Authorware 6.0/6.5基础、技巧、实例详解

Authorware 6.0/6.5基础、技巧、实例详解
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作者:
2003-02
版次: 1
ISBN: 9787542723055
定价: 25.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 310页
字数: 475千字
  • 《Authorware6.0/6.5基础技巧实例详解》介绍了Authorware的使用方法与操作技巧,立足于实践,介绍了相关程序流程,讲述了多媒体制作的一些常识,使读者不仅了解Authorware的使用,还学到一些专业制作的方法。《Authorware6.0/6.5基础技巧实例详解》可以使读者了解什么是多媒体以及如何掌握运用多媒体,可以独立使用各种开发工具研发自己的多媒体作品,而且能够上传至网络或出版发行。
    《Authorware6.0/6.5基础技巧实例详解》的内容由简及繁,由浅入深,循序渐进,既可作为初学者的教程,也可以作为具有一定基础的编程人员的参考书,还适用于各类培训班学员的学习使用。 第1章Authorware轻松入门
    1.1了解多媒体
    1.2多媒体计算机基础知识
    1.3多媒体技术的发展
    1.4认识Authorware
    1.5Authorware的运行
    1.6Authorware的安装方法

    第2章Authorware的基础知识
    2.1Authorware的界面
    2.2标题栏
    2.3菜单栏
    2.4常用工具栏
    2.5图标工具栏
    2.6程序设计窗口
    2.7展示窗口

    第3章多媒体制作的准备工
    3.1多媒体工作室的工作流程
    3.2脚本创作
    3.3Authorware设计思路
    3.4展示窗口设置
    3.5系统字体的设置

    第4章Authorware的基本操作
    4.1显示图标
    4.2等待图标
    4.3擦除图标
    4.4编制一组静帧镜头
    4.5编辑显示图标

    第5章多媒体与影视编辑
    5.1使用声音图标
    5.2电影图标
    5.3视频图标
    5.4群组图标
    5.5导入Flash动画
    5.6简单的影视编辑

    第6章动画效果的制作
    6.1设置运动图标
    6.2动画效果的多种制作方式

    第7章决策图标和计算图标
    7.1决策图标
    7.2计算图标
    7.3模拟彩票摇奖

    第8章人机交互功能的实现
    8.1设置交互图标
    8.2按钮交互
    8.3热区交互
    8.4热对象交互
    8.5目标区域交互
    8.6菜单交互
    8.7条件交互
    8.8输入文本交互
    8.9键盘交互
    8.10限次交互
    8.11限时交互
    8.12事件交互
    第9章导航与框架结构
    ……
    第10章Authorware编程初步
    第11章多媒体程序的发布
    第12章Authorware综合应用实例
  • 内容简介:
    《Authorware6.0/6.5基础技巧实例详解》介绍了Authorware的使用方法与操作技巧,立足于实践,介绍了相关程序流程,讲述了多媒体制作的一些常识,使读者不仅了解Authorware的使用,还学到一些专业制作的方法。《Authorware6.0/6.5基础技巧实例详解》可以使读者了解什么是多媒体以及如何掌握运用多媒体,可以独立使用各种开发工具研发自己的多媒体作品,而且能够上传至网络或出版发行。
    《Authorware6.0/6.5基础技巧实例详解》的内容由简及繁,由浅入深,循序渐进,既可作为初学者的教程,也可以作为具有一定基础的编程人员的参考书,还适用于各类培训班学员的学习使用。
  • 目录:
    第1章Authorware轻松入门
    1.1了解多媒体
    1.2多媒体计算机基础知识
    1.3多媒体技术的发展
    1.4认识Authorware
    1.5Authorware的运行
    1.6Authorware的安装方法

    第2章Authorware的基础知识
    2.1Authorware的界面
    2.2标题栏
    2.3菜单栏
    2.4常用工具栏
    2.5图标工具栏
    2.6程序设计窗口
    2.7展示窗口

    第3章多媒体制作的准备工
    3.1多媒体工作室的工作流程
    3.2脚本创作
    3.3Authorware设计思路
    3.4展示窗口设置
    3.5系统字体的设置

    第4章Authorware的基本操作
    4.1显示图标
    4.2等待图标
    4.3擦除图标
    4.4编制一组静帧镜头
    4.5编辑显示图标

    第5章多媒体与影视编辑
    5.1使用声音图标
    5.2电影图标
    5.3视频图标
    5.4群组图标
    5.5导入Flash动画
    5.6简单的影视编辑

    第6章动画效果的制作
    6.1设置运动图标
    6.2动画效果的多种制作方式

    第7章决策图标和计算图标
    7.1决策图标
    7.2计算图标
    7.3模拟彩票摇奖

    第8章人机交互功能的实现
    8.1设置交互图标
    8.2按钮交互
    8.3热区交互
    8.4热对象交互
    8.5目标区域交互
    8.6菜单交互
    8.7条件交互
    8.8输入文本交互
    8.9键盘交互
    8.10限次交互
    8.11限时交互
    8.12事件交互
    第9章导航与框架结构
    ……
    第10章Authorware编程初步
    第11章多媒体程序的发布
    第12章Authorware综合应用实例
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