30分钟玩转少儿编程:Scratch3.0从入门到精通2
出版时间:
2020-05
ISBN:
9787557021818
定价:
68.00
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本书通过创新达“熊”皮皮老师带领双胞胎兄妹学习编程的过程,用漫画的形式讲述了scratch界面、功能和操作指令,以及12款经典游戏的编程解析,图形化的代码引领青少年轻松进入编程和计算机的世界。手把手的实例教学,步骤清晰,边玩边学习的兴趣引导,易于上手,孩子可以轻易地跟着学,跟着做,从青铜到编程king,只需要30分钟!
图书内容融合了动画、游戏和算法等项目案例,从零开始配合漫画进行讲解,帮助初学者掌握编程思想和建立Scratch编程知识体系。
皮皮老师,编程兴趣社区PPCODE创始人。近年来专心致力于推广青少年科普教育和少儿编程教育。曾在多家上市互联网公司工作,历任程序员、研发经理、产品经理等职。 第一章 Scratch使用指南
1.1官方网站
1.2创建用户
1.3舞台区
1.4角色区
1.5指令区
1.6脚本区
1.7保存与分享
1.8离线安装
第二章 游戏制作(初级)
2.1一起来找茬
2.2打气球
2.3猴子接焦
第三章 游戏制作(中级)
3.1垃圾分类
3.2贪吃蛇
3.3双人弹球
3.4猫咪快跑
3.5飞天小猫咪
3.6猫狗大战
第四章 游戏制作(高级)
4.1弹珠游戏
4.2摘星猫
4.3太空大战
附录 Scratch3.0指令解析
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内容简介:
本书通过创新达“熊”皮皮老师带领双胞胎兄妹学习编程的过程,用漫画的形式讲述了scratch界面、功能和操作指令,以及12款经典游戏的编程解析,图形化的代码引领青少年轻松进入编程和计算机的世界。手把手的实例教学,步骤清晰,边玩边学习的兴趣引导,易于上手,孩子可以轻易地跟着学,跟着做,从青铜到编程king,只需要30分钟!
图书内容融合了动画、游戏和算法等项目案例,从零开始配合漫画进行讲解,帮助初学者掌握编程思想和建立Scratch编程知识体系。
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作者简介:
皮皮老师,编程兴趣社区PPCODE创始人。近年来专心致力于推广青少年科普教育和少儿编程教育。曾在多家上市互联网公司工作,历任程序员、研发经理、产品经理等职。
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目录:
第一章 Scratch使用指南
1.1官方网站
1.2创建用户
1.3舞台区
1.4角色区
1.5指令区
1.6脚本区
1.7保存与分享
1.8离线安装
第二章 游戏制作(初级)
2.1一起来找茬
2.2打气球
2.3猴子接焦
第三章 游戏制作(中级)
3.1垃圾分类
3.2贪吃蛇
3.3双人弹球
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第四章 游戏制作(高级)
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