Java高级编程与应用(21世纪高等学校计算机教育实用规划教材)

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作者:
2014-12
版次: 1
ISBN: 9787302380436
定价: 39.50
  •   《Java高级编程与应用》共分10章,内容包括Java的基础知识、Java常量与变量、类和对象、库的设计、接口和线程、集合与迭代、Java安全性编程、加密和解密、使用消息验证码、图形界面应用、容器嵌套类、事件与Swing包、Java网络编程、Java的多媒体编程以及Java应用实例。

      本书内容详尽,循序渐进,可作为高等院校计算机及相关专业的Java语言程序设计或网络编程基础等课程的教材,也可作为应用开发人员自学参考用书。 第1章  Java的综合概述

      1.1  面向对象初步

      1.2  Java的虚拟机概述

        1.2.1  实现不同的JVM

        1.2.2  JVM的执行环境

        1.2.3  JVM的数据区

        1.2.4  垃圾收集器

        1.2.5  JVM相关操作

        1.2.6  字节码

      1.3  常量与变量

        1.3.1  常量

        1.3.2  变量

      1.4  控制流

      1.5  方法和参数

        1.5.1  调用方法

        1.5.2  this引用

        1.5.3  类方法

      1.6  运算符与表达式

        1.6.1  运算符

        1.6.2  优先级与结合性

      1.7  Java程序输出语句分析

        1.7.1  输出语句的计算功能

        1.7.2  输出语句的引号

        1.7.3  输出语句的+号

      1.8  接口

      1.9  异常

      1.10  包

      1.11  Java程序改错

        1.11.1  程序编译时的错误

        1.11.2  程序运行时错误

        1.11.3  输入命令的错误

      1.12  数组

        1.12.1  数组的定义

        1.12.2  main方法定义的args数组

        1.12.3  二维数组

        1.12.4  引用型变量

    第2章  类和对象

      2.1  库的设计

      2.2  一个简单类

      2.3  类的设计

        2.3.1  松耦合

        2.3.2  强聚合

        2.3.3  封闭

      2.4  类创建

        2.4.1  类结构

        2.4.2  类定义

        2.4.3  方法声明和方法体

        2.4.4  方法名和返回类型

        2.4.5  数据传递

      2.5  类的成员

        2.5.1  全局变量和局部变量

        2.5.2  静态变量和非静态变量

        2.5.3  静态方法和非静态方法

        2.5.4  类的构造方法

        2.5.5  this

        2.5.6  方法重载

      2.6  扩展类

      2.7  类的继承与重定义成员

        2.7.1  覆盖

        2.7.2  多态性

        2.7.3  访问继承的成员

    第3章  接口和线程

      3.1  接口

        3.1.1  一个简单的接口示例

        3.1.2  接口声明

        3.1.3  接口实现

        3.1.4  扩展接口

        3.1.5  接口多重实现

      3.2  克隆

        3.2.1  浅拷贝

        3.2.2  深拷贝

      3.3  内部类

        3.3.1  访问包围对象

        3.3.2  扩展内部类

        3.3.3  继承、作用字段和隐藏

      3.4  继承嵌套类型

      3.5  线程的创建

        3.5.1  在命令窗口中创建

        3.5.2  在Frame窗口中创建

        3.5.3  在Applet程序中创建

        3.5.4  在接口中创建

      3.6  多线程

      3.7  线程的等待与中断

        3.7.1  wait与notify方法

        3.7.2  interrupt方法

      3.8  异常处理

        3.8.1  捕获和处理异常

        3.8.2  抛出异常

        3.8.3  创建自定义的异常

    第4章  集合

    第5章  Java安全性编程

    第6章  图形界面应用

    第7章  事件与Swing包

    第8章  Java网络编程

    第9章  Java的多媒体编程

    第10章  Java实例

    参考文献  
  • 内容简介:
      《Java高级编程与应用》共分10章,内容包括Java的基础知识、Java常量与变量、类和对象、库的设计、接口和线程、集合与迭代、Java安全性编程、加密和解密、使用消息验证码、图形界面应用、容器嵌套类、事件与Swing包、Java网络编程、Java的多媒体编程以及Java应用实例。

      本书内容详尽,循序渐进,可作为高等院校计算机及相关专业的Java语言程序设计或网络编程基础等课程的教材,也可作为应用开发人员自学参考用书。
  • 目录:
    第1章  Java的综合概述

      1.1  面向对象初步

      1.2  Java的虚拟机概述

        1.2.1  实现不同的JVM

        1.2.2  JVM的执行环境

        1.2.3  JVM的数据区

        1.2.4  垃圾收集器

        1.2.5  JVM相关操作

        1.2.6  字节码

      1.3  常量与变量

        1.3.1  常量

        1.3.2  变量

      1.4  控制流

      1.5  方法和参数

        1.5.1  调用方法

        1.5.2  this引用

        1.5.3  类方法

      1.6  运算符与表达式

        1.6.1  运算符

        1.6.2  优先级与结合性

      1.7  Java程序输出语句分析

        1.7.1  输出语句的计算功能

        1.7.2  输出语句的引号

        1.7.3  输出语句的+号

      1.8  接口

      1.9  异常

      1.10  包

      1.11  Java程序改错

        1.11.1  程序编译时的错误

        1.11.2  程序运行时错误

        1.11.3  输入命令的错误

      1.12  数组

        1.12.1  数组的定义

        1.12.2  main方法定义的args数组

        1.12.3  二维数组

        1.12.4  引用型变量

    第2章  类和对象

      2.1  库的设计

      2.2  一个简单类

      2.3  类的设计

        2.3.1  松耦合

        2.3.2  强聚合

        2.3.3  封闭

      2.4  类创建

        2.4.1  类结构

        2.4.2  类定义

        2.4.3  方法声明和方法体

        2.4.4  方法名和返回类型

        2.4.5  数据传递

      2.5  类的成员

        2.5.1  全局变量和局部变量

        2.5.2  静态变量和非静态变量

        2.5.3  静态方法和非静态方法

        2.5.4  类的构造方法

        2.5.5  this

        2.5.6  方法重载

      2.6  扩展类

      2.7  类的继承与重定义成员

        2.7.1  覆盖

        2.7.2  多态性

        2.7.3  访问继承的成员

    第3章  接口和线程

      3.1  接口

        3.1.1  一个简单的接口示例

        3.1.2  接口声明

        3.1.3  接口实现

        3.1.4  扩展接口

        3.1.5  接口多重实现

      3.2  克隆

        3.2.1  浅拷贝

        3.2.2  深拷贝

      3.3  内部类

        3.3.1  访问包围对象

        3.3.2  扩展内部类

        3.3.3  继承、作用字段和隐藏

      3.4  继承嵌套类型

      3.5  线程的创建

        3.5.1  在命令窗口中创建

        3.5.2  在Frame窗口中创建

        3.5.3  在Applet程序中创建

        3.5.4  在接口中创建

      3.6  多线程

      3.7  线程的等待与中断

        3.7.1  wait与notify方法

        3.7.2  interrupt方法

      3.8  异常处理

        3.8.1  捕获和处理异常

        3.8.2  抛出异常

        3.8.3  创建自定义的异常

    第4章  集合

    第5章  Java安全性编程

    第6章  图形界面应用

    第7章  事件与Swing包

    第8章  Java网络编程

    第9章  Java的多媒体编程

    第10章  Java实例

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