘制奔驰汽车

     11.5  企业VI设计
  • 内容简介:
    CorelDRAW是目前使用较普遍的矢量图形绘制及图像处理软件之一。本书向读者全面介绍了CorelDRAW X3的工作界面、文件、编辑对象的基本操作,图形的绘制和调整、对象轮廓线编辑、颜色填充、文本的编辑功能、交互式填充和图像的特殊效果、位图的编辑方法,以及运用CorelDRAW拼版和印前的相关事项。本书最后通过实例介绍了运用CorelDRAW X3进行各种设计的相关知识和绘图技巧。
      
      
      本书是面向高校相关专业和CorelDRAW培训课程而编写的,也可以作为了解CorelDRAW基础知识,深入学习CorelDRAW平面作品设计的中级教程。
  • 目录:
    第1章  初识CorelDRAW X3

     1.1  CorelDRAW X3简介

     1.2  CorelDRAW X3界面介绍

     1.3  定制个性化工作环境

     1.4  思考与练习

    第2章  文件的基本操作

     2.1  文件的基本操作

     2.2  文件的预览模式

     2.3  CorelDRAW中的辅助功能

     2.4  设置页面31

     2.5  添加、删除、插入和重命名页面

     2.6  实验指导:制作圣诞贺卡

     2.7  思考与练习

    第3章  对象的基本操作

     3.1  选择对象

     3.2  调整对象的位置

     3.3  调整大小和缩放对象

     3.4  旋转和镜像对象

     3.5  对象的复制、粘贴与删除

     3.6  对象的群组与解组

     3.7  对象的合并与拆分、锁定与解锁

     3.8  调整对象的顺序

     3.9  对齐和分布对象

     3.10  对象的修整功能

     3.11  实验指导:制作邮票

     3.12  实验指导:制作时尚插画

     3.13  思考与练习

    第4章  图形的绘制与调整

     4.1  基本几何图形的绘制

     4.2  绘制预定义形状

     4.3  线段绘制

     4.4  变形工具

     4.5  通过节点调整对象

     4.6  实验指导:网页设计

     4.7  实验指导:酒吧宣传海报

     4.8  思考与练习

    第5章  对象的轮廓线编辑与颜色填充

     5.1  设置对象轮廓

     5.2  对象的填充

     5.3  吸管和油漆桶工具

     5.4  实验与指导:绘制七星瓢虫

     5.5  实验指导:制作服饰海报

     5.6  思考与练习

    第6章  编辑文本

     6.1  输入与导入文本

     6.2  文本基本操作

     6.3  更改文本外观

     6.4  文本适合路径

     6.5  段落文本的环绕效果

     6.6  在文本中添加特殊的对象

     6.7  实验指导:音乐海报

     6.8  实验指导:VIP会员卡制作

     6.9  思考与练习

    第7章  交互式填充和特殊效果

     7.1  交互式填充

     7.2  交互式变形效果

     7.3  封套效果

     7.4  透镜效果

     7.5 “精确剪裁”效果

     7.6  实验指导:绘制大红灯笼

     7.7  实验指导:绘制海底世界

     7.8  实验指导:美容会所宣传广告

     7.9  实验指导:舞姬

     7.10  实验指导:制作商店活动海报

     7.11  实验指导:灵异乐园

     7.12  思考与练习

    第8章  交互式效果

     8.1  交互式调和效果

     8.2  交互式轮廓图工具

     8.3  交互式立体效果

     8.4  交互式阴影效果

     8.5  交互式透明效果

     8.6  实验指导:制作浮雕立体化文字效果

     8.7  实验指导:制作宇宙星空

     8.8  实验指导:制作商业插画

     8.9  实验指导:动漫海报

     8.10  实验指导:制作立体字效

     8.11  实验指导:制作装饰画

     8.12  实验指导:制作产品宣传海报

     8.13  思考与练习

    第9章  编辑位图

     9.1  在CorelDRAW中添加位图

     9.2  编辑位图的颜色

     9.3  调整位图的颜色

     9.4  为位图添加滤镜效果

     9.5  实验指导:插画设计

     9.6  实验指导:制作时尚部落海报

     9.7  思考与练习

    第10章  CorelDRAW拼版技术

     10.1  印刷相关知识

     10.2  版面安排

     10.3  印前输出准备

     10.4  印刷输出注意事项

     10.5  实验指导:设计杂志封面

     10.6  实验指导:制作艺术展览海报及门票

     10.7  思考与练习

    第11章  CorelDRAW商业绘图综合案例

     11.1  绘制国画仕女图

     11.2  绘制国画兰花图

     11.3  绘制数码摄像机

     11.4  绘制奔驰汽车

     11.5  企业VI设计
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