并行计算导论

并行计算导论
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作者:
2005-01
版次: 1
ISBN: 9787111149859
定价: 49.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 432页
原版书名: Introduction to Parallel Computing
  •   《并行计算导论》(原书第2版)全面介绍并行计算的各个方面,包括体系结构、编程范例、算法与应用和标准等,涉及并行计算的新技术,也覆盖了较传统的算法,如排序、搜索、图和动态编程等。《并行计算导论》(原书第2版)尽可能采用与底层平台无关的体系结构并且针对抽象模型来设计处落地。书中选择MPI、POSIX线程和OpenMP作为编程模型,并在不同例子中反映了并行计算的不断变化的应用组合。   AnanthGrama普度大学计算机科学系的副教授,研究领域是并行和分布式系统和应用的不同方面。
      AnshulGuptaIBMT.3J.3WatsonResearchCenter的研究人员,研究领域是并行算法和科学计算。
      GeorgeKarypis明尼苏达大学计算机科学和工程系的副教授,研究领域是并行算法设计.数据挖掘和生物信息学等。
      VipinKumar明尼苏达大学计算机科学与工程系的教授,美国军用高性能计算研究中心的主任,研究领域是高性能计算.用于科学计算问题和数据挖掘的并行算法 出版者的话
    专家指导委员会
    中文版序
    译者序
    前言
    第1章并行计算介绍
    1.1推动并行化
    1.2并行计算适用范围
    1.3本书的组织及内容
    1.4书目评注
    习题
    第2章并行编程平台
    2.1隐式并行:微处理器体系结构的发展趋势
    2.2内存系统性能的局限
    2.3并行计算平台剖析
    2.4并行平台的物理组织
    2.5并行计算机的通信成本
    2.6互连网络的路由选择机制
    2.7进程-处理器映射的影响和映射技术
    2.8书目评注
    习题
    第3章并行算法设计原则
    3.1预备知识
    3.2分解技术
    3.3任务和交互的特点
    3.4负载平衡的映射技术
    3.5包含交互开销的方法
    3.6并行算法模型
    3.7混合模型
    习题
    第4章基本通信操作
    第5章并行程序的解析建模
    第6章使用消息传递模式编程
    第7章共离地址空间平台的编程
    第8章稠密矩阵算法
    第9章排序
    第10章图算法
    第11章高散优化问题的搜索算法
    第12章动态规划
    第13章快速傅里叶变换
    附录A函数的复杂度与阶次分析
    索引
  • 内容简介:
      《并行计算导论》(原书第2版)全面介绍并行计算的各个方面,包括体系结构、编程范例、算法与应用和标准等,涉及并行计算的新技术,也覆盖了较传统的算法,如排序、搜索、图和动态编程等。《并行计算导论》(原书第2版)尽可能采用与底层平台无关的体系结构并且针对抽象模型来设计处落地。书中选择MPI、POSIX线程和OpenMP作为编程模型,并在不同例子中反映了并行计算的不断变化的应用组合。
  • 作者简介:
      AnanthGrama普度大学计算机科学系的副教授,研究领域是并行和分布式系统和应用的不同方面。
      AnshulGuptaIBMT.3J.3WatsonResearchCenter的研究人员,研究领域是并行算法和科学计算。
      GeorgeKarypis明尼苏达大学计算机科学和工程系的副教授,研究领域是并行算法设计.数据挖掘和生物信息学等。
      VipinKumar明尼苏达大学计算机科学与工程系的教授,美国军用高性能计算研究中心的主任,研究领域是高性能计算.用于科学计算问题和数据挖掘的并行算法
  • 目录:
    出版者的话
    专家指导委员会
    中文版序
    译者序
    前言
    第1章并行计算介绍
    1.1推动并行化
    1.2并行计算适用范围
    1.3本书的组织及内容
    1.4书目评注
    习题
    第2章并行编程平台
    2.1隐式并行:微处理器体系结构的发展趋势
    2.2内存系统性能的局限
    2.3并行计算平台剖析
    2.4并行平台的物理组织
    2.5并行计算机的通信成本
    2.6互连网络的路由选择机制
    2.7进程-处理器映射的影响和映射技术
    2.8书目评注
    习题
    第3章并行算法设计原则
    3.1预备知识
    3.2分解技术
    3.3任务和交互的特点
    3.4负载平衡的映射技术
    3.5包含交互开销的方法
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