Visual Basic程序设计

Visual Basic程序设计
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作者:
2010-09
版次: 1
ISBN: 9787302232452
定价: 35.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 344页
字数: 514千字
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  • 《VisualBasic程序设计》在体系结构的安排上将VisualBasic的可视化编程方法和一般的程序设计思想有机结合,详细介绍了VisualBasic程序设计的基本环境、概念和方法。《VisualBasic程序设计》内容分为两部分:第一部分(第1章~第6章)介绍程序设计的基本环境及设计程序的一般步骤;第二部分(第7章~第11章)详细介绍了VisualBasic程序设计界面以及设计基础。
    《VisualBasic程序设计》内容详尽、循序渐进、版面清晰、结构紧凑,知识信息含量高,在介绍编程技术的同时,还着重讲解了有关程序设计的基本概念和方法。书中提供了很多经典实例,这些实例具有可操作性,便于读者学习与应用。此外,各章的最后均附有大量的习题。
    《VisualBasic程序设计》可作为高等学校非计算机专业本科生的计算机教材,也可作为计算机相关专业的入门程序设计教材、计算机技术的培训教材或者作为全国计算机等级考试的考试用书。 第1章引言
    1.1程序设计语言
    1.2面向对象的基本概念
    1.3Visual:Basic的语言特点
    1.4VisualBasic的版本简介
    1.5visualBasic的安装、启动与退出
    1.5.1VisualBasic的安装
    1.5.2VisualBasic:的启动
    1.5.3VisualBasic的退出
    1.6VisualBasic的集成开发环境
    1.6.1主窗口
    1.6.2工具箱窗口
    1.6.3工程资源管理器窗口
    1.6.4对象窗口
    1.6.5属性窗口
    1.6.6窗体布局窗口
    1.6.7代码窗口
    习题1

    第2章VisualBasic程序设计入门
    2.1开发应用程序的一般步骤
    2.1.1用VisualBasic开发应用程序的一般步骤
    2.1.2VisualBasic应用程序的3种工作状态
    2.2应用程序的语法规则及常用语句
    2.2.1VisualBasic中的语法规则
    2.2.2VisualBasic中的几个常用语句
    2.3窗体及其属性、方法和事件
    2.3.1窗体的结构
    2.3.2窗体的常用属性
    2.3.3窗体的常用方法
    2.3.4窗体的常用事件
    2.4控件及其属性、方法和事件
    2.4.1VisualBasic的控件种类
    2.4.2控件的命名和控件值
    2.4.3标签控件
    2.4.4文本框控件
    2.4.5命令按钮控件
    习题2

    第3章VisualBasic数据类型及其运算
    3.1基本数据类型
    3.1.1数值型
    3.1.2字符串型(String)
    3.1.3布尔型(Boolean)
    3.1.4日期时间型(Date)
    3.1.5对象型(Object)
    3.1.6变体型(Variant)
    3.2常量
    3.2.1文字常量
    3.2.2符号常量
    3.3变量
    3.3.1命名规则
    3.3.2变量的种类
    3.3.3定义变量
    3.3.4使用变量
    3.4常用内部函数
    3.4.1显式数据类型转换函数
    3.4.2数学函数
    3.4.3字符串型和数值型转换函数
    3.4.4日期时间函数
    3.4.5字符串处理函数
    3.4.6格式输出函数
    3.4.7InputBox函数
    3.4.8MsgBox函数
    3.5表达式
    3.5.1算术表达式
    3.5.2字符串表达式
    3.5.3关系表达式
    3.5.4逻辑表达式
    3.5.5各种运算符优先级比较
    习题3

    第4章VisualBasic控制结构
    4.1算法的传统流程图及N-S结构化流程图表示
    4.2选择结构程序设计概述
    4.3用条件语句实现选择结构
    4.3.1行If语句
    4.3.2嵌套的行If语句
    4.3.3块If语句
    4.4用情况语句实现多分支选择结构
    4.5选择结构程序举例
    4.6循环结构程序设计概述
    4.7For-Next循环结构
    4.7.1For-Next循环的格式
    4.7.2For-Next循环的执行过程
    4.7.3ExitFor子句
    4.7.4ForNext循环举例
    4.8While-Wend循环结构
    4.9Do-Loop循环结构
    4.9.1Do-Loop循环的5种格式
    4.9.2最简单的Do-Loop循环结构
    4.9.3用ExitDo子句终止Do-Loop循环
    4.9.4带While条件的Do-Loop循环结构
    4.9.5带Unt1条件的Do-Loop循环结构
    4.10嵌套的循环结构
    4.11循环结构程序举例
    习题4

    第5章过程
    5.1Sub过程
    5.1.1定义Sub过程
    5.1.2调用Sub过程
    5.1.3通用过程和事件过程
    5.2Function过程
    5.2.1建立Function过程
    5.2.2调用Function过程
    5.3参数的传递
    习题5

    第6章数组
    6.1数组的概念
    6.2数组的定义
    6.2.1常规数组的定义
    6.2.2动态数组的定义
    6.3数组元素的使用
    6.3.1数组元素的引用、赋值、输出和复制
    6.3.2数组函数
    6.3.3数组参数
    6.4数组的清除
    6.5数组元素的常用操作
    6.5.1一维数组元素的常用操作
    6.5.2二维数组元素的常用操作
    6.6数组的应用
    6.7控件数组
    6.7.1基本概念
    6.7.2控件数组的建立
    习题6

    第7章VisualBasic的标准控件
    7.1选择控件
    7.1.1单选按钮
    7.1.2复选框
    7.1.3列表框
    7.1.4组合框
    7.2图形控件
    7.2.1图像框
    7.2.2图片框
    7.2.3直线和形状
    7.3滚动条
    7.4计时器
    ……
    第8章菜单和通用对话框设计
    第9章VisualBasic的多重窗体程序设计与环境应用
    第10章VisualBasic的键盘与鼠标事件
    第11章VisualBasic的数据文件
  • 内容简介:
    《VisualBasic程序设计》在体系结构的安排上将VisualBasic的可视化编程方法和一般的程序设计思想有机结合,详细介绍了VisualBasic程序设计的基本环境、概念和方法。《VisualBasic程序设计》内容分为两部分:第一部分(第1章~第6章)介绍程序设计的基本环境及设计程序的一般步骤;第二部分(第7章~第11章)详细介绍了VisualBasic程序设计界面以及设计基础。
    《VisualBasic程序设计》内容详尽、循序渐进、版面清晰、结构紧凑,知识信息含量高,在介绍编程技术的同时,还着重讲解了有关程序设计的基本概念和方法。书中提供了很多经典实例,这些实例具有可操作性,便于读者学习与应用。此外,各章的最后均附有大量的习题。
    《VisualBasic程序设计》可作为高等学校非计算机专业本科生的计算机教材,也可作为计算机相关专业的入门程序设计教材、计算机技术的培训教材或者作为全国计算机等级考试的考试用书。
  • 目录:
    第1章引言
    1.1程序设计语言
    1.2面向对象的基本概念
    1.3Visual:Basic的语言特点
    1.4VisualBasic的版本简介
    1.5visualBasic的安装、启动与退出
    1.5.1VisualBasic的安装
    1.5.2VisualBasic:的启动
    1.5.3VisualBasic的退出
    1.6VisualBasic的集成开发环境
    1.6.1主窗口
    1.6.2工具箱窗口
    1.6.3工程资源管理器窗口
    1.6.4对象窗口
    1.6.5属性窗口
    1.6.6窗体布局窗口
    1.6.7代码窗口
    习题1

    第2章VisualBasic程序设计入门
    2.1开发应用程序的一般步骤
    2.1.1用VisualBasic开发应用程序的一般步骤
    2.1.2VisualBasic应用程序的3种工作状态
    2.2应用程序的语法规则及常用语句
    2.2.1VisualBasic中的语法规则
    2.2.2VisualBasic中的几个常用语句
    2.3窗体及其属性、方法和事件
    2.3.1窗体的结构
    2.3.2窗体的常用属性
    2.3.3窗体的常用方法
    2.3.4窗体的常用事件
    2.4控件及其属性、方法和事件
    2.4.1VisualBasic的控件种类
    2.4.2控件的命名和控件值
    2.4.3标签控件
    2.4.4文本框控件
    2.4.5命令按钮控件
    习题2

    第3章VisualBasic数据类型及其运算
    3.1基本数据类型
    3.1.1数值型
    3.1.2字符串型(String)
    3.1.3布尔型(Boolean)
    3.1.4日期时间型(Date)
    3.1.5对象型(Object)
    3.1.6变体型(Variant)
    3.2常量
    3.2.1文字常量
    3.2.2符号常量
    3.3变量
    3.3.1命名规则
    3.3.2变量的种类
    3.3.3定义变量
    3.3.4使用变量
    3.4常用内部函数
    3.4.1显式数据类型转换函数
    3.4.2数学函数
    3.4.3字符串型和数值型转换函数
    3.4.4日期时间函数
    3.4.5字符串处理函数
    3.4.6格式输出函数
    3.4.7InputBox函数
    3.4.8MsgBox函数
    3.5表达式
    3.5.1算术表达式
    3.5.2字符串表达式
    3.5.3关系表达式
    3.5.4逻辑表达式
    3.5.5各种运算符优先级比较
    习题3

    第4章VisualBasic控制结构
    4.1算法的传统流程图及N-S结构化流程图表示
    4.2选择结构程序设计概述
    4.3用条件语句实现选择结构
    4.3.1行If语句
    4.3.2嵌套的行If语句
    4.3.3块If语句
    4.4用情况语句实现多分支选择结构
    4.5选择结构程序举例
    4.6循环结构程序设计概述
    4.7For-Next循环结构
    4.7.1For-Next循环的格式
    4.7.2For-Next循环的执行过程
    4.7.3ExitFor子句
    4.7.4ForNext循环举例
    4.8While-Wend循环结构
    4.9Do-Loop循环结构
    4.9.1Do-Loop循环的5种格式
    4.9.2最简单的Do-Loop循环结构
    4.9.3用ExitDo子句终止Do-Loop循环
    4.9.4带While条件的Do-Loop循环结构
    4.9.5带Unt1条件的Do-Loop循环结构
    4.10嵌套的循环结构
    4.11循环结构程序举例
    习题4

    第5章过程
    5.1Sub过程
    5.1.1定义Sub过程
    5.1.2调用Sub过程
    5.1.3通用过程和事件过程
    5.2Function过程
    5.2.1建立Function过程
    5.2.2调用Function过程
    5.3参数的传递
    习题5

    第6章数组
    6.1数组的概念
    6.2数组的定义
    6.2.1常规数组的定义
    6.2.2动态数组的定义
    6.3数组元素的使用
    6.3.1数组元素的引用、赋值、输出和复制
    6.3.2数组函数
    6.3.3数组参数
    6.4数组的清除
    6.5数组元素的常用操作
    6.5.1一维数组元素的常用操作
    6.5.2二维数组元素的常用操作
    6.6数组的应用
    6.7控件数组
    6.7.1基本概念
    6.7.2控件数组的建立
    习题6

    第7章VisualBasic的标准控件
    7.1选择控件
    7.1.1单选按钮
    7.1.2复选框
    7.1.3列表框
    7.1.4组合框
    7.2图形控件
    7.2.1图像框
    7.2.2图片框
    7.2.3直线和形状
    7.3滚动条
    7.4计时器
    ……
    第8章菜单和通用对话框设计
    第9章VisualBasic的多重窗体程序设计与环境应用
    第10章VisualBasic的键盘与鼠标事件
    第11章VisualBasic的数据文件
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