中等职业教育国家规划教材·工艺美术专业:计算机设计基础(第2版)

中等职业教育国家规划教材·工艺美术专业:计算机设计基础(第2版)
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者:
2002-08
版次: 2
ISBN: 9787040235159
定价: 38.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 361页
正文语种: 简体中文
8人买过
  • 《计算机设计基础》是在第一版的基础上依据教育部2006年颁布的“计算机设计基础教学基本要求”修订而成的。《计算机设计基础》主要讲授计算机艺术设计的基础知识与技能。

    《计算机设计基础》分为四篇共25章:第一篇计算机艺术设计的基础知识(第1、2章),第二篇图形设计软件CorelDRAwx3(第3-9章),第三篇图像处理软件PhotoshopCS2.O中文版(第10~17章),第四篇三维造型与动画制作软件3dsMax9(第18~25章)。《计算机设计基础》保留了第一版教材的原有风格和实例练习,并将涉及的软件全部更新为最新版本,多媒体课件也全部按最新版软件重新制作,另外还新增加了综合实例的多媒体课件。

    《计算机设计基础》是中等职业学校工艺美术类专业基础课教材,也可作为五年制高职艺术设计专业学生使用,或作为广大计算机艺术设计爱好者的自学教材。 第一篇计算机艺术设计的基础知识

    第l章计算机艺术设计基础

    1.1系统配置

    1.2图形、图像的概念

    1.3图形、图像文件的格式

    1.4图形、图像文件格式的相互转换



    第2章计算机艺术设计的基本要素与色彩模式

    2.1设计的基本要素——点、线、面

    2.2色彩模式



    第二篇图形设计软件CorelDRAWX3

    第3章图形设计软件CorelDRAw概述

    3.1CorelDRAw软件包的组成

    3.2coreIDRAw的工作界面

    3.3CorelDRAw基本概念

    3.4coreIDRAw基本菜单操作



    第4章基本对象的绘制与修改

    4.1绘制规则形状对象

    4.2绘制直线、曲线及不规则形状

    4.3修改对象

    4.4绘制常用形状

    4.5图形的选取、复制与变换

    4.6对象的组织与排序

    实例1上海银行的标志设计

    实例2店铺招牌设计



    第5章轮廓与填充设置

    5.1色彩设置

    5.2对象的轮廓编辑

    5.3对象的填充编辑

    实例3书籍封面设计



    第6章文字的处理

    6.1美术字的设置

    6.2段落文本的设置

    实例4网章的制作

    实例5版式设计

    练习题



    第7章特殊效果

    7.1调和效果

    7.2轮廓罔效果

    7.3交互式变形

    7.4交互式封套

    7.5立体化

    7.6阴影效果

    7.7透明效果

    7.8透镜效果

    7.9透视效果

    7.10图框精确裁剪

    实例6日月星辰效果制作

    练习题



    第8章位图的处理

    8.1输入及裁剪位图

    8.2位图的编辑

    8.3位图与矢量图的转换

    8.4位图特效

    实例7展览会门票设计

    练习题



    第9章特殊泊坞窗的使用

    9.1图层与对象管理器的使用

    9.2集锦簿的使用

    实例8swatch手表海报设计

    练习题



    第三篇图像处理软件PhotoshopCS2.0中文版

    第10章Photoshop概述

    10.1Photoshop操作界面简介

    10.2Photoshop基本菜单

    10.3基本面板的使用



    第11章选择

    11.1选择工具

    11.2选择菜单

    实例9马赛克拼贴图案设计

    练习题



    第12章图层

    12.1图层的分类

    12.2“图层”面板与“图层样式”面板的使用

    12.3图层菜单介绍

    实例10图像合成

    练习题



    第13章工具箱的使用

    13.1移动与裁剪工具

    13.2绘图工具

    13.3图像复制工具

    13.4图像渲染工具

    13.5填充工具

    13.6文字编辑工具

    13.7路径、矢量化绘图与选择工具

    13.8切片工具

    13.9其他工具

    实例11音乐光盘封面设计

    实例12计算器的制作

    实例13样本封面设计

    练习题



    第14章路径

    14.1路径面板的组成

    14.2路径与选区之间的转换

    14.3填充路径

    14.4描边路径

    实例14邮票设计

    练习题



    第15章图像控制

    15.1图像尺寸的设置

    15.2模式的转换

    15.3图像色彩和色调控制

    15.4特殊效果色彩调整

    实例15图像合成与色彩调整

    练习题



    第16章蒙版与通道

    16.1蒙版

    16.2通道

    实例16声音

    实例17图像条纹效果

    练习题



    第17章滤镜与动作

    17.1滤镜

    17.2批处理

    实例18CD封面设计

    实例19装潢设计

    练习题



    第四篇三维造型与动画制作软件3dsMax9

    第18章3dsMax9基本概念

    18.13dsMax9工作界面

    18.23dsMax9基本操作方法



    第19章3dsMax9建模

    19.1建立基本模型

    19.2“修改”面板

    19.3NURBS建模

    19.4Polygoll多边形高级建模

    练习题



    第20章3dsMax9的材质

    20.1材质的获取

    20.2材质的编辑

    20.3材质和贴图的类型

    20.4其他类型的材质

    练习题



    第21章3dsMax9的场景建立

    21.1灯光的建立

    21.2灯光参数的设定

    21.3灯光的大气渲染效果

    21.4摄影机的建立

    练习题



    第22章3dsMax9的粒子系统与空间扭曲

    22.1粒子系统的应用

    22.2使用空间扭曲

    练习题



    第23章动画的设计与制作

    23.1VideoPost的应用

    23.2动画轨迹视图

    23.3动画制作实例

    练习题



    第24章Reactor动力学动画

    24.1Reactor动力学的基本操作界面和基本制作流程

    24.2动力学水体的制作



    第25章软件综合运用实例

    25.1运用CorelDRAw进行商标设计

    25.2运用Photoshop与CorelDRAW进行海报设计

    25.3运用3dsMax制作展厅

    练习题
  • 内容简介:
    《计算机设计基础》是在第一版的基础上依据教育部2006年颁布的“计算机设计基础教学基本要求”修订而成的。《计算机设计基础》主要讲授计算机艺术设计的基础知识与技能。

    《计算机设计基础》分为四篇共25章:第一篇计算机艺术设计的基础知识(第1、2章),第二篇图形设计软件CorelDRAwx3(第3-9章),第三篇图像处理软件PhotoshopCS2.O中文版(第10~17章),第四篇三维造型与动画制作软件3dsMax9(第18~25章)。《计算机设计基础》保留了第一版教材的原有风格和实例练习,并将涉及的软件全部更新为最新版本,多媒体课件也全部按最新版软件重新制作,另外还新增加了综合实例的多媒体课件。

    《计算机设计基础》是中等职业学校工艺美术类专业基础课教材,也可作为五年制高职艺术设计专业学生使用,或作为广大计算机艺术设计爱好者的自学教材。
  • 目录:
    第一篇计算机艺术设计的基础知识

    第l章计算机艺术设计基础

    1.1系统配置

    1.2图形、图像的概念

    1.3图形、图像文件的格式

    1.4图形、图像文件格式的相互转换



    第2章计算机艺术设计的基本要素与色彩模式

    2.1设计的基本要素——点、线、面

    2.2色彩模式



    第二篇图形设计软件CorelDRAWX3

    第3章图形设计软件CorelDRAw概述

    3.1CorelDRAw软件包的组成

    3.2coreIDRAw的工作界面

    3.3CorelDRAw基本概念

    3.4coreIDRAw基本菜单操作



    第4章基本对象的绘制与修改

    4.1绘制规则形状对象

    4.2绘制直线、曲线及不规则形状

    4.3修改对象

    4.4绘制常用形状

    4.5图形的选取、复制与变换

    4.6对象的组织与排序

    实例1上海银行的标志设计

    实例2店铺招牌设计



    第5章轮廓与填充设置

    5.1色彩设置

    5.2对象的轮廓编辑

    5.3对象的填充编辑

    实例3书籍封面设计



    第6章文字的处理

    6.1美术字的设置

    6.2段落文本的设置

    实例4网章的制作

    实例5版式设计

    练习题



    第7章特殊效果

    7.1调和效果

    7.2轮廓罔效果

    7.3交互式变形

    7.4交互式封套

    7.5立体化

    7.6阴影效果

    7.7透明效果

    7.8透镜效果

    7.9透视效果

    7.10图框精确裁剪

    实例6日月星辰效果制作

    练习题



    第8章位图的处理

    8.1输入及裁剪位图

    8.2位图的编辑

    8.3位图与矢量图的转换

    8.4位图特效

    实例7展览会门票设计

    练习题



    第9章特殊泊坞窗的使用

    9.1图层与对象管理器的使用

    9.2集锦簿的使用

    实例8swatch手表海报设计

    练习题



    第三篇图像处理软件PhotoshopCS2.0中文版

    第10章Photoshop概述

    10.1Photoshop操作界面简介

    10.2Photoshop基本菜单

    10.3基本面板的使用



    第11章选择

    11.1选择工具

    11.2选择菜单

    实例9马赛克拼贴图案设计

    练习题



    第12章图层

    12.1图层的分类

    12.2“图层”面板与“图层样式”面板的使用

    12.3图层菜单介绍

    实例10图像合成

    练习题



    第13章工具箱的使用

    13.1移动与裁剪工具

    13.2绘图工具

    13.3图像复制工具

    13.4图像渲染工具

    13.5填充工具

    13.6文字编辑工具

    13.7路径、矢量化绘图与选择工具

    13.8切片工具

    13.9其他工具

    实例11音乐光盘封面设计

    实例12计算器的制作

    实例13样本封面设计

    练习题



    第14章路径

    14.1路径面板的组成

    14.2路径与选区之间的转换

    14.3填充路径

    14.4描边路径

    实例14邮票设计

    练习题



    第15章图像控制

    15.1图像尺寸的设置

    15.2模式的转换

    15.3图像色彩和色调控制

    15.4特殊效果色彩调整

    实例15图像合成与色彩调整

    练习题



    第16章蒙版与通道

    16.1蒙版

    16.2通道

    实例16声音

    实例17图像条纹效果

    练习题



    第17章滤镜与动作

    17.1滤镜

    17.2批处理

    实例18CD封面设计

    实例19装潢设计

    练习题



    第四篇三维造型与动画制作软件3dsMax9

    第18章3dsMax9基本概念

    18.13dsMax9工作界面

    18.23dsMax9基本操作方法



    第19章3dsMax9建模

    19.1建立基本模型

    19.2“修改”面板

    19.3NURBS建模

    19.4Polygoll多边形高级建模

    练习题



    第20章3dsMax9的材质

    20.1材质的获取

    20.2材质的编辑

    20.3材质和贴图的类型

    20.4其他类型的材质

    练习题



    第21章3dsMax9的场景建立

    21.1灯光的建立

    21.2灯光参数的设定

    21.3灯光的大气渲染效果

    21.4摄影机的建立

    练习题



    第22章3dsMax9的粒子系统与空间扭曲

    22.1粒子系统的应用

    22.2使用空间扭曲

    练习题



    第23章动画的设计与制作

    23.1VideoPost的应用

    23.2动画轨迹视图

    23.3动画制作实例

    练习题



    第24章Reactor动力学动画

    24.1Reactor动力学的基本操作界面和基本制作流程

    24.2动力学水体的制作



    第25章软件综合运用实例

    25.1运用CorelDRAw进行商标设计

    25.2运用Photoshop与CorelDRAW进行海报设计

    25.3运用3dsMax制作展厅

    练习题
查看详情