Authorware多媒体制作标准教程(2010-2012版)

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作者:
2010-05
版次: 1
ISBN: 9787302223351
定价: 39.80
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 326页
字数: 520千字
4人买过
  • 本书通过大量实例详细介绍了Authorware 7.0软件的基本操作以及制作各种多媒体演示应用程序的方法。全书共分10章,内容涉及界面介绍、使用图标、制作动画、导入多媒体资源、实现各种交互和响应、控制播放流程、使用库、模块和知识对象、编写脚本代码以及发布多媒体应用程序等。本书结构合理,图文并茂,各章安排了丰富的实验指导和习题,配书光盘提供了大容量多媒体语音视频教程。本书适合作为大专院校和高职高专相关专业教材,也可供广大计算机用户学习参考。 第1章  Authorware入门

      1.1  多媒体技术理论

      1.2  了解Authorware 7.0

      1.3  Authorware 7.0的工作界面

      1.4  多媒体应用的开发流程

      1.5  Authorware 7.0基本操作

      1.6  思考与练习

    第2章  使用基本图标

      2.1  操作【显示】图标

      2.2 【显示】图标的属性

      2.3  导入外部素材

      2.4 【等待】图标和【擦除】图标

      2.5  实验指导:制作阴影文字

      2.6  实验指导:圣诞节图片欣赏

      2.7  思考与练习

    第3章  简单动画制作

      3.1  动画基础知识

      3.2  创建定位动画

      3.3  创建路径动画

      3.4  实验指导:制作教学演示片头

      3.5  实验指导:制作诗歌欣赏动画

      3.6  思考与练习

    第4章  应用多媒体

      4.1 【声音】图标

      4.2 【数字电影】图标和DVD图标

      4.3  导入其他多媒体对象

      4.4  实验指导:插入PPT文档

      4.5  实验指导:制作视频课件

      4.6  思考与练习

    第5章  交互与响应

      5.1  使用【交互】图标

      5.2  按钮响应

      5.3  热区响应

      5.4  热对象响应

      5.5  文本输入响应

      5.6  下拉菜单响应

      5.7  其他交互响应

      5.8  实验指导:制作菜单选题系统

      5.9  实验指导:制作拼图游戏

      5.10  思考与练习

    第6章  决策、框架和导航图标

      6.1 【决策】图标

      6.2  分支结构分类

      6.3 【框架】图标

      6.4 【导航】图标

      6.5  实验指导:制作随机选择题

      6.6  实验指导:利用框架制作课件

      6.7  思考与练习

    第7章  库、模块和知识对象

    第8章  脚本语言编程

    第9章  发布多媒体程序

    第10章  综合实例

    第11章  综合实例
  • 内容简介:
    本书通过大量实例详细介绍了Authorware 7.0软件的基本操作以及制作各种多媒体演示应用程序的方法。全书共分10章,内容涉及界面介绍、使用图标、制作动画、导入多媒体资源、实现各种交互和响应、控制播放流程、使用库、模块和知识对象、编写脚本代码以及发布多媒体应用程序等。本书结构合理,图文并茂,各章安排了丰富的实验指导和习题,配书光盘提供了大容量多媒体语音视频教程。本书适合作为大专院校和高职高专相关专业教材,也可供广大计算机用户学习参考。
  • 目录:
    第1章  Authorware入门

      1.1  多媒体技术理论

      1.2  了解Authorware 7.0

      1.3  Authorware 7.0的工作界面

      1.4  多媒体应用的开发流程

      1.5  Authorware 7.0基本操作

      1.6  思考与练习

    第2章  使用基本图标

      2.1  操作【显示】图标

      2.2 【显示】图标的属性

      2.3  导入外部素材

      2.4 【等待】图标和【擦除】图标

      2.5  实验指导:制作阴影文字

      2.6  实验指导:圣诞节图片欣赏

      2.7  思考与练习

    第3章  简单动画制作

      3.1  动画基础知识

      3.2  创建定位动画

      3.3  创建路径动画

      3.4  实验指导:制作教学演示片头

      3.5  实验指导:制作诗歌欣赏动画

      3.6  思考与练习

    第4章  应用多媒体

      4.1 【声音】图标

      4.2 【数字电影】图标和DVD图标

      4.3  导入其他多媒体对象

      4.4  实验指导:插入PPT文档

      4.5  实验指导:制作视频课件

      4.6  思考与练习

    第5章  交互与响应

      5.1  使用【交互】图标

      5.2  按钮响应

      5.3  热区响应

      5.4  热对象响应

      5.5  文本输入响应

      5.6  下拉菜单响应

      5.7  其他交互响应

      5.8  实验指导:制作菜单选题系统

      5.9  实验指导:制作拼图游戏

      5.10  思考与练习

    第6章  决策、框架和导航图标

      6.1 【决策】图标

      6.2  分支结构分类

      6.3 【框架】图标

      6.4 【导航】图标

      6.5  实验指导:制作随机选择题

      6.6  实验指导:利用框架制作课件

      6.7  思考与练习

    第7章  库、模块和知识对象

    第8章  脚本语言编程

    第9章  发布多媒体程序

    第10章  综合实例

    第11章  综合实例
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