中等职业教育国家规划教材·工艺美术专业:计算机设计基础(第2版)
出版时间:
2002-08
版次:
2
ISBN:
9787040235159
定价:
38.00
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
361页
正文语种:
简体中文
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《计算机设计基础》是在第一版的基础上依据教育部2006年颁布的“计算机设计基础教学基本要求”修订而成的。《计算机设计基础》主要讲授计算机艺术设计的基础知识与技能。
《计算机设计基础》分为四篇共25章:第一篇计算机艺术设计的基础知识(第1、2章),第二篇图形设计软件CorelDRAwx3(第3-9章),第三篇图像处理软件PhotoshopCS2.O中文版(第10~17章),第四篇三维造型与动画制作软件3dsMax9(第18~25章)。《计算机设计基础》保留了第一版教材的原有风格和实例练习,并将涉及的软件全部更新为最新版本,多媒体课件也全部按最新版软件重新制作,另外还新增加了综合实例的多媒体课件。
《计算机设计基础》是中等职业学校工艺美术类专业基础课教材,也可作为五年制高职艺术设计专业学生使用,或作为广大计算机艺术设计爱好者的自学教材。 第一篇计算机艺术设计的基础知识
第l章计算机艺术设计基础
1.1系统配置
1.2图形、图像的概念
1.3图形、图像文件的格式
1.4图形、图像文件格式的相互转换
第2章计算机艺术设计的基本要素与色彩模式
2.1设计的基本要素——点、线、面
2.2色彩模式
第二篇图形设计软件CorelDRAWX3
第3章图形设计软件CorelDRAw概述
3.1CorelDRAw软件包的组成
3.2coreIDRAw的工作界面
3.3CorelDRAw基本概念
3.4coreIDRAw基本菜单操作
第4章基本对象的绘制与修改
4.1绘制规则形状对象
4.2绘制直线、曲线及不规则形状
4.3修改对象
4.4绘制常用形状
4.5图形的选取、复制与变换
4.6对象的组织与排序
实例1上海银行的标志设计
实例2店铺招牌设计
第5章轮廓与填充设置
5.1色彩设置
5.2对象的轮廓编辑
5.3对象的填充编辑
实例3书籍封面设计
第6章文字的处理
6.1美术字的设置
6.2段落文本的设置
实例4网章的制作
实例5版式设计
练习题
第7章特殊效果
7.1调和效果
7.2轮廓罔效果
7.3交互式变形
7.4交互式封套
7.5立体化
7.6阴影效果
7.7透明效果
7.8透镜效果
7.9透视效果
7.10图框精确裁剪
实例6日月星辰效果制作
练习题
第8章位图的处理
8.1输入及裁剪位图
8.2位图的编辑
8.3位图与矢量图的转换
8.4位图特效
实例7展览会门票设计
练习题
第9章特殊泊坞窗的使用
9.1图层与对象管理器的使用
9.2集锦簿的使用
实例8swatch手表海报设计
练习题
第三篇图像处理软件PhotoshopCS2.0中文版
第10章Photoshop概述
10.1Photoshop操作界面简介
10.2Photoshop基本菜单
10.3基本面板的使用
第11章选择
11.1选择工具
11.2选择菜单
实例9马赛克拼贴图案设计
练习题
第12章图层
12.1图层的分类
12.2“图层”面板与“图层样式”面板的使用
12.3图层菜单介绍
实例10图像合成
练习题
第13章工具箱的使用
13.1移动与裁剪工具
13.2绘图工具
13.3图像复制工具
13.4图像渲染工具
13.5填充工具
13.6文字编辑工具
13.7路径、矢量化绘图与选择工具
13.8切片工具
13.9其他工具
实例11音乐光盘封面设计
实例12计算器的制作
实例13样本封面设计
练习题
第14章路径
14.1路径面板的组成
14.2路径与选区之间的转换
14.3填充路径
14.4描边路径
实例14邮票设计
练习题
第15章图像控制
15.1图像尺寸的设置
15.2模式的转换
15.3图像色彩和色调控制
15.4特殊效果色彩调整
实例15图像合成与色彩调整
练习题
第16章蒙版与通道
16.1蒙版
16.2通道
实例16声音
实例17图像条纹效果
练习题
第17章滤镜与动作
17.1滤镜
17.2批处理
实例18CD封面设计
实例19装潢设计
练习题
第四篇三维造型与动画制作软件3dsMax9
第18章3dsMax9基本概念
18.13dsMax9工作界面
18.23dsMax9基本操作方法
第19章3dsMax9建模
19.1建立基本模型
19.2“修改”面板
19.3NURBS建模
19.4Polygoll多边形高级建模
练习题
第20章3dsMax9的材质
20.1材质的获取
20.2材质的编辑
20.3材质和贴图的类型
20.4其他类型的材质
练习题
第21章3dsMax9的场景建立
21.1灯光的建立
21.2灯光参数的设定
21.3灯光的大气渲染效果
21.4摄影机的建立
练习题
第22章3dsMax9的粒子系统与空间扭曲
22.1粒子系统的应用
22.2使用空间扭曲
练习题
第23章动画的设计与制作
23.1VideoPost的应用
23.2动画轨迹视图
23.3动画制作实例
练习题
第24章Reactor动力学动画
24.1Reactor动力学的基本操作界面和基本制作流程
24.2动力学水体的制作
第25章软件综合运用实例
25.1运用CorelDRAw进行商标设计
25.2运用Photoshop与CorelDRAW进行海报设计
25.3运用3dsMax制作展厅
练习题
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内容简介:
《计算机设计基础》是在第一版的基础上依据教育部2006年颁布的“计算机设计基础教学基本要求”修订而成的。《计算机设计基础》主要讲授计算机艺术设计的基础知识与技能。
《计算机设计基础》分为四篇共25章:第一篇计算机艺术设计的基础知识(第1、2章),第二篇图形设计软件CorelDRAwx3(第3-9章),第三篇图像处理软件PhotoshopCS2.O中文版(第10~17章),第四篇三维造型与动画制作软件3dsMax9(第18~25章)。《计算机设计基础》保留了第一版教材的原有风格和实例练习,并将涉及的软件全部更新为最新版本,多媒体课件也全部按最新版软件重新制作,另外还新增加了综合实例的多媒体课件。
《计算机设计基础》是中等职业学校工艺美术类专业基础课教材,也可作为五年制高职艺术设计专业学生使用,或作为广大计算机艺术设计爱好者的自学教材。
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目录:
第一篇计算机艺术设计的基础知识
第l章计算机艺术设计基础
1.1系统配置
1.2图形、图像的概念
1.3图形、图像文件的格式
1.4图形、图像文件格式的相互转换
第2章计算机艺术设计的基本要素与色彩模式
2.1设计的基本要素——点、线、面
2.2色彩模式
第二篇图形设计软件CorelDRAWX3
第3章图形设计软件CorelDRAw概述
3.1CorelDRAw软件包的组成
3.2coreIDRAw的工作界面
3.3CorelDRAw基本概念
3.4coreIDRAw基本菜单操作
第4章基本对象的绘制与修改
4.1绘制规则形状对象
4.2绘制直线、曲线及不规则形状
4.3修改对象
4.4绘制常用形状
4.5图形的选取、复制与变换
4.6对象的组织与排序
实例1上海银行的标志设计
实例2店铺招牌设计
第5章轮廓与填充设置
5.1色彩设置
5.2对象的轮廓编辑
5.3对象的填充编辑
实例3书籍封面设计
第6章文字的处理
6.1美术字的设置
6.2段落文本的设置
实例4网章的制作
实例5版式设计
练习题
第7章特殊效果
7.1调和效果
7.2轮廓罔效果
7.3交互式变形
7.4交互式封套
7.5立体化
7.6阴影效果
7.7透明效果
7.8透镜效果
7.9透视效果
7.10图框精确裁剪
实例6日月星辰效果制作
练习题
第8章位图的处理
8.1输入及裁剪位图
8.2位图的编辑
8.3位图与矢量图的转换
8.4位图特效
实例7展览会门票设计
练习题
第9章特殊泊坞窗的使用
9.1图层与对象管理器的使用
9.2集锦簿的使用
实例8swatch手表海报设计
练习题
第三篇图像处理软件PhotoshopCS2.0中文版
第10章Photoshop概述
10.1Photoshop操作界面简介
10.2Photoshop基本菜单
10.3基本面板的使用
第11章选择
11.1选择工具
11.2选择菜单
实例9马赛克拼贴图案设计
练习题
第12章图层
12.1图层的分类
12.2“图层”面板与“图层样式”面板的使用
12.3图层菜单介绍
实例10图像合成
练习题
第13章工具箱的使用
13.1移动与裁剪工具
13.2绘图工具
13.3图像复制工具
13.4图像渲染工具
13.5填充工具
13.6文字编辑工具
13.7路径、矢量化绘图与选择工具
13.8切片工具
13.9其他工具
实例11音乐光盘封面设计
实例12计算器的制作
实例13样本封面设计
练习题
第14章路径
14.1路径面板的组成
14.2路径与选区之间的转换
14.3填充路径
14.4描边路径
实例14邮票设计
练习题
第15章图像控制
15.1图像尺寸的设置
15.2模式的转换
15.3图像色彩和色调控制
15.4特殊效果色彩调整
实例15图像合成与色彩调整
练习题
第16章蒙版与通道
16.1蒙版
16.2通道
实例16声音
实例17图像条纹效果
练习题
第17章滤镜与动作
17.1滤镜
17.2批处理
实例18CD封面设计
实例19装潢设计
练习题
第四篇三维造型与动画制作软件3dsMax9
第18章3dsMax9基本概念
18.13dsMax9工作界面
18.23dsMax9基本操作方法
第19章3dsMax9建模
19.1建立基本模型
19.2“修改”面板
19.3NURBS建模
19.4Polygoll多边形高级建模
练习题
第20章3dsMax9的材质
20.1材质的获取
20.2材质的编辑
20.3材质和贴图的类型
20.4其他类型的材质
练习题
第21章3dsMax9的场景建立
21.1灯光的建立
21.2灯光参数的设定
21.3灯光的大气渲染效果
21.4摄影机的建立
练习题
第22章3dsMax9的粒子系统与空间扭曲
22.1粒子系统的应用
22.2使用空间扭曲
练习题
第23章动画的设计与制作
23.1VideoPost的应用
23.2动画轨迹视图
23.3动画制作实例
练习题
第24章Reactor动力学动画
24.1Reactor动力学的基本操作界面和基本制作流程
24.2动力学水体的制作
第25章软件综合运用实例
25.1运用CorelDRAw进行商标设计
25.2运用Photoshop与CorelDRAW进行海报设计
25.3运用3dsMax制作展厅
练习题
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全新
北京市朝阳区
平均发货23小时
成功完成率83.28%
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八五品
山西省运城市
平均发货14小时
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山西省运城市
平均发货14小时
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山西省运城市
平均发货14小时
成功完成率80.58%
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九品
湖北省武汉市
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成功完成率95.43%
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九品
湖北省武汉市
平均发货9小时
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九五品
浙江省杭州市
平均发货31小时
成功完成率80.33%
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八五品
湖北省黄石市
平均发货11小时
成功完成率91.98%
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九品
湖北省天门市
平均发货9小时
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北京市房山区
平均发货28小时
成功完成率70.85%
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江苏省南京市
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