中文版Flash MX 2004完全制作手册

中文版Flash MX 2004完全制作手册
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2005-03
版次: 1
ISBN: 9787801722843
定价: 45.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 450页
字数: 667千字
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  • 本书是Macromedia公司推出的著名网页动画制作软件Flash MX 2004的完全制作手册,全书共分为10章,由浅入深、详细透彻地讲述了Flash MX 2004的操作方法和使用技巧。全书讲述了Flash MX 2004的基础操作、绘制图形、颜色编辑、对象操作、文本编辑、按钮与交互、制作动画、测试与输出电影、制作广播级音效等内容,并列举了大量的教学实例供读者揣摩学习,力求使读者能够掌握软件要点,少走弯路!本书由从事图形图像与动画教学的一线教师编著,全书内容全面、重点突出、层次分明、针对性强,可作为社会各界相关领域的培训教材,同时也可作为广大网页制作人员和平面设计人员的参考资料,以及各美术院校师生教学和课后自学教材。本书配套光盘内容为书中实例的部分源文件及素材。 第1章  熟悉工作环境

      1.1  矢量图与位图

      1.2  Flash MX 2004界面总览

      1.3  Flash MX 2004的基础操作

      1.4  查看对象

      1.5  使用辅助工具

      1.6  设置工作环境

      1.7  自定义快捷键

    第2章  从绘画入手

      2.1  从画线开始

      2.2  由线到面

      2.3  修改对象

      2.4  擦除图形

      2.5  一种更简洁实用的造型创建方式

      2.6  导入外部程序绘制的图形

    第3章  编辑颜色

      3.1  使用混色器面板

      3.2  编辑渐变和位图填充

      3.3  使用【颜色样本】面板

      3.4  颜色编辑实例

    第4章  改变对象状态

      4.1  对象的选择、移动及删除

      4.2  变换对象

      4.3  排列对象的层次顺序

      4.4  对象的群组和锁定

      4.5  排列对象

      4.6  分散对象

      4.7  处理图像和视频

    第5章  创建与编辑字幕

      5.1  在Flash中输入文本

      5.2  编辑文本格式

      5.3  设置文本类型

      5.4  为文本添加超级链接

      5.5  文本的局部变形

      5.6  常见静态字幕效果

    第6章  元件、实例和库

      6.1  创建元件

      6.2  编辑元件

      6.3  用元件创建实例

      6.4  编辑实例

      6.5  使用库

      6.6  按钮与交互制作实例

      6.7  影片剪辑制作实例

    第7章  制作动画

      7.1  关于帧

      7.2  创建逐帧动画

      7.3  渐变动画

      7.4  创建图层

      7.5  查看图层

      7.6  编辑图层

      7.7  设置图层属性

      7.8  创建引导层

      7.9  创建遮罩层

      7.10  使用时间轴特效

      7.11  使用场景

      7.12  为动画添加声音

      7.13  动画制作训练

    第8章  测试与输出电影

      8.1  测试电影

      8.2  输出电影

      8.3  输出图像

      8.4  发布电影文件

      8.5  将swf文件转换为exe文件

      8.6  如何为电影瘦身

    第9章  典型实例分析

      9.1  动态字幕

      9.2  遮罩练习

      9.3  其他特殊效果

    第10章  为动画制作专业的音效

    附录  Flash MX 2004菜单功能中英文

    对照表
  • 内容简介:
    本书是Macromedia公司推出的著名网页动画制作软件Flash MX 2004的完全制作手册,全书共分为10章,由浅入深、详细透彻地讲述了Flash MX 2004的操作方法和使用技巧。全书讲述了Flash MX 2004的基础操作、绘制图形、颜色编辑、对象操作、文本编辑、按钮与交互、制作动画、测试与输出电影、制作广播级音效等内容,并列举了大量的教学实例供读者揣摩学习,力求使读者能够掌握软件要点,少走弯路!本书由从事图形图像与动画教学的一线教师编著,全书内容全面、重点突出、层次分明、针对性强,可作为社会各界相关领域的培训教材,同时也可作为广大网页制作人员和平面设计人员的参考资料,以及各美术院校师生教学和课后自学教材。本书配套光盘内容为书中实例的部分源文件及素材。
  • 目录:
    第1章  熟悉工作环境

      1.1  矢量图与位图

      1.2  Flash MX 2004界面总览

      1.3  Flash MX 2004的基础操作

      1.4  查看对象

      1.5  使用辅助工具

      1.6  设置工作环境

      1.7  自定义快捷键

    第2章  从绘画入手

      2.1  从画线开始

      2.2  由线到面

      2.3  修改对象

      2.4  擦除图形

      2.5  一种更简洁实用的造型创建方式

      2.6  导入外部程序绘制的图形

    第3章  编辑颜色

      3.1  使用混色器面板

      3.2  编辑渐变和位图填充

      3.3  使用【颜色样本】面板

      3.4  颜色编辑实例

    第4章  改变对象状态

      4.1  对象的选择、移动及删除

      4.2  变换对象

      4.3  排列对象的层次顺序

      4.4  对象的群组和锁定

      4.5  排列对象

      4.6  分散对象

      4.7  处理图像和视频

    第5章  创建与编辑字幕

      5.1  在Flash中输入文本

      5.2  编辑文本格式

      5.3  设置文本类型

      5.4  为文本添加超级链接

      5.5  文本的局部变形

      5.6  常见静态字幕效果

    第6章  元件、实例和库

      6.1  创建元件

      6.2  编辑元件

      6.3  用元件创建实例

      6.4  编辑实例

      6.5  使用库

      6.6  按钮与交互制作实例

      6.7  影片剪辑制作实例

    第7章  制作动画

      7.1  关于帧

      7.2  创建逐帧动画

      7.3  渐变动画

      7.4  创建图层

      7.5  查看图层

      7.6  编辑图层

      7.7  设置图层属性

      7.8  创建引导层

      7.9  创建遮罩层

      7.10  使用时间轴特效

      7.11  使用场景

      7.12  为动画添加声音

      7.13  动画制作训练

    第8章  测试与输出电影

      8.1  测试电影

      8.2  输出电影

      8.3  输出图像

      8.4  发布电影文件

      8.5  将swf文件转换为exe文件

      8.6  如何为电影瘦身

    第9章  典型实例分析

      9.1  动态字幕

      9.2  遮罩练习

      9.3  其他特殊效果

    第10章  为动画制作专业的音效

    附录  Flash MX 2004菜单功能中英文

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