中文CorelDRAW X4图形制作标准教程

中文CorelDRAW X4图形制作标准教程
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作者:
2009-08
版次: 1
ISBN: 9787561226056
定价: 32.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 278页
字数: 478千字
正文语种: 简体中文
  • 《中文CorelDRAWX4图形制作标准教程》由浅入深地介绍了中文CorelDRAWX4概述、CorelDRAWX4基础知识、线条的绘制与编辑、图形的绘制与编辑、对象的轮廓线与填充、对象的操作技巧、文本的输入与编辑、应用交互式特效、透镜与其他特殊效果、编辑位图、打印输出、家居行业应用实例和宣传与包装行业实例,并以独特的编写风格,辅以大量的精彩实例,将CorelDRAWX4中各个部分的重要特性展现在读者面前。通过《中文CorelDRAWX4图形制作标准教程》的学习,可使读者全面提高计算机辅助设计水平和综合应用能力。
    《中文CorelDRAWX4图形制作标准教程》思路全新,图文并茂,练习丰富,可作为各大中专院校及培训中心的CorelDRAWX4课程教材,也可作为CorelDRAWX4初中级用户的参考手册。 第1章CorelDRAWX4概述
    1.1CorelDRAWX4简介
    1.1.1CorelDRAW的发展历史
    1.1.2CorelDRAWX4的工作环境
    1.1.3CorelDRAWX4的基本功能
    1.1.4CorelDRAWX4的新特性
    1.2CorelDRAWX4的启动与退出
    1.2.1启动CorelDRAWX4
    1.2.2退出CorelDRAWX44
    1.3CorelDRAWX44的重要概念
    1.3.1矢量图形
    1.3.2位图图像
    1.3.3色彩模式
    1.3.4光源色与印刷色
    1.3.5位图的分辨率
    1.3.6存储格式
    1.4CorelDRAWX4的界面
    1.4.1标题栏
    1.4.2菜单栏
    1.4.3工具栏
    1.4.4工具箱
    1.4.5调色板
    1.4.6标尺、辅助线、网格与捕捉
    1.4.7绘图页面
    1.4.8页面指示区
    1.4.9滚动条
    1.4.10状态栏
    1.5典型实例——五角星
    小结
    过关练习

    第2章CorelDRAWX4基础知识
    2.1文件的基本操作
    2.1.1新建文件
    2.1.2打开文件
    2.1.3导入文件
    2.1.4文件窗口的切换
    2.1.5文件保存
    2.1.6关闭文件
    2.2页面的基本设置
    2.2.1插入与删除页面
    2.2.2为页面重命名
    2.2.3转换页面与切换页面方向
    2.2.4设置页面大小
    2.2.5设置页面背景
    2.3CorelDRAWX4的显示模式
    2.3.1显示模式
    2.3.2预览显示
    2.3.3缩放与平移
    2.3.4窗口操作
    2.4使用辅助设置
    2.4.1使用标尺
    2.4.2使用网格
    2.4.3使用辅助线
    2.4.4标尺、网格与辅助线设置
    2.5使用泊坞窗
    2.5.1对象管理器
    2.5.2对象数据管理器
    2.6典型实例——绘制纸牌
    小结
    过关练习二

    第3章线条的绘制与编辑
    3.1使用手绘工具
    3.1.1绘制直线
    3.1.2绘制折线
    3.1.3绘制曲线
    3.1.4绘制封闭图形
    3.2使用贝塞尔工具
    3.2.1绘制直线
    3.2.2绘制曲线
    3.3使用艺术笔工具
    3.3.1预设笔触
    3.3.2笔刷笔触
    3.3.3喷涂笔触
    3.3.4书法笔触
    3.3.5压力笔触
    3.4使用其他工具绘制线条
    3.4.1钢笔工具的使用
    3.4..2折线工具的使用
    3.4.33点曲线工具的使用
    3.4.4使用交互式连线工具
    3.4.5交互式连线工具的使用
    3.4.6度量工具的使用
    3.5编辑线条
    3.5.1选取节点
    3.5.2添加和删除节点
    3.5.3连接和断开节点
    3.5.4直线与曲线间的相互转换
    3.5.5节点的尖突、平滑和对称
    3.5.6反转节点方向
    3.5.7自动封闭路径
    3.5.8节点的移动
    3.6典型实例——绘制被咬过的苹果
    小结
    过关练习三

    第4章图形的绘制与编辑
    4.1绘制基本图形
    4.1.1智能绘图工具
    4.1.2绘制矩形
    4.1.3绘制椭圆形
    4.1.4绘制多边形、表格和螺旋
    4.1.5绘制基本形状
    4.1.6绘制表格
    4.2形状编辑工具
    4.2.1涂抹笔刷
    4.2.2粗糙笔刷
    4.2.3变换工具
    4.2.4剪切工具
    4.2.5刻刀工具
    4.2.6橡皮擦工具
    4.2.7虚拟段删除工具
    4.3图形对象的编辑
    4.3.1对象属性的编辑
    4.3.2对象管理器的使用
    4.4典型实例——绘制景色
    小结
    过关练习四

    第5章对象的轮廓线与填充
    5.1轮廓工具
    5.1.1设置对象轮廓属性
    5.1.2设置轮廓线颜色
    5.2填充工具
    5.2.1对象的均匀填充
    5.2.2对象的渐变填充
    5.2.3对象的图样填充
    5.2.4对象的底纹填充
    5.2.5PostScript纹理填充
    5.3交互式填充
    5.3.1交互式填充工具
    5.3.2交互式网状填充工具
    5.4对象的其他填充方式
    5.4.1用滴管工具吸取颜色
    5.4.2用颜料桶工具填充
    5.5设置调色板
    5.5.1调色板的选择
    5.5.2调色板浏览器的使用
    5.6典型实例——制作光盘
    小结
    过关练习五

    第6章对象的操作技巧
    6.1选取对象的方法
    6.1.1使用挑选工具
    6.1.2使用菜单中的命令
    6.1.3创建对象时选取
    6.1.4取消选择
    6.2复制与删除对象
    6.2.1复制、剪切与粘贴对象
    6.2.2再制对象
    6.2.3复制对象属性
    6.2.4删除对象
    6.3对象的变换操作
    6.3.1移动对象的位置
    6.3.2对象的旋转
    6.3.3缩放与镜像对象
    6.3.4.调整对象的尺寸
    6.3.5倾斜对象
    6.4对象的对齐与分布
    6.4.1对齐对象
    6.4.2分布对象
    6.5对象的顺序
    6.6群组与结合对象
    6.6.1群组对象
    6.6.2取消群组
    6.6.3取消全部群组
    6.6.4对象的结合
    6.6.5对象的拆分
    6.7锁定与转换对象
    6.7.1对象的锁定
    6.7.2解除对象的锁定
    6.7.3对象的转换
    6.8查找与替换功能
    6.8.1对象的查找
    6.8.2对象的替换
    6.9对象的修整
    6.9.1焊接对象
    6.9.2修剪对象
    6.9.3相交对象
    6.9.4对象的简化
    6.9.5前减后
    6.9.6后减前
    6.10典型实例——制作放大图像效果
    小结
    过关练习六

    第7章文本的输入与编辑
    7.1输入文本
    7.1.1美术字文本
    7.1.2段落文本
    7.2编辑文本
    7.2.1格式化文本
    7.2.2对齐文本
    7.3编辑文本特殊效果
    7.3.1使文本适合路径
    7.3.2将文本填入框架
    7.3.3使文本对齐基准
    7.3.4矫正文本
    7.3.5更改字母大小写
    7.3.6段落文本环绕图形
    7.3.7美术字文本转换为曲线
    7.3.8使段落文本绕图排列
    7.3.9使文本与Web兼容
    7.3.10文本统计
    7.4典型实例——制作商标
    小结
    过关练习七

    第8章应用交互式特效
    8.1交互式调和效果
    8.1.1直接调和效果的应用
    8.1.2沿路径调和效果的应用
    8.1.3多个物体间的调和
    8.2交互式轮廓图效果
    8.3交互式变形效果
    8.3.1推拉变形效果
    8.3.2拉链变形
    8.3.3扭曲变形
    8.4.交互式阴影效果
    8.4.1阴影透视类型
    8.4.2阴影羽化设置
    8.4.3设置阴影透明度
    8.4.4.阴影的颜色
    8.5交互式封套效果
    8.5.1添加封套
    8.5.2编辑封套节点
    8.5.3封套的模式
    8.5.4映射模式
    8.6交互式立体效果
    8.6.1交互式立体化效果
    8.6.2交互式立体化类型
    8.6.3立体化深度
    8.6.4旋转立体化对象
    8.6.5改变立体化对象的颜色
    8.6.6斜角立体化对象
    8.6.7立体化照明
    8.7交互式透明效果
    8.7.1标准透明度
    8.7.2渐变透明度
    8.7.3图样透明度
    8.7.4底纹透明度
    8.8典型实例——制作齿轮
    小结
    过关练习八

    第9章透镜与其他特殊效果
    9.1透镜效果
    9.1.1应用透镜
    9.1.2透镜类型
    9.1.3编辑透镜
    9.2图框精确剪裁对象
    9.2.1置于容器内
    9.2.2提取内容
    9.2.3编辑内容与完成编辑
    9.3添加透视点
    9.3.1单点透视
    9.3.2双点透视
    9.4复制与克隆效果
    9.4.1复制效果
    9.4.2克隆效果
    9.4.3清除效果
    9.5典型实例——制作透明气泡
    小结
    过关练习九

    第10章编辑位图
    10.1位图的编辑
    10.1.1导入位图
    10.1.2矢量图转换为位图
    10.1.3编辑位图
    10.1.4裁剪位图
    10.1.5重新取样位图
    10.1.6描摹位图
    10.1.7重新取样
    10.1.8位图链接
    10.2位图颜色与色彩模式
    10.2.1调整位图颜色
    10.2.2变换位图色彩
    10.2.3位图模式
    10.2.4位图颜色遮罩
    10.3位图的滤镜效果
    10.3.1三维效果
    10.3.2艺术笔触
    10.3.3模糊特效
    10.3.4颜色变换滤镜
    10.3.5轮廓图
    10.3.6创造性
    10.3.7扭曲
    10.3.8杂点特效
    10.3.9鲜明化
    10.4典型实例——制作图像的
    虚光效果
    小结
    过关练习十

    第11章打印输出
    11.1打印设置
    11.1.1打印机属性的设置
    11.1.2设置打印选项
    11.2打印预览
    11.2.1预览打印作品
    11.2.2调整大小和定位
    11.2.3自定义打印预览
    11.3打印文档
    11.3.1打印多个副本
    11.3.2打印大幅作品
    11.3.3指定打印内容
    11.3.4拼版,
    11.4商业印刷
    11.4.1准备印刷作品
    11.4.2打印到文件
    小结
    过关练习十

    第12章家居行业应用实例
    实例1房地产报纸广告设计
    实现目标
    设计思路
    操作步骤
    实例2客厅设计
    实现目标
    设计思路
    操作步骤
    实例3绘制平面建筑图
    实现目标
    设计思路
    操作步骤

    第13章宣传与包装行业实例
    实例1宣传单设计
    实现目标
    设计思路
    操作步骤
    实例2房地产广告设计
    实现目标
    设计思路
    操作步骤
    实例3封面设计
    实现目标
    设计思路
    操作步骤
    实例3包装盒设计
    实现目标
    设计思路
    操作步骤
  • 内容简介:
    《中文CorelDRAWX4图形制作标准教程》由浅入深地介绍了中文CorelDRAWX4概述、CorelDRAWX4基础知识、线条的绘制与编辑、图形的绘制与编辑、对象的轮廓线与填充、对象的操作技巧、文本的输入与编辑、应用交互式特效、透镜与其他特殊效果、编辑位图、打印输出、家居行业应用实例和宣传与包装行业实例,并以独特的编写风格,辅以大量的精彩实例,将CorelDRAWX4中各个部分的重要特性展现在读者面前。通过《中文CorelDRAWX4图形制作标准教程》的学习,可使读者全面提高计算机辅助设计水平和综合应用能力。
    《中文CorelDRAWX4图形制作标准教程》思路全新,图文并茂,练习丰富,可作为各大中专院校及培训中心的CorelDRAWX4课程教材,也可作为CorelDRAWX4初中级用户的参考手册。
  • 目录:
    第1章CorelDRAWX4概述
    1.1CorelDRAWX4简介
    1.1.1CorelDRAW的发展历史
    1.1.2CorelDRAWX4的工作环境
    1.1.3CorelDRAWX4的基本功能
    1.1.4CorelDRAWX4的新特性
    1.2CorelDRAWX4的启动与退出
    1.2.1启动CorelDRAWX4
    1.2.2退出CorelDRAWX44
    1.3CorelDRAWX44的重要概念
    1.3.1矢量图形
    1.3.2位图图像
    1.3.3色彩模式
    1.3.4光源色与印刷色
    1.3.5位图的分辨率
    1.3.6存储格式
    1.4CorelDRAWX4的界面
    1.4.1标题栏
    1.4.2菜单栏
    1.4.3工具栏
    1.4.4工具箱
    1.4.5调色板
    1.4.6标尺、辅助线、网格与捕捉
    1.4.7绘图页面
    1.4.8页面指示区
    1.4.9滚动条
    1.4.10状态栏
    1.5典型实例——五角星
    小结
    过关练习

    第2章CorelDRAWX4基础知识
    2.1文件的基本操作
    2.1.1新建文件
    2.1.2打开文件
    2.1.3导入文件
    2.1.4文件窗口的切换
    2.1.5文件保存
    2.1.6关闭文件
    2.2页面的基本设置
    2.2.1插入与删除页面
    2.2.2为页面重命名
    2.2.3转换页面与切换页面方向
    2.2.4设置页面大小
    2.2.5设置页面背景
    2.3CorelDRAWX4的显示模式
    2.3.1显示模式
    2.3.2预览显示
    2.3.3缩放与平移
    2.3.4窗口操作
    2.4使用辅助设置
    2.4.1使用标尺
    2.4.2使用网格
    2.4.3使用辅助线
    2.4.4标尺、网格与辅助线设置
    2.5使用泊坞窗
    2.5.1对象管理器
    2.5.2对象数据管理器
    2.6典型实例——绘制纸牌
    小结
    过关练习二

    第3章线条的绘制与编辑
    3.1使用手绘工具
    3.1.1绘制直线
    3.1.2绘制折线
    3.1.3绘制曲线
    3.1.4绘制封闭图形
    3.2使用贝塞尔工具
    3.2.1绘制直线
    3.2.2绘制曲线
    3.3使用艺术笔工具
    3.3.1预设笔触
    3.3.2笔刷笔触
    3.3.3喷涂笔触
    3.3.4书法笔触
    3.3.5压力笔触
    3.4使用其他工具绘制线条
    3.4.1钢笔工具的使用
    3.4..2折线工具的使用
    3.4.33点曲线工具的使用
    3.4.4使用交互式连线工具
    3.4.5交互式连线工具的使用
    3.4.6度量工具的使用
    3.5编辑线条
    3.5.1选取节点
    3.5.2添加和删除节点
    3.5.3连接和断开节点
    3.5.4直线与曲线间的相互转换
    3.5.5节点的尖突、平滑和对称
    3.5.6反转节点方向
    3.5.7自动封闭路径
    3.5.8节点的移动
    3.6典型实例——绘制被咬过的苹果
    小结
    过关练习三

    第4章图形的绘制与编辑
    4.1绘制基本图形
    4.1.1智能绘图工具
    4.1.2绘制矩形
    4.1.3绘制椭圆形
    4.1.4绘制多边形、表格和螺旋
    4.1.5绘制基本形状
    4.1.6绘制表格
    4.2形状编辑工具
    4.2.1涂抹笔刷
    4.2.2粗糙笔刷
    4.2.3变换工具
    4.2.4剪切工具
    4.2.5刻刀工具
    4.2.6橡皮擦工具
    4.2.7虚拟段删除工具
    4.3图形对象的编辑
    4.3.1对象属性的编辑
    4.3.2对象管理器的使用
    4.4典型实例——绘制景色
    小结
    过关练习四

    第5章对象的轮廓线与填充
    5.1轮廓工具
    5.1.1设置对象轮廓属性
    5.1.2设置轮廓线颜色
    5.2填充工具
    5.2.1对象的均匀填充
    5.2.2对象的渐变填充
    5.2.3对象的图样填充
    5.2.4对象的底纹填充
    5.2.5PostScript纹理填充
    5.3交互式填充
    5.3.1交互式填充工具
    5.3.2交互式网状填充工具
    5.4对象的其他填充方式
    5.4.1用滴管工具吸取颜色
    5.4.2用颜料桶工具填充
    5.5设置调色板
    5.5.1调色板的选择
    5.5.2调色板浏览器的使用
    5.6典型实例——制作光盘
    小结
    过关练习五

    第6章对象的操作技巧
    6.1选取对象的方法
    6.1.1使用挑选工具
    6.1.2使用菜单中的命令
    6.1.3创建对象时选取
    6.1.4取消选择
    6.2复制与删除对象
    6.2.1复制、剪切与粘贴对象
    6.2.2再制对象
    6.2.3复制对象属性
    6.2.4删除对象
    6.3对象的变换操作
    6.3.1移动对象的位置
    6.3.2对象的旋转
    6.3.3缩放与镜像对象
    6.3.4.调整对象的尺寸
    6.3.5倾斜对象
    6.4对象的对齐与分布
    6.4.1对齐对象
    6.4.2分布对象
    6.5对象的顺序
    6.6群组与结合对象
    6.6.1群组对象
    6.6.2取消群组
    6.6.3取消全部群组
    6.6.4对象的结合
    6.6.5对象的拆分
    6.7锁定与转换对象
    6.7.1对象的锁定
    6.7.2解除对象的锁定
    6.7.3对象的转换
    6.8查找与替换功能
    6.8.1对象的查找
    6.8.2对象的替换
    6.9对象的修整
    6.9.1焊接对象
    6.9.2修剪对象
    6.9.3相交对象
    6.9.4对象的简化
    6.9.5前减后
    6.9.6后减前
    6.10典型实例——制作放大图像效果
    小结
    过关练习六

    第7章文本的输入与编辑
    7.1输入文本
    7.1.1美术字文本
    7.1.2段落文本
    7.2编辑文本
    7.2.1格式化文本
    7.2.2对齐文本
    7.3编辑文本特殊效果
    7.3.1使文本适合路径
    7.3.2将文本填入框架
    7.3.3使文本对齐基准
    7.3.4矫正文本
    7.3.5更改字母大小写
    7.3.6段落文本环绕图形
    7.3.7美术字文本转换为曲线
    7.3.8使段落文本绕图排列
    7.3.9使文本与Web兼容
    7.3.10文本统计
    7.4典型实例——制作商标
    小结
    过关练习七

    第8章应用交互式特效
    8.1交互式调和效果
    8.1.1直接调和效果的应用
    8.1.2沿路径调和效果的应用
    8.1.3多个物体间的调和
    8.2交互式轮廓图效果
    8.3交互式变形效果
    8.3.1推拉变形效果
    8.3.2拉链变形
    8.3.3扭曲变形
    8.4.交互式阴影效果
    8.4.1阴影透视类型
    8.4.2阴影羽化设置
    8.4.3设置阴影透明度
    8.4.4.阴影的颜色
    8.5交互式封套效果
    8.5.1添加封套
    8.5.2编辑封套节点
    8.5.3封套的模式
    8.5.4映射模式
    8.6交互式立体效果
    8.6.1交互式立体化效果
    8.6.2交互式立体化类型
    8.6.3立体化深度
    8.6.4旋转立体化对象
    8.6.5改变立体化对象的颜色
    8.6.6斜角立体化对象
    8.6.7立体化照明
    8.7交互式透明效果
    8.7.1标准透明度
    8.7.2渐变透明度
    8.7.3图样透明度
    8.7.4底纹透明度
    8.8典型实例——制作齿轮
    小结
    过关练习八

    第9章透镜与其他特殊效果
    9.1透镜效果
    9.1.1应用透镜
    9.1.2透镜类型
    9.1.3编辑透镜
    9.2图框精确剪裁对象
    9.2.1置于容器内
    9.2.2提取内容
    9.2.3编辑内容与完成编辑
    9.3添加透视点
    9.3.1单点透视
    9.3.2双点透视
    9.4复制与克隆效果
    9.4.1复制效果
    9.4.2克隆效果
    9.4.3清除效果
    9.5典型实例——制作透明气泡
    小结
    过关练习九

    第10章编辑位图
    10.1位图的编辑
    10.1.1导入位图
    10.1.2矢量图转换为位图
    10.1.3编辑位图
    10.1.4裁剪位图
    10.1.5重新取样位图
    10.1.6描摹位图
    10.1.7重新取样
    10.1.8位图链接
    10.2位图颜色与色彩模式
    10.2.1调整位图颜色
    10.2.2变换位图色彩
    10.2.3位图模式
    10.2.4位图颜色遮罩
    10.3位图的滤镜效果
    10.3.1三维效果
    10.3.2艺术笔触
    10.3.3模糊特效
    10.3.4颜色变换滤镜
    10.3.5轮廓图
    10.3.6创造性
    10.3.7扭曲
    10.3.8杂点特效
    10.3.9鲜明化
    10.4典型实例——制作图像的
    虚光效果
    小结
    过关练习十

    第11章打印输出
    11.1打印设置
    11.1.1打印机属性的设置
    11.1.2设置打印选项
    11.2打印预览
    11.2.1预览打印作品
    11.2.2调整大小和定位
    11.2.3自定义打印预览
    11.3打印文档
    11.3.1打印多个副本
    11.3.2打印大幅作品
    11.3.3指定打印内容
    11.3.4拼版,
    11.4商业印刷
    11.4.1准备印刷作品
    11.4.2打印到文件
    小结
    过关练习十

    第12章家居行业应用实例
    实例1房地产报纸广告设计
    实现目标
    设计思路
    操作步骤
    实例2客厅设计
    实现目标
    设计思路
    操作步骤
    实例3绘制平面建筑图
    实现目标
    设计思路
    操作步骤

    第13章宣传与包装行业实例
    实例1宣传单设计
    实现目标
    设计思路
    操作步骤
    实例2房地产广告设计
    实现目标
    设计思路
    操作步骤
    实例3封面设计
    实现目标
    设计思路
    操作步骤
    实例3包装盒设计
    实现目标
    设计思路
    操作步骤
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