国外计算机科学教材系列:C++程序员教程

国外计算机科学教材系列:C++程序员教程
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作者: [美] ,
2010-01
版次: 1
ISBN: 9787121099052
定价: 85.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 724页
字数: 1505千字
正文语种: 简体中文
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  • 《C++程序员教程》是一本C++编程方面的优秀图书,全面介绍了C++编程的原理和方法,涉及类与对象、控制语句、函数与递归、数组与类模板vector、指针与基于指针的字符串、类、运算符重载、继承、多态、模板、流输入/输出、异常处理、文件处理、字符串流处理、STLBoost类库、TR1、C++Ox等,可以说《C++程序员教程》是学习C++编程语言最好的教程。附录中还分别给出了完整的ATM案例研究的代码以及GNU、VisualStudio调试器的用法。书中240个活代码例子,对学习C++非常有帮助。
    《C++程序员教程》适合软件设计人员学习C++编程,也可作为高等院校相关专业的编程语言教材。 PaulJ.Deitel,Deitel&Associates公司CEO兼CTO,毕业于麻省理工学院Sloan管理学院,主修信息技术。通过Deitel&Associates公司,他向行业客户、政府机关和军队提供C++、Java、C、C#和VisualBasic课程,这些客户包括Cisco、IBM、SunMicrosystems、Dell、LucentTechnologies、Fidelity、NASA、WhiteSandsMissileRange、theNationalSevereStormLaboratory、RogueWaveSoftware、Boeing、Stratus、HyperionSoftware、AdraSystems、Entergy、CableDataSystems、NortelNetworks、Puma、iRobot、Invensys,等等。Paul曾为计算机协会波士顿分会讲授Java和C++,还曾为墨西哥Monterrey的ITESM讲授过.NET技术。他和他的父亲HarveyM.Deitel博士,是全球畅销的编程语言教材的作者。
    HarveyM.Deitel博士,Deitel&Associates公司的主席和首席战略官,具有47年学术和业界的工作经验。Deitel博士在麻省理工学院获得学士和硕士学位,在波士顿大学获得博士学位。他具有20年的大学教学经验,在与儿子PaulJ.Deitel创立Deitel&AssociateS公司之前,他是波士顿大学计算机科学系主任并获得了终身任职权。Deitel父子是几十本图书和多媒体软件包的共同作者,并且他们还在撰写着更多的作品。他们的教材已经赢得了国际声誉,并被翻译成了日文、德文、俄文、西班牙文、繁体中文、简体中文、朝文、法文、波兰文、意大利文、葡萄牙文、希腊文、乌尔都文和土耳其文。Deitel博士为许多大公司、学术机构、政府机关和军队提供了数百场的专业培训。 第1章基本介绍
    1.1简介
    1.2C和C++的历史
    1.3C++标准类库
    1.4重要的软件趋势:对象技术
    1.5典型的C++开发环境
    1.6关于C++和本书的说明
    1.7测试驱动的C++程序
    1.8软件技术
    1.9C++的未来:开源Boost类库,TR1和C++0x
    1.10软件工程案例研究:对象技术和UML介绍
    1.11小结
    1.12Web资源

    第2章C++编程入门
    2.1简介
    2.2第一个C++程序:输出一行文本
    2.3修改第一个C++程序
    2.4另一个C++程序:整数相加
    2.5算术运算
    2.6判断:相等运算符和关系运算符
    2.7(选读)软件工程案例研究:分析ATM需求规范
    2.8小结

    第3章简要介绍类和对象
    3.1简介
    3.2类、对象、成员函数和数据成员
    3.3本章的例子概述
    3.4定义带成员函数的类
    3.5定义带参数的成员函数
    3.6数据成员、set函数和get函数
    3.7用构造函数初始化对象
    3.8将类放入单独的文件中,提高复用性
    3.9分离接口与实现
    3.10用set函数验证数据
    3.11(选读)软件工程案例研究:确定ATM需求规范中的类
    3.12小结

    第4章控制语句(1)
    4.1简介
    4.2控制结构
    4.3if选择语句
    4.4if...else双选择语句
    4.5while循环语句
    4.6计数器控制循环
    4.7标记控制循环
    4.8嵌套控制语句
    4.9赋值运算符
    4.10增量和减量运算符
    4.11(选读)软件工程案例研究:确定ATM系统的类属性
    4.12小结

    第5章控制语句(2)
    5.1简介
    5.2计数器控制循环的实质
    5.3for循环语句
    5.4使用for语句的例子
    5.5do...while循环语句
    5.6switch多选择语句
    5.7break与continue语句
    5.8逻辑运算符
    5.9相等运算符(==)与赋值运算符(=)
    5.10(选读)软件工程案例研究:确定ATM系统中对象的状态和活动
    5.11小结

    第6章函数与递归
    6.1简介
    6.2C++中的程序组件
    6.3数学类库函数
    6.4有多个参数的函数定义
    6.5函数原型与实参强制性
    6.6C++标准类库头文件
    6.7案例研究:随机数生成
    6.8案例研究:机会游戏,引入枚举
    6.9存储类
    6.10作用域规则
    6.11函数调用栈与活动记录
    6.12带空参数表的函数
    6.13内联函数
    6.14引用与引用参数
    6.15默认实参
    6.16一元作用域分解操作符
    6.17函数重载
    6.18函数模板
    6.19递归
    6.20使用递归的例子:Fibonacci序列
    6.21递归与迭代的比较
    6.22(选读)软件工程案例研究:确定ATM系统的类操作
    6.23小结

    第7章数组与类模板vector
    7.1简介
    7.2数组
    7.3声明数组
    7.4数组使用举例
    7.5将数组传入函数
    7.6案例研究:GradeBook类用数组保存成绩
    7.7对数组进行线性搜索
    7.8对数组进行插入排序
    7.9多维数组
    7.10案例研究:GradeBook类使用二维数组
    7.11C++标准类库的类模板vector介绍
    7.12(选读)软件工程案例研究:ATM系统中对象间的协作
    7.13小结

    第8章指针与基于指针的字符串
    8.1简介
    8.2指针变量的声明与初始化
    8.3指针运算符
    8.4利用指针将实参按引用传递给函数
    8.5使用常量指针
    8.6使用按引用传递的选择排序
    8.7sizeof运算符
    8.8指针表达式与指针运算
    8.9指针与数组的关系
    8.10指针数组
    8.11案例研究:洗牌与发牌模拟
    8.12函数指针
    8.13基于指针的字符串处理介绍
    8.14小结

    第9章类:深入探究(1)
    9.1简介
    9.2Time类案例研究
    9.3类的作用域与访问类成员
    9.4分离接口与实现
    9.5访问函数和工具函数
    9.6Time类案例研究:带默认实参的构造函数
    9.7析构函数
    9.8何时调用构造函数和析构函数
    9.9Time类案例研究:微妙的陷阱——返回私有数据成员的引用
    9.10默认的逐成员赋值
    9.11(选读)软件工程案例研究:开始编程ATM系统的类
    9.12小结

    第10章类:深入探究(2)
    10.1简介
    10.2常量对象与常量成员函数
    10.3合成:作为类成员的对象
    10.4友元函数与友元类
    10.5使用this指针
    10.6用new和delete操作符实现动态内存管理
    10.7静态类成员
    10.8数据抽象与信息隐藏
    10.9容器类与迭代器
    10.10代理类
    10.11小结

    第11章运算符重载:字符串与数组对象
    11.1简介
    11.2运算符重载基础
    11.3运算符重载的限制
    11.4作为类成员的运算符函数与全局函数的比较
    11.5重载流插入与流提取运算符
    11.6重载一元运算符
    11.7重载二元运算符
    11.8案例研究:Array类
    11.9类型之间的转换
    11.10案例研究:String类
    11.11重载++和——
    11.12案例研究:Date类
    11.13标准类库的string类
    11.14用explicit声明构造函数
    11.15小结

    第12章面向对象编程:继承
    12.1简介
    12.2基类与派生类
    12.3保护成员
    12.4基类与派生类的关系
    12.5派生类中的构造函数和析构函数
    12.6公有、保护和私有继承
    12.7继承与软件工程
    12.8小结

    第13章面向对象编程:多态
    13.1简介
    13.2多态举例
    13.3继承层次中对象间的关系
    13.4类型字段与switch语句
    13.5抽象类与纯虚函数
    13.6案例研究:使用多态的工资系统
    13.7(选读)多态、虚函数和动态绑定的“内幕”
    13.8案例研究:利用多态以及使用向下强制转换、dynamiccast、typeid和typeinfo运行时类型信息的工资系统
    13.9虚析构函数
    13.10(选读)软件工程案例研究:在ATM系统中加入继承
    13.11小结

    第14章模板
    14.1简介
    14.2函数模板
    14.3重载函数模板
    14.4类模板
    14.5类模板的非类型参数和默认类型
    14.6模板与继承
    14.7模板与友元
    14.8模板与静态成员
    14.9小结

    第15章流输入/输出
    15.1简介
    15.2流
    15.3流输出
    15.4流输入
    15.5使用read、write和gcount的非格式化I/O
    15.6流操作子简介
    15.7流格式状态与流操作子
    15.8流的错误状态
    15.9将输出流与输入流连接
    15.10小结

    第16章异常处理
    16.1简介
    16.2异常处理概述
    16.3例子:处理除零错误
    16.4何时使用异常处理
    16.5重抛异常
    16.6异常规范
    16.7处理意外的异常
    16.8堆栈解退
    16.9构造函数、析构函数与异常处理
    16.10异常与继承
    16.11处理new失败
    16.12autoptr类与动态内存分配
    16.13标准类库中的异常层次
    16.14其他的错误处理技术
    16.15小结

    第17章文件处理
    17.1简介
    17.2数据层次
    17.3文件和流
    17.4创建顺序文件
    17.5从顺序文件读取数据
    17.6更新顺序文件
    17.7随机访问文件
    17.8创建随机访问文本文件
    17.9向随机访问文件写随机数据
    17.10从随机访问文件顺序读取
    17.11案例研究:交易处理程序
    17.12对象序列化概述
    17.13小结

    第18章string类与字符串流处理
    18.1简介
    18.2字符串的赋值与拼接
    18.3字符串比较
    18.4子串
    18.5字符串交换
    18.6字符串的特性
    18.7搜索字符串中的子串和字符
    18.8替换字符串中的字符
    18.9将字符插入到字符串中
    18.10转换成C风格的char*字符串
    18.11迭代器
    18.12处理字符串流
    18.13小结

    第19章位、字符、C字符串和结构
    19.1简介
    19.2结构定义
    19.3初始化结构
    19.4将结构用于函数
    19.5typedef定义
    19.6例子:高性能的洗牌与发牌模拟
    19.7位运算符
    19.8位段
    19.9字符处理类库
    19.10基于指针的字符串转换函数
    19.11基于指针的字符串处理类库中的搜索函数
    19.12基于指针的字符串处理类库中的内存函数
    19.13小结

    第20章标准模板类库(STL)
    20.1标准模板类库(STL)介绍
    20.2序列容器
    20.3关联容器
    20.4容器适配器
    20.5算法
    20.6bitset类
    20.7函数对象
    20.8小结
    20.9STLWeb资源

    第21章Boost类库、TechnicalReport1和C++0x
    21.1简介
    21.2Deitel在线C++以及相关的资源中心
    21.3Boost类库
    21.4向Boost添加新类库
    21.5安装Boost类库
    21.6TechnicalReport1(TR1)中的Boost类库
    21.7正则表达式与Boost.Regex类库
    21.8智能指针与Boost.Smartptr
    21.9TechnicalReport1
    21.10C++0x
    21.11核心的语言变化
    21.12小结

    第22章其他主题
    22.1简介
    22.2constcast运算符
    22.3名字空间
    22.4运算符关键字
    22.5mutable类成员
    22.6类成员的指针(.*和->*)
    22.7多重继承
    22.8多重继承与虚拟基类
    22.9小结

    附录A运算符的优先级和结合性
    附录BASCII字符集
    附录C基础类型
    附录D预处理器
    附录EATM案例研究代码
    附录FUML2的其他框图类型
    附录G使用VisualStudio调试器
    附录H使用GNUC++调试器
    参考文献
    索引
  • 内容简介:
    《C++程序员教程》是一本C++编程方面的优秀图书,全面介绍了C++编程的原理和方法,涉及类与对象、控制语句、函数与递归、数组与类模板vector、指针与基于指针的字符串、类、运算符重载、继承、多态、模板、流输入/输出、异常处理、文件处理、字符串流处理、STLBoost类库、TR1、C++Ox等,可以说《C++程序员教程》是学习C++编程语言最好的教程。附录中还分别给出了完整的ATM案例研究的代码以及GNU、VisualStudio调试器的用法。书中240个活代码例子,对学习C++非常有帮助。
    《C++程序员教程》适合软件设计人员学习C++编程,也可作为高等院校相关专业的编程语言教材。
  • 作者简介:
    PaulJ.Deitel,Deitel&Associates公司CEO兼CTO,毕业于麻省理工学院Sloan管理学院,主修信息技术。通过Deitel&Associates公司,他向行业客户、政府机关和军队提供C++、Java、C、C#和VisualBasic课程,这些客户包括Cisco、IBM、SunMicrosystems、Dell、LucentTechnologies、Fidelity、NASA、WhiteSandsMissileRange、theNationalSevereStormLaboratory、RogueWaveSoftware、Boeing、Stratus、HyperionSoftware、AdraSystems、Entergy、CableDataSystems、NortelNetworks、Puma、iRobot、Invensys,等等。Paul曾为计算机协会波士顿分会讲授Java和C++,还曾为墨西哥Monterrey的ITESM讲授过.NET技术。他和他的父亲HarveyM.Deitel博士,是全球畅销的编程语言教材的作者。
    HarveyM.Deitel博士,Deitel&Associates公司的主席和首席战略官,具有47年学术和业界的工作经验。Deitel博士在麻省理工学院获得学士和硕士学位,在波士顿大学获得博士学位。他具有20年的大学教学经验,在与儿子PaulJ.Deitel创立Deitel&AssociateS公司之前,他是波士顿大学计算机科学系主任并获得了终身任职权。Deitel父子是几十本图书和多媒体软件包的共同作者,并且他们还在撰写着更多的作品。他们的教材已经赢得了国际声誉,并被翻译成了日文、德文、俄文、西班牙文、繁体中文、简体中文、朝文、法文、波兰文、意大利文、葡萄牙文、希腊文、乌尔都文和土耳其文。Deitel博士为许多大公司、学术机构、政府机关和军队提供了数百场的专业培训。
  • 目录:
    第1章基本介绍
    1.1简介
    1.2C和C++的历史
    1.3C++标准类库
    1.4重要的软件趋势:对象技术
    1.5典型的C++开发环境
    1.6关于C++和本书的说明
    1.7测试驱动的C++程序
    1.8软件技术
    1.9C++的未来:开源Boost类库,TR1和C++0x
    1.10软件工程案例研究:对象技术和UML介绍
    1.11小结
    1.12Web资源

    第2章C++编程入门
    2.1简介
    2.2第一个C++程序:输出一行文本
    2.3修改第一个C++程序
    2.4另一个C++程序:整数相加
    2.5算术运算
    2.6判断:相等运算符和关系运算符
    2.7(选读)软件工程案例研究:分析ATM需求规范
    2.8小结

    第3章简要介绍类和对象
    3.1简介
    3.2类、对象、成员函数和数据成员
    3.3本章的例子概述
    3.4定义带成员函数的类
    3.5定义带参数的成员函数
    3.6数据成员、set函数和get函数
    3.7用构造函数初始化对象
    3.8将类放入单独的文件中,提高复用性
    3.9分离接口与实现
    3.10用set函数验证数据
    3.11(选读)软件工程案例研究:确定ATM需求规范中的类
    3.12小结

    第4章控制语句(1)
    4.1简介
    4.2控制结构
    4.3if选择语句
    4.4if...else双选择语句
    4.5while循环语句
    4.6计数器控制循环
    4.7标记控制循环
    4.8嵌套控制语句
    4.9赋值运算符
    4.10增量和减量运算符
    4.11(选读)软件工程案例研究:确定ATM系统的类属性
    4.12小结

    第5章控制语句(2)
    5.1简介
    5.2计数器控制循环的实质
    5.3for循环语句
    5.4使用for语句的例子
    5.5do...while循环语句
    5.6switch多选择语句
    5.7break与continue语句
    5.8逻辑运算符
    5.9相等运算符(==)与赋值运算符(=)
    5.10(选读)软件工程案例研究:确定ATM系统中对象的状态和活动
    5.11小结

    第6章函数与递归
    6.1简介
    6.2C++中的程序组件
    6.3数学类库函数
    6.4有多个参数的函数定义
    6.5函数原型与实参强制性
    6.6C++标准类库头文件
    6.7案例研究:随机数生成
    6.8案例研究:机会游戏,引入枚举
    6.9存储类
    6.10作用域规则
    6.11函数调用栈与活动记录
    6.12带空参数表的函数
    6.13内联函数
    6.14引用与引用参数
    6.15默认实参
    6.16一元作用域分解操作符
    6.17函数重载
    6.18函数模板
    6.19递归
    6.20使用递归的例子:Fibonacci序列
    6.21递归与迭代的比较
    6.22(选读)软件工程案例研究:确定ATM系统的类操作
    6.23小结

    第7章数组与类模板vector
    7.1简介
    7.2数组
    7.3声明数组
    7.4数组使用举例
    7.5将数组传入函数
    7.6案例研究:GradeBook类用数组保存成绩
    7.7对数组进行线性搜索
    7.8对数组进行插入排序
    7.9多维数组
    7.10案例研究:GradeBook类使用二维数组
    7.11C++标准类库的类模板vector介绍
    7.12(选读)软件工程案例研究:ATM系统中对象间的协作
    7.13小结

    第8章指针与基于指针的字符串
    8.1简介
    8.2指针变量的声明与初始化
    8.3指针运算符
    8.4利用指针将实参按引用传递给函数
    8.5使用常量指针
    8.6使用按引用传递的选择排序
    8.7sizeof运算符
    8.8指针表达式与指针运算
    8.9指针与数组的关系
    8.10指针数组
    8.11案例研究:洗牌与发牌模拟
    8.12函数指针
    8.13基于指针的字符串处理介绍
    8.14小结

    第9章类:深入探究(1)
    9.1简介
    9.2Time类案例研究
    9.3类的作用域与访问类成员
    9.4分离接口与实现
    9.5访问函数和工具函数
    9.6Time类案例研究:带默认实参的构造函数
    9.7析构函数
    9.8何时调用构造函数和析构函数
    9.9Time类案例研究:微妙的陷阱——返回私有数据成员的引用
    9.10默认的逐成员赋值
    9.11(选读)软件工程案例研究:开始编程ATM系统的类
    9.12小结

    第10章类:深入探究(2)
    10.1简介
    10.2常量对象与常量成员函数
    10.3合成:作为类成员的对象
    10.4友元函数与友元类
    10.5使用this指针
    10.6用new和delete操作符实现动态内存管理
    10.7静态类成员
    10.8数据抽象与信息隐藏
    10.9容器类与迭代器
    10.10代理类
    10.11小结

    第11章运算符重载:字符串与数组对象
    11.1简介
    11.2运算符重载基础
    11.3运算符重载的限制
    11.4作为类成员的运算符函数与全局函数的比较
    11.5重载流插入与流提取运算符
    11.6重载一元运算符
    11.7重载二元运算符
    11.8案例研究:Array类
    11.9类型之间的转换
    11.10案例研究:String类
    11.11重载++和——
    11.12案例研究:Date类
    11.13标准类库的string类
    11.14用explicit声明构造函数
    11.15小结

    第12章面向对象编程:继承
    12.1简介
    12.2基类与派生类
    12.3保护成员
    12.4基类与派生类的关系
    12.5派生类中的构造函数和析构函数
    12.6公有、保护和私有继承
    12.7继承与软件工程
    12.8小结

    第13章面向对象编程:多态
    13.1简介
    13.2多态举例
    13.3继承层次中对象间的关系
    13.4类型字段与switch语句
    13.5抽象类与纯虚函数
    13.6案例研究:使用多态的工资系统
    13.7(选读)多态、虚函数和动态绑定的“内幕”
    13.8案例研究:利用多态以及使用向下强制转换、dynamiccast、typeid和typeinfo运行时类型信息的工资系统
    13.9虚析构函数
    13.10(选读)软件工程案例研究:在ATM系统中加入继承
    13.11小结

    第14章模板
    14.1简介
    14.2函数模板
    14.3重载函数模板
    14.4类模板
    14.5类模板的非类型参数和默认类型
    14.6模板与继承
    14.7模板与友元
    14.8模板与静态成员
    14.9小结

    第15章流输入/输出
    15.1简介
    15.2流
    15.3流输出
    15.4流输入
    15.5使用read、write和gcount的非格式化I/O
    15.6流操作子简介
    15.7流格式状态与流操作子
    15.8流的错误状态
    15.9将输出流与输入流连接
    15.10小结

    第16章异常处理
    16.1简介
    16.2异常处理概述
    16.3例子:处理除零错误
    16.4何时使用异常处理
    16.5重抛异常
    16.6异常规范
    16.7处理意外的异常
    16.8堆栈解退
    16.9构造函数、析构函数与异常处理
    16.10异常与继承
    16.11处理new失败
    16.12autoptr类与动态内存分配
    16.13标准类库中的异常层次
    16.14其他的错误处理技术
    16.15小结

    第17章文件处理
    17.1简介
    17.2数据层次
    17.3文件和流
    17.4创建顺序文件
    17.5从顺序文件读取数据
    17.6更新顺序文件
    17.7随机访问文件
    17.8创建随机访问文本文件
    17.9向随机访问文件写随机数据
    17.10从随机访问文件顺序读取
    17.11案例研究:交易处理程序
    17.12对象序列化概述
    17.13小结

    第18章string类与字符串流处理
    18.1简介
    18.2字符串的赋值与拼接
    18.3字符串比较
    18.4子串
    18.5字符串交换
    18.6字符串的特性
    18.7搜索字符串中的子串和字符
    18.8替换字符串中的字符
    18.9将字符插入到字符串中
    18.10转换成C风格的char*字符串
    18.11迭代器
    18.12处理字符串流
    18.13小结

    第19章位、字符、C字符串和结构
    19.1简介
    19.2结构定义
    19.3初始化结构
    19.4将结构用于函数
    19.5typedef定义
    19.6例子:高性能的洗牌与发牌模拟
    19.7位运算符
    19.8位段
    19.9字符处理类库
    19.10基于指针的字符串转换函数
    19.11基于指针的字符串处理类库中的搜索函数
    19.12基于指针的字符串处理类库中的内存函数
    19.13小结

    第20章标准模板类库(STL)
    20.1标准模板类库(STL)介绍
    20.2序列容器
    20.3关联容器
    20.4容器适配器
    20.5算法
    20.6bitset类
    20.7函数对象
    20.8小结
    20.9STLWeb资源

    第21章Boost类库、TechnicalReport1和C++0x
    21.1简介
    21.2Deitel在线C++以及相关的资源中心
    21.3Boost类库
    21.4向Boost添加新类库
    21.5安装Boost类库
    21.6TechnicalReport1(TR1)中的Boost类库
    21.7正则表达式与Boost.Regex类库
    21.8智能指针与Boost.Smartptr
    21.9TechnicalReport1
    21.10C++0x
    21.11核心的语言变化
    21.12小结

    第22章其他主题
    22.1简介
    22.2constcast运算符
    22.3名字空间
    22.4运算符关键字
    22.5mutable类成员
    22.6类成员的指针(.*和->*)
    22.7多重继承
    22.8多重继承与虚拟基类
    22.9小结

    附录A运算符的优先级和结合性
    附录BASCII字符集
    附录C基础类型
    附录D预处理器
    附录EATM案例研究代码
    附录FUML2的其他框图类型
    附录G使用VisualStudio调试器
    附录H使用GNUC++调试器
    参考文献
    索引
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