WPF编程宝典(C#2010版)

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作者: [美] ,
2011-06
版次: 1
ISBN: 9787302252696
定价: 118.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 918页
字数: 1587千字
  •   《WPF编程宝典(C#2010版)》针对了解.net平台、c#语言以及visual studio开发环境的专业开发人员,深入分析了wpf。在学习本书前,不需要具备使用以前版本wpf的经验,而使用过wpf的开发人员可以通过阅读每章开头“新增功能”中突出显示的wpf新特性。
       《WPF编程宝典(C#2010版)》全面描述了所有wpf的主要特性,从xaml(用于定义wpf用户界面的标记语言)到3d绘图和动画。本书很少编写涉及.net framework其他特性的代码,如用于查询数据库的ado.net类。本书中不讨论这些内容。但如果需要更多有关.net而非特定于wpf的特性,请参考apress出版的许多专门介绍.net的书籍。   Matthew MacDonald,世界顶尖的微软技术专家,微软MVP。他是Inside Visual Basic、ASP Today、Hardcore Visual Studio.NET等著名软件开发杂志的特约作者,还写作了多部脍炙人口的编程畅销书,本书为其代表作。 第1章 wpf概述
     第2章 xaml
     第3章 布局
     第4章 依赖项属性
     第5章 路由事件
     第6章 控件
     第7章 application类
     第8章 元素绑定
     第9章 命令
     第10章 资源
     第11章 样式和行为
     第12章 形状、画刷和变换
     第13章 几何图形和图画
     第14章 效果和可视比对象
     第15章 动画基础
     第16章 高级动画
     第17章 控件模板
     第18章 自定义元素
     第19章 数据绑定
     第20章 格式化绑定的数据
     第21章 数据视图
     第22章 列表、网格和树
     第23章 窗口
     第24章 页面和导航
     第25章 菜单、工具栏和功能区
     第26章 声音和视频
     第27章 3d绘图
     第28章 文档
     第29章 打印
     第30章 与windows窗体的交互
     第31章 多线程
     第32章 插件模型
     第33章 clickonce部署
  • 内容简介:
      《WPF编程宝典(C#2010版)》针对了解.net平台、c#语言以及visual studio开发环境的专业开发人员,深入分析了wpf。在学习本书前,不需要具备使用以前版本wpf的经验,而使用过wpf的开发人员可以通过阅读每章开头“新增功能”中突出显示的wpf新特性。
       《WPF编程宝典(C#2010版)》全面描述了所有wpf的主要特性,从xaml(用于定义wpf用户界面的标记语言)到3d绘图和动画。本书很少编写涉及.net framework其他特性的代码,如用于查询数据库的ado.net类。本书中不讨论这些内容。但如果需要更多有关.net而非特定于wpf的特性,请参考apress出版的许多专门介绍.net的书籍。
  • 作者简介:
      Matthew MacDonald,世界顶尖的微软技术专家,微软MVP。他是Inside Visual Basic、ASP Today、Hardcore Visual Studio.NET等著名软件开发杂志的特约作者,还写作了多部脍炙人口的编程畅销书,本书为其代表作。
  • 目录:
    第1章 wpf概述
     第2章 xaml
     第3章 布局
     第4章 依赖项属性
     第5章 路由事件
     第6章 控件
     第7章 application类
     第8章 元素绑定
     第9章 命令
     第10章 资源
     第11章 样式和行为
     第12章 形状、画刷和变换
     第13章 几何图形和图画
     第14章 效果和可视比对象
     第15章 动画基础
     第16章 高级动画
     第17章 控件模板
     第18章 自定义元素
     第19章 数据绑定
     第20章 格式化绑定的数据
     第21章 数据视图
     第22章 列表、网格和树
     第23章 窗口
     第24章 页面和导航
     第25章 菜单、工具栏和功能区
     第26章 声音和视频
     第27章 3d绘图
     第28章 文档
     第29章 打印
     第30章 与windows窗体的交互
     第31章 多线程
     第32章 插件模型
     第33章 clickonce部署
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