Flash CS3中文版从新手到高手

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作者:
2009-04
版次: 1
ISBN: 9787302193180
定价: 59.80
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 258页
字数: 426千字
6人买过
  • 本书全面详细地介绍Flash CS3在各个行业的应用知识。全书共分14章,主要讲解Flash CS3基本知识,对象的操作方法、导入图形、使用元件、创建逐帧动画、补间动作动画和补间形状动画知识,以及ActionScript 3.0和组件的知识。本书内容紧密结合Flash在各个应用领域的实践知识,实例丰富,版式新颖活泼,本书采用全彩印刷。图书配套光盘中提供了全书实例素材和主要实例教学视频文件。
      
      
      本书结构编排合理,图文并茂,适合作为Flash动画制作的培训教材,也可作为Flash动画从业人员和爱好者的重要参考资料。 01 Flash动画创意

      1.1 初识动画

      1.2 动画创意与构思

      1.3 动画设计理论

      1.4 动画应用领域

    02 动画绘制基本技

      2.1 动画的基础知识

        2.1.1 动画造型的基本要素

        2.1.2 动画制作的使用技巧

      2.2 制作护花使者

        2.2.1 技能要点:流畅的线条

        2.2.2 技能要点:单色填充

        2.2.3 制作过程

      2.3 制作可爱女孩

        2.3.1 技能要点:渐变填充

        2.3.2 制作过程

      2.4 制作漂亮壁纸

        2.4.1 绘制背景

        2.4.2 绘制花朵

        2.4.3 绘制发光形状

        2.4.4 绘制装饰花纹

        2.4.5 制作壁纸

      2.5 扩展练习

    03 Flash动画之初

      3.1 动画中的元件

      3.2 动画的重要元素

        3.2.1.  图形元件

        3.2.2 影片剪辑元件

      3.3 动手做动画

        3.3.1 补间形状动画

        3.3.2 补间动作动画

      3.4 水波荡漾

        3.4.1 技能要点:遮罩动画

        3.4.2 制作过程

      3.5 风车旋转

        3.5.1 技能要点:旋转动画

        3.5.2 制作过程

      3.6 蝴蝶纷飞

        3.6.1 技能要点:逐帧动画

        3.6.2 技能要点:引导动画

        3.6.3 制作过程

    04 动作脚本入门

      4.1 初识ActionScript

        4.1.1 变量和常量

        4.1.2 数据类型

      4.2 处理对象

        4.2.1.  属性  

        4.2.2 方法

        4.2.3 事件

      4.3 拍照动画

        4.3.1 技能要点:鼠标事件处理程序

        4.3.2 制作过程

      4.4 键盘控制鱼游动

        4.4.1 技能要点:键盘控制事件

        4.4.2 制作过程

      4.5 放大镜效果

        4.5.1 技能要点:鼠标拖动操作

        4.5.2 技能要点:鼠标隐藏操作

        4.5.3 制作过程  

      4.6 扩展练习

    05 动画角色与场景设计

      5.1 动画角色设计

        5.1.1 动画角色形象设计

        5.1.2 动画角色表情设计

      5.2 动画场景设计

        5.2.1  透视原理

        5.2.2 动画场景功能

      5.3 绘制Q版人物

        5.3.1 技能要点:多层绘制

        5.3.2 制作过程

      5.4 绘制动漫人物

        5.4.1 技能要点:轮廓法、二色法与三色法

      ……

    06 交互课件的制作

    07 网页广告动画

    08 导航菜单特效

    09 图片展示动画

    10 贺卡与MTV制作

    11 影响短片制作

    12 交互游戏制作

    13 动画网站建设

    14 Flash多媒体制作
  • 内容简介:
    本书全面详细地介绍Flash CS3在各个行业的应用知识。全书共分14章,主要讲解Flash CS3基本知识,对象的操作方法、导入图形、使用元件、创建逐帧动画、补间动作动画和补间形状动画知识,以及ActionScript 3.0和组件的知识。本书内容紧密结合Flash在各个应用领域的实践知识,实例丰富,版式新颖活泼,本书采用全彩印刷。图书配套光盘中提供了全书实例素材和主要实例教学视频文件。
      
      
      本书结构编排合理,图文并茂,适合作为Flash动画制作的培训教材,也可作为Flash动画从业人员和爱好者的重要参考资料。
  • 目录:
    01 Flash动画创意

      1.1 初识动画

      1.2 动画创意与构思

      1.3 动画设计理论

      1.4 动画应用领域

    02 动画绘制基本技

      2.1 动画的基础知识

        2.1.1 动画造型的基本要素

        2.1.2 动画制作的使用技巧

      2.2 制作护花使者

        2.2.1 技能要点:流畅的线条

        2.2.2 技能要点:单色填充

        2.2.3 制作过程

      2.3 制作可爱女孩

        2.3.1 技能要点:渐变填充

        2.3.2 制作过程

      2.4 制作漂亮壁纸

        2.4.1 绘制背景

        2.4.2 绘制花朵

        2.4.3 绘制发光形状

        2.4.4 绘制装饰花纹

        2.4.5 制作壁纸

      2.5 扩展练习

    03 Flash动画之初

      3.1 动画中的元件

      3.2 动画的重要元素

        3.2.1.  图形元件

        3.2.2 影片剪辑元件

      3.3 动手做动画

        3.3.1 补间形状动画

        3.3.2 补间动作动画

      3.4 水波荡漾

        3.4.1 技能要点:遮罩动画

        3.4.2 制作过程

      3.5 风车旋转

        3.5.1 技能要点:旋转动画

        3.5.2 制作过程

      3.6 蝴蝶纷飞

        3.6.1 技能要点:逐帧动画

        3.6.2 技能要点:引导动画

        3.6.3 制作过程

    04 动作脚本入门

      4.1 初识ActionScript

        4.1.1 变量和常量

        4.1.2 数据类型

      4.2 处理对象

        4.2.1.  属性  

        4.2.2 方法

        4.2.3 事件

      4.3 拍照动画

        4.3.1 技能要点:鼠标事件处理程序

        4.3.2 制作过程

      4.4 键盘控制鱼游动

        4.4.1 技能要点:键盘控制事件

        4.4.2 制作过程

      4.5 放大镜效果

        4.5.1 技能要点:鼠标拖动操作

        4.5.2 技能要点:鼠标隐藏操作

        4.5.3 制作过程  

      4.6 扩展练习

    05 动画角色与场景设计

      5.1 动画角色设计

        5.1.1 动画角色形象设计

        5.1.2 动画角色表情设计

      5.2 动画场景设计

        5.2.1  透视原理

        5.2.2 动画场景功能

      5.3 绘制Q版人物

        5.3.1 技能要点:多层绘制

        5.3.2 制作过程

      5.4 绘制动漫人物

        5.4.1 技能要点:轮廓法、二色法与三色法

      ……

    06 交互课件的制作

    07 网页广告动画

    08 导航菜单特效

    09 图片展示动画

    10 贺卡与MTV制作

    11 影响短片制作

    12 交互游戏制作

    13 动画网站建设

    14 Flash多媒体制作
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